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Mapas regionales de "Final Fantasy 12" y guía detallada para derrotar monstruos

Operaciones Básicas y Selección de Carrera

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El sistema de "Final Fantasy 12" es complejo y hay muchas tareas, y las guías en Internet están principalmente en japonés y son incómodas de leer. La siguiente es una versión china perfecta de "Final Fantasy 12" de Tianhuan.com. La guía explica en detalle los mapas de cada región y los monstruos a derrotar, brindando a los principiantes una guía detallada en el modo normal.

Debido a que el sistema de FF12 es muy amplio y profundo (especialmente después de que la versión internacional se divide en ocupaciones), y el grado de libertad es relativamente grande, incluso si hay información detallada sobre el tema, es A menudo es difícil para los jugadores que están expuestos a la versión internacional de FF12 por primera vez. Aunque el modo normal no es muy difícil, aún confundirá a algunos jugadores nuevos. Esta guía está escrita completamente para jugadores nuevos que nunca han estado expuestos a FF12. Se puede decir que es casi completamente para principiantes. Se puede decir que los recién llegados simplemente pueden seguir la calabaza. Intente brindar una enseñanza paso a paso, que sea adecuada para aquellos que quieren divertirse o que tienen poca adaptabilidad al sistema de juego RPG pero están interesados ​​en él. Básicamente, siga esta guía para jugarlo una vez y lo tendrá. Casi una comprensión del sistema. Si desea estudiar más profundamente, hay formas de hacerlo. Utilice su propia capacidad para guiarse o consultar la guía del modo débil.

1. Esta guía solo incluye el proceso (me refiero al modo de juego ortodoxo), incluido el laberinto oculto de BOSS, etc., pero no incluye el piso 100, pero el proceso mencionará algunas cosas realizadas para El piso 100. Prepárate.

2. ¡Esta guía sella 3 artefactos! Aunque 2 de estos 3 se pueden obtener confiando en números aleatorios, la posibilidad de obtenerlos según el método normal es demasiado baja. Como se mencionó anteriormente, esta guía lo hará. haz todo lo posible para obtenerlos. Una forma cómoda de experimentar FF12, así que estos son los 3 sellos (PD: de hecho, es fácil cepillar el Aegis con números aleatorios. Los novatos y amigos también pueden cepillarlo si es necesario. Teniendo esto puesto. el piso 100 es mucho más conveniente)

3, esta guía hace todo lo posible para brindarle una guía más detallada sobre cómo resolver acertijos, mapas, tareas sindicales, cruzada del tesoro y BOSS ocultos.

4. ¡Esta guía no limita la reversión y la destrucción! Pero se usará sin afectar la "comodidad" del juego. Si no se usan algunos BOSS, aún puedes usar algunas tácticas razonables para matarlos. "Cómodamente", no es necesario retroceder ni destruir.

En resumen, la idea central de esta guía es: prohibir las pruebas de paciencia de BT y RP, para que los recién llegados que juegan por primera vez puedan estar lo más "cómodos" posible sin perder la esencia de el sistema de versión internacional FF12. ¡Experimenta la versión internacional de FF12! Pero los recién llegados también deben estar preparados, porque si quieres experimentar bien FF12, no debes prescindir de la molienda. Intentar estar cómodo significa intentar reducir los elementos de molienda. Todavía necesitas tener un poco de paciencia para moler. Nuevos jugadores, por favor recuerden esto.

Elección de carrera

Elección de carrera, este es el tema de máxima prioridad para casi todos los recién llegados cuando juegan la versión internacional de FF12 por primera vez. De hecho, fue lo mismo cuando. Yo jugué. De hecho, muchos expertos tienen razón. No es necesario prestar demasiada atención a la hora de elegir una profesión en el modo normal y, básicamente, puedes superarla. Dicho esto, nunca he estado expuesto a la versión internacional de FF12, así que, naturalmente, todavía tengo preguntas después de escuchar esto. El siguiente es un análisis personal

Las ocupaciones elegidas para esta guía: Hunter Knight Samurai Time Demon Dark Demon Lancer Analizaré las razones en detalle más adelante. También puedes hablar sobre otras ocupaciones. juega en los modos fuerte y débil. Experimenta más del encanto de FFXII IZJS:

Las artes marciales (comúnmente conocidas como blanco falso, pueden abofetear a las personas en la etapa inicial y salvarlas en la etapa posterior). , lidera todo el proceso y también es un experto en atrapar bestias convocadas. Una muy buena profesión, pero en este artículo se recomienda experimentarla en modo fuerte)

Destrucción (la salida es extremadamente inestable y A los recién llegados les resulta difícil controlar el ritmo de la batalla.

