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Juegos de KTV jugados por muchas personas

Juegos de KTV jugados por muchas personas

También se puede decir que los juegos de KTV jugados por muchas personas son un pequeño bar de canto, donde se puede bailar, cantar y beber. adecuado para fiestas pequeñas Primera elección. Hoy en día, a muchas personas les gusta jugar en KTV, entonces, ¿cuáles son los juegos que juegan muchas personas en KTV? Juegos jugados por mucha gente en ktv 1

1. Método de chupar cartas: chupa una carta con la boca y pásala a la siguiente persona. Si no puedes atraparla y se cae, pierdes

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2, Tijeras, Piedra, Papel: El juego infantil más simple, Tijeras, Piedra, Papel, quien pierda bebe.

3. Fool's Punch: (prueba la capacidad de reacción, cuanto más rápido grites, más divertido es) Dos personas al mismo tiempo Tijeras, piedra y papel, si son iguales, gritan "Es un tonto" al mismo tiempo Si un lado gana, el lado ganador grita "Eres un tonto". tonto", y el perdedor grita "Soy un tonto". Si se toma la decisión equivocada, el jugador pierde.

4. Verdad o Reto: Mi juego favorito es este. Usa la botella de vino terminada para girar en círculos. El castigo es Verdad o Reto. Puedes elegir cualquier tipo. Decir la verdad significa que debes responder con la verdad cuando los demás te hacen preguntas, y no puedes mentir. Correr un gran riesgo es cuando alguien te asigna una tarea, como besar una boca pequeña o algo así~

5. Jugabilidad de Jianghu: la gente está a la deriva en el Jianghu, ¿cómo es posible que no te apuñalen? Te mataré con un cuchillo (dos, tres, cuatro, cinco, seis). con el número menor perderá.

6. Abejitas: Dos abejitas, vuelan hacia las flores, vuelan ~ Las dos golpean, el ganador debe abofetear al perdedor y el perdedor debe sacudir la cabeza. Hacer un sonido de "ahhhhh". "de tu boca.

7. Las manos y la boca son diferentes: todos gritan "Di una cosa y haz otra, las manos y la boca son diferentes. Al principio, uno de ellos aplaude y grita un número entre 1". y 5. El número comparado con las manos debe ser el mismo. Si gritas números diferentes, pierdes.

8. Cuenta ranas: una rana tiene una pata, dos ojos y cuatro patas, aumentando en orden cuanto más rápida sea la velocidad, mayores serán las posibilidades de error.

9. Dibujar palillos: Coge un puñado de palillos en la mano, uno de los cuales es corto, y cada persona dibuja uno. Si sacas el corto, pierdes.

10. Por favor, cierra los ojos cuando oscurezca: cuantos más participantes, mejor: jueces, policías, asesinos y civiles. Todos reciben una carta, recuerdan su identidad y esperan hasta que el juez anuncie. "Está oscuro." ", entonces todos cierran los ojos. El asesino, por favor, abra los ojos. Los dos asesinos están matando gente (sin hacer ruido). La policía abre los ojos para identificar.

El juez Asiente o sacude la cabeza para determinar si está bien o mal, y luego el juez anuncia "Es el amanecer". Para la persona que fue asesinada, todos abren los ojos y comienzan a identificar al asesino. Si se equivocan, continúan con un. nueva ronda.

11. Números que no se pueden gritar: Especifica un número entre 1 y 10, por ejemplo 5. No puedes gritar solo 5 o múltiplos de 5. Si gritas, perderás. /p>

12. Beber suerte: un anfitrión, dos cubiletes, mete los dados en uno de ellos, y luego dos. Los dos siguen intercambiando y se detienen. La otra persona adivina qué dado está en el cubilete. la persona que adivina mal pierde.

13. Rasga un pañuelo: Puedes romper un pañuelo a tu antojo y meterlo en la boca si no puedes pasarlo o no hay. pañuelo en la boca después de pasarlo, lo perderás

14. Paso del palillo: Otra forma de jugar es pasar el palillo por la boca para dárselo a otra persona. es usar tu boca Después de pasarlo por una ronda, dobla el palillo por la mitad y continúa pasándolo. Si nadie pierde después de otra ronda, continúa pasándolo por la mitad.

15. Gran charla. dados: normalmente el mejor uno de mis juegos favoritos es jugar con dos personas (dos, tres, cuatro, tres personas son tres, cuatro, cinco). Ambas personas gritan un número (por ejemplo, tres, cuatro). agrega más números si la otra parte cree que no lo tienes, te pueden disparar, si hay uno después de abrir, la otra parte pierde

16. Golpe: Dos personas gritan un número. con la boca, y al mismo tiempo, el número que gritan se suma al número con los dedos, si los números son iguales, cuenta como ganador, y la otra parte bebe.

