Introducción a Dungeon and Fighter (Copia)
Hay muchos tipos de mazmorras en Arad. En todo el mundo, hay siete ciudades subterráneas: Roland, Grantson, Sky City, Mighty Giant, Ten Thousand Years Snow Mountain, Dark City y Northma. Cada área tiene varias mazmorras en las que los jugadores pueden aventurarse. A través de Hutton Mar, West Coast, Alvin Line y Alfaria Camp, puedes llegar sin problemas a varias mazmorras para explorar.
Nota 1: El continente de Arad: el lugar donde se desarrolla la historia de Dungeon and Warrior.
Descripción general de la distribución de la ciudad subterránea
Ciudad subterránea de Nosima, Ciudad subterránea de Wannian Snow Mountain, Ciudad subterránea de Granzhisen, Ciudad subterránea de Tianwei Monster, Ciudad subterránea de Sky, Ciudad subterránea de Loland, Ciudad subterránea de Ciudad Oscura Mapa de la ciudad Mapa de batalla de mazmorra grande Nivel recomendado Alvin
Línea de defensa Lorraine Lorraine Lv1 o superior, Deep Lorraine Lv2~3 Billmark Empire Experimental Field (mapa oculto) Lv50 o superior, bosque de Hutton Magai Rand.
Bosque Oscuro Nv3 y superior Nv3 y superior Profundidad del Bosque Oscuro Nv4 y superior Ruinas del Trueno Nv7 y superior Ruinas del Trueno Venenoso Nv9 y superior Bosque Oscuro Escarchado (mapa oculto) Nv9 y superior Graca Nv11 y superior Flame Graca Nv13 y por encima del mapa de Dark Thunder Ruins (oculto)) Nivel 17 o por encima de West Coast Sky City.
Nv14 y superior Amon Siguiente nivel Nv14 y superior Amon Nivel anterior Nv16 y superior Parrotta Siguiente nivel Nv18 y superior Parrotta Nivel anterior Nv21 y superior Tianhai-Shallow Sea Nv23 y superior Ciudad Suspendida (mapa oculto) Nivel 25 o sobre Sky Sea - Deep Sea Nivel 26 o por encima de Sky Curtain Behemoth.
Nivel 28 y superior, Periferia del Templo y Nivel 28 y superior, Selva de Esencia y Nivel 29 y superior, Purgatorio y Nivel 30 y superior, Día Extremo y Nivel 31 y superior, Primera Vértebra y Nivel 33 y superior , Segunda vértebra y nivel 35 y superior, la montaña nevada Wannian del distrito de Shi Xue tiene el nivel 35 o superior.
El chico Bingxin que está por encima del nivel 36, la cresta por encima del nivel 43 y la ciudad oscura del campamento Afaria.
King Relics por encima del nivel 46, Hutton Manokma por encima del nivel 48.
Ladrón caído L49 o superior en "Confused Village" L49 o superior, Hamelin Lv51 o superior.
Mazmorras ocultas
En las primeras etapas del juego, los jugadores pueden obtener algunos mapas ocultos después de completar algunas tareas activadas por nivel.
Bosque Oscuro Helado: Se abre después de completar la misión "Crazy Magician-Krog"
Ruinas del Trueno Oscuro: Se abre después de completar la misión "El Martillo Perdido de Sindar"
La mazmorra oculta es una copia especial que solo se puede abrir después de recibir tareas especiales. Una vez que la misión inicial se complete con éxito, la mazmorra estará abierta permanentemente. (Nota: hay mazmorras antiguas y mazmorras del abismo escondidas en algunas mazmorras grandes, esperando que los jugadores avanzados asuman riesgos)
Los redactores publicitarios deben seleccionarse en diferentes ciudades según las diferentes regiones.
Nota 1: Algunas copias existen solas para completar tareas especiales.
Nota 2: Las mazmorras antiguas son diferentes de las mazmorras comunes porque habrá monstruos especiales en ellas y los jugadores deben formar un equipo para ingresar. Entrar a la instancia consumirá accesorios especiales. Los accesorios para ingresar a la mazmorra se pueden obtener mediante tareas. Tanto las mazmorras antiguas como las mazmorras ocultas tienen tareas especiales.
Todas las mazmorras tienen opciones de dificultad. Si necesitas desafiar una mazmorra de alta dificultad, debes cumplir las siguientes condiciones.
Nivel de aventura ExpertRoad: Condiciones de activación: debes completar una copia de dificultad normal.
Nivel Master's Path Warrior: Condiciones de activación: debes obtener una clasificación B o superior en el nivel de dificultad Aventura.
Nivel Rey de Road of Kings: Condiciones iniciales: obtén una clasificación de nivel S o superior en dificultad nivel Guerrero.
(Actualmente no hay ningún nivel de dificultad superior a King's Road en el lado del servidor.)
La salud de los monstruos y los ataques de esquiva en mazmorras de alta dificultad se han incrementado considerablemente, y las recompensas de experiencia obtenidas después de matar monstruos son aún mayores.
Nota: Si el capitán del equipo de un jugador puede acceder a una mazmorra de un nivel superior al del propio jugador, el nivel de la mazmorra a la que todo el equipo puede acceder se calcula en función del nivel de la mazmorra que el capitán puede acceder.
