Introducción detallada a todas las habilidades del judo femenino DNF
Habilidades de mejora y habilidades pasivas:
1. Agarramiento violento
Usa [lanzamiento hacia atrás], [lanzamiento], [cabrestante aéreo], [Caída del cometa en espiral. ], [Hell's Cradle], [Doomsday Storm], [Air Strap Hammer], [Death Cradle], [Doomsday Cradle], [Storm Dance], [Cangyu Comet Falling] aparecen acciones de agarre de habilidades. Juicio de dominación y cambia el golpe. tasa de estas habilidades al 100%%. También aumenta el poder de ataque de los ataques básicos y las habilidades de agarre, y el efecto dura un cierto período de tiempo.
2. Especialista en Armadura Ligera del Judoka
Cuando está equipado con una armadura ligera, puede aumentar la fuerza, la rigidez, los golpes físicos críticos y la defensa física.
3. Competencia básica con armadura
Cuando se equipa con una armadura que no sea ligera, se puede aumentar la fuerza, la rigidez, el golpe físico crítico y la defensa física.
4. Cañón de agarre
Cuando se usa [Lanzamiento hacia atrás], [Lanzamiento], [Cometa espiral], [Cuna del infierno] en un enemigo que no se puede agarrar, puede ser poderoso. Empuja al enemigo y causa algo de daño.
5 Deslizarse y agarrarse
Utilice [Lanzamiento hacia atrás], [Lanzamiento], [Cabrestante aéreo], [Caída del cometa en espiral], [Cuna del infierno] mientras carga hacia adelante] y [. Habilidades Doomsday Storm], puedes deslizarte y agarrar enemigos.
6. Fortalecimiento de las habilidades de lucha libre
Usa [Back Throw], [Throw], [Air Winch], [Thunderbolt Elbow], [Spiral Comet Fall] y [Hell’s Cradle]. ], [Romper rocas], [Tormenta del Juicio Final] pueden aumentar el rango de ataque y el poder de ataque de la onda de choque al atacar a los enemigos circundantes.
7. El secreto del agarre
Aumenta el poder de ataque, la tasa de golpe crítico físico, la tasa de golpe, la tasa de evasión al agarrar y también se aumentará el poder de ataque del monstruo capturado. aumentó.
8. El secreto de la mano definitiva
Cuando continúas usando la serie de habilidades de agarre, puedes obtener la bonificación de poder de ataque. El efecto dura un cierto período de tiempo. el tiempo y los efectos pueden superponerse [habilidades que pueden activar el beneficio] Lanzamiento hacia atrás, lanzamiento, codo de trueno, cabrestante de aire, cometa en espiral, cuna del infierno, agrietamiento de rocas, tormenta apocalíptica, cuna de la muerte, cabrestante de aire, etc.
Habilidades activas:
1. Lanzar
Agarra al enemigo y tíralo hacia adelante, lo que puede causar daño al enemigo golpeado, pero el enemigo arrojado solo será dañado después de golpearlo. pared o el suelo.
2. Colisión brutal
Mientras te deslizas hacia adelante, golpea al enemigo con el hombro. Esto lo derribará y causará cierto daño a otros enemigos con los que te topes. Después de golpear al enemigo, puedes usar inmediatamente las habilidades [Back Throw], [Throw], [Spiral Comet Fall] para formar un combo.
3. Cabrestante aéreo
Sujeta al enemigo con ambas piernas en el aire y aplastalo contra el suelo. Cuando golpea el suelo, puede causar daño a los enemigos circundantes.
4. Neck Snap
Puede obligar al enemigo golpeado a darse la vuelta y congelarlo brevemente.
5. Thunder Elbow
Agarra al enemigo caído y ataca al enemigo con un poderoso codo para causarle un daño enorme. Al mismo tiempo, se generará una onda de choque para causarle daño. los enemigos circundantes. Algunos daños.
6. Caída del cometa en espiral
Agarra al enemigo y salta en el aire, luego aplasta al enemigo con fuerza contra el suelo. Al saltar, puedes usar las teclas de dirección para cambiar la dirección. del golpe. Cuando golpea el suelo, causará daño al área circundante.
7. Hell's Cradle
Después de agarrar al enemigo, primero girará y lanzará lanzamientos continuos hacia atrás al enemigo, y luego lo pateará con una poderosa patada y saltará hacia arriba.
8. Divide la roca y rompe el cielo
Cae rápidamente desde el aire y atrapa a un enemigo, lo que puede arrastrar al enemigo y a los enemigos circundantes hacia adelante una cierta distancia contigo y provocar que El enemigo será dañado. Daño de ataque múltiple.
9. Tormenta del Juicio Final
Agarra a un enemigo y comienza a girar para formar un tornado. Los enemigos circundantes se enrollarán y causarán daño.
10. Martillo de sujeción de aire
Sujeta al enemigo con las piernas en el aire y gira en su lugar, provocando que el enemigo agarrado y los enemigos a su alrededor sufran daño físico por rotación.
Después de girar, agarra al enemigo y aplastalo contra el suelo, causando que el enemigo resulte dañado y flote en el aire.
Salta y continúa sujetando al enemigo flotante y tíralo al suelo nuevamente, lo que hará que el enemigo reciba daño adicional.
11. Cradle of Death
Después de agarrar al enemigo, salta en el aire y aplasta al enemigo contra el suelo, luego rueda hacia adelante mientras lo juntas y finalmente patea al enemigo. Una patada poderosa.
12. Cradle of Doom
Gira hacia adelante y continúa girando rápidamente después de agarrar al enemigo. Cuanto más lejos sea lanzado el enemigo, mayor será el poder de ataque de la onda de choque; si el enemigo golpea la pared, rebotará;
13. Storm Dance
Gira alrededor del enemigo a gran velocidad y ataca sus articulaciones, y luego realiza múltiples ataques explosivos para herir gravemente al objetivo.
14. Cangyu Comet Fall
Agarra al enemigo y usa un violento gancho para golpearlo en el aire, luego salta alto, abraza al enemigo y gira juntos rápidamente. El suelo se endurece, provocando un gran daño. Juicio de agarre: puede agarrar enemigos con súper cuerpo y estado defensivo, pero es ineficaz contra algunos enemigos, si no es agarrado, lanzará directamente el golpe final;
Información ampliada:
Características de la profesión del judo femenino:
El judoka, como su nombre indica, es una escuela de lucha basada en el jujitsu. Justo lo contrario de Sanda, los maestros de judo son buenos usando la fuerza para superar la fuerza con suavidad y prestan más atención a las habilidades de lucha.
Utilizan diversas técnicas de lucha y lanzamiento como principales métodos de lucha, causando un gran daño al oponente en un instante. Recuerde, las habilidades de lanzamiento pueden capturar a un oponente que se encuentra en un estado dominante. ¡No crea que sus habilidades dominantes no pueden competir con él!
Tipo de ataque: principalmente tipo de daño físico
Competente en armas: armadura de brazo, bastón oriental
Competente en equipo de protección: armadura ligera
Dificultad para empezar: ★★