Cómo conseguir el pequeño tesoro negro de dota2
Introducción y juego de DOTA2
La antigua DotADefense, que puede traducirse como proteger los árboles antiguos, proteger las ruinas y proteger las ruinas antiguas, es una versión de varias capas del El juego de estrategia en tiempo real "Warcraft 3" producido por Blizzard. Las batallas en tiempo real entre personas y mapas definidos por el usuario pueden admitir 10 personas conectadas al mismo tiempo. Es el mapa de Warcraft RPG reconocido oficialmente por Blizzard.
El primer mapa de DOTA apareció en la Era del Caos. Un jugador llamado EulEuls creó el primer mapa de DOTA, RoC DOTA, en el que los dos equipos solo tenían un total de ***5 héroes, lo cual era muy simple.
Después de que EulEuls renunció, un jugador llamado Steve Guinsoo integró muchos héroes para crear DotA All-Stars. En 2005, poco después del lanzamiento de la versión 6.01, Ice Frog y Nechus realizaron varias revisiones y actualizaciones del mapa.
Después de la salida de Neichus, IceFrog se convirtió en el principal programador de mapas, responsable de cualquier trabajo, incluida la ejecución del juego y las pruebas de equilibrio. Con el lanzamiento de la versión Serie 6, se introdujeron correcciones de errores, nuevos héroes y nuevos hechizos en DotA.
Al final, el juego se dividió en dos bandos. Los jugadores deben operar héroes para lograr la victoria final destruyendo las ruinas del oponente. Este modo competitivo multijugador en línea se llamó más tarde juegos Dota y tuvo un profundo impacto en muchos juegos competitivos.