Wow drama infantil
Raging Rift consiste en una serie de cuevas volcánicas ubicadas bajo Orgrimmar, la nueva capital de los orcos. Noticias recientes han revelado que una secta leal al Consejo de la Sombra se esconde en lo profundo de la Grieta. Este culto llamado Fire Blade amenaza directamente la seguridad de Taal de la tribu Dulong. Mucha gente cree que el jefe orco Thrall descubrió la existencia de Burning Blade, pero no los destruyó directamente, con la esperanza de desenterrar el Consejo de la Sombra. En resumen, Furious Rift emana un poder oscuro capaz de destruir a los orcos.
Este Consejo de la Sombra, también conocido como Consejo de la Sombra, es una organización secreta compuesta íntegramente por brujos tribales. Durante la guerra civil tribal de los orcos, el Consejo de la Sombra establecido por Gul'dan se utilizó para controlar en secreto a la tribu de los orcos en ese momento, logrando el propósito de Gul'dan.
2. Mina de la Muerte:
Edwin, ¿el último jefe de la Mina de la Muerte? Van Cleef es quizás uno de los hombres más talentosos del mundo de Azeroth, ya que se formó durante muchos años en la sede de espías del Reino de las Tormentas (MI7). Al estar de pie en la distancia, mirando las imponentes agujas de la Catedral de la Luz y la audaz y solemne estructura de piedra blanca pura de Storm Fortress, uno no puede evitar sentir la impermanencia del destino.
Como la vida de todos los genios que terminan en tragedia, la vida de este hombre estuvo llena de drama. ¿Edwin? Van Cleef era solo un joven amante de la arquitectura. Debido a su pasión por la arquitectura, se unió al famoso Sindicato de Albañiles. Muchos años después, como era de esperar, el talentoso Van Cleef reemplazó al líder anterior como líder de los Masones, un prestigioso sindicato de la construcción. ¿Dónde está Edwin? Van Cleef estuvo a la altura de la confianza y las expectativas de todos, y la reputación de la masonería alcanzó un pico sin precedentes bajo el liderazgo de Van Cleef. Para sorpresa de Van Cleef, recibió una invitación de la familia real del Reino Tormenta, que decía que la familia real esperaba que él pudiera asumir la tarea de reconstruir Storm City.
Este joven líder cantero siente claramente que se encuentra en la cima de su carrera, y todo lo que alguna vez fue inalcanzable parece estar saludándolo. ¿Hasta este momento, Edwin? Todo parecía ir bien para Van Cleef, tal como sus sueños de juventud.
La masonería está a la altura de las expectativas. El nuevo Ventormenta debería ganar excelentes críticas. Sin embargo, cuando los masones exigieron la remuneración que merecían, lo que les esperaba fue la excusa altisonante de los burócratas cabezones: la guerra provocó un déficit en el tesoro y la remuneración no se pudo pagar.
¿Déficit del Tesoro? Entonces, ¿de dónde viene el dinero para tu disfrute? ¿Cómo mantienen a sus familias esos hermanos trabajadores? Angry Vancliffe no puede aceptar esta realidad. Se negó resueltamente a dejarse sobornar por la familia real. No abandonó a sus hermanos que no tenían qué comer, sino que llevó a los masones a levantarse. Como resultado, algunas personas fueron capturadas por el gobierno y se rindieron y encarcelaron, mientras que otras escaparon con éxito; a partir de entonces, el nombre de la Alianza Masónica permaneció ayer para siempre, y la Hermandad Defias nació silenciosamente. Van Cleef lo perdió todo de la noche a la mañana, con un odio infinito por Ventormenta hirviendo en su corazón, y comenzó su plan de venganza. Los hermanos Defias ocuparán las minas de oro, expandirán su territorio, se confabularán con los duendes y conspirarán para volar la ciudad de Ventormenta con cañoneras; la sangre de los hermanos y la cristalización de Han ya no podrán ser profanadas por esos desvergonzados nobles.
