¿Qué pasó con las empresas de juegos de acciones A?
La versión de fin de semana de "Game Daily" "Industry Travel News" es un registro de un solo día que resume y revisa las noticias de la industria de la semana pasada. Si tiene algún comentario, sugerencia o dato, ¡compártalo con nosotros! Lista semanal de los más vendidos de iOS: "Genshin Impact" está mejorando, "Onmyoji" y "Shenwu 4" están de vuelta en el TOP10 Combinando el seguimiento estadístico de Qimai de los ingresos de las aplicaciones y los cambios en la lista de los más vendidos de iOS en la última semana. , hemos resumido la clasificación "Lista de los 10 más vendidos de iOS en una semana", los detalles son los siguientes: "Lista de los 10 más vendidos semanales de iOS".
A juzgar por la estimación de los datos de Qimai de Ventas de la App Store (puede haber errores reales), esta semana, a excepción de "Honor of Kings". Además, las clasificaciones de otros productos en la lista han fluctuado. Entre ellos, "Genshin Impact", que recientemente ganó premios en el extranjero, se ha recuperado significativamente y volvió a estar entre los cuatro primeros. "Onmyoji" y "Shenwu 4" reemplazan los números anteriores de "Young Three Kingdoms: Zero" y "The Shore of the Earth". Noticias del fin de semana: Aigaras fue archivada para investigación; Fukong Interactive fue suspendida de la lista 1. Aigaras recibió el "Aviso de investigación de la Comisión Reguladora de Valores de China" porque se sospechaba que la empresa violaba las leyes y regulaciones en la divulgación de información. "República Popular China y de conformidad con las disposiciones pertinentes de la Ley de Valores de la República Popular China, la Comisión Reguladora de Valores de China decidió iniciar una investigación sobre la empresa que cotiza en bolsa. La investigación no afectará las actividades de producción y operación de la compañía por el momento. Sin embargo, según las regulaciones pertinentes, si una compañía que cotiza en bolsa o un accionista importante es sospechoso de violaciones de valores y futuros, será investigado por la Comisión Reguladora de Valores de China o la Comisión Reguladora de Valores de China. autoridad judicial, y durante la resolución administrativa sancionadora, si hubieran transcurrido menos de seis meses desde que se dictó la sentencia penal, no se reducirá la participación accionaria. Además, Aigaras anunció que Yiju Investment se convertirá en el accionista mayoritario de la empresa, y Wang Shuangyi, el controlador real de Yiju Investment, se convertirá en el controlador real de la empresa. Anteriormente, Aiglas anunció que los accionistas mayoritarios de la empresa, los controladores reales y las personas que actúan de forma concertada poseen actualmente un total de 7,07 acciones de la empresa. El número de acciones que poseen es relativamente bajo y el control de la empresa puede cambiar.
El día 2, la Bolsa de Valores de Shanghai emitió el "Anuncio sobre la decisión de suspender la cotización de Shanghai Fortune Interactive Entertainment Co., Ltd." El anuncio muestra que debido a que los activos netos de Fukong Interactive eran negativos a finales de 2018, y después de que la Comisión Reguladora de Valores de China le emitiera una vez más una advertencia de riesgo de exclusión de la lista, sus activos netos auditados en 2019 seguían siendo negativos. De acuerdo con las regulaciones pertinentes, la Bolsa de Valores de Shanghai decidió suspender la cotización de las acciones de Fukong Interactive a partir del 9 de diciembre de 2020. Los datos muestran que Fukong Interactive pasó de la industria tradicional de materiales de construcción a la industria del juego en 2016. Su juego estrella "Runescape" es el segundo juego MMORPG más popular entre usuarios extranjeros después de "World of Warcraft" y ha sido certificado por el Libro Guinness de los Récords como "el juego MMORPG gratuito más popular". Sin embargo, en 2018 y 2019, las pérdidas anuales fueron de aproximadamente 5.500 millones y 860 millones respectivamente, y la pérdida acumulada en los primeros tres trimestres de este año fue de 1.600 millones. Jagex, el desarrollador de su activo principal "Runescape" y el mayor desarrollador y editor de juegos del Reino Unido, también fue entregado a los acreedores debido a una promesa de deuda de 1.900 millones de dólares. Cuando Rich Control Interactive adquirió Jagex en 2017, valoró la empresa en aproximadamente 4.559 millones de dólares.
