El comienzo de Harry Potter: El despertar de la magia" El incidente del insecto
Desde el lanzamiento del juego móvil de NetEase "Harry Potter: Magic Awakening" en septiembre, los juegos adaptados de la IP de "Harry Potter" han logrado resultados impresionantes en el mercado: "Magic Awakening" es una adaptación de " Harry Potter" IP y ha logrado resultados impresionantes desde su lanzamiento en septiembre.
El juego no sólo recibió 10 millones de reservas cuando se lanzó por primera vez, sino que también se ubicó entre los mejores en muchas tiendas de aplicaciones después de su lanzamiento. Debido a que está cerca del trabajo original, está lleno de sinceridad en los detalles y satisface directamente las necesidades de los jugadores en términos de jugabilidad, "Harry Potter" ha sido ampliamente elogiado por los jugadores desde su lanzamiento: "Magic Awakening" ha sido ampliamente elogiado por jugadores. En el informe financiero del tercer trimestre de este año, NetEase también mencionó el sólido desempeño de este juego: "Ha encabezado la lista de los más vendidos de iOS durante una semana consecutiva y el juego todavía se encuentra entre los 10 primeros de la lista de los más vendidos. "
Sin embargo, si bien el juego es popular, las discusiones en torno a él siempre están en curso, incluidos algunos temas controvertidos.
Por ejemplo, no hace mucho, "Harry Potter: Magic Awakening" alguna vez fue considerado el "juego más controvertido": "Magic Awakening" apareció una vez más en Weibo debido al "ERROR del modelo de personaje femenino". búsqueda, y el foco de discusión es si este ERROR es una orientación de valor creada por el hombre o un simple error técnico.
El 21 de noviembre, el estudio "Harry Potter Magic Awakening" se adelantó para restaurar total y oficialmente el incidente.
Después del incidente, el estudio llevó a cabo una investigación detallada sobre el incidente. La causa del BUG fue que la lengua no había sido golpeada y accidentalmente penetró en la mandíbula inferior.
Finalmente, aunque el ERROR en sí no era la intención del cineasta, el cineasta aun así se disculpó y reflexionó profundamente sobre las lagunas técnicas y los errores.
Ante crisis similares de jugadores, cuál es la forma correcta en que los juegos se comunican con los jugadores es digno de reflexión de más desarrolladores.
El comienzo y el final del incidente BUG
El incidente ocurrió el 14 de noviembre. Algunos internautas publicaron en las redes sociales que en el juego móvil "Harry Potter: Magic Awakens" aparecen personajes femeninos. "Sacará la lengua" después de ser atacado, pero el personaje masculino correspondiente no tiene una situación similar.
Pronto, otros jugadores también hicieron un seguimiento y expresaron sus opiniones, haciendo de este tema un tema candente. Sin embargo, apenas unas horas después del incidente, el estudio "Harry Potter: El despertar de la magia" rápidamente dio seguimiento y publicó una respuesta:
"Este error se debió a que la lengua no fue golpeada y fue penetrada accidentalmente. fue causado por el cruce de la mandíbula y actualmente está siendo reparado.
Después del incidente, al mediodía del día siguiente, Harry Potter Magic Awakening Studio declaró que había solucionado el ERROR, se disculpó nuevamente y emitió el correspondiente. reparaciones.
El 16 de noviembre, el estudio "Harry Potter Magic Awakening" volvió a emitir una larga carta de disculpa, profundizando en el tema de la modelo maga: "Aquí también nos disculpamos una vez más. al público en general. ¡El jugador se disculpa sinceramente! Gracias a los jugadores por su continua supervisión y apoyo a nuestros juegos.
Para algunos jugadores, el ERROR en "Harry Potter: Magic Awakening" es comprensible: la aparición de ERROR en "Magic Awakening" es comprensible. La clave está en la actitud del desarrollador del juego NetEase Games. También se puede ver en la información relevante publicada por el estudio y los mensajes de los jugadores. Lo que preocupa a la gente, o lo que causa controversia, no es el ERROR en sí.
Algunos internautas comentaron: "El ERROR rompe los corazones de los jugadores. Espero que esto no vuelva a suceder en el futuro". Si puedes comunicarte bien con los jugadores, todos te seguirán creyendo.
