Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Curso Psp Grand Theft Auto Liberty City Vice City GoldfingerEstos son los trucos y estrategia para Psp Grand Theft Auto (Sin City), ¡garantizados para ser útiles! ¡Prueba personal! Estafadores de Sin City: ←, →,,, consigue armas 100↓, X, presiona las teclas para saltar y conducir ○, X, ↓, ○. Introducción: (Proceso) * * 59 misiones (es decir, 59 niveles) MISIÓN 1: La primera misión siempre ha sido fácil, pero esta vez es aún más difícil que simplemente conducir. Súbete a la motocicleta que tienes delante, conduce hasta la sucursal del Aeropuerto Sur y entra a la parcela. Una vez a bordo, eres atacado. Una vez termina la trama, la persona ya está en el agua y morirá si flota en el mismo lugar. Nada hasta la orilla inmediatamente, presiona la tecla X para acelerar y será seguro aterrizar en tierra. Cuando regreses a la puerta del cuartel, el buscapersonas te dará órdenes. Después de ingresar al campamento militar insertando la flecha verde frente a la puerta, la misión ha terminado. Bonificación: se pueden archivar $50 en una ubicación marcada en el disco. Después de la misión, el punto de misión del sargento Jerry Martínez con "insignias de rango" apareció en el campamento militar. Misión 2: (Limpiar la casa) Antes de que comience la misión, puedes derrotar a los soldados que patrullan en el campamento militar y agarrar la M16. Ahora los soldados en el cuartel no contraatacarán. Comienza la misión en el punto de misión "Level Mark". Primero, ve al campo de tiro de pólvora en el puerto sureste para encontrar a Phil Cassidy (un viejo conocido de la serie GTA, el maníaco de las armas y del vino en VC, que perdió un brazo por jugar con bombas mientras estaba borracho, y ha estado operando en la serie) una tienda de armas), sigue a Phil hasta su camioneta y conduce hacia el norte hasta Powder Point. Phil te señaló el objetivo y se fue. Usa el M16 que saqueaste antes para matar fácilmente a los dos tipos marcados con flechas rojas al otro lado de la calle, ingresa a la habitación con las flechas azules detrás, luego mata a los dos tipos con las manos vacías en la habitación para obtener dinero y llevarlo de regreso al cuarteles para completar la misión. Bonificación: $65,438 000 El campo de tiro de Phil se encuentra en el puerto y se puede acceder a él después de la misión, donde se pueden realizar prácticas de tiro. Se deducirán puntos por matar objetivos con un arma y se deducirán puntos por alcanzar objetivos con las manos desnudas. . Aquellos que cumplan con las condiciones pueden ingresar a la práctica de la siguiente arma, y ​​todas las armas ***5 pueden obtener descuentos al comprar cosas en la tienda de armas. Además, cuando se establece un nuevo récord de puntos, aciertos o tiempo, hay un bono de $500 por cada uno. Misión 3: antes de que comience la misión, puedes agarrar más M16 para desahogar tu ira, pero no tendrás la oportunidad en el futuro. Comienza la misión en el punto de misión "Level Mark". Consigue el auto de Phil en el punto de incendio al sureste, luego busca a Mary al sur hacia el puerto. En el camino, te encontrarás con otras mujeres que te brindan información sobre Mary, lleva a la mujer hacia el norte hasta el punto de incendio en Starfish Island en el medio del mapa, derriba a dos personas que están en conflicto contigo (muy débiles y pueden ser tratadas). con las manos desnudas), conduce a Mary y regresa al campamento militar, solo para ser despedida en la puerta y su bonificación quedaría flotando. Me puse ropa de civil y salí del cuartel. Después de recibir la noticia de Phil, llegué a la casa de Phil en el punto rosa sureste. Phil le dio su casa al protagonista como escondite y finalmente consiguió su primera casa segura desde aquí. Bonificación adicional: después de que no hay misión, el punto de misión "Marca de rango" desaparece y el punto de misión "Letra P" de Phil Cassidy aparece en el campo de tiro de Southport: Misión 4: (Victoria Cholo)? ? Comience la misión en el punto de misión "Letra P" (el loco borracho revela inmediatamente sus verdaderos colores en algunas tramas), conduzca el auto de Phil hasta la estación de policía en el norte de la sucursal y luego conduzca hacia el norte hasta el frente de la sucursal. Hall del hospital después de que termine la trama. Después de que aparezca el auto objetivo del punto rojo, persíguelo, acércate al auto objetivo y deja que Phil dispare. Mientras esté en llamas, esperas a que explote, luego vas al lugar de rociado (el que está marcado como PAGAR y ROCIAR en el mapa), entras, rocías pintura y kéfir. Bonificación: $200 Misión 5: (Explosión) En Marty J. Williams Mission Point cerca de Northern Sunshine Motors después de la misión. Esta es la primera misión difícil después de comenzar el juego. Recuerde ahorrar para sus armas y dinero por adelantado.