Se recomienda permanecer en el modo fuerte para sentir el poder explosivo convulsivo del Rey de la Destrucción)

Mecánico (todos saben que el modo débil es una profesión divina que ignora el valor numérico y los ataques del enemigo, pero el modo normal no es tan rápido como el cuchillo de cocina)

White Demon (la presión de recuperación es muy pequeña en el modo normal, realmente no hay necesidad de conseguir uno especial, pero en el modo débil, un novato es necesario para salvar el mundo)

Arquero (esta profesión es un todoterreno en general, pero en el modo débil es difícil resaltar las propias ventajas en un equipo de seis hombres. Sus ventajas son sus deficiencias)

El Diablo Rojo (y el Caballero son los clásicos hermanos lentos de medio tiro, más divertidos que útiles, también colocados en modo fuerte) Intentémoslo de nuevo)

En cuanto a la combinación, hay No hay más de 2 magos en el modo normal. Es inútil. Luego está el problema de la combinación perfecta de profesiones ligeras y pesadas.

Los elegidos para esta guía son:

Cazador——Van

Guerrero——Ai Xue

Caballero——Baxiu

(Por lo general, nadie tiene opiniones sobre los tres anteriores, y yo también obedezco a la opinión pública XD)

Guerrero Demonio del Tiempo y el Espacio——Panniro

Demonio Negro ( _Mage)——Fran

Lancer——Balfreya

Si te gustan particularmente ciertas profesiones, puedes ajustarlas tú mismo, siempre y cuando te asegures de que los caballeros, los demonios del tiempo, Mantén al Dark Demon y Hunter, estos tipos juegan un papel clave en esta estrategia.

Analicémoslo. No es necesario mencionar a cazador, samurái y caballero. El cazador tiene conocimiento de nivel 3 sobre medicina de recuperación y puede equipar un arma subpoderosa, lo que a veces es un buen resultado en la etapa posterior, el guerrero tiene un conjunto completo de equipo Genji para usar (que también es su equipo final), y también puede tener magia de recuperación en la etapa inicial; el caballero puede cepillarla en la etapa inicial. Déjame decirte la verdad, puedes combinar Blood Sword A muy temprano, y la Espada Sagrada en la etapa posterior también es un arma poderosa para entrar. lugares peligrosos.

Los últimos tres son probablemente los más controvertidos. Hablemos primero del Demonio Negro. Además de lanzar magia para apuntar a las debilidades del enemigo, también puede usar algo de magia de estado para luego subir de nivel en el pozo de murciélagos. también es bueno. Time Demon, una gran cantidad de magia de estado y magia de gravedad, es extremadamente útil al saltar por el laberinto para comprar equipo. El Lancer, según la versión del juego, es relativamente inútil en Rich 2nd Generation. Solo elijo uno. La razón principal por la que elegí el Lancer es que puede atacar y destruir, y la practicidad del equipo pesado es mayor que eso. Además, es difícil atravesarlo sin una espada sagrada. Puedes usar la Lanza Sagrada comprada directamente en el Laberinto de Cristal, que se puede decir que reduce mucho la presión.

Mucha gente quiere hacerse con equipos de esta manera, así que analicemos la demanda de equipos.

