18 "Pollo", 19 "Jugar al ajedrez", ¿qué nuevos juegos serán populares dentro de 20 años?
Se puede decir que Explosive PlayerUnknown's Battlegrounds de 2018 es un típico juego explosivo. Nacido a partir de H1Z1, "PlayerUnknown's Battlegrounds" ha atraído a un gran número de entusiastas de los juegos a participar con su modo novedoso y su gran jugabilidad.
Entonces, ¿cuál es la fuente original de este juego? El creador de los juegos y películas de atributos "Battle Royale" es la novela del mismo nombre del escritor japonés Takami Hiroyuki. Se publicaron novelas relacionadas a finales del siglo pasado...
PUBG se trata de tomar prestadas ideas. ¡e intentar integrarlos con juegos para crear "El juego en línea más popular"!
La aparición de nuevos modelos también ha provocado que muchos fabricantes de juegos entren en el mercado como tiburones que huelen la sangre. En 2019, con la aparición de "Dota Auto Chess", Three Kingdoms Auto Chess, Warsong Arena, Crimson Tide Auto Chess, 09 Auto Chess, Monta Defense Auto Chess, Against the Current Auto Chess e incluso League of Legends Auto Chess "Genting Games". 》
Entonces surge la pregunta. Ahora que hemos entrado en 2020, ¿quién será el juego de éxito este año? También podríamos comparar los atributos de los exitosos juegos de 18 y 19 antes de hacer especulaciones.
1. Todos son juegos en línea y requieren un modo multijugador interactivo;
2. El ritmo inicial del juego es lento y los jugadores tienen una buena experiencia de juego; 3. El juego debe jugarse en las etapas intermedia y posterior, el ganador final se determinará mediante operaciones estratégicas y ajustes continuos;
4. rango de círculo de veneno en el modo "Pollo", "Auto Chess" "Selección aleatoria de héroe en";
5. No hay diferencia de atributos entre los jugadores libres y los jugadores del juego, lo que garantiza la equidad del juego. juego;
6. Los temas se derivan en su mayoría de obras clásicas. Una fusión de juegos populares.
Los medios calificaron los mejores juegos de PC de China en 2019 como los 15 juegos de la imagen de arriba.
Hemos eliminado League of Legends, DOTA2, PlayerUnknown's Battlegrounds, Hearthstone, Overwatch y otros juegos con los atributos de "comer pollo" y "jugar ajedrez solo". Entonces, ¿los juegos populares restantes tienen cierto valor de referencia para los juegos en línea más populares de 2020?
"World of Warcraft", "CrossFire", "Red Alert", "Dungeon Fighter" y "Fantasy Westward Journey" son juegos en línea que han estado en funcionamiento durante mucho tiempo y siguen siendo populares. . ¿Qué juego crees que es más adecuado para el modelo de éxito? Bienvenido a expresar sus opiniones~