Curso Psp Grand Theft Auto Liberty City Vice City GoldfingerEstos son los trucos y estrategia para Psp Grand Theft Auto (Sin City), ¡garantizados para ser útiles! ¡Prueba personal! Estafadores de Sin City: ←, →,,, consigue armas 100↓, X, presiona las teclas para saltar y conducir ○, X, ↓, ○. Introducción: (Proceso) * * 59 misiones (es decir, 59 niveles) MISIÓN 1: La primera misión siempre ha sido fácil, pero esta vez es aún más difícil que simplemente conducir. Súbete a la motocicleta que tienes delante, conduce hasta la sucursal del Aeropuerto Sur y entra a la parcela. Una vez a bordo, eres atacado. Una vez termina la trama, la persona ya está en el agua y morirá si flota en el mismo lugar. Nada hasta la orilla inmediatamente, presiona la tecla X para acelerar y será seguro aterrizar en tierra. Cuando regreses a la puerta del cuartel, el buscapersonas te dará órdenes. Después de ingresar al campamento militar insertando la flecha verde frente a la puerta, la misión ha terminado. Bonificación: se pueden archivar $50 en una ubicación marcada en el disco. Después de la misión, el punto de misión del sargento Jerry Martínez con "insignias de rango" apareció en el campamento militar. Misión 2: (Limpiar la casa) Antes de que comience la misión, puedes derrotar a los soldados que patrullan en el campamento militar y agarrar la M16. Ahora los soldados en el cuartel no contraatacarán. Comienza la misión en el punto de misión "Level Mark". Primero, ve al campo de tiro de pólvora en el puerto sureste para encontrar a Phil Cassidy (un viejo conocido de la serie GTA, el maníaco de las armas y del vino en VC, que perdió un brazo por jugar con bombas mientras estaba borracho, y ha estado operando en la serie) una tienda de armas), sigue a Phil hasta su camioneta y conduce hacia el norte hasta Powder Point. Phil te señaló el objetivo y se fue. Usa el M16 que saqueaste antes para matar fácilmente a los dos tipos marcados con flechas rojas al otro lado de la calle, ingresa a la habitación con las flechas azules detrás, luego mata a los dos tipos con las manos vacías en la habitación para obtener dinero y llevarlo de regreso al cuarteles para completar la misión. Bonificación: $65,438 000 El campo de tiro de Phil se encuentra en el puerto y se puede acceder a él después de la misión, donde se pueden realizar prácticas de tiro. Se deducirán puntos por matar objetivos con un arma y se deducirán puntos por alcanzar objetivos con las manos desnudas. . Aquellos que cumplan con las condiciones pueden ingresar a la práctica de la siguiente arma, y ​​todas las armas ***5 pueden obtener descuentos al comprar cosas en la tienda de armas. Además, cuando se establece un nuevo récord de puntos, aciertos o tiempo, hay un bono de $500 por cada uno. Misión 3: antes de que comience la misión, puedes agarrar más M16 para desahogar tu ira, pero no tendrás la oportunidad en el futuro. Comienza la misión en el punto de misión "Level Mark". Consigue el auto de Phil en el punto de incendio al sureste, luego busca a Mary al sur hacia el puerto. En el camino, te encontrarás con otras mujeres que te brindan información sobre Mary, lleva a la mujer hacia el norte hasta el punto de incendio en Starfish Island en el medio del mapa, derriba a dos personas que están en conflicto contigo (muy débiles y pueden ser tratadas). con las manos desnudas), conduce a Mary y regresa al campamento militar, solo para