¿Cuál es más popular, "DOTA2" o "League of Legends"?
Si miras el mundo, "DOTA2" es sin duda popular.
En primer lugar, si quieres entender un evento mundial, recuérdalo, primero mira el premio en metálico y luego mira el campeonato. El premio en metálico de "DOTA2" es el más alto entre todos; -Proyectos deportivos, y el Torneo Internacional por Invitación TI7 de este año parece costar 24 millones de dólares estadounidenses, por lo que en términos de bonificaciones, "DOTA2" definitivamente será recordado por todos.
Hablando de campeonatos, China tiene una población mayor que cualquier otro país. Sin embargo, en el Torneo Internacional por Invitación, los chinos han ganado la mayor cantidad de campeonatos (3 de 7), por lo que cuando se trata de campeonatos, China es el número uno y mucha gente conoce "DOTA2".
"Dota 2", también conocido como "DOTA2", es un juego desarrollado por IceFrog, el productor principal del mapa "DOTA", y la empresa estadounidense Valve. Se lanzó el 28 de abril de 2013. Prueba y lanzamiento El juego fue lanzado el 28 de abril de 2013. El nombre chino es "Dota" y es el segundo trabajo de la serie.
"Dota 2" invitó a Li Shihong, el actor de doblaje de la versión 86 de CCTV de "Journey to the West" a doblar al nuevo protagonista Monkey King.
"Dota 2" hereda más de cien héroes del "DOTA" original y abandona el motor "Warcraft III" en el que se basaba la generación anterior del juego de batalla multijugador en tiempo real "DOTA". El mundo de "Dota 2" se compone de áreas gobernadas por dos campos principales: Radiant y Nightmare. Hay tres rutas de batalla principales que conectan los dos campos: superior, media e inferior, con un río como límite en el medio. Cada campamento está representado por cinco héroes, que protegerán sus propias ruinas antiguas y destruirán las ruinas antiguas del enemigo.