Uno ha sido investigado y el otro ha sido suspendido. Combinado con la reciente caída colectiva debido a comentarios como "volumen de compra de costos" y "el retorno de la inversión volverá a disminuir en el futuro", la reciente acción A. Las compañías de juegos parecen estar realmente "La puesta de sol es infinitamente hermosa, pero casi está anocheciendo". Relacionado con la supervisión: almacenes abiertos y grano de lanzamiento, se anunció un nuevo lote de números de versión nacionales e importados en la misma semana, un total de 127 juegos La Administración Nacional de Prensa y Publicaciones anunció los resultados de la aprobación del segundo lote de números de versión de juegos nacionales. en noviembre, y se probaron 85 juegos. Entre ellos, hay 81 juegos para móviles (32 juegos de rompecabezas casuales para móviles), 3 juegos para clientes y un NS del Banco Nacional. Los juegos específicos que han pasado la revisión incluyen: "Forgotten Feng Hua Lu" de NetEase, "Legendary Chronicles" de Sanqi Interactive Entertainment, "League of Legends" de Shengqu Games, "Heart of Noah" de Zulong y "Nostalgic Journey" de Giant Network. "Dream World 3" de TOEIC Network, "Goddess of Destiny" de Changyou, "Dragon Attack" de Le Element, "Meow Star Run" de Xinwang, juego de competición de supervivencia "Martial God Yi Mobile Game Edition", etc.
Además, la Administración Nacional de Prensa y Publicaciones también anunció los resultados de la aprobación de un nuevo lote de licencias de juegos importadas. Esta vez, **** 42 juegos pasaron la revisión, incluidos “Roblox” y Thunder de Tencent. "Magic Cave 2" de Network ha sido revisado simultáneamente para versiones móviles y cliente. Otros juegos que han pasado la revisión incluyen "Dynasty Warriors" y "Kerbal Space Program" (cliente) de Tencent, "Candy Candy", "Miracle" y "Game of Thrones" de NetEase: Battle Link ", "The Elder" de Shengqu Games Scrolls: Blade", "Legends of the Tomb Raider: Secret", "Naruto: Peak Showdown" de ByteDance y "To the Moon" y "Yoshi's Crafted World" de National Bank NS, "Mario Tennis Aces" y "Just Dance", etc. . Nueva política de Apple: el programa de reducción de comisiones de la App Store para pequeñas empresas y desarrolladores independientes ya está abierto para el registro. Anteriormente, Apple anunció oficialmente que el índice de comisiones para pequeñas empresas o desarrolladores independientes con ingresos anuales inferiores a 1 millón de dólares estadounidenses en la App Store de Apple se reducirá de 30 a 15. El plan se lanzará oficialmente el 1 de enero de 2021. Además, según varios desarrolladores de juegos, recibieron un correo electrónico oficial de Apple hace unos días, diciéndoles que después del 31 de diciembre de este año, los juegos pagos y comprados dentro de la aplicación que no enviaron el número de versión del juego como se requiere no serán Se puede vender en China. Disponible en App Store. A principios de este año, Apple exigió oficialmente a los desarrolladores que enviaran números de versión de juegos y documentos relacionados antes de agosto, y eliminó de los estantes casi 30.000 juegos sin números de versión el 1 de agosto. Dinámica: Tencent continúa "comprando, comprando, comprando" y ha invertido sucesivamente en Netshengtang, Aipeiji, Titanium Core Network y Little Black Box. Según datos industriales y comerciales, las partes relacionadas de Tencent han invertido en el editor de "Gu Jian". Serie Qi Tan", con una proporción de participación de 20. Se convirtió en el segundo mayor accionista de Wangsheng Shengtang. accionista. Según datos de mitad de año, las ventas de "Gu Jian Qi Tan 3" superaron los 1,3 millones y la tasa de elogios de Steam llegó a 86.