De esto se desprende que se trata de una tragedia típica que implica una rebelión popular, y Van Cleef merece simpatía. ¡Muchas personas también se quejaron de que el diseño de la misión era demasiado cruel!
Sin embargo, este no es el caso. Sus llamas de venganza se han extendido a personas inocentes. La organización que dirigió se puso en contacto con duendes, chacales y kobolds, robó a comerciantes, robó la mina de oro de la familia Guo, ocupó granjas e incluso ocupó la ciudad de Yuexi, el centro comercial de Western Wilderness después de la evacuación. La población local se vio obligada a huir de su ciudad natal y el antiguo alcalde Sir Elgar Din fue asesinado por miembros de esta organización de ladrones.
Aceptamos la misión de matar a Van Cleef, no porque estuviéramos cegados por los nobles de Ventormenta, ¡sino por la gente! En Western Wilderness, los NPC que conocimos eran todos ejércitos populares, organizados voluntariamente por civiles. ¡La ciudad de Ventormenta ha abandonado esta tierra durante mucho tiempo!
¿Se puede hacer justicia sólo dañando a personas inocentes?
¿O los agricultores de Westfall y Owen Forest también le deben dinero a la Hermandad?
¿Se ha convertido Vanclief en el tipo de persona que quiere eliminar? El tipo de persona que logra sus objetivos lastimando a los demás. Vaya, siempre pensé que la misión estaba bien diseñada, es decir, VanCleef fue asesinado por los planes de los soldados civiles occidentales, no por la recompensa proporcionada por Ventormenta.
Debido a esta configuración, los jugadores no se convertirán en herramientas devoradoras de perros, sino que realmente desempeñarán el papel de proteger a personas inocentes.
Finalmente, cuando encontramos a su amigo de la infancia en Ventormenta, y las cartas encontradas en su cuerpo, Barons, ¿uno de los últimos supervivientes de los masones? Alex suspiró tras leer la carta: "Edwin, sigues siendo el mismo de antes, no has cambiado en nada".
¿Barones-Edwin? El buen amigo de Fan Ya, después de ser derrotado por Zhu A en Lu'an, sucumbió a Stormwind City y se convirtió en un artesano de Stormwind City. El cuerpo principal de la siguiente historia son los recuerdos de los barones después de recibir el mensaje si de Van Cleef...)
Una noche tranquila...
En la ciudad de Ventormenta...<. /p>
El artesano Barrons estaba sentado solo en su habitación. Abrió la carta (el jugador bajó después de que Edwin Van Cleef encontró en él una carta no enviada dirigida al Barón Alex) y, obviamente, supo cuando recibió la carta. Para cuando Van Cleef ya estaba muerto...
Soltó tu mano y la carta cayó al suelo...
"Edwin, después de tantos años, no has cambiado en nada."
Memoria...
¿Joven Edwin? Van Cleef y Barons son mejores amigos. Un día, estaban tumbados en el césped...
"Barones, ¿recuerdan que cuando éramos jóvenes dijimos que debíamos construir muchas casas y convertirnos en grandes artesanos?"
" Por supuesto, ese no es un ideal inalcanzable. ¿No fue usted recientemente nominado como presidente de la Masonería? "
En ese momento, la hermana de Van Cleve atropelló.
"Hermano, barones, estáis aquí... algunos nobles vinieron a veros, parece ser un gran proyecto..."
"Bueno~~ Vámonos. No podemos hacer esperar demasiado a los nobles."
Este proyecto tiene como objetivo reconstruir la ciudad de Ventormenta, y estos jóvenes apasionados finalmente tienen la oportunidad de mostrar su fuerza.
En este momento, el buen amigo de Van Cleef, Barons, y la hermana de Van Cleef, Lisa, se han enamorado...
"Barons, ¿qué vas a hacer? ¿Cuándo te casarás con ella?" ?"
"Después de completar este proyecto, tendrás dinero..."
