Apple Arcade tarda demasiado en actualizarse. Aún no ha llegado a China y los mercados extranjeros ya están en declive.
En septiembre del año pasado, Apple lanzó silenciosamente el servicio Apple Arcade con Mac OS Catalina. Ya ha pasado casi un año. ¿Cómo le va a Apple Arcade?
El servicio Arcade de Apple, que podemos traducir como servicio “Apple Arcade”, existe independientemente del resto de categorías del Apple Store. Hay más de 100 juegos exclusivos, compatibles con todas las plataformas de Apple, y una suscripción mensual de 4,99 dólares estadounidenses (aproximadamente 30 RMB). Al mismo tiempo, la conferencia también invitó a desarrolladores de Konami, Capcom y Annapurna a realizar una demostración en vivo.
Desde su lanzamiento, este servicio parece desconocido y no se ha anunciado ningún progreso interno. No tiene visibilidad entre los jugadores y usuarios comunes, desperdiciando una posición destacada en la Apple Store.
¿Cuál es la calidad de los juegos en Apple Arcade? Hoy IT Guy hablará sobre la experiencia de juego de Apple Arcade.
"Tangle Tower": un novedoso juego de rompecabezas. Los jugadores desempeñan el papel de un detective privado que investiga un asesinato ocurrido en un lugar llamado Tangled Tower, mientras descubren la historia de los destinos entrelazados de dos familias. El dibujo de personajes, el doblaje y la creación de personajes del juego son muy exquisitos, lo que hace que el juego parezca muy inmersivo a pesar de que es un mundo imaginario.
"Sneaky Sasquatch": un astuto juego de Sasquatch que roba comida a cambio de dinero y luego compra nuevo equipo para desbloquear nuevas áreas y nuevas formas de ganar dinero. La trama del juego es que Bigfoot gana dinero y busca mapas del tesoro para redimir el bosque que ha sido ocupado por humanos. Sin embargo, creo que al final del juego te habrás sumergido en varias formas de crear. dinero y no puede liberarse.
"Cat Quest II": Un juego de rol en el que gatos forman equipo con perros para derrotar al malvado imperio de lobos y leones. Los personajes son lindos, la trama es linda y las batallas son lindas (esta es la primera vez que uso lindo para describir las batallas). Muchos de los huevos de Pascua creados por el equipo de producción también son lindos. Hay muchas combinaciones diferentes de equipamiento y hechizos, lo que da como resultado una buena jugabilidad. Sin embargo, en la etapa intermedia, es un poco aburrido subir de nivel el laberinto y conseguir equipo. Se recomienda jugar con un amigo, de lo contrario es posible que no puedas perseverar.
"Assemble With Care": Este juego de montar electrodomésticos, relojes, juguetes y aparatos diversos sin desmontar tu propia casa es uno de los favoritos del Partido Laborista. La jugabilidad del juego se puede ver a la sombra del producto de otra compañía, "Monument Valley". En resumen, se trata de buscar tornillos, apretarlos, reemplazar piezas y apretar los tornillos nuevamente para volver a ensamblar las cosas. La trama realmente hace que la gente sienta que están inventando números, pero yo solo quiero reparar refrigeradores, televisores en color y lavadoras.
Aunque estos juegos son lo suficientemente buenos, no lo son tanto como para que la gente siga pagando por suscripciones. Para retener clientes para un servicio de suscripción, se requiere algo más que tener algunas buenas obras, sino también publicar buenas obras constantemente o publicar algunas obras exitosas de vez en cuando. Tanto HBO como Netflix lo han hecho, pero Apple Arcade obviamente no.
Durante la prueba, el mayor sentimiento de IT Jun es que las actualizaciones de Apple Arcade son demasiado lentas.
Desde 2019 hasta ahora, Apple Arcade ha lanzado 9 juegos nuevos seguidos, lo que supone más de un juego por semana de media. Por otro lado, la calidad de los juegos existentes en Apple Arcade también varía.
"Seahorn 2", que se promociona como el mejor "juego de Zelda" y "cerca de una obra maestra AAA", se bloqueó tres veces cuando luché contra el primer jefe. Además, la configuración del personaje y la jugabilidad son buenas. Muy cerca de "Zelda: Breath of the Wild", lo que hace que la gente tenga ganas de comer fideos instantáneos "Kang Shuaibo" cada minuto.
Otro juego de simulación de supervivencia, "Stranded Sails", tiene un ritmo lento y muchos errores fatales, lo que interrumpe directamente el proceso de juego del jugador, lo que hace que la gente quiera seguir varada cada minuto.
Además, hay muchos juegos en Apple Arcade que parecen completar los números a primera vista, como "Various Daylife" desarrollado por el equipo de desarrollo "Octopath Traveler", y "Rayman Mini", que nació a partir de "Rayman", dando la impresión de que este último es sólo un demo o un gran vídeo promocional del primero.
Estos problemas son suficientes para disuadir a un usuario que simplemente abre un juego y lo juega, ¿vale? Una vez que un usuario cae en la trampa, será extremadamente difícil volver a entrar en la trampa. Si Apple quiere aumentar la cantidad de suscripciones a Arcade, en realidad existe un método muy simple: seleccionar algunos otros juegos en Apple Store para agregarlos a Arcade cada mes y luego eliminarlos después de un período de tiempo.
Para juegos con un proceso largo como "Divinity: Original Sin 2" en Apple Store, los jugadores tendrán que continuar Arcade durante uno o dos meses más para completarlo. O como en "Civilization 6", ha pasado un año desde que se abrió y cerró el juego. También hay muchos juegos de muy alta calidad en Apple Store en los que los jugadores están dispuestos a gastar dinero: "Donut County", "GRIS", "Firewatch", "The Witness", "Florence", etc.
No entendemos la lógica de las operaciones internas de Arcade y no sabemos en qué tipo de plataforma Apple quiere construir Arcade, pero al menos, Mac. El sistema operativo no tendrá la culpa del fracaso de los juegos.
Por otro lado, si la etiqueta "exclusiva" no es un producto fenomenal, es difícil decir cuánto tráfico puede agregar a Arcade. Más a menudo, depende de la producción continua de alta calidad. trabajos de calidad. Quizás no hayas notado que la Xbox en aquel entonces no dependía de "Quantum Break" para ganar más participación en el mercado de juegos de una sola vez. En cambio, se estaba vendiendo el fenomenal exclusivo Nintendo Switch, que siempre ha sido una producción estable de alta calidad. como loco.
Ya seas un jugador de consola o un jugador ocasional, la calidad del juego y la frecuencia de actualización de Arcade no merecen una suscripción. Quizás algún día se vuelva "realmente delicioso", pero hasta entonces es realmente insípido.