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Cómo jugar DNF Jian Zong 2022 Jian Zong mueve ideas y detalles de carrera

dnf El primer despertar y el segundo despertar de Jian Zong tienen datos débiles, y la introducción del tercer despertar ha extendido en gran medida el tiempo de visualización del despertar. La ocupación puede adaptarse al entorno de tasa de explosión y al entorno actualizado de acuerdo con diferentes. combinaciones de equipos La ocupación El desempeño es más completo, pero el hecho de que ambas partes no logren lo último significa que es integral pero no de primera.

Se puede decir que el origen del título "Emperador Espada" es el origen del título "Emperador Espada". El Rey de la Espada, o la mayoría de la gente prefiere llamarlo el Maestro de la Espada.

Los atributos básicos implican bonificaciones como ataque físico, fuerza, mejora de atributos, etc. Los tres cortes de muerte de Darkness y Snowfall implican ataques independientes. Después del primer nivel de Sanjue, la profesión en sí tiene cuatro tipos de competencia con armas, lo que significa que la jugabilidad de la profesión está llena de diversidad, la dificultad para comenzar es baja y la velocidad de ráfaga es rápida. Ahora es muy recomendable que los recién llegados ingresen a esta profesión, y también es muy recomendable que los recién llegados ingresen a esta versión.

Nombre y apodo ocupacional: Espadachín, también conocido como Ballena Gorda

Tipos de armas: espada gigante, arma contundente, tachi, espada corta, se recomienda espada gigante

Competencia en defensa: armadura ligera

Tipo de arma: gran espada, arma contundente, espada Tai, espada corta, se recomienda gran espada

Competencia en defensa: armadura ligera

Tipo de arma: Gran espada, arma contundente, tachi, espada corta. Tipo de ataque: Porcentaje físico

Posicionamiento profesional: Puro C

Salida:

Mandoble:

Mandoble: Explosivo y fuerte, Débil alcance, gran alcance de ataque, baja capacidad de combo, movilidad débil

Arma contundente:

Arma contundente:? Explosión fuerte, rango débil, rango de ataque medio, capacidad de combo medio, movilidad media

Tai Dao: ráfaga fuerte, alcance grande, rango de ataque pequeño, capacidad de combo fuerte, movilidad alta

Daga : Explosión fuerte, gran alcance, rango de ataque pequeño, gran capacidad de combo, movilidad media

Daga: ráfaga fuerte, alcance fuerte, rango de ataque pequeño, alta capacidad de combo

Otras ventajas y desventajas : Está en el primer nivel de la profesión en su conjunto. La profesión en sí tiene cuatro tipos de competencia con armas, lo que demuestra que la jugabilidad de la profesión está llena de diversidad, la dificultad para comenzar también es baja y la velocidad explosiva. es rápido. Dificultad:

Aunque esta profesión se ha suavizado, el funcionamiento general de la profesión sigue siendo muy simple a primera vista, el diseño es muy rápido y las habilidades de operación son simples y toscas. de toda la profesión

La complejidad está básicamente en el nivel inferior. La complejidad está básicamente en el nivel más bajo. No hay nada que decir. Las habilidades están todas en un amplio rango. Si el movimiento no se mueve, explotará en toda la pantalla. borrar las habilidades.

Pero, de hecho, el diseño de competencia con armas de Swordsman Love es la esencia de todo el diseño de carrera. En teoría, las cuatro escuelas de armas tienen sus propias características y los estilos de salida también son completamente diferentes. Sin embargo, debido a los cambios en la versión, ahora las principales son espadas y dagas gigantes. La espada gigante es en realidad un teclado rodante. Cómo deshacerse de todas las habilidades en poco tiempo. La daga es similar, pero tenga cuidado. que hay más al mismo tiempo. La tasa de aciertos y el axioma de daño garantizado

2. Preparación de salida:

En primer lugar, debemos entender las funciones de la Espada del Gran Maestro.

En primer lugar, debemos comprender las diversas funciones de la Espada del Gran Maestro. Este mecanismo, además de la pasiva que no necesita ser activada, se centra principalmente en dominar algunas armas antes de que se active la salida. .

Para la espada gigante, la salida anterior de la técnica de la espada requiere usar la técnica de la espada para cargar y atacar una vez, lo que activa el dominio de la espada gigante BUFF. En segundo lugar, cargar al ejército para romper el corte deslumbrante y cargar para. protegerse del mal y matar inmediatamente también puede activar la espada gigante. La espada es competente en BUFF, por lo que Juzong debería intentar no usar el control de la espada.

Para Tai Dao, la probabilidad de liberar la siguiente habilidad después; El ablandamiento aumenta, por lo que las habilidades grandes deben usarse en habilidades pequeñas, como el control de la espada, tanto como sea posible. Liberar durante la liberación u otras habilidades de salida. Suaviza la liberación durante el proceso de liberación o después de la liberación de otras habilidades de salida;

Para armas contundentes, debes usar la onda de choque de Cloud Breaking Sword, Phantom Sword Technique, Thunder Thousand Army Break. y otras habilidades para golpear el "objetivo" para activar el BUFF (tenga en cuenta que la onda de choque del control de la espada es inútil), por lo que es mejor usar la onda de choque de la habilidad con anticipación para golpear cualquier cosa (barriles y pilares son aceptables) ;

Para espadas cortas, después de soltar la espada mágica, la siguiente habilidad tiene el efecto de aumentar el daño.

Espada corta, después de soltar la espada mágica, debes luchar contra ella nuevamente antes de que llegue la segunda espada mágica.

3. Habilidades profesionales:

Aprovecha al máximo la espada mágica. Por ejemplo, las habilidades de ablandamiento de Breaking the Army Sword Array pueden explotar instantáneamente. El equipo de Zhanxie Zhanxie se ablandará. Inmediatamente después del corte continuo, para otras habilidades, Phantom Sword Array presta atención a la velocidad de ablandamiento para evitar que las habilidades no se suavicen. No hay necesidad de esperar hasta el final de la rotación para romper el ejército y deslumbrar a la espada.

Arma contundente, el conjunto de espadas es el único que puede hacerlo.

Para espadas fantasma de estilo arma contundente, asegúrate de golpear al enemigo con la hoja, de lo contrario el daño será mucho menor.

La Espada Rompe Nubes se puede usar para controlar el movimiento del enemigo, mover al enemigo o entrar en un estado invencible para evitar habilidades de monstruos.

El primer daño se retrasa y los movimientos del monstruo se pueden predecir antes de su lanzamiento. El segundo sentido también puede predecir de antemano el movimiento de los monstruos.

Los atacantes con daga deben intentar utilizar múltiples ataques para asegurarse de que se activen los axiomas de la espada.