ser despedida en la puerta y su bonificación quedaría flotando. Me puse ropa de civil y salí del cuartel. Después de recibir la noticia de Phil, llegué a la casa de Phil en el punto rosa sureste. Phil le dio su casa al protagonista como escondite y finalmente consiguió su primera casa segura desde aquí. Bonificación adicional: después de que no hay misión, el punto de misión "Marca de rango" desaparece y el punto de misión "Letra P" de Phil Cassidy aparece en el campo de tiro de Southport: Misión 4: (Victoria Cholo)? ? Comience la misión en el punto de misión "Letra P" (el loco borracho revela inmediatamente sus verdaderos colores en algunas tramas), conduzca el auto de Phil hasta la estación de policía en el norte de la sucursal y luego conduzca hacia el norte hasta el frente de la sucursal. Hall del hospital después de que termine la trama. Después de que aparezca el auto objetivo del punto rojo, persíguelo, acércate al auto objetivo y deja que Phil dispare. Mientras esté en llamas, esperas a que explote, luego vas al lugar de rociado (el que está marcado como PAGAR y ROCIAR en el mapa), entras, rocías pintura y kéfir. Bonificación: $200 Misión 5: (Explosión) En Marty J. Williams Mission Point cerca de Northern Sunshine Motors después de la misión. Esta es la primera misión difícil después de comenzar el juego. Recuerde ahorrar para sus armas y dinero por adelantado.

Comience la misión en el punto de misión "Letra P", conduzca el auto de Phil para llevarlo a North Flour Point y luego estacione el auto en el punto de harina detrás de él. (Hubo una explosión cuando se abrió la puerta, pero Phil no murió). Aquí, debemos darnos prisa. Debemos separar los camiones y entregar las cuatro cajas de la derecha al camión de la izquierda dentro del tiempo límite. El método de conducción de una carretilla elevadora es el mismo que el de un coche normal. Utilice el D-pad para bajar la horquilla y bifurcar el bloque, y utilice el D-pad para bifurcarlo. Conclusión clave: lo más importante es descubrir la ruta primero. Hay más de un camino hacia la caja, pero cada vez que se entrega una caja al camión, una explosión bloquea un camino más cercano. La ruta es aproximadamente la siguiente: cuando transporte la primera caja, vaya desde el punto de partida hacia la derecha; cuando transporte la segunda caja, suba desde el punto de partida y vaya hacia la derecha en la primera intersección; sube desde el punto de partida y ve a la izquierda en la primera intersección. Luego gira a la derecha alrededor de la fila de barricadas en el extremo izquierdo. Al transportar la cuarta caja, también rodeará una fila de barricadas en el extremo izquierdo y luego girará a la derecha, pero el atajo a la derecha estará bloqueado, por lo que tendrás que subir allí por un tiempo. Recuerda no perderte cuando regreses. Para ahorrar tiempo, puede controlar la dirección del balancín con el pulgar izquierdo, controlar las teclas de dirección con el dedo índice y levantar la horquilla delantera mientras conduce. Recompensa adicional: $250 $250 Misión 6: (Parada de camiones) Comienza la misión en el punto de misión "P", súbete al auto de Phil y recoge a dos ayudantes frente al hotel en la sucursal noroeste. En este punto, el camión objetivo con puntos rojos comenzará a atacar a medida que se acerque al objetivo. Mata a todos los que están en el camión, luego detén el camión y agárralo. Phil subió