Shanghai Yuanji Network Technology Co., Ltd. fue fundada por Liu Zijian, el jefe original de la red de distribución de papel, y Tencent posee actualmente el 10% de las acciones. YuanTiku se estableció en abril de 2020 y recibió una inyección de capital de MiHoYo al comienzo de su creación. Sin embargo, después de que Tencent adquirió una participación, el ratio de participación de miHoYo en Apeji cambió de 17,65 a 15,71. La participación accionaria del fundador y director ejecutivo de la empresa, Liu Zijian, aumentó de 82,35 a 73,29. Las filiales de Tencent también invirtieron en Qingfeng (Beijing) Technology Co., Ltd., la entidad operativa de la plataforma comunitaria de jugadores "Little Black Box App", con una proporción de participación de 2. A principios de este año, Tiger Poker invirtió en Little Black Box, adquiriendo alrededor del 21% de sus acciones, convirtiéndolo en su segundo mayor accionista. Además, Tencent completó recientemente una financiación estratégica de Titanium Core Network, con una participación del 39%. Titanium Core Network es un desarrollador de juegos de realidad virtual fundado en 2016. Su negocio principal es el desarrollo de juegos para Playstation VR, Steam y los mercados extranjeros. Sus principales trabajos incluyen "Wonderland Guard". El fundador de la empresa, Zhang Tao, se desempeñó como artista técnico jefe de Epic Games China y fue responsable del desarrollo de producto de la versión para Xbox one de "Infinite Sword-Destiny" en Tencent. Según estadísticas incompletas, Tencent ha invertido en más de 20 empresas de juegos este año. Deportes electrónicos: se introducirán estándares ocupacionales nacionales de "deportes electrónicos"; Guangzhou introducirá los juegos de deportes electrónicos "Regulaciones Doble Diez" el día 1, a cargo del Centro de Evaluación de Habilidades Vocacionales del Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social y el Asociación China de Gestión Cultural (CCMA) en Beijing. En la reunión, el grupo de expertos en preparación informó a los líderes participantes y a los expertos en revisión sobre las ideas de preparación, el establecimiento de niveles y los problemas existentes de los estándares nacionales de habilidades profesionales para "Jugadores de deportes electrónicos". Los líderes y expertos de las unidades relevantes revisaron el contenido de. los estándares profesionales artículo por artículo Después de escuchar las preguntas y respuestas de los expertos en preparación, finalmente se formaron las opiniones de revisión.
La convocatoria de esta reunión de revisión final marca que la preparación de los estándares profesionales nacionales para los "jugadores de deportes electrónicos" ha entrado en la etapa final, y los estándares nacionales de habilidades profesionales para los "jugadores de deportes electrónicos" se lanzará oficialmente pronto.
2. El distrito de Guangzhou Huangpu emitió una política de "Doble Diez" para los juegos de deportes electrónicos. Las regulaciones relevantes mencionan: (1) Apoyar a las empresas para fortalecer la innovación en temas de contenido, desempeño técnico, experiencia interactiva, etc. La recompensa máxima para el software de juegos es de 12 millones de yuanes.
(2) Acelerar la promoción de una nueva vitalidad en el área sureste de Chongqing y proporcionar incentivos de liquidación de hasta 10 millones de yuanes a las empresas de deportes electrónicos que se hayan arraigado.
(3) Centrarse en la construcción de un sistema de servicios de talentos para el establecimiento y cultivo de talentos en juegos de deportes electrónicos, emprendimiento e innovación, y capacitación de habilidades. Aquellos identificados como "artesanos de Huangpu" de deportes electrónicos recibirán una recompensa máxima de 300.000 yuanes por persona al año.
(4) Fomentar el establecimiento de un fondo para la industria de los juegos de deportes electrónicos con una escala de mil millones de yuanes y proporcionar una recompensa máxima de 5 millones de yuanes para nuevas instalaciones profesionales de deportes electrónicos.