¿Edwin? Van Cleef es un verdadero genio. Dirigió a los masones a construir la magnífica Ciudad de Ventormenta en un corto período de tiempo.
Durante el proceso de construcción de Stormwind City, Van Cleef conoció a Meredith, la hija del aristocrático duque Visak, y finalmente se enamoró, pero Meredith le dijo que no tenía padre y que no podían serlo. juntos. El noble maestro no quería que un artesano fuera su yerno...
Pronto llegaron malas noticias. Los nobles les dijeron que no tenían dinero para pagar al sindicato (los salarios adeudados a los trabajadores inmigrantes), lo que significaba que los trabajadores sindicalizados no podían recibir sus salarios... Lisa, la hermana de Van Cleve, quiso discutir con ellos y fue golpeada por un carruaje en el camino... Los barones que amaban profundamente a Lisa gritaron a todo pulmón cuando Lisa murió.
"¡¡Santa Luz!!! Por favor. ¡¡Por favor, sálvala!! ¡¡Despiértala!! ¡¡Sálvanos a todos también!!"
Pero Lisa finalmente no se despertó. ...
El dolor, el dolor se tragó a Barron y Vancliffe. Uno perdió a su amante, el otro perdió a su hermana. Bebieron para aliviar sus penas durante todo el día...
A. Unos días después, recibieron una carta del padre de Meredith, Vesak, invitando a Vancrif a una cena de celebración en Stormwind City. Con el gran dolor de perder a su hermana, Vancrif llegó a la ciudad de Ventormenta...
"Parece que te he hecho esperar mucho tiempo. Te pido disculpas."
"No ¡Sí, presidente Dewin, su presencia hace que mi humilde hogar sea deslumbrante!", saludó Duke Weissack con una sonrisa. "Por favor, cállate, quiero anunciar algo importante aquí. ¡¡Debido a que Edwin Van Cleef ha hecho grandes contribuciones a la tormenta, hemos decidido otorgarle el título de Barón!!"
"Estimado Duque Visac: Tal vez todavía hay algún malentendido entre nosotros. No estoy aquí por el título que me dio. ¿Quiero saber cuándo podremos obtener la recompensa que prometió?
"Por favor, permítame decirle. Edwin, ¿no podemos discutir estos asuntos irrelevantes hoy? Meredith, vamos, hija mía, tengo algo más que anunciar hoy, y es que mi hija, ¿Vexa y Edwin Van Cleve están comprometidos?
"
Meredith se acercó a Van Cleve y le tomó la mano...
"Cariño, se lo dije a mi padre y él dijo que éramos nosotros la única manera de estar juntos. "
"No, Meredith, no podemos simplemente pensar en lo que tenemos. Estoy aquí por mis hermanos en el sindicato. Piensa en ellos. ¿Trabajaron tan duro y ahora se mueren de hambre? Sólo por..."
El duque Wiksa interrumpió a Wincliffe: "Lo siento, presidente Edwin, me parece necesario explicarle que le prometí una recompensa al principio, pero ahora las cosas han cambiado. Como nobles, debemos soportar el peso de la guerra. Espero que entiendas..."
"No quiero un título. Un título no puede comprarles comida ni añadir calidez en una noche fría. Querido Duque, espero que cumplas tu promesa. "
Meredith se paró frente a Vancrif: "Querido, piensas demasiado en los demás, también deberías pensar en nuestro futuro. ”
“¡No, no puedo! ! Mi hermana está muerta. Ella es mi última pariente. Querida, ven conmigo a un lugar donde tú y yo podamos estar solos. "
El anciano Weksa finalmente no pudo soportarlo más: "¡Presidente Edwin, por favor preste atención a sus palabras y hechos! ! ¡Solo si aceptas el título de Barón podrás casarte con mi hija! !"
