DNF: ¿Cómo elegir la dimensión PK, la superficie de la tarjeta y el daño de God of War?
La versión DNF100 añade equipamiento mítico superior al nivel épico, haciendo que los jugadores sueñen con él. Desde que se lanzó el servidor hace más de cuatro meses, muchos jugadores han obtenido muchos mitos, ¡pero no se descarta que algunos jugadores que no son jefes aún no hayan probado los mitos! En el subconsciente del jugador, sin duda hay dos mitos más fuertes: el top mítico del gran fantasma de 2333 y los pendientes míticos del dios de la guerra de 533. Uno de ellos es la graduación, ¡que es a la vez dañina y molesta! ?
Sin embargo, para los personajes de tiempo completo, los tres mitos principales son diferentes. Tomemos a los cuatro espadachines fantasmas como ejemplo. A juzgar por el daño de 20 segundos, solo la ropa fantasma del Ghost Sword Soul causa el mayor daño. Los otros tres espadachines fantasmas son todos mitos unidimensionales, entre un 1 y un 4% más. fantasmas o dioses militares. Entonces surge la pregunta: dioses militares y fantasmas. ?
En el foro, el Sr. Huo Qing realizó una encuesta. Si el mito número uno en tu carrera no es la chaqueta del gran fantasma y los aretes del dios de la guerra, sino otro mito, la diferencia puede ser del 3%, y tú, Oudi, tienes estos tres mitos al mismo tiempo, ¿cuál elegirás? para usar? ?
Luego, 1061 jugadores activos participaron en la votación y decenas de miles de personas participaron en la discusión. Eligieron uno de los mitos con mayor mitología. Al final, el 25,16% de los Warriors eligió las cartas, mientras que el 74,84% de los jugadores optó por las lesiones. ¡El resultado de esta encuesta sorprendió a Xiuer! ?
¿El punto de vista de Xiuer?
¿1 es solo 1/4? ?
Desde que DNF entró en la era basada en la liga, nació la palabra "cara". ¡Puedes renunciar al daño por el bien de la cara! Por ejemplo, el grupo de panel más común puede estar lleno de sabiduría mágica y renunciar al daño para soportar paneles de alto precio de 5000/6000. Esta es la tarjeta. Con la superficie de la tarjeta, puedes unirte fácilmente a varios equipos fuertes y ser respetado como un hermano mayor. Entonces, en teoría, la mayoría de los jugadores deberían elegir el lado de la carta, pero al final, solo 1/4 de los jugadores eligen el lado de la carta, ¡lo cual es increíble! ?
¡2 elige dañar al jugador hasta 3/4! ?
A juzgar por los resultados de la encuesta, el perjudicado representó 3/4, es realmente incomprensible. Sin embargo, desde otra perspectiva, los jugadores son cada vez más sofisticados en el juego y buscan su mayor daño. Pero el daño causado por las lesiones del equipo es enorme y podemos comprobarlo hincando pilotes en el campo de entrenamiento. En el caso de una rutina con 5 medicamentos, ¡quien haga el mayor daño de pilotaje tendrá más cartas! Elige el rumor que más te duela. La conducción de pilotes es un 3% más alta que el mito de las cartas. En la superficie, no hay una superficie de carta, pero para los jugadores avanzados, ¡el mito con mayor daño es la superficie de carta real! ?
3Elegir entre tarjetas y lesiones, ¿con probabilidad 0?
La tasa de caída de equipo mítico es del 0.06%, y con un * * *, hay 35 mitos, y los mitos más fuertes de esta profesión son revelados por un solo personaje, y son los Pendientes del Dios de la Guerra. y el gran mito de la carta fantasma. Uno puede imaginar cuán baja es esta probabilidad, ¡casi cero! ?
¿Conclusión?
Si hay un día tan afortunado, la elección de Xiu'er es llevar al Dios de la Guerra con todas las heridas atascadas en 135 años, fantasmas en 24 años y el mito de lesiones más alto en 67 años. ¿Pero cuándo llegará este día? ¡Xiu'er miró la Llama Suprema en su cuerpo, con los ojos llenos de lágrimas! ?
Soy un jugador de espectáculo. Deseo que los Warriors of Abyss sigan brillando, reciban medallas de oro consecutivas y reciban equipos míticos todos los días. ?
Autor: ¿Programa de jugador DNF?