Premios anuales: "Gu Jian Qi Tan" ganó el Premio de Oro de Derechos de Autor de China 2020; "Genshin Impact" se perdió la siguiente ronda de TGA "Players' Voice" 1. La Administración Nacional de Derechos de Autor publicó el "Derecho Nacional de Derechos de Autor". Notificación de selección y elogio de la administración del Premio de Oro de Copyright de China 2020. La serie de juegos nacionales independientes "Gu Jian Qi Tan" desarrollados por Shanghai Zhulong y publicados por Net Yuan Temple está en la lista. Otras obras seleccionadas incluyen la novela "El problema de los tres cuerpos", la película "El escalador" y la serie de televisión "Dajiang Dahe". ? El Premio de Oro de Copyright de China está copatrocinado por la Administración Nacional de Derechos de Autor y la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual***. Fue establecido en 2008 y se otorga cada dos años. Es el premio más importante en el campo de los derechos de autor en China. el único premio internacional en el campo de los derechos de autor en China. Con la aprobación del gobierno central, el China Copyright Gold Award se ha incluido en el programa de premios permanentes del gobierno chino desde 2016. El día 2, TGA, conocido como el "Juego Oscar", finalizó la primera ronda de votación para "Voice of Players". "Ghost of Tsushima" ocupó temporalmente el primer lugar, y "Genshin Impact" ocupó el puesto 15 y se perdió la siguiente ronda. "Voice of Players" es un premio de la TGA para jugadores y las reglas de selección son votadas por los jugadores entre 30 juegos nominados. 20 juegos con menos votos serán eliminados en la primera ronda, 5 juegos serán eliminados en la segunda ronda y el juego con mayor votación será seleccionado de los 5 juegos restantes el día de la premiación. Datos de esta semana: ByteDance ocupó el puesto 21 en la lista de ingresos de los editores de juegos, y los ingresos de los juegos en el extranjero se duplicaron en un solo mes. Sensor Tower publicó el "Clasificación de ingresos globales de los editores de juegos móviles chinos en noviembre de 2020". La lista muestra que, excluyendo los canales de Android de terceros en China continental, Tencent, NetEase, MiHoYo, Lilith y FunPlus se encuentran entre los cinco primeros. Además, la clasificación de ByteDance cayó al puesto 21, principalmente debido al pobre desempeño de "RO Ragnarok: The Birth of a New Generation" en el mercado continental de China: "The Birth of a New Generation" se lanzó en Hong Kong y Taiwán a principios de Octubre los ingresos se duplicaron en noviembre.
"Ragnarok RO: The Birth of a New Generation" es un juego para dispositivos móviles desarrollado por Shanghai Junmeng y publicado conjuntamente por Relaternity, empresa afiliada a Gravity y ByteDance. Se lanzó en China continental, Hong Kong y Macao el. 15 de octubre y Taiwán en línea. En sólo tres días, "Ragnarok RO: El nacimiento de una nueva generación" encabezó con éxito las listas de libros más vendidos en tres lugares. Según las predicciones de Tianfeng Securities, la facturación del primer día superó el millón de yuanes y se espera que la facturación mensual supere los 100 millones de yuanes. Además, según las predicciones, se espera que la versión de Hong Kong, Macao y Taiwán de "Ragnarok RO: The Birth of a New Generation" alcance unas ventas de entre 300 y 500 millones en el cuarto trimestre de 2020. Según esta situación, ByteDance puede seguir Mejore el juego en el sudeste asiático y rompa el récord de ventas anterior establecido por "Ragnarok RO: Protecting Eternal Love". Noticias en el extranjero: NPIXEL completó una serie de financiación complementaria; el parque temático "Super Nintendo World" de Osaka está a punto de abrir. NPIXEL, una empresa emergente de investigación y desarrollo de juegos de Corea del Sur, recibió 30 mil millones de wones (aproximadamente 180 millones de yuanes) en el. principios de año. Tras la finalización de esta financiación, la valoración de NPIXEL alcanzó los 400 mil millones de wones, aproximadamente 2,4 mil millones de yuanes. Sin embargo, hasta el momento, NPIXEL no ha lanzado ni un solo juego.
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Según los datos, los dos fundadores de NPIXEL son también los fundadores de Nexus Games, la filial más grande de Netstones de Corea del Sur. Una vez lideraron el grupo para desarrollar el juego de rol de cartas. juego " Siete caballeros ". El primer juego de NPIXEL, Gran saga, se encuentra actualmente en las etapas finales de preparación antes de su lanzamiento.
2. Universal Studios Japan anunció que el parque temático "Super Nintendo World" en Osaka abrirá sus puertas el 4 de febrero de 2021. En 2016, Nintendo anunció que cooperaría con Universal Studios para abrir parques temáticos "Super Nintendo World" en los parques temáticos de Osaka, Orlando y Hollywood. De hecho, originalmente se planeó abrir el parque temático este año y promocionarlo simultáneamente con el año olímpico. Sin embargo, debido a problemas de salud, Super Nintendo World se pospuso hasta el próximo año.