Cómo sumar puntos a los tres niveles de magia en DNF Puntos recomendados para sumar puntos a los tres niveles de magia.
Respuesta detallada:
1. Capa: No hay nada que decir. Haz clic en 1 para dedicar tiempo a la invencibilidad y el control. La primera es la elección de habilidades.
Aún así, no tengo nada que decir, pero recomiendo maximizarlas, porque sp y tp están bastante nerviosos. 5tp puede llegar al nivel 5, lo cual es muy rentable.
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Lluvia ácida: Los tres despertares se fortalecen. Las habilidades pequeñas son bastante buenas, pero la duración de 2 segundos del bono pasivo de 95 es un poco urgente, pero los datos de las habilidades son estándar para el movimiento exitoso de. el frasco de medicina, se recomienda darle SP completo tp
Botella de medicamento: las habilidades de agarre de DPS de la tarjeta antigua son muy fuertes en ráfagas continuas. Debes darle sp y tp completos
Anti. -gravedad: En combate real, se recomienda darle sp completo a 20 segundos. Básicamente, debes darle sp completo y tp completo. Recomiendo darle hasta el final. Elige darle 4.25 s si es un auto de hielo doble. conejo, entonces puedes considerar no dar tp
Los dos lados son diferentes, pero no puedes darlo, pero no lo darás. Capa: No hay mucho que decir. Haz clic en 1 para obtener tiempo y control invencibles. Este rango de recolección de monstruos parece haber vuelto a la capa original. Aprobado por el control con una sola mano
Horno: debe estar lleno sin importar cuál sea la situación
Coche de hielo y Conejo eléctrico: hablaré de ellos juntos aquí. 20 segundos después del tercer sueño, puedes ignorar el Ice Cart y elegir el Electric Rabbit. Maximiza la salida en 20 s y úsalo con CP. El Electric Rabbit no es que el Ice Cart no sea bueno, sino que el Ice Cart. El carro no puede ser superado en 25 y 20 sin soporte de CD a un nivel explosivo. La relación precio/rendimiento es 2, por lo que actualmente parece que el CP Electric Rabbit será más fuerte en una ráfaga de 20, por lo que es más probable que le dé SP. el CP Electric Rabbit en una pila de 20s.
Sin embargo, el 25 tiene soporte para cd (en términos generales, el auto de hielo es un cd de 27 con runas azules y verdes que apenas puede realizar 2 disparos, cuando el auto de hielo puede forzar 2 disparos, el valor del). El coche de hielo será más alto. Si tu cd es lo suficientemente corto. En 25 segundos, puedes llenar el carro de hielo del conejo y luego usarlos todos para deducir TP de la antigravedad.
Afeitado de hielo: 20 segundos será más vergonzoso si quieres llenarlo en 20 segundos. hay que renunciar a varios slls y es muy limitante. Sin embargo, esta habilidad tiene un daño por segundo demasiado alto y no requiere TP. No tiene inconvenientes, excepto que Mozi 25 es una habilidad imprescindible. Suponiendo que el cp funcione bien y coopere con el cd, incluso se puede jugar dos veces. 25, pero esto se desconoce.
Torre Eléctrica: Una habilidad bastante embarazosa. El CD convencional de 20 y 15 dura 4,8 segundos. Sin embargo, el problema del giro hacia adelante requiere soporte de CD después de 2 rondas. Sin equipo de CD, requiere Electric azul y verde. Runas de torre, lo cual es una desventaja. El rendimiento de 25 segundos generalmente no recomienda tp. La cantidad de sp debe depender del individuo.
Un sueño o dos sueños: en términos generales, un sueño y tres sueños son mejores que 2+3. Sería malo si Erjue no pudiera controlar sus movimientos de ruptura en cooperación. 1er y 2do sueño: En términos generales, el 3er sueño es mejor que el 2+3. No es bueno si el 2do sueño tiene el control y no puede romper el gran movimiento. Si no mueres una vez en la copia Shiluo del nivel de combate real. Y **** Ming Luoxi puede activar un CD de sueño cuando rompe la defensa, por lo que la situación de 2 sueños y 3 sueños puede permitirle tener múltiples sueños cuando golpea el cuerpo y no se actualiza, pero esta situación ocurre. La probabilidad no debería No será demasiado alto, ¿verdad?
95 habilidades: Siento que el dato es un poco poco halagador. Aunque las 95 habilidades de la mayoría de profesiones equivalen a las 45 habilidades del TP completo, los datos afectados por el espectáculo de magia serán inferiores a los generales. 45. Así que 95 de daño puede parecer malo, pero sigue siendo bastante bueno.