Hunter (equipo ligero) Dark Devil (equipo mágico) Samurai (conjunto completo de equipos Genji y equipos mágicos) Knight Lancer Time Demon (todo el equipo pesado)

El traje más fuerte con tres tipos de magia ligera y pesada Debido a que esta guía quiere que todos jueguen "cómodos", no está permitido invertir mucho tiempo en cepillar a esos enemigos de baja probabilidad o materiales de caja. Solo se puede cepillar un conjunto de estos tres conjuntos. Snake Cave (abre la caja, la probabilidad no es baja, es fácil de cultivar)

Como dije antes, personalmente creo que la practicidad de los equipos livianos es la más baja, por lo que solo elegí una profesión de luz. equipo, el cazador lo usa (se le puede dar el conjunto más fuerte), y el diablo negro eventualmente lo usará. El equipo mágico más fuerte. Aunque los samuráis tienen que usar equipo mágico en la etapa inicial, pueden obtener un conjunto completo. Equipo Genji a mediano plazo No hay conflicto en el equipo mágico. Ahora el problema es la reinstalación. Veamos la situación de la adquisición. Debido a que necesitamos garantizar una experiencia de juego cómoda, no se permite dedicar mucho tiempo. Por lo tanto, sólo hay un conjunto del equipo pesado más fuerte, por lo que el más fuerte puede cambiarse a estas 3 profesiones dependiendo de la situación. Pero hay 3 profesiones de equipo pesado, por lo que siempre hay 2 equipos pesados ​​que tienen que jugar juntos. ¿Qué hacer? La respuesta es obvia, el segundo equipo pesado más fuerte. Puede obtener un conjunto de equipos subfuertes en el laberinto oculto (abra la caja, la probabilidad es alta, fácil de conseguir), y también es muy fácil sintetizar el equipo subfuerte. Entonces conseguir 2 juegos no es problema.

Cuando el equipo atraviese el laberinto del proceso normal, aquí hablaré brevemente sobre la disposición general, que suele dividirse en delantero-central-defensa. Por ejemplo: Delantero (Cazador) - Defensor central (Lancer) - Defensor (Demonio oscuro) O Delantero (Caballero) - Defensor central (Samurái) Defensor (Demonio del tiempo)

Por supuesto, esto no es seguro, solo significa ser un delantero. Intenta elegir aquellos con una alta evasión física cuerpo a cuerpo y trata de dejar los defensores a los personajes mágicos. Pero, de hecho, no importa si no lo sigues, porque es imposible arreglarlo de esta manera después de entrar al laberinto oculto.

PD: Si eliges 5 personajes físicos para tu profesión, entonces elige el Demonio Rojo. Yo no lo elegí en la guía, sino que elegí 2 magos porque el Demonio Rojo es más lento y solo tiene un paso. de mejora de la acción.

Asignación de Bestias Invocadas

Demonio Oscuro: Acuario

Lancer: Escorpio,

Demonio del Tiempo: Cáncer, Capricornio

Cazador: Centauro, Géminis

Caballero: Aries, Leo, Piscis

Guerrero: Libra

Quedan Tauro, Virgo y Ofio. En realidad, puedes darle el Taurus a quien quieras, pero la lista dice que es mejor dárselo al Lancer. De hecho, no creo que esos hechizos mágicos sean de mucha utilidad, porque ya tengo el Dark Devil. Las vírgenes generalmente aprenden daño defensivo para los Lancers, que se usa básicamente para agarrar frascos = =. De hecho, encontrarás que esta habilidad no es tan mágica como se imagina, mientras que los Cazadores reciben 2 conocimientos de culata de pájaro, lo cual es muy útil; en este entorno profesional que desprecia la recuperación. Práctico, especialmente en el piso 100. Snake es muy importante, pero en esta guía no tiene mucha utilidad. Se usa principalmente en el modo de 100 capas, por lo que la actitud de esta guía es mantenerla primero. (¡¡Lo asignarás después de llegar al piso 100!!! Si no planeas jugar en el piso 100, simplemente dáselo a un samurái o a un demonio del tiempo.)

El orden de apertura de la licencia disco: aumentar el límite de HP licencia - licencia de eliminación segura - licencia de mejora de accesorios - licencia de acortamiento del tiempo de acción - otras licencias de habilidades automáticas - licencias de habilidades y magia (dependiendo de la reciente adquisición de habilidades y magia) - licencia de equipo (dependiendo de la reciente adquisición de equipo) - licencia de accesorios (dependiendo de la reciente adquisición de accesorios)

Por supuesto que esto no tiene por qué ser así, es flexible y es solo una referencia. Al abrir una licencia, no la abra tan pronto como tenga suficientes LP. Si no es necesario con urgencia, puede conservar algunos primero. Para evitar adquirir de repente un buen equipo y no poder instalarlo sin LP, hay que dedicar tiempo a pulir LP. Recuerda