Van Cleave ya no pudo ocultar su disgusto por los nobles. Se enfureció, volcó el banquete y rugió: "No, no abandonaré a mi hermano, nunca. ¡Ustedes que dicen no tener dinero, organicen un banquete como este aquí y váyanse al diablo con esos malditos títulos! "¡¡Un día pagarás por esto!!" Así que salió de la ciudad de Ventormenta...
Unos días después, Wancrief y los barones lideraron a los trabajadores masónicos que escaparon de la ciudad de Ventormenta y de la prisión. , pero pronto los guardias reprimieron el motín, Luan, los barones fueron arrestados y Vancrif salió corriendo...
"¡Déjame en paz, debes irte de aquí, déjame en paz!"
"¡Barones, volveré! ¡Vendré a salvaros!"
¡Wancliffe salió corriendo! Llegó a Ciudad de Ventormenta, pero cada paso era muy pesado. "¡¡Barones, volveré, mis buenos hermanos, lo juro!!"
¿La muerte de mi hermana, la traición de su familia, la desaparición de mi mejor amigo, la rabia de Edwin? Van Cleef estaba furioso, sabiendo que volvería para vengar a esas personas desvergonzadas... Desde entonces, los masones desaparecieron, reemplazados por la Hermandad Defias, que tiene un solo objetivo: destruir la ciudad de Ventormenta.
La realidad trajo a los barones de vuelta a su memoria...
"Edwin, finalmente fallaste. No sé si esta es la suerte de Stormwind City o la tuya". ¿Estás lleno de odio y no sabes a quién han lastimado tus acciones, pero no puedo culparte, hermano Edwin?
La ciudad de Ventormenta todavía está en silencio bajo la luz de la luna...
."No perteneces aquí, Edwin, vete a casa..."
(Historia del fin de la mina muerta)
3. /p>
Yu Jian es una celda en la prisión de Morihara, ubicada en la zona del canal de Storm City. Está custodiada por el oficial de prisiones Servot, la prisión es el hogar de ladrones, delincuentes, conspiradores de arena y muchos de los criminales más peligrosos. Recientemente, el movimiento anormal de seguridad causó caos en Yu Jian: todos los guardias fueron expulsados y los prisioneros borrachos que estaban dentro podían moverse libremente. El director Servo intenta tomar el control de la situación y llama a los valientes aventureros a la prisión para matar los cerebros de la manada: ¿el astuto Bakker? Trevor.
El aterrador Tagel es un veterano jugador de sha bajo las órdenes de Gasell Zog. Sus métodos de Sandman son brutales y extremadamente incapacitantes incluso para los estándares de los Orcos. Aquellos soldados que lucharon valientemente para defender a la familia Guo definitivamente serían torturados hasta la muerte si cayeran en sus manos. El villano se encuentra ahora en la prisión de Jane en Stormwind City, condenado a muerte. Sin embargo, parece haber un pequeño error en este asunto. Un noble lleno de hábitos burocráticos pospuso la fecha de su ejecución. Apuesto que hay un fantasma aquí.
Según la información recogida por Rogo, ¿Cam? Una profunda ira fue la culpable del ataque al puente Sador. Debido a su malvado plan, Big Beard perdió a su familia. Por algunas razones políticas, el verdugo fue encarcelado en Yu Jian en la ciudad de Ventormenta.
El Consejo Noble parece pensar que su indiferencia hacia Dusk Forest no es suficiente, y ahora ignoran la existencia del Consejo Nocturno y deciden poner a Dixtel? ¡Wade fue encarcelado en Stormwind City en lugar de ser decapitado por Lord Eberlock! Diestro. ¿Wade quiere vender el cuerpo en el cementerio a Mo Bent? Fehr fue capturado y debería enfrentarse a la pena de muerte. ¡Pero Ventormenta cree que tienen derecho a decidirlo!
“Grande” es la primera impresión que mucha gente tiene de él. Puede romper una pared de ladrillos con un solo golpe y sacudir a todo Yu Jian con sus sellos. Este monstruo trabajó como matón en la banda Fanzui de Diago y fue arrestado por Dai cuando estaba reprimiendo a Wei en Guan. ,
¿Panadero? Slade, un masón de Ventormenta, se negó a pagar la construcción de Ventormenta.
