Configuración y distribución del enemigo navideño de FGO
Configuración y distribución de enemigos de FGO Christmas, el editor también es el primero en conocer la configuración y distribución de enemigos de FGO Christmas. A continuación se recomienda el contenido relevante de la barra de configuración y distribución de enemigos de FGO Christmas
Se puede decir que el evento navideño de FGO designado por Destiny Crown es un carnaval, con premios ilimitados e informes súper generosos, así que echemos un vistazo a la configuración y distribución de los enemigos navideños de FGO.
Distribución del enemigo en el gráfico de actividad
30AP: dos oleadas de monstruos de equitación/habilidad, la tercera oleada de seguidores es el Joven Emperador con 40.000 de salud, Jinshi con 80.000 de salud y monstruos de 50.000 de salud. Maldito Andersen. Básicamente no es difícil con doble rabers, así que no enumeraré 20/10AP.
40AP: Una oleada de monstruos montados/hechizos, la segunda oleada de Qingji con 40.000 de salud y dos monstruos mágicos, la tercera oleada de Boudica con 5W8 de salud, Atta con 5W6 de salud y 9W de salud de piratas gemelos ( equitación).
50AP: Una oleada de 10W Blood King con dos armas, la segunda oleada de 5W Blood Dragon Queen con dos hechizos, la tercera oleada de 9W Blood Princess, 7W Blood Sparkle y 14W Blood Master.
Bonificación de actividad, rareza de sirviente y distribución de clases.
Cinco estrellas: Jack el Destripador (matar).
Cuatro estrellas: Navidad Altria alter (montando), Canción infantil (habilidad), María (montando), Marta (montando)
Tres estrellas: Darío III (Loco), David ( arco), Jing Ke (matar), Robin Hood (arco), Fantasma de la Ópera (matar), César (espada).
No es difícil ver aquí que los sirvientes con las bonificaciones más altas son Killer Jack de cinco estrellas y tres Caballería de cuatro estrellas y magia de cuatro estrellas. Cuando se buscan bonificaciones altas, obviamente es más fácil cultivar. 30/40AP que 50AP Mucho más. Por otro lado, los jugadores que tienen pocos sirvientes con bonificación alta y la mayoría de sus sirvientes con bonificación son de 2 o 3 estrellas pueden apuntar a la formación compleja del enemigo y traer sirvientes destacados de tres estrellas como César/Té Verde/David para ganar 50 AP. .
Sugerencias específicas para diferentes tipos de jugadores que desean cultivar calcetines de manera eficiente:
(Volviendo a esta guía después de dos días de intenso trabajo, siento que es posible que haya colocado demasiados énfasis en Nerima Dai/Cake La importancia de esto, es fácil engañar a todos, ¿modifíquelo?)
Prepare doscientos o trescientos charcos de hígado, hígado el dalao de los huesos negros y grises del tapa de alcantarilla con dientes de dragón de un año: fuma Jack, dibuja canciones infantiles, de las actividades El primer día, forma un equipo con +13 (Jack + amigo Jack + tres cuatro estrellas + dos o tres estrellas cualesquiera son 40 AP). Un dolor de cabeza, no esperes a raber. Aunque raber es más eficiente, solo toma 3 días después de que raber se une al equipo y es demasiado agotador terminar tantos juegos a mano. .
Jugadores que quieran obtener una gran cantidad de materiales, guardar decenas de manzanas y prepararse para terminarlas, pudiendo romper piedras: practica las cartas que planeas usar como tu fuerza principal y configura las más altas. bonificación después de que Raber se una al equipo. Cuesta 40 AP iniciar un equipo. Tres días deberían ser suficientes para que agotes tus reservas de energía.
Jugadores que no tienen muchas manzanas, no quieren romper piedras y quieren convertir la fuerza física en calcetines de la manera más eficiente: entrenan tres estrellas de manera específica y forman un bono. equipo para ganar 50 AP después de que Raber se una al equipo.