Todas las copias tienen niveles adecuados. Si el nivel de la mazmorra es demasiado diferente del nivel del jugador, este no podrá obtener experiencia básica. Así que elija la redacción que sea más adecuada para su nivel de grado.
La redacción publicitaria debe seleccionarse en diferentes ciudades según las diferentes regiones.
Nota 1: Presione la tecla [N] en la copia para ver la imagen completa de la copia.
Nota 2: En la mazmorra, si el líder del equipo quiere ingresar a otras mazmorras o restablecer la mazmorra actual, puede optar por regresar a la ciudad.
En la mazmorra, si el volumen de sangre baja a 0, el personaje morirá. En este momento las monedas se pueden utilizar para revivir. Todos los días a las 6 en punto, el sistema entregará automáticamente una cierta cantidad de monedas a todos los personajes, y los jugadores también pueden comprar monedas a través de la máquina expendedora.
Nota: Si otros miembros de tu equipo mueren, también podrás utilizar tus monedas para resucitarlos. (Las teclas de acceso directo son F1, F2, F3)
Si regresas a la ciudad sin completar la mazmorra, el jugador entrará en un estado débil.
El estado de debilidad dura 10 minutos. En un estado débil, la fuerza, la fuerza física, la inteligencia, el espíritu, los HP y los MP del personaje se reducen.
Después de que el estado débil dure 10 minutos, se pueden restaurar todos los atributos. Si el jugador quiere recuperarse de inmediato, puede pagarle a Xiuxia una cierta cantidad de monedas de oro e ir al Moonlight Hotel para recuperarse. Las monedas de oro consumidas son proporcionales al nivel del jugador. (Cuando el personaje alcanza un cierto nivel, las monedas de oro consumidas no cambiarán según el nivel). Las monedas de oro consumidas para la recuperación también varían según el nivel de recuperación.
Nota: Después de ingresar a la arena de duelo, el personaje no se verá afectado por el estado débil. Por lo tanto, los jugadores pueden optar por ir a la arena de duelo para matar el tiempo en un estado debilitado.
Completa la mazmorra para obtener puntos de experiencia como recompensa. Cuanto mayor sea la dificultad de la mazmorra, más puntos de experiencia se otorgarán.
Nota (obtenga las recompensas de experiencia de la copia de tantas maneras como sea posible):
1. Equipo: cuantos más jugadores adquiera el equipo, más puntos de experiencia ganará. y aquellos que mueran en la batalla lo harán excepto los personajes.
2. Equipo familiar: Si el jugador y los miembros de su familia se unen para completar la misión de la mazmorra, más experiencia ganarán al final.
3. Imágenes virtuales [pueden entenderse como ropa]: Cuantas más imágenes virtuales pueda usar un personaje, mayor será el valor de la experiencia.
4. Mascotas: Cuantas más mascotas haya en el equipo, más puntos de experiencia extra tendrás.
5. Actividades: Podrás adquirir más experiencia en las actividades.
6. Servidor del canal: Si el servidor del canal del jugador tiene el mismo nombre que la copia, se pueden obtener más puntos de experiencia.
Una vez completada la copia, el nivel de finalización de toda la copia se evaluará en función del tiempo consumido y el efecto del proceso de copia. * * *Dividido en SSS, SS, S, A, B, C, D, E, f.
Puntos de acrobacias
Una vez completada la copia, se determinará según al progreso del jugador a lo largo del proceso. Las diversas habilidades utilizadas se evalúan por separado en habilidades relacionadas. * * * Dividido en tres categorías: evaluación combinada, evaluación de ataque combinado y evaluación de habilidades aéreas. Cuanto más uses la habilidad correspondiente, más aumentará el punto de movimiento correspondiente.
Evaluación del combo: Cuantos más ataques consecutivos a un solo enemigo al mismo tiempo, más puntos se sumarán.
Evaluación del ataque conjunto: Si dos o más jugadores del mismo enemigo atacan al mismo tiempo, se suman puntos. Tres jugadores triplicarán el ataque y cuatro jugadores cuadruplicarán el ataque.
Evaluación de habilidades aéreas: se refiere a ataques aéreos contra enemigos aéreos.
Nota: El nivel, movimientos, habilidades, daños y otra información se mostrarán en la parte inferior derecha de la pantalla de progreso de la mazmorra. Puede apagar esta pantalla presionando la tecla [END].
Puntos de habilidad
Los puntos de habilidad se dividen en tres categorías, daño excesivo, contraataque y contraataque.
Daño excesivo: Cuando el enemigo finalmente muere, el ataque que sufre es más del 30 del HP total del enemigo.
Contraataque: Durante el ataque del enemigo, un ataque exitoso por parte del jugador se considera un contraataque.
Contraataque: Un ataque por detrás del enemigo es un contraataque.
Daño:
Cuando sea atacado por un enemigo, el daño aumentará. Después de usar monedas para revivir, el daño se eliminará.
Nota 1: El nivel de daño no se restablecerá cuando acabes de resucitar. El nivel de daño solo se restablecerá después de que el jugador ataque o sea atacado por un enemigo.
Nota 2: Si eres revivido por un compañero de un equipo, restarás tu propio daño del daño de todo el equipo.
Tarjeta
Una vez completada la copia completa, podrás obtener artículos a través de la tarjeta.
Cuanto mayor sea el área de limpieza del mapa en la mazmorra, mayor será la probabilidad de obtener elementos de cartas.