Sigue al Grupo Van Cleef para establecer la Hermandad Defias.
Bao revivió la nobleza en Fengcheng y sirvió como diputado. Después de ser arrestado, se negó a entregarse e incluso contactó a otras personas de R para formar una respuesta interna a la banda de hermanos y lanzar un movimiento de seguridad.
4. Cueva de los Lamentos:
Un druida elfo de la noche llamado Narax descubrió una intrincada red de cuevas subterráneas en una tierra árida. Este lugar llamado "Cueva de los Lamentos" tiene muchas grietas de vapor, por lo que cuando el vapor sale a borbotones, el sonido es como un gemido, de ahí el nombre. Narax puede utilizar las aguas termales de la cueva para restaurar la ecología de la tierra árida y devolverla a la vida, pero para hacerlo, necesita absorber la energía del legendario Sueño Esmeralda.
Una vez conectado con el Sueño Esmeralda, la visión de Drury se convirtió en una pesadilla. En poco tiempo, la Cueva de los Aullidos comienza a cambiar: el agua de la cueva comienza a pudrirse y las criaturas que alguna vez fueron dóciles comienzan a transformarse en depredadores violentos y mortales. Se dice que el propio Narax todavía vive en la parte más profunda de este laberinto, perseguido por los bordes del Sueño Esmeralda. Incluso sus antiguos seguidores fueron corrompidos por las pesadillas que experimentó su maestro: todos se transformaron en el malvado Druida del Colmillo.
Es un druida tan amable y desinteresado que no puede liberarse de la pesadilla, trayendo pesadillas a la Cueva de los Lamentos e incluso a los Baldíos enteros...
El Sueño Esmeralda es Azeroth. aparición inicial del Si. Equivale al reflejo del rostro de Azeroth antes de que fuera transformado por criaturas inteligentes. La tierra aquí es hermosa y prístina, con colinas, densa jungla y vastas praderas. Los animales y las plantas disfrutan aquí de una libertad ilimitada. Incluso las montañas tienen una vegetación exuberante y valles tranquilos. Este es un lugar donde no hay elementos que patrullar ni mucha energía para transformar el paisaje.
Un paraíso como el Sueño Esmeralda se encuentra en realidad en el mismo lugar que Azeroth, como un mundo sin sombras que se superpone con Azeroth. Cuando uno se encuentra en una ubicación especial en Azeroth, puede tocar el mismo lugar en el Sueño Esmeralda, lo que le permite moverse rápidamente entre los dos planos. Así, cuando un individuo entra en el Sueño Esmeralda, no se ha movido físicamente, sino que ha atravesado nudos invisibles, como una cortina corrida ante él.
Aunque Azeroth y su gemelo nunca han estado en contacto, disfrutan de las mismas cosas primitivas como el sol, las mareas, el cielo y las estrellas. Entonces, el paso del tiempo es el mismo, y también se ha demostrado que los eclipses solares, los eclipses lunares y los cometas ocurren en ambos mundos al mismo tiempo.
Una persona puede visitar el Sueño Esmeralda soñando y usando magia de teletransportación y viaje en avión.
Hasta el día de hoy, la mayoría de las criaturas viajan por el Sueño Esmeralda a través de sueños. Algunos sabios creen que la mayoría (pero no todas) las criaturas entran en el Sueño Esmeralda a través de sueños. Un visitante de este plano nunca puede estar seguro de si está entrando en un sueño creado por el sueño o en un plano original y real.
Los druidas salvajes también entran en este plano usando sus habilidades de hibernación o algunos hechizos de utilidad. Normalmente estos viajes transcurren sin obstáculos, suelen ser muy tranquilos y no causan ningún daño duradero. Al fin y al cabo, el invitado soñado se ha ido y ya no se puede mover nada. Pero mucha gente cree que Ysela, el dragón verde que gobierna el Sueño Esmeralda, conocerá inmediatamente la identidad del visitante a través de la naturaleza. Los documentos grabados permitirán la entrada al Sueño Esmeralda para rechazar a los vagabundos maliciosos del sueño, incluso sacándolos de sus sueños sin su consentimiento.
