Todos los cambios entre dota 6.60beta45 y 59d
-Svent se convierte en una habilidad de alcance, con 325 de daño y dos segundos de aturdimiento. Para liberar un centro T como un diminuto, debe haber un objetivo. Sigue siendo una habilidad de lanzamiento de objetivos puntuales, pero parece tener el potencial de convertirse en un jugador de control de equipo. Mitad y mitad. El halo se cancela y se agrega una nueva habilidad W Rush. Establecer la versión de destino. Después de soltarlo, la velocidad de movimiento de Sven aumenta en un 50% y su armadura aumenta en 5/6/7/8 puntos (descripción de la habilidad: 5 puntos). La inspección visual dura 2/3/4/5 segundos (descrita como 20 segundos).
-Yarong cancela su fanatismo y añade una habilidad para aumentar su poder de ataque según el volumen de sangre del objetivo, es decir, 8-128. El valor real actual es aleatorio. El ataque del dragón desnudo de nivel 25 puede ser +180, lo que debería estar sin terminar.
——La animación del ataque con bastón eléctrico ha cambiado y una espesa electricidad blanca salta. No vi claramente si había una pelota con efecto de ataque real. El fanatismo se cambia a la habilidad de velocidad de ataque del viejo gato eléctrico. El movimiento definitivo original se cambió a la habilidad 3, que causa daño a las unidades circundantes cada 4 ataques. El movimiento definitivo se convirtió en el nivel de aura original 4, 120, sin ninguna recuperación de sangre. Cada unidad enemiga cercana ve reducida su velocidad de movimiento en un 1%.
-La velocidad de movimiento de TB vuelve a ser 320 y la distancia de lanzamiento máxima es 250. Se desconocen los cambios en los valores de otros héroes.
-Los Tauren sólo tienen un movimiento final. Hay algo mal con war3, se cierra después de realizar el movimiento definitivo.
-Batrider usa una habilidad para ganar visión del objetivo, pero las dos habilidades adicionales no tienen ningún efecto. Esta habilidad no ha sido probada y solo se puede utilizar en héroes. Una vez activada la habilidad, puedes subir escalones y romper árboles. Una vez lanzado el último movimiento, queda vinculado al objetivo y no puede atacarse a sí mismo, pero puede moverse y lanzar hechizos. Los monstruos salvajes no regresarán a su ubicación original después de ser secuestrados. 10%/17,5%/25% del daño causado al objetivo atado por la distancia de movimiento (aproximadamente, no muy preciso). Después de la prueba, es completamente posible salir con zapatos voladores dentro del tiempo de estar atado en el nivel 3, lo que debería ser en cuestión de segundos.
-Cambios en el ícono de elementos: botella mágica, varita
-Nuevos elementos: Varita grande: 3 ramas + varita pequeña + pergamino, +3 todos los atributos 15 puntos, almacenamiento de punto de recuperación de varita pequeña . Bastón de fuerza: palo corto + varita + desplazamiento, +10 inteligencia +10 ataque +10% velocidad de ataque, habilidad: hacer que el objetivo avance 500 yardas en la dirección en la que mira. Se puede lanzar sobre cualquier unidad. Puedes talar árboles e ir a terrenos más altos. Gank + escape debería ser algo bueno.
-Cambios en monstruos: Gran Luna ha añadido un aura de enfoque +3.
A continuación se presenta un conjunto de habilidades de Bat Rider.
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Primera habilidad de Bat Knight. Ver al enemigo. Pero hasta donde yo sé, no causó ningún daño.
La primera habilidad del Murciélago Autodestructivo puede ganar la visión del objetivo, pero no lo dañé visualmente.
En mi opinión, la mejor habilidad de Batrider. Parece Windrunner Ultimate Edition, pero aún está en versión beta. Cuando esta habilidad está activada, puedes viajar a través de árboles y acantilados, quemando todo lo que encuentres en tu camino durante un período de tiempo.
La habilidad más atractiva de Bat Knight. En la versión beta, esto parece el último movimiento de Windrunner (¿cómo es posible?). Después de la activación, podrás caminar entre árboles y acantilados e iluminar huellas.
Vale, esta habilidad es como la habilidad de Rhasta, pero en lugar de ser psíquico, puedes mover y arrastrar a tu víctima a cualquier lugar.
Esta habilidad es muy similar a la habilidad de inmovilización del chamán, pero puedes arrastrar al objetivo para que se mueva durante el tiempo de lanzamiento. La habilidad es muy similar al Wolf Rider en la versión antigua de Dota, y algunos jugadores experimentados pueden conocerla.