En términos de muertes especiales, no las actives a ciegas. Primero, verifica si hay un puente para las muertes especiales de la profesión de esta persona. Todos tienen 4 posiciones de muerte especiales, pero solo 3 pueden ser. abierto, por lo que es necesario ver si hay licencias útiles después de construir un puente para muertes seguras. Sin embargo, las profesiones elegidas esta vez parecen ser muy obvias. A excepción de los cazadores, hay 3 de 4 muertes seguras. puente detrás de ellos. Una muerte segura no tiene puente. Sí, los que no los tienen naturalmente se darán por vencidos (aunque algunos que consumen la menor cantidad de dinero también se darán por vencidos). Hay licencias que se pueden abrir después de las 4 muertes obligatorias del cazador. Por lo tanto, los cazadores deben abrirlo de acuerdo con la situación. Si necesitan Shadow Seam (una espada Ninja de 81 ataques tempranos, una buena arma), entonces abran la licencia para 4 espadas Ninja. Luego, Koga e Iga eligen abrir una (una). con atributo de agua) propiedades del suelo). El Demonio Negro solo tiene magia de agua primaria y no tiene magia de tierra, pero en la etapa posterior, los cazadores pueden obtener armas subfuertes y balas con atributos de tierra a través de la construcción de puentes. Puedes decidirlo por ti mismo. Lo mencionaré en la guía. la elección está en tus manos. La elección para esta estrategia es aprender 134 y lanzar 2.

En cuanto a ganar dinero comprando y vendiendo materiales, quiero que todos dediquen mucho tiempo a buscar materiales que deberían venderse y cuáles no. Esto no es realista para los recién llegados, por lo que siempre. Como todos adoptan una actitud, básicamente no es necesario. Se venderá incorrectamente y habrá que volver a comprarlo más tarde. Los materiales que posee, especialmente aquellos con un precio de venta de más de 1000 yuanes (es mejor adoptar esta actitud para los siguientes artículos) se venderán si hay más de 3, si hay menos o igual a 3, hágalo; no vender. Debido a que hay más de 3, demuestra que este material generalmente es fácil de cepillar y conviene volver a cepillar más tarde.

Notas finales

1. Todas las tareas sindicales de esta guía no se completarán de inmediato, porque básicamente no hay cosas buenas. Mencionaré las misiones más especiales que recompensan cosas buenas por separado, pero generalmente son expediciones de emergencia de nivel A o superior S o misiones de nivel H. Desde el nivel E hasta el nivel S (dos expediciones de emergencia de nivel S se analizan por separado) te daré el tiempo y los pasos detallados para resolver la expedición de una manera cómoda.

2. En Treasure Crusade, a excepción de aquellos que necesiten los materiales sobre él, se les notificará con anticipación para que los maten. Otros serán asesinados en un período de tiempo.

3 No diré mucho sobre la introducción de la trama. Solo me centraré en la parte de “jugar” de esta guía. Si quieres conocer la trama en detalle, puedes practicar tu japonés o inglés. , o mira una película argumental.

4 No importa qué tan malo sea el BOSS o cuánta información hayas leído sobre el laberinto oculto, recuerda que mientras veas un enemigo en el laberinto oculto, no conduzcas a 4x velocidad. .

Tampoco abras el BOSS.

5 Esta guía solo habla sobre tácticas. La configuración del comando táctico debe aprenderse y usarse antes de decidir sus propias tácticas. El comando táctico es el principal sistema de combate de IA del juego. Los recién llegados no saben mucho sobre este sistema, por lo que tienen que usarlo. Sin embargo, es mejor que los recién llegados lean sobre este sistema primero. Obtenga más información sobre la introducción detallada y el uso de esto. Si aprende a usar y configurar estos lugares, la batalla será mucho más fácil. No pases de SB a manual completo como lo hice hace 3 años, de lo contrario te volverás loco = =///

6 Durante el proceso del laberinto, si el equipo que obtienes de algunas cajas es mejor que lo que tienes ahora, recuerda cambiarlo, porque en realidad son opcionales. Si el RP es fácil de conseguir, olvídalo. Sólo lo escribo específicamente si quiero repasarlo.

El proceso del juego comienza oficialmente.