Ysera no aprueba el movimiento a largo plazo hacia el Sueño Esmeralda a través de la magia de los viajes en avión. De esta manera, por algunas razones personales, una persona llegó en secreto al Sueño Esmeralda a través de este método. Sin embargo, las criaturas de este plano también lo tratarán como a un extraño y actuarán.
Los residentes sabios incluso informarán a los dragones de la presencia de intrusos, especialmente si los invasores poseen un gran poder.
Algo terrible ha entrado en el Sueño Esmeralda, la Pesadilla Esmeralda. Como mano derecha de Ysela, los cuatro dragones verdes ([Ysondre], Tejral, [Emeriss] y [Lethon]) se han vuelto locos y sus nobles formas se han distorsionado hasta quedar irreconocibles. Los poderes que poseen estos temibles dragones son una versión malvada y una caricatura de sus habilidades anteriores. Lo peor, sin embargo, es que estos dragones parecen descargar su ira y frustración con las criaturas de Azeroth.
Hasta el momento, ni los druidas ni los dragones han encontrado el origen de la Pesadilla Esmeralda. Sólo una cosa está clara: mientras las pesadillas sigan contaminando el Sueño Esmeralda, el dragón verde caído acabará sembrando el terror y la locura por todo el mundo.
En Wrath of the Lich King, la oscuridad del Sueño Esmeralda empeora. Parece que incluso Ysela, la Reina del Dragón Verde, ha sido afectada por la oscuridad. Cuando el Guardián de los Sueños acudió a Ysela en busca de ayuda debido a un desequilibrio ecológico en una colina, debería haber sido una solución muy simple, pero Ysela hizo un movimiento incomprensible: envió a sus hombres a matarlos a todos. Mató a todas las criaturas en la colina. No formaban parte de la Legión del Dragón Verde. El Guardián del Sueño tuvo que recurrir nuevamente a los jugadores para eliminar a los miembros de la Legión del Dragón Verde que habían ocupado completamente la colina, con el fin de restaurar la capacidad curativa natural del sueño. Pero por qué Ysera tomó tal acción se ha convertido en un gran misterio y una sombra en el corazón de todos...
Creo que cuando Narax quiso usar el poder del Sueño Esmeralda para restaurar los Baldíos Cuando el equilibrio ecológico del mundo Estaba en una etapa temprana cuando esta fuerza oscura invadió el Sueño Esmeralda, ¿cómo podría un druida que no sabía nada al respecto resistir esta fuerza insondable, causándolo caer en una dolorosa pesadilla? Todavía no sé de dónde vino el poder de pesadilla que invadió el Sueño Esmeralda...
Dark Abyss: (Rara vez voy a este FB, y no hay nada bueno en áreas remotas. Para un roadie como yo es simplemente un buen lugar para perderse~)
El oscuro abismo en la costa de Zoram en Ashenvale fue construido una vez para adorar a los elfos de la noche y al dios de la luna Elune. Sin embargo, en la gran explosión, el templo sufrió un enorme impacto y luego se hundió en el mar. Permaneció igual hasta que su antiguo poder atrajo a los naga y sátiros.
Cerca del Abismo Oscuro se encuentran los restos de un Dios Antiguo que gobernó Azeroth con C'Thun, un Dios Antiguo detrás de un muro en Tirisfal y un Dios Antiguo en Rasganorte, liderando un grupo de. Señores elementales, incluidos Everett Ragnaros, Tidehunter Neptune, Stonemother Therad, los Señores del Viento * * * hasta que llegaron los Titanes y uno de ellos fue asesinado por la Espada de la Dominación.