Tercera Conciencia: Los datos son bastante satisfactorios, pueden ser robados en algunos casos, hacen mucho daño y explotan al golpear el suelo al final. Es un buen punto que la animación se puede publicar después de que aparece la habilidad de la mascota.
Debido a la edición en el teléfono móvil, agregué la imagen del pilotaje de los años 20 más tarde. En el combate real, puedes agregar hielo raspado. considerar moler la sangre. Este es un punto de apilamiento puro del 20S.
La última imagen es la secuencia de apilamiento de 20, que se dice que es el punto de apilamiento de 20.
Parte de esto también es aplicable al combate real. El beneficio después del sll del espectáculo de magia inicial debe colocarse así debido al poco tiempo para los ataques furtivos. Al final de la preparación de la cuenta regresiva, coloque el vial de ácido de la torre de electricidad. Después de que termine la cuenta regresiva, el horno antigravedad se usará para 3 sueños. Porque la tarjeta de CD requerida para 3 sueños es Muy buena, tres sueños con puntos de atascamiento perfectos. El tercer sueño sale para cepillar el mapa y luego se suelta. las habilidades de la mascota y detona las habilidades posteriores del primer SLL para ocupar los puntos capturados. Maximiza el número de habilidades de la mascota y las habilidades posteriores del primer SLL para ocupar los puntos capturados. Maximiza el tiempo de habilidad de las mascotas.
2. Respecto al impacto de esta revisión en los equipos, el mito del ranking y la elección del equipo Sirocco
El primero es el trance que se ha abierto, aunque sí. Se puede lograr frotándose las manos y talismanes. Wen y otros forzaron la producción de 3 frascos antigravedad y 3 frascos de medicamentos, pero no había necesidad de hacerlo. En comparación con el 777, los 25 pueden tener un camión de hielo más. Si el CP del hielo raspado es bueno, incluso pueden tener 2 hielo raspados. Sin embargo, no existe ningún mito. Se recomienda no usarlo y considerar el asesinato del 777. La síntesis del trance es 23cd. La dilución de la existencia blanca es 20cd en comparación con el asesinato. La dilución baja es un poco más miserable.
Hablemos de Mistu Shoes Felicitaciones por el nombre de Mistu Shoes por ser nombrado 3jue Kill Show. Y la pequeña habilidad de 2.9 es realmente demasiado fuerte. La estación se usa como equipo de salida, pero el equipo usado para matar personas sigue siendo muy fuerte como disfraz de mono.
Hablemos de algunos de los equipos que vienen con. CD. Básicamente, estos equipos pueden producir autos de hielo y asesinos en segundos en 25 segundos. La situación puede ser incluso 2 autos de hielo y conejos eléctricos. En general, compensa las deficiencias del espectáculo de magia. El estallido en un momento específico también se ha vuelto más fuerte. Por supuesto, la compra de equipos puede influir en el efecto de cortar los zapatos. En general, estos equipos se han fortalecido más o menos, como las espinas. > Hablando de equipos relacionados con CD, hablemos de mitología
De hecho, no ha habido muchos cambios.
Aquí lo que quiero decir es que el equipo de CD actual ya no es el equipo de CD anterior. El equipo de CD actual se basa principalmente en "thorn", complementado con "thorn" y "thorn". Como complemento, la "espina" es un complemento. /p>
En términos generales, no hay muchos cambios después de 3 horas de sueño, todavía se debe a problemas con las armas y al multiplicador de crecimiento de habilidades profesionales de 3332. El camino mágico no funcionó muy bien en comparación con otros. profesiones, pero se levantó el poderoso mito del 533. Trance Myth cayó t1 debido al CD y la dilución de Moxiu, así como al asesino más fuerte.
Finalmente, hablemos del equipo de Lushan
Lushan: Nada que decir, escapa Solo sé fuerte y ya terminaste
Asesino: un conjunto de daño que es más adecuado para la forma mágica. A cambio de 20 cd y no mucho daño, también se diluye como un trance. Se puede usar como un conjunto de graduación, similar a la versión presa de aretes y anillos del cielo.
Gatekeeper: debería ser un conjunto que muchas personas ignoran. Aunque el método mágico tiene una poderosa corrección de 90, no puede. ampliarse porque la base del poder es demasiado grande. En términos de fuerza, se recomienda tomar la ruta de ataque de atributo de prostitución poderosa y de nivel completo. Las joyas independientes que vienen con la mascota son 25 poderosas de nivel completo. para ser inútil (es cruz 1 por lo que los demás no están claros), y el punto fuerte es que se puede usar como traje de graduación. En general, se puede usar como traje de graduación.
Nexus: Un conjunto decente, Qi puede conseguirlo.