a la camioneta y lo siguió para protegerlo. Habrá tres coches siguiéndolo por la carretera. Recompensa: 300 dólares estadounidenses Una vez completada la tarea, el punto de la tarea "Letra P" desaparece. Tarea 7: (¿Sacudir)? ? Comienza la misión en el punto de misión "Mw letter", sube al camión de Marty y ve a la tienda en el norte de la sucursal. Después de bajarte del camión, derriba a dos enemigos. Después de entrar a la tienda, derriba a dos enemigos (. incluido 1 con una pistola), regresa al camión y dirígete a la tienda en la parte sureste de la sucursal, recoge los murciélagos y rompe el gabinete indicado por la flecha verde. Tras derribar a seis o siete, aparecen tres enemigos y la misión finaliza. Bonificación: $500 $5000 Misión 8: (Recompra de miedo) Comience la misión en el punto de misión "Mw Letter", primero lleve a MARTY a la oficina en el sur de la sucursal, luego comience a ver el automóvil objetivo en el punto azul y comience desde el punto azul, roba el primer auto hacia el sureste y condúcelo de regreso; persigue al segundo auto del punto azul hacia el norte y condúcelo hacia el auto objetivo. Después de algunas veces, el propietario del automóvil saldrá del automóvil y huirá, conducirá el automóvil hasta el lugar de pintura en aerosol y luego regresará; robará el tercer camión con puntos azules y se dirigirá hacia el norte. Habrá una orden de búsqueda de 2 estrellas. No hay muchos coches de policía con órdenes de búsqueda de 2 estrellas. Puedes ir al punto de encuentro y eliminar a los delincuentes buscados, o simplemente puedes regresar. Premio: $500. Misión 9 de Louise Cassidy-Williams: (Despierta a los vecinos), después de que termina la misión, aparece la letra "Lw" en el norte, comienza la misión en el punto de misión "Mw", trae granadas contigo, explota tres vehículos marcados con Haz un punto rojo en el camión, calcula la distancia de la granada y luego lanza la granada. Puedes hacer clic en uno. Premio: $500MISIÓN 10:? ? Comience la misión en el punto de misión "Letra Mw". Primero, ve a la tienda de armas en el punto azul en el noroeste para conseguir la escopeta que Marty pagó por adelantado, luego ve al punto de pólvora en el norte para volar el auto del objetivo, luego mata a los cinco enemigos que aparecen, luego ingresa. la habitación y rompe la cama indicada por la flecha verde. Luego mata a otro enemigo. Bonificación: $700 Al final de la misión, se puede comprar la ubicación marcada como "En venta". MISIÓN 11: (¿¿Protegido?)?? Comienza la misión en el punto de misión "Letra Mw". Cuando llegues al punto rosa al norte, el auto explotará. Encuentra un coche de cuatro plazas, rescata a las chicas en Blue Point y devuélvelas al polvorín antes de que las maten. La chica rescatada te ayudará a atacar a los enemigos siempre que actúes con rapidez. Recompensa: después de completar la tarea de $500, el punto de la tarea "letra Mw" desaparece y el punto de la tarea "letra P" reaparece. Misión 12: (¿Cuándo llega FUNDAY)? ? Comienza la misión en el punto de misión "Lw Letter" y lleva a Louise a South Pink Point para competir. Solo obteniendo el primer lugar podrás completar la misión. El coche es difícil de controlar y puede volcar si choca contra otro coche. Cuando corres dos vueltas en una carrera, primero debes familiarizarte con la ubicación de cada punto marcador, intentar acelerar en línea recta y reducir la dirección violenta.