El jefe final de Dark Abyss, Akumai, es un sirviente del Dios Antiguo. Los creyentes que adoraban al Martillo Crepuscular, el dios antiguo, intentaron resucitar a Akumai, el sirviente del dios antiguo que cayó al abismo, e intentaron resucitar al dios antiguo, así nació la copia del Abismo Oscuro.
6. Razorfen:
Forrest Gump es uno de los dioses antiguos. Se dice que este jabalí gigante e inmortal fue una de las primeras criaturas que vagó por Azeroth. Su cuerpo está rodeado de enredaderas espinosas. A medida que pasaron los años y su interminable apetito creció, su cuerpo siguió creciendo y ganó una fuerza tremenda. Utiliza enredaderas espinosas y colmillos como armas, lo que siempre falla a los trolls que lo persiguen.
Hace diez mil años, durante la antigua guerra, Cenarius le pidió ayuda a Agan. Convence a Arkham de que si la Legión Ardiente gana, toda la vida en el mundo desaparecerá. Agamar Gan luego atacó la fortaleza de Azshara y mató violentamente a miles de Guardias de la Perdición y Guardias Vil. Entre sus muchas habilidades, Agamaggan puede pisotear el suelo con sus cascos gigantes, exhalar ácido corrosivo a sus enemigos y desatar una lluvia de espinas desde su espalda.
La batalla de Forrest Gump con el diablo duró mucho tiempo, recorriendo todo el continente hacia el oeste. Luchó contra Mannoroth, Señor del Abismo (lugarteniente de Archimundo y sirviente de Sargeras). Aunque A-Gump finalmente cayó frente a la Legión Ardiente, su contribución fue imdeleble. Su sacrificio les dio tiempo a Malfurion y a los demás para asaltar la Fortaleza Azshara y alcanzar el Pozo de la Eternidad.
El lugar donde murió Agama Gan estaba cerca del Valle de los Gigantes, que ahora es la llamada tierra árida. Los jabaespines creen que espesas espinas y enredaderas crecerán donde cae la sangre de las raíces de Agama. La sangre derramada formó un mineral llamado heliotropo, que el jabaespines usaba para ganar fuerza. La entrada a Razor Highlands es la Boca de Agamaggan.
Se dice que Agammagan renacerá y los jabalíes esperan este día.
Los jabalíes que viven aquí son todos descendientes del antiguo semidiós Agamma. Agan luchó una vez con Cenarius contra la invasión de la Legión Ardiente, por la que incluso pagó el precio con su vida, pero sus descendientes tienen dos destinos completamente diferentes.
El semidiós Cenarius se ganó el respeto de todos en Azeroth por sus contribuciones durante su vida. Sus descendientes, los demonios arbóreos, también se han convertido en los guardianes de la jungla, luchando por la salud de la tierra de generación en generación, y tienen una posición muy importante entre los elfos de la noche. Los descendientes de Agamar Ghan, los jabaespines, cayeron en decadencia después de su muerte. Se han convertido en sinónimo de inmundicia, estupidez y crueldad, y nadie recuerda la contribución que el semidiós Agan hizo a Azeroth. Ésta es la crueldad del mundo real. Aunque Cenarius está muerto, su madre Elune es el dios principal en el que creen los elfos de la noche, y su discípulo y amigo Farien es el gobernante de los elfos de la noche, por lo que sus descendientes aún pueden vivir una vida superior.
Quienes mejor relación tienen con A-Gump son los hermanos gemelos furbolg Yurok y Ural. Si estos hermanos semidioses gemelos no hubieran muerto, me temo que el estatus actual de los furbolg y los jabaespines en Azeroth habría sido muy diferente. Desafortunadamente, los hechos son hechos y el rango de actividades de los jabaespines ahora es reducido. ¿Lo hará el jabaespines? Por supuesto que no quieren. Para recuperar todo lo perdido tuvieron que recurrir a medidas extraordinarias. Al final, eligieron el desastre natural de los no-muertos, incluso se convirtieron ellos mismos en no-muertos y se embarcaron en el camino de la autodestrucción.