Después de que se publicó la carta de disculpa, NetEase Games aún investigó el asunto, realizó revisiones detalladas y pruebas repetidas, y finalmente presentó los resultados de la revisión y dio una restauración completa del incidente.
Al inicio de este anuncio, el estudio volvió a disculparse por no explicar claramente los motivos a todos por primera vez, y afirmó que aceptaba las críticas de todos.
El estudio explicó con más detalle el motivo del ERROR: "En el diseño del desempeño de combate masculino y femenino, nuestra lógica de desempeño es esperar que los personajes puedan tener acciones impactantes. Sin embargo, debido a la diferente composición y Formas de la cara de modelos masculinos y femeninos, la acción del golpe El grado de expresión también es diferente. En cuanto al problema de que la expresión del personaje femenino se ponga roja después de ser golpeada, se debe a que el sombreador de cara en la animación del golpe estará completamente cubierto en un cierto punto. marco, lo que hace que el color general de la cara se vuelva rojo al mismo tiempo que es golpeada. Las expresiones posteriores a los gritos se combinan para formar este efecto facial, y este efecto aparece tanto en personajes masculinos como femeninos en estados especiales. p>
En cuanto a cuestiones de género, el estudio señaló específicamente que debido al enlace este error también se producirá para los personajes masculinos.
Además, respecto a la cuestión de por qué hay más avatares masculinos que. avatares femeninos, el anuncio decía que "debido al apretado ciclo de desarrollo, no se pueden proporcionar avatares femeninos". El ciclo de desarrollo es urgente y, de hecho, existe una situación en la que falta la configuración de avatar inicial de las cuentas femeninas, pero este problema detallado no se ha verificado. Necesitamos ordenar el proceso de trabajo y reflexionar nuevamente.
Finalmente, aunque esta investigación no encontró ningún comportamiento malicioso atribuido a individuos, estos errores aún se debieron a errores en la revisión del contenido que llevaron a que los problemas no se descubrieran de antemano. Actualmente, el estudio ha reemplazado por completo al equipo responsable de la revisión de contenido y se centrará en fortalecer el rigor de la revisión general.
A partir del amor que hay detrás, ¿cómo pueden los desarrolladores comenzar a comunicarse correctamente con los usuarios?
Qué es un buen juego puede ser difícil de responder, pero "World of Consciousness" y El diseñador de "Legend of Warcraft", Tim Schaefer, dijo: "Todos los buenos personajes del juego hacen realidad los sueños de los jugadores. Les dan la oportunidad de alcanzar ideales que son imposibles de alcanzar en el mundo real.
Desde esta perspectiva , la razón por la que a la gente le gusta "Harry Potter":
La razón por la que la gente ama "Harry Potter: Magic Awakens" es porque sigue el trabajo original, lo que atrae a muchos fanáticos del trabajo original e incluso fanáticos. de la obra original en su mundo mágico, en "La tienda de varitas de Ollivander", "La tienda de batas de la Sra. Morgana", "Nueve y cuarto" y "La estación de Hogwarts y el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería"
Incluso una llamada telefónica del Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería puede "comenzar el nuevo año escolar" y hacer que los jugadores se entusiasmen por ingresar. El personaje parece ser el genio mágico que hay en él.
No es difícil entender por qué. Algunos jugadores se ven perjudicados por el error del modelo femenino, porque crea una cierta relación sexual entre los jugadores y los personajes del juego.
Sin embargo, es precisamente por el amor por ". Harry Potter" que este controvertido incidente en torno a "Harry Potter" también ha atraído la atención de más jugadores: "Magic Awakening" también ha recibido mantenimiento espontáneo por parte de algunos jugadores. Desde una perspectiva profesional, explicaron las razones del ERROR a otros jugadores con más Contenido racional y profesional.
Capturas de pantalla de vídeo subidas por usuarios relevantes
p>Este incidente de BUG también ha provocado un pensamiento más profundo entre los desarrolladores de juegos. Quizás la aparición de BUG en sí no sea un desastre. Pero el problema radica en el tratamiento de seguimiento oficial en la historia del juego. Ha habido muchos "ERRORES clásicos". Por ejemplo, cuando se lanzó la versión 1.7 de World of Warcraft en 2005, el ERROR de la misión de mazmorra Blood. God Hakkar causó un gran revuelo en ese momento.
