¿Realmente "Zero Zero" tomó prestado el diseño de acción de "Devil May Cry 5"?
Desde la perspectiva de un jugador de un jugador que nunca ha jugado la serie MiHoYo, ¿esto también se llama plagio? Espero que todos dejen de lado sus prejuicios. Si Black Mythology se vende en el futuro, espero que nadie lo acuse de plagio. Si un determinado juego se vende en el futuro, no lo etiquetes como plagio. Después de todo, ningún juego es completamente independiente de sus predecesores. El plagio está determinado por sus propias leyes. Espero sinceramente que todos los jugadores dejen de reprimirse. Como jugador, sólo espero que la industria continúe produciendo buenos juegos que puedan hacer feliz a la gente. En cuanto a cómo es el juego, ya sea para dispositivos móviles o independiente, creo que a la mayoría de los jugadores no les importa.
Por supuesto, primero tenemos que volver a este punto: lo que quiero decir es que no plagié. Muchos encuestados ya han expuesto los motivos en otras preguntas, por lo que no entraré en detalles aquí. En segundo lugar, hablemos de “si el plagio tiene o no poco impacto en el juego en sí”. MiHoYo tiene varios juegos y la controversia sobre las referencias a la acción nunca ha cesado. Pero no he experimentado personalmente la mayoría de ellos. Aquí hay sólo un ejemplo temprano que he verificado personalmente: Beng San. La gran espada de Wuliangta Jizi.
En pocas palabras, jugué Monster Hunter y usé una espada grande, así que cuando jugué con la espada grande Himeko, mi primera reacción fue un fuerte sentido de la vista; en resumen, pensé que había copiado. él. . Pero al final no hubo consecuencias reales. Tal vez hubo una acalorada discusión en el foro de Tieba en ese momento, o tal vez no la hubo, no era algo a lo que valiera la pena prestarle atención. Plagio o no, no importa: lo más importante en el juego empresarial es satisfacer las necesidades del cliente. Hay una gran cantidad de personas que necesitan juegos de acción bidimensionales de alta calidad y MiHoYo ha capturado este mercado. Este es el punto más llamado y central.
Para satisfacer las necesidades principales de los clientes, el resto son solo detalles: Himeko, quien obviamente fue plagiada, ahora yace en la alcantarilla del personaje de Bengsan, sin haber sido eliminada ni afectar el flujo que tiene el único; sección no copiada, los atónitos fans finalmente encontraron la salida y alegremente lo reportaron a la policía. Tal vez sea para la policía, el ejército de gansos o un millón de Zeldas. Para los jugadores, o el alfabeto inglés número 156, o los guardianes de los carbohidratos, u otras personas con ingredientes complejos, esto es lo que se llama.
No creo que haya plagiado. De hecho, alguien ya lo ha excavado. Gran parte de la acción de "Devil May Cry" proviene de "Street Fighter" y "Sengoku Banana" de Capcom. Muchas acciones de estos juegos también están tomadas de la realidad, como la danza de guerra brasileña, el muay thai, el boxeo, etc. , o obras de cine y televisión, especialmente las películas de acción de Hong Kong en el pasado, han tenido un profundo impacto en la industria del entretenimiento de vídeo de Japón. Consulte Dragon Ball y Naruto. Si quieres hablar sobre algunos movimientos característicos originales de Devil May Cry, olvídate de lanzas, tormentas y partes de motocicletas. Incluso solo se puede decir que la técnica de la espada Yi Ya es simple y fácil de usar, lo que genera frustración. El aguijón previo al conflicto no es original.
A mucha gente simplemente no le gusta Rice Mill de todos modos, e incluso Devil May Cry casi nunca se ha jugado. Los desastres naturales en el gran barrio hablan específicamente de esto. De verdad, si quieres pisarlo, no llores y hazte enemigos con los juegos de basura en nuestra gran sala. Realmente no quiero dar este calor. Para decirlo sin rodeos, es un honor ser plagiado por una fábrica de arroz. Demuestra que todavía hay fanáticos que sostienen banderas en el equipo de producción. Esto no es un homenaje. Si Capcom no tiene prisa, entonces deja de ser un accionista espiritual y un fan activista. Al menos la fábrica de arroz se toma en serio la creación de juegos, que es mucho mejor que la fábrica de gansos. Algunas personas en la fábrica de gansos ni siquiera quieren cambiar la piel. También me sorprende que nadie haya regañado a una fábrica de gansos tan grande, e incluso haya empezado a prender fuego a la fábrica de arroz.
Recuerda que todos los que acusan a miHoYo de plagio son sus trolls.
Si realmente odias el estilo vergonzoso de MiHoYo, deberías prohibir a estas personas lo antes posible en lugar de difundir la idea de "aunque no es una buena idea, pero si puedes prohibir MiHoYo, lo apoyaré". Si realmente crees que esta acusación de plagio es cierta y razonable, te sugiero que estudies mucho y te enriquezcas. Si realmente no quieres estudiar más, puedes entretenerte jugando juegos antiguos o viendo algunas películas y series de televisión clásicas de artes marciales. No importa cómo juegues, aprendas o mires, nunca creerás este extraño ritmo.
No hay duda de que la nieve en la Ciudad Prohibida es un fracaso. En términos de la jugabilidad de un juego de acción, la sensación de ataque no es tan buena como la de Devil May Cry, el diseño de los monstruos no es tan bueno como el de Dark Souls, la calidad de la imagen no es tan buena como la de God of War y la trama no es tan buena. tan bueno como Bayonetta. En cuanto a la alegría de la paloma de carne, el abismo del arco iris eléctrico lo sorprendió. e Isaac después de la explosión. La calidad de imagen básica es extremadamente pobre. Una gran cantidad de empañamiento significa una mala optimización. Será extremadamente malo en terminales móviles con rendimiento débil, especialmente Pitaya y Fevermi. Sin embargo, la representación de luces y sombras no es comparable al punto de referencia de la industria de 2077, e incluso el nivel básico de Genshin Impact R13 no se puede mantener por completo.
Los efectos especiales generales resaltan una desventaja, al igual que los efectos especiales de 50 puntos en los dramas nacionales. Es difícil imaginar a Mikhail de gira. Una empresa que puede cambiar su línea de montaje, hacer dos de tres cosas y ser la tercera empresa más grande del país en ingresos por juegos puede producir una imagen tan mala. La presentación de la trama y la actuación de voz de todo el juego son terriblemente pobres, y mucho menos The Witcher 3 Nier Detroit se convierte en una leyenda de la plaga. Incluso Genshin Impact r13 no es tan bueno como la historia. Como mapa de caja, los detalles de la escena se ven eclipsados por un juego de mundo abierto de 22 dólares. Lo más triste es que la cultura corporativa distorsionada ha obligado a un sistema masivo de gas y oro a convertirse en un juego apenas aceptable.
Aquí me gustaría recordarles a todos los geeks que ni un solo movimiento de artes marciales en ningún juego del mundo es verdaderamente original. No importa qué acción señales, siempre que mires hacia arriba, debe haber un prototipo. Incluso si encuentras la fuente de esta acción en el mundo del juego, la inspiración debe provenir de la acción humana. Es inútil admitir el plagio.