Lista de las habilidades fuertes de Tang Monk en "El Camino de los Inmortales 3"
En el juego "Shenxiandao 3", Tang Seng se posiciona como un socio controlador, con la función de intercambiar vidas. Muchos amigos no saben mucho sobre este excelente socio, por eso hoy les daré una. Introducción detallada Echemos un vistazo a la fuerza de las habilidades de Tang Monk. No te lo pierdas si lo necesitas.
Lista de las fortalezas de las habilidades de Tang Seng
1. La maldición apremiante de las técnicas de guerra: el mar del sufrimiento no tiene límites, pero cuando regresas , encontrarás la orilla. Si el benefactor deja el cuchillo de carnicero en este momento, aún puedes convertirte en un Buda, leyó Tang Seng. Ataca a un enemigo con una maldición vinculante, causando 240 de daño de ataque y destruyendo todo su impulso. el impulso supera los 100 puntos, el objetivo quedará confundido durante 1 ronda (Confusión: la unidad confundida se ve obligada a utilizar ataques normales para atacar objetivos aleatorios en el campo al realizar la acción)
2. Ataque básico: Misericordia: Tang Seng ataca a un enemigo, causando 100 de daño de ataque. Al mismo tiempo, cura a su compañero con la salud más baja equivalente a 80 del ataque de Tang Seng y aumenta su defensa en 10, con una duración de 2 rondas. Nivel 2: El efecto curativo es. aumentado al 90% del ataque de Tang Seng (desbloqueado en el nivel 60). Nivel 3: el efecto curativo aumenta al 100% del ataque de Tang Seng.
3. Compasión pasiva: todos los seres vivos están sufriendo y es difícil para las personas salvarse. Tang Seng tiene compasión por todas las personas en el mundo. El efecto del tratamiento para objetivos con puntos de salud por debajo de 50 es. aumentado en 25 y el efecto de mejora de la defensa aumenta a 20 (desbloqueo de 20 niveles).
4. Despertar del Sacrificio: Sacrificarse para salvar a otros es la creencia de Tang Seng. Cuando el propio compañero resulta fatalmente herido, Tang Seng lo vuelve inmune al daño e intercambia con él el porcentaje del valor de salud del nivel. Después del intercambio, el porcentaje del valor de salud de ambas partes no será inferior a 20, y este efecto solo se puede activar una vez por batalla.