Durante la misión, ja. La tarjeta liberará "Blood of the Fallen" al jugador, lo que provocará que el jugador entre en un estado anormal y pierda sangre cada pocos segundos. Sin embargo, en principio, este efecto no se trasladará fuera de la misión. Algunos jugadores aprovechan el ERROR del juego para infectarse. Mató a su propia mascota y llevó el efecto de "Sangre corrupta" a lugares fuera de la mazmorra, rápidamente. extendiéndose a toda la ciudad principal, provocando finalmente el evento "Plaga" en "World of Warcraft" y paralizando el flujo normal del juego.
Después del incidente, los funcionarios de Blizzard intervinieron rápidamente para ayudar a los jugadores a mantenerse alejados. el área infectada y restringir la cuarentena. Sin embargo, finalmente no lograron detener la propagación de la plaga, y Blizzard simplemente recargó el servidor para eliminar los cambios de Corrupted Blood.
Pero cuando se recordó este ERROR posteriormente, los jugadores comenzaron a darse cuenta gradualmente de que se trataba de un "clásico".
En "Assassin's Creed: Unity", también hubo un "ERROR de terror devastador" causado por un error en la lectura de los materiales de modelado de personajes. Todavía circulaba ampliamente en los foros de juegos en ese momento. por lo que la escena original donde los protagonistas masculinos y femeninos se besan es sumamente impactante.
En la lucha contra BUG, los desarrolladores de juegos también pagaron sangre y lágrimas.
A pesar de tal crisis, hasta cierto punto, el funcionario de "Harry Potter: Magic Awakening" ha realizado una exploración útil: "Magic Awakening" ha explorado la forma correcta de comunicarse con los usuarios.
Además de corregir errores y reflexionar sobre los problemas encontrados, con el fin de mejorar la experiencia de usuario de los jugadores, el 19 de noviembre el estudio "Harry Potter Magic Awakening" emitió un comunicado indicando que había sido lanzado. en línea En la sección "Harry Potter Magic Awakening Designer Dialogue", los diseñadores de juegos responden personalmente a las inquietudes de los usuarios y también comparten contenido nuevo que se lanzará próximamente. Aquí respondemos a las preguntas de los jugadores sobre el "Período de derechos de autor del juego", el "Mecanismo de emparejamiento de equipos del Bosque Prohibido", los "Huevos de Pascua del servidor de experiencias" y otras preguntas relacionadas.
Además, se publicó la "Carta a los magos". el 21 de noviembre En el artículo explicativo, también se afirma que además de ordenar el mecanismo de comunicación del nuevo jugador, también se optimizará el flujo de trabajo del equipo y se reorganizará el desarrollo, el arte, las pruebas, la aceptación, etc. para pulir mejor el juego. experiencia
Al mismo tiempo, también se optimizaron el texto y los íconos de las interacciones de Pokémon, los efectos de sonido de los juegos de Quidditch, los efectos de sonido de las cartas de hechizos de excavación en el suelo, las acciones de asentamiento del Bosque Prohibido, etc. que el juego planea ofrecer opciones más abiertas en el desarrollo futuro, permitiendo a los jugadores elegir libremente posiciones para sentarse, acciones de victoria, etc.
Estas mejoras detalladas sin duda mejorarán aún más la experiencia del jugador y harán que los jugadores se sientan más respetados. , como dijo el estudio al final de esta nota:
"Cuando elijas convertirte en un jugador mago en "Harry Potter", sentirás una sensación de respeto ya sea en el juego o en el juego. después del juego:
"Cuando todos eligen convertirse en jugadores magos en "Harry Potter: Magic Awakened", ya sea por amor al trabajo original o por la búsqueda de diversión en el juego, en el estudio. En mi corazón, todos ustedes nos han brindado un gran apoyo y aliento.
Para poder compensar mejor este apoyo y aliento, el estudio "Harry Potter Magic Awakening" todavía tiene mucho trabajo por hacer, pero afortunadamente. , ahora están en el camino de recuperar lecciones y solo es necesario verificar más respuestas con el tiempo.