17. Comparar tamaño: La forma más básica y sencilla de jugar, poner solo un dado en dos cubiletes y abrir la comparación después de agitar. Juegos de Ktv a los que mucha gente juega 2

Juegos interactivos de Ktv

1 Copa del Rey

1. Accesorios: una baraja de cartas, una jarra grande de vino, Se pueden agregar varios alcoholes o jugos al azar, una taza vacía independiente (Copa del Rey)

2. Reglas: A-K representa diferentes significados, aparecen cuatro K (alguien bebe la Copa del Rey) o termina cuando todas las cartas han sido entregados.

La persona que entrega la primera a la tercera K puede elegir cualquier material preparado y añadir la Copa del Rey. La persona que entrega la cuarta K tiene que beberla y el juego termina.

La persona cuya Q se convierte en Q tiene derecho a establecer cualquier regla, y las reglas se acumularán durante tres rondas del juego antes de que puedan ser canceladas.

El jugador J volteado debe decir la verdad: yo nunca he hecho nada, y los que lo han hecho deben beber.

10 Todo el pueblo bebió.

9 Bebidas adecuadas del flopper.

Cuando 8 voltea esta carta, todos deben tocarse la nariz, y la persona que la toque más lentamente tiene que beber.

7 El séptimo jugador en el sentido de las agujas del reloj desde el flop bebe.

6 El de la izquierda del flop bebe.

5 Siameses: El flopper entrega las cartas al jugador de la izquierda. En esta ronda, mientras el flopper beba, el jugador de la izquierda también beberá.

4 Todas las jugadoras beben

3 Todos los jugadores masculinos beben

2 Los jugadores que fracasaron beben ellos mismos

Una lata designada en el lugar jugadores Cualquiera puede beber

2 Piece it together

Este juego es adecuado para el final de la fiesta y desencadena un clímax.

Requisitos: El número de participantes es preferiblemente 30-50, divididos en 4-5 grupos

Accesorios: bandeja, música disco de fondo, el premio puede ser un hermoso dulce (puede ser dividido)

El anfitrión pidió a todos que se sentaran en grupos (debe haber hombres y mujeres) y les dijo a todos las reglas del juego. Cada grupo primero seleccionaría un destinatario y se pararía en el escenario sosteniendo una bandeja. . Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicitado por el moderador.

El primer equipo que recoja los objetos gana. La música de fondo comienza y el anfitrión comienza a leer los elementos, preparando cada elemento para los miembros del equipo en un intervalo determinado y acelerando lentamente.

Recoge objetos cotidianos como gafas, relojes, cinturones, calcetines, lápiz labial, dinero, etc. Asegúrate de poner los objetos más difíciles al final, como pastillas, caramelos y monedas de diez centavos.

Los moderadores inteligentes también pueden seleccionar temporalmente cosas para aumentar la jugabilidad del juego. Lo hicimos una vez, y la elección de anfitrión más astuta terminó siendo un cabello blanco. Como resultado, la cabeza del jefe sufrió...

3 I Love You VS Shameless

Reglas. del juego: Todos se sientan en círculo y estipulan que solo pueden decir "te amo" a la persona de tu izquierda y "desvergonzado" a la persona de tu derecha. Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.

Consejo: Esto suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar tus reacciones. Cuando el juego alcanza cierta velocidad, las personas que no pueden seguir el ritmo de sus reacciones suelen tener "líneas" clásicas como "Yo... desvergonzado" o "No... te amo".

4 Light Seven y Dark Seven

Reglas del juego: Designa una persona y empieza a contar desde "1", en orden de "2", "3", "4", " 5" ", "6", no puedes gritar cuando se llega a "7", ni aplaudir ni golpear la mesa. Lo mismo ocurre cuando se cuenta hasta "14" y "17", incluso si es 7 o un múltiplo de. Se usa 7 o un número que contiene 7, aplaude o golpea la mesa en su lugar, y habrá una penalización por cometer errores o ser demasiado lento.

Consejos: Este juego se conoce comúnmente como siete claro y siete oscuro. Las personas que participan en el juego se sientan alrededor de una mesa redonda. Si el número de personas es pequeño, pueden jugar "tres claros y". tres oscuros".

