¿Cuál es el valor san de La Llamada de Cthulhu?
SAN proviene del inglés cordura. En resumen, el valor SAN es el valor del jugador del juego de mesa Cthulhu Myth y también se ha convertido en un "punto racional". Hasta cierto punto, se puede considerar como fuerza de voluntad.
Cuando sufres un shock mental, como ser testigo de la muerte de alguien cercano a ti, ver una escena aterradora que te despierta curiosidad o presenciar directamente esos horrores poco conocidos e indescriptibles, los tres caerán. bruscamente (gram Casi todas las criaturas míticas de la mitología de Cthulhu son seres aterradores que pueden destruir instantáneamente la voluntad de una persona tan pronto como son vistos. De hecho, los personajes de la mitología de Cthulhu están locos o muertos).
Antes de que el valor SAN vuelva a 0, el espíritu de una persona se considerará normal, pero una caída significativa en el valor SAN en un corto período de tiempo dará lugar a algunas fobias y locura irregular. Cuando el valor SAN baja a 0, significa que la persona ha caído en una locura permanente. El rendimiento de los juegos de mesa es que el jugador pierde el control del personaje y el personaje entra en un estado de caos, que es controlable por el administrador del juego.
SAN es la abreviatura de cordura, que significa mente y razón. En el libro de reglas de la sexta edición del TRPG "La llamada de Cthulhu", está escrito:
La configuración del valor SAN se introdujo en el juego para mostrar que los protagonistas de las novelas de Lovecraft a menudo se desmayan. caer o volverse loco. El valor SAN es un valor numérico que indica la capacidad del investigador para adaptarse y recuperarse de un trauma mental en el juego. Los personajes con valores SAN altos se muestran más relajados a la hora de racionalizar el momento del trauma o suprimir recuerdos horribles.
Los personajes con valores SAN bajos son mentalmente frágiles y más propensos a sufrir problemas emocionales. Si bien otras escenas y momentos brutales y relativamente mundanos pueden causar angustia emocional, el primer personaje importante del juego que inflige un trauma es definitivamente los Mitos de Cthulhu.
Secret Keepers pondrá a prueba la resistencia mental y la fuerza del personaje del jugador en algunas situaciones horribles. Esta es la llamada tirada de cordura. El jugador vota d100, y si el resultado es igual o menor que el valor racional existente, la verificación es exitosa. Si falla la verificación de cordura, el personaje perderá puntos de cordura, pero después del éxito, el personaje no perderá valores de cordura. , o simplemente perder un poco de valor de cordura. Perder demasiados valores racionales en un corto período de tiempo hará que el personaje se vuelva loco, lo que resultará en una locura temporal o una locura prematura.
Nota: En El TRPG La Llamada de Cthulhu, hay un valor marcado "tres", que representa el punto de cordura inicial del personaje (no traducido aquí para mostrar la diferencia). Los puntos de cordura representan el valor de racionalidad actual del personaje, y su valor máximo está determinado por {99-Cthulhu Mythos}. El punto de sonido a menudo se denomina "valor SAN".