¿Las especialidades de cine, televisión y animación en realidad virtual tendrán buenos empleos en el futuro?
El diseño de animación VR sigue siendo muy bueno para el empleo en el futuro
1 Perspectivas de mercado de la industria del modelado 3D
El mercado del modelado ha mantenido un gran desarrollo. tendencia en los últimos años, se espera que esta tendencia continúe en los próximos 5 a 10 años, pero la escasez de talentos en la industria del modelado 3D se ha vuelto cada vez más obvia. Por tanto, no hay necesidad de preocuparse por el empleo.
La situación actual de esta industria nos dice que mientras se tengan sólidos conocimientos profesionales y excelentes "habilidades comerciales", un empleo bien remunerado no es un sueño. Aunque la brecha de talento en la industria es grande, Las empresas "prefieren tener escasez antes que sobreabundancia" de empleados, por lo que este "pastel" es sólo para aquellos con fuerza.
En la parte inferior están los talentos "marginales" como operaciones, soporte y servicios; en el medio están los talentos de diseño y desarrollo enumerados como objetivos de capacitación por la Game Academy; en la parte superior están los principales programadores y directores de arte; y directores de planificación. Se espera que este fenómeno continúe en los próximos 5 a 10 años, pero la escasez de talentos se ha vuelto cada vez más evidente. Las empresas de juegos solo pueden ofrecer salarios altos para retener talentos y atraer más talentos.
Generalmente, el salario de un diseñador de modelos de juegos puede alcanzar un salario anual de 30 RMB. En la actualidad, la industria nacional de la animación y los juegos es muy madura y se necesita una gran cantidad de jóvenes de alta calidad para unirse a la industria del arte de los juegos. Pueden convertirse en excelentes modeladores de escenas de próxima generación, modeladores de personajes de próxima generación y mano. -Modeladores de texturas pintadas en empresas de juegos. Después de ingresar con éxito en una empresa de juegos, su salario también aumentará gracias a la capacitación en proyectos.
2. Dirección de empleo de los modeladores
1. Modeladores de juegos
Se divide principalmente en modelado de escenas 3D y modelado de personajes 3D. El trabajo de un modelador de escenas 3D es crear un modelo de escena 3D que cumpla con los requisitos basados en la configuración de pintura original y los requisitos de planificación, mientras que el trabajo de un modelador de personajes 3D es construir personajes de juegos, monstruos/modelos 3D de NPC y otros; personajes.
2. Modeladores de cine y televisión
Realizar modelos de personajes, animales, monstruos, utilería, maquinaria, entornos y otros objetos de dramas cinematográficos y televisivos a partir de los dibujos originales dados por el cine. y diseñadores de pinturas originales de televisión.
3. Modelador industrial
El modelado industrial se divide en interior y exterior. El proceso de realización de modelos es más sencillo que el modelado de juegos, pero se presta más atención al dimensionamiento y a los estándares de fabricación.
4. Modelador de escenas de próxima generación
Competente en el uso de 3Dmax, maya, ZBrush y PS para crear modelos de naturaleza muerta en 3D de alta precisión basados en descripciones de texto y pinturas de escenas originales. en los requisitos del proyecto.
5. Modelador de personajes de próxima generación
Tiene profundas habilidades artísticas, es imaginativo y creativo, puede expresar con precisión imágenes de personajes y proporciones estructurales, esculpir modelos de gran superficie y tiene la capacidad. Tener ciertas habilidades para dibujar a mano, estar familiarizado con el dibujo de texturas y poder expresar varias texturas con texturas.
6. Fabricante de modelos médicos y de realidad virtual
Produzca modelos tridimensionales de órganos humanos y equipos médicos o modelos de juegos de realidad virtual según las necesidades reales.