Si hay algún cambio, ¡solo mira!
Aún no descargado. Espera un poco durante 1 o 2 días.
Por fin ya está disponible la versión beta de DOTA6.60. Gracias a BerLioS por enviarme las imágenes de prueba de BETA21. Déjame presentártelo. ¿Cuáles son los cambios sorprendentes en 6,60?
Coloca todas las tabernas de los héroes en la esquina superior izquierda del mapa. Ahora hay nueve pubs.
Se ha añadido el nuevo héroe Tauren Chieftain.
Agrega un nuevo héroe Bat Rider.
Reelaborado el alma eléctrica y el dragón ágil.
Nuevo objeto Varita (cargada con una pequeña varita y tres ramas, combinadas en un pergamino)
Nuevo objeto Power Staff Power Staff
Finalmente, la versión 660 está disponible en este momento filtrado.
Gracias berlos por enviarme la beta para poder mostrarles la nueva versión.
¡Alerta de spoiler!
Sé que algunas personas no quieren ver spoilers sobre el próximo mapa, o incluso odian los mapas filtrados. Pero algunas personas también están ansiosas y curiosas por lo que sucederá en Dota 6.60. Entonces, para ser justos, le doy una advertencia de spoiler antes de que lo revise ^_^
Notas de cambio de Dota 6.60 Beta 21:
Se movieron todas las barras a la parte superior del mapa.
Actualmente hay 9 pubs en un * * *.
Barra de fuerza de guardia, barra de agilidad de guardia, barra de inteligencia de guardia, barra de poder neutral, barra de agilidad neutral, barra de inteligencia neutral.
Taberna Poder Desastre, Taberna Agilidad Azote, Taberna Inteligente Desastre Natural
Los héroes neutrales pueden elegir entre guardias y desastres naturales en modo normal.
Agrega el Cacique Tauren a la Taberna Guarding Strength.
Bat Rider llama a la Taberna de Inteligencia Neutral
El bastón eléctrico y el dragón venenoso han sido reelaborados.
Todas las habilidades excepto la cadena de rayos del bastón eléctrico han sido reelaboradas.
Las habilidades de Dragon 2 han sido reelaboradas. La nueva habilidad Hellcatoxina es una habilidad pasiva que causa daño según la salud del enemigo.
Encuestado: Zou Yili - Mago Aprendiz Nivel 2 5-7 13:54
Descripción de los cambios de efecto del bastón azul
El Mago Olvidado lo hace con un bastón azul Hizo un gran movimiento. ¡No hay tiempo de CD! ¡Y el volumen de sangre por segundo aumentó de 180 a 300! ! !
El bastón azul del Lich también tiene un mayor alcance de lanzamiento de hechizos.
El CD del Clockwork Blue Staff se reduce a 15 segundos y puede enganchar a los compañeros.
El daño máximo de Huska aumentó del 50% al -65%.
Panda reduce el consumo de maná y CD
El Rey Cadáver se puede agitar una vez más para reducir la cantidad de CD
White Bull tiene un palo azul y un 20 -segundo CD para su movimiento definitivo
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La duración de Chaos Clone aumenta en 10 segundos y el CD se reduce.
La Mordedura de Carnicero está relacionada con la fuerza...
El daño de Oráculo en el nivel 16 oscila entre 225 y 275.
El último movimiento del bastón azul de Faceless Void ha cambiado de 3, 4, 5 segundos a 4, 5, 6 segundos.
El Espíritu de Venganza tiene un bastón azul y el movimiento definitivo tendrá un CD de 10 segundos.
La luna sale del bastón azul nivel 16 y 12 luz de luna.
Daño del Bastón Azul de la Chica de Hielo 105/170/250 = & gt; 170/250/310
Se ha cambiado el cd del movimiento Bastón Azul del Paladín de 120 segundos a 25 segundos. .
¡El daño de Zeus Blue Staff 16 se reduce de 450 a 570!
El invocador usa el bastón azul, el movimiento definitivo tiene un CD de 2 segundos y 0 consumo de maná.
El Señor Oscuro ahora puede usar el Bastón Azul.
El rango de carrera máximo de la pistola de bastón azul es 1500/2000/2500 = & gt; 2500/3000/3500
El CD de invocador 30/25/12/5 se convierte en 16/ 8 en segundos /4/2 segundos, ¡20/50/80/110 segundos se convierten en 0!
La duración del último movimiento de Shadow Priest se ha cambiado de 12/18/24 segundos a 18/24/30 segundos, y el rango se ha cambiado de 600 AOE a 1000 AOE.