7. Razor Height:
En el intrincado laberinto de espinas, vive un gran grupo de leales tropas de jabalíes y sus sumos sacerdotes, la tribu Deadhead.
Sin embargo, recientemente, una fuerza sombría ha envuelto esta cueva primitiva. Liderados por la bruja y el rey de hielo Mennar, los no-muertos tomaron el control de la tribu de los jabalíes y convirtieron el laberinto de espinas en una fortaleza de poder no-muerto. Ahora los jabaespines luchan por retomar su ciudad e impedir que Amal siga controlando las tierras áridas.
8. Castillo Shadowfang:
Arugal fue una vez miembro de la organización de magos "Qilin Tuo". En la Tercera Guerra Mundial de Warcraft, la hermosa ciudad de Dalaran fue capturada por la Plaga de los No Muertos liderada por Arthas y mató al mago Antonidas. Ante el constante fracaso y el miedo, los miembros de Creta sugirieron que Arugao convocara monstruos antiguos con el fin de buscar un poder más poderoso para protegerse. En la convocatoria de Arugao día y noche, se convocó al codicioso y feroz monstruo Wogan. El terror de Wogan pronto eliminó a los no-muertos cercanos, pero también comenzó a atacar a los miembros del Kirintor. Arugao descubrió que Wogan parecía calmarse fácilmente siempre que satisficiera su apetito. Podía usar la magia que emite para convertir a las personas en hombres lobo leales a él. Entonces Arugal cayó y usó la magia de Wiegand para forzar sus muñecas en las manos de sus amigos, convirtiéndolos en sus esclavos.
Una noche, Arugao dirigió a sus tropas de hombres lobo para atacar un castillo no muy lejos, ubicado en la colina en las afueras de Burning Wood Village. Mató al líder del castillo, el barón Varenne, y tomó el castillo como propio, llamándolo Shadowfang Keep. El otrora glorioso castillo estaba envuelto en sombras y olor a sangre. Arugao se escondió en la alta torre del castillo, expandió constantemente su ejército y soñó con convertirse algún día en el amo de este continente. Su mascota Wogan fue mantenida abajo y devoró con avidez la gran cantidad de carne y sangre que Arugal le había reservado. Lo que es aún más triste es el líder, el barón Valen, cuya alma caída todavía protege el castillo. Desafortunadamente, no sabe que se ha convertido en el guardián de Aruga.
En "La misión del bosque Song Yin", Arugao es descrito como una persona cuya habilidad para lanzar hechizos es más superficial que el papel, lo que también se confirma por su fuerza real en el juego. Estas personas también "sueñan con convertirse algún día en los dueños de este continente". Es a la vez ridículo y triste. Entonces, ¿cómo obtuvo la capacidad de convocar al monstruo Wogan? La respuesta es el elemento de misión que aparece en el juego: el Libro de Ur.
Ur es un mago de Kirin Thor que es bueno con la invocación y la magia de las sombras, y ha dedicado su vida al estudio de los hombres lobo. Arugao también es miembro de las Fuerzas Especiales Kirin. Después de recibir el mensaje que dejó, encontró una manera de convocar criaturas del mundo donde vivían los hombres lobo. Pero el propio Ur estaba completamente en contra de convocar hombres lobo. En el "Libro de Ur", la descripción de los hombres lobo es "cruel y malvada", y hay una frase: "Algunos hombres lobo tienen ideas mágicas bastante maduras y su magia contiene poderes oscuros y corruptos".
Después de una dura lucha, finalmente derrotaste a Arugao, pensando que la historia del hombre lobo había terminado.
Sin embargo, el Rey Exánime despertó después de cinco años de letargo. Resucitó a Arugal y luego le pidió a Arugal que reconstruyera el ejército de hombres lobo. ¡En Rasganorte, espera tu llegada para someterte a su ira y venganza!