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La diferencia entre Intel GMA950 e Intel GMA X3100

En primer lugar, GMA

X3100 adopta una "arquitectura unificada" similar a la serie NVIDIA

8, eliminando el sombreador de vértices y el sombreador de píxeles tradicionales. Como unidad de renderizado unificada, el X3100 puede admitir hasta 128 unidades de renderizado. Además, la frecuencia central del X3100 también se ha incrementado a 500 MHz. Aunque todavía existe una cierta brecha con los gráficos independientes convencionales, es un gran salto en comparación con la frecuencia de solo la generación anterior GMA 950. 250 MHz. GMA

X3100 también admite la tecnología de administración de memoria dinámica (Memoria de video dinámica)

versión 4.0, que se puede disfrutar hasta *** Memoria del sistema de 384 MB y la capacidad de la memoria se puede cambiar según las necesidades, sin causar ningún desperdicio de recursos de memoria.

En segundo lugar, aunque X3100 solo es compatible con DirectX

9, también es compatible con Sharder

Model

3.0 y OpenGL

<. El soporte de hardware de p>1.5 ha mejorado enormemente su rendimiento de procesamiento de imágenes, y la adición de la unidad de renderizado unificada también allanó el camino para el cambio a DirectX

10.

La reproducción multimedia también es una característica importante del GMA

X3000. Con la reducción de precios de HD

DVD y Blu-ray, así como la popularidad de los programas de alta definición, el video de alta definición se desarrollará rápidamente en los próximos uno o dos años, por lo que Intel también ha fortalecido a Santa

Santa

El enfoque de Rosa en el soporte de alta definición. X3100 ha agregado la última "Tecnología Intel Clear Video" (Intel

Clear

Video) y ha fortalecido la función de decodificación dura del núcleo de la pantalla para reducir la carga del procesador en el trabajo de decodificación. carga. Según información oficial, el X3100 puede soportar perfectamente programas HDTV de hasta 1080P