¡La fuente del daño por dolor cambia de 100/155/215 a 155/215/270!
El pergamino de cancelación de doble cuchillo se puede sintetizar directamente con Huasan + Hager.
Se rehizo un palo y se hizo más suave. Consiste en Globo refinado + Hacha de orco, Varita mágica, Espada de la alegría + Pergamino = 4400, ¡que puede agregar más movimientos de héroe!
El escudo pequeño original + 2 pares de zapatos de agilidad = 550, 100% de probabilidad de resistir 25 ataques heroicos, más 6 hachas de agilidad, es aún más carnoso.
Se agregan tres nuevos elementos: varita mágica original, collar de esquivar (+25 % de esquivar, ¥1800, componente mariposa), palo de alma (+6 en todos los atributos, reducción del 200 % en las habilidades activas de forma de alma por 4 segundos Daño mágico, 25 segundos cd, ¥1500).
Aumenta un 40% el daño a unidades que no son héroes por ¥300. Es una pieza compuesta con una horquilla de torre (descrita más adelante).
Repele el palo. El precio del libro sintético se ha reducido a 300 yuanes y el precio total del palo corto y el bastón es de 2200 yuanes. Empujar el CD se convirtió en 30 segundos.
La Hoja Disipadora se puede actualizar.
Después de ocho limpiezas, puedes comprar un pergamino para generar una disipación secundaria y restaurar ocho puntos de energía. La magia de destrucción aumenta a 36 puntos, la agilidad aumenta a 26 puntos y la inteligencia aumenta a 10 puntos. El precio del carrete es 850.
¡Grandes cambios! ¡La receta de Double Axe ha cambiado! ! ! bruja + síntesis extrema de bola = 4350 + 26 agilidad + 10 fuerza + 10 inteligencia + 10% velocidad de movimiento + 15 velocidad de ataque + artefacto de habilidad activa de avatar sin explicación.
¡Una nueva generación de artefactos! 300 piezas de hacha de parche + 2 cordones de zapatos + Blade of Joy = 3220 + 22 de agilidad + 6 de inteligencia + 6 de fuerza + 60% de daño a unidades que no son héroes + 40% de daño a edificios.
Otros cambios en los elementos
Vuelve a 2, precio reducido en 350 de oro
Capa mágica reducido de precio en 400 de oro.
El nuevo elemento Magic Wand es el mismo que el beta29, así que no quiero explicarlo.
El precio del escudo se ha reducido en 250 de oro y tiene un 60% de probabilidad de bloquear 20 daños.
Vanguard's Shield aumenta la probabilidad de transfusión de sangre de 6HP/S en un 70% y bloquea 40 puntos de daño.
El precio de Storm Scroll se reduce en 1500 de oro.
Las zapatillas de fase debilitan la defensa y pasan a ser 5 defensa.
El precio del Pergamino Ojo de Hielo se ha reducido en 750 de oro.
El precio del pergamino de Yao Hui se ha reducido en 1350 de oro.
La receta del martillo paralizante se cambia a jabalina + cinturón de energía + pergamino.
La fórmula del martillo eléctrico se cambia a martillo de mithril + guantes de aceleración + pergamino.
El precio del nuevo item hélice de desplazamiento es 400 menos que en la beta29.
El primer ataque que rompe la invisibilidad después de que Hidden Blade se aleja añade 125 de daño.
El pájaro ha añadido la habilidad activa de enviar objetos automáticamente al héroe.
¡El gran espadachín puede usar el bastón azul y el corte invencible aumentará 10 veces!
Se han mejorado las habilidades de disparo con escopeta y francotirador.
Los mosquetes pueden producir palos azules
Descripción del cambio:
Se han mejorado las habilidades de disparo con escopeta y francotirador.
Se aumentó el daño del francotirador y se redujo el tiempo de lanzamiento.
La escopeta tiene un importante efecto ralentizador.
Descripción del nuevo artículo
Nuevo artículo, todos los atributos aumentaron en 6,1500. Después de usar la habilidad activa (forma fantasma), obtendrás una mejora y todo tu cuerpo se volverá transparente.
Nuevo colgante Dodge de un solo producto, ~
Mini mariposa 1800 cada uno.
Nuevo objeto, Gran Hacha
Dedicado a unidades a distancia, que causa un 20% de daño adicional a unidades no heroicas. Utilizado para CS temprano.
Nuevos productos
Método sintético: 2 cintas, 2 hachas del piso de arriba, una espada de alegría, aumenta 22 de agilidad, 6 de inteligencia, 6 de fuerza, contra unidades no heroicas 20% de daño extra , 30 daños extra a edificios...