5 Oficiales y Soldados Atrapando Ladrones

Utensilios: cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "Oficiales, Soldados, Atrapando, Ladrones" escritas respectivamente

Este juego es el mejor. Vinieron cuatro personas a jugar. Dobla las cuatro hojas de papel y cada una de las cuatro personas que participan en el juego saca una. La persona que extrae la palabra "captura" debe adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. Aquellos que adivinen mal serán castigados. La persona que adivine la palabra "oficial" decide. cómo castigarlos. Lo ejecuta la persona que dibujó el personaje "Bing". 3 juegos jugados por mucha gente en KTV

1. Siete asfixia

"Siete siete asfixia", el gesto es agarrar con la palma de la mano hacia abajo: "Ocho ocho "Uno ahogando", el gesto es agarrar con la palma hacia arriba: "siete ocho ahogando", el gesto es agarrar con la palma hacia abajo y luego hacia arriba: "ocho siete ahogando"

El gesto es agarrar con la palma hacia arriba Levántalo y agárralo: "Levántalo y tira de él, pelea y pelea". Convierte tus manos en puños, luego gira tu mano izquierda en un puño con el pulgar y saluda dos veces hacia la oreja izquierda, "Levántalo". ", levántalo y corre, corre". ​​Convierte las manos en puños, luego gira la mano derecha. Gira el puño del pulgar dos veces hacia la oreja derecha.

2. Atrapa al tigre (con letra)

El presentador lee la palabra "atrapa al tigre". Cada vez que se escucha el sonido "HU", el oyente debe aplaudir lentamente. Los que no aplaudan serán castigados. Establezca supervisores para patrullar.

3. Agarra las sillas

Coloca tres sillas en el escenario, invita a cuatro personas a subir, toca música DISCO, cuatro personas darán vueltas alrededor de las sillas al ritmo de la música y agarrarán las sillas. las sillas cuando para la música se sientan en una silla, y se elimina la persona que no se ha sentado; se reduce una silla, y las tres personas continúan la acción anterior, agarran dos sillas, y las tres personas continúan la acción anterior. el que no se sienta es eliminado; las dos últimas personas toman una silla y el que se sienta gana.

4. Transmitir amor

Los participantes se alinean en dos filas. La primera persona de la fila sostiene un naipe entre la nariz y el pico y se lo pasa al siguiente. La siguiente persona también debe pasarla al siguiente. Sostén la carta entre tu nariz y tu boca haciendo puchero y pásala al siguiente, hasta el final de la columna. Después de pasar el número de cartas acordado, gana la primera persona que pase las cartas.

5. Ten buen comportamiento

Invita a diez personas al escenario y acuerda una distancia de ida y vuelta, la forma en que cada persona va y viene y la forma en que deben ser las diferentes personas. diferente, de lo contrario serán sentenciados a hacerlo nuevamente.

6. Kung Fu Chino (con letra)

El presentador leerá las palabras “Kung Fu Chino”, y los participantes seguirán sus instrucciones para realizar las acciones.

7. Love Comes (Canción)

Querido, aplaude y chasquea los dedos con la mano izquierda

Déjanos - aplaude y chasquea tres dedos en la mano derecha

Para amarnos - aplaude y chasquea tres dedos en la mano izquierda y derecha

Por amor - aplaude y chasquear nuestras manos izquierdas Haga clic con los dedos

Corazón: aplauda y haga clic con tres dedos en su mano derecha

Medio: aplauda y haga clic con tres dedos en sus manos izquierda y derecha

UNA VEZ

8. Burrito (con canción)

Los participantes formaron un círculo, levantaron los brazos planos sobre los hombros del primero y cantaron "Yo Ten un burrito, Hey." Camine en círculo y salte hacia atrás cada vez que cante "Hey".

9. Baile de Tango

"Para el tango, se dan tres pasos y se gira hacia atrás, y dos pasos y se saluda". Los hombres y mujeres bailaban como un tango, haciendo movimientos según el ritmo. lírica.

10. Tetera grande

Soy una tetera baja y gorda, - hazla corta y gorda

Este es el pico y este es el mango, - Un lado de la mano La punta frontal es como un pico, y una mano se apoya en la cintura para que sea como un mango.

Hula la, hula la, - levanta las manos hacia arriba para formar la forma de vapor. /p>

El agua está hirviendo, el agua está hirviendo,——Levanta las manos hacia arriba como vapor

Vierte el té, vierte el té. ——La mano con forma de pico se usa para servir té y la otra mano tiene forma de mango.

11. Gimnasia cerebral

A: Bollos y panqueques al vapor: puño izquierdo, palma derecha; cambia la mano izquierda y derecha...

B: Dispara cuatro con un disparo: La mano izquierda forma una palma de cuatro dedos, el pulgar y el índice de la mano derecha forman una pistola, y las manos izquierda y derecha se alternan...

C: Tres desde la izquierda , tres desde la derecha: La mano izquierda extiende el dedo medio, anular y meñique, y la mano derecha extiende el pulgar y el índice, los tres dedos medios intercambian las manos izquierda y derecha...

D: sopla viento de levante, sopla viento de oeste: la mano izquierda cierra el puño y estira el pulgar, la mano derecha cierra el puño y estira el dedo meñique intercambia la mano izquierda y la derecha...

E: Un huevo; Cuesta 25 centavos: extender el dedo índice, cerrar el puño, extender el dedo índice y medio y extender la palma.