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Análisis detallado de la trama de todos los capítulos de "Final Fantasy 15"

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Todos los jugadores deben haber completado "Final Fantasy 15". Los jugadores tienen críticas mixtas sobre la trama de Final Fantasy 15. A continuación les traemos la versión completa de "Final Fantasy 15 (FF15)". un vistazo al análisis detallado de la trama del capítulo y la descripción general del sistema de combate.

Proceso de desarrollo del juego

En primer lugar, hablemos del desarrollo. No tengo forma de saber los recursos de la empresa que Nomura puede utilizar y el desarrollo. estado al principio. Cuando presté toda la atención a este juego, en realidad era el avance del cambio de nombre en el E3 2013. Lo leí de nuevo y lo vi de nuevo hoy. Me conmovió mucho y quise maldecir. A finales de 2013, solo unos meses después de que Nomura lanzara un genial tráiler, glorioso SE anunció que la persona a cargo del proyecto FF15 sería reemplazada por Hajime Tabata. ¡Estaba completamente confundido en ese momento! ! ! ¿Se puede cambiar de productor a mitad de camino? Bueno, poco a poco me fui calmando y comencé a aceptar esta realidad. Como siempre he estado involucrado en los trabajos de Tabata, poco a poco fui cambiando y bajé mis expectativas para este juego, pero cambiar de productor es solo el comienzo...

¿Los jugadores con mejor memoria aún recordarán que el director técnico de SE Luminous Engine renunció e hizo un video de demostración que conmocionó al mundo y que Luminous Engine tiene errores en "Final Fantasy 15" o está desarrollado con Unreal 4? noticias, de hecho, fue noticia en 2014. En ese momento, pensé ingenuamente que esto no debería tener un impacto en el desarrollo de 15, pero en retrospectiva, soy muy escéptico ahora. En 2014, se corrigió el error. Para el motor Luminous fue un gran problema. Afectó el proceso de desarrollo de 15 en ese momento.

El tiempo avanza hasta marzo de 2015, se lanzó Type Zero HD y vino con la prueba inicial de 15 años. Mucha gente debería quedar impresionada con esta versión de prueba, y el contenido que contiene está casi completamente integrado. El producto terminado, a excepción del sistema de combate, sí, el segundo desastre en el proceso de desarrollo es la propia perseverancia de Tabata. Quizás la mayoría de la gente está enredada en la eliminación de contenido de Tabata. Personalmente, creo que la mayor obsesión de Tabata es, de hecho, lo es. un pulido del sistema de combate. El sistema de combate de la primera versión y el sistema de combate del producto terminado casi no son el mismo juego. Al final, los jugadores que juegan con paciencia, creo que la mayoría de la gente tendrá una actitud positiva hacia esto. Acerca de Hablemos de este sistema en detalle a continuación

El tiempo avanza nuevamente El gran E3 de 2015 es un evento importante para que la industria compita por la hegemonía. En este día, el gran Square Enix se mudó. Lo que originalmente decía nunca se movería hasta que estuviera desesperado. Sal y rehace... ¡Remake de FF7! ¡También explotó al mismo tiempo Kingdom Hearts 3! Si bien Gao Xing fue anunciado en vida, ¡un detalle fue una bofetada para los jugadores que esperaban con ansias el nacimiento de FF15! La cuestión es que estos dos juegos no utilizarán el motor luminoso, ¡sino el sencillo y fácil de usar Unreal 4! Todo el lugar estaba alborotado. Al principio todavía no lo tomé en serio, pero ahora todavía tengo la actitud de retrospectiva y realmente quiero saber qué tipo de desastre es este motor luminoso. Los amigos que lo saben también esperan poder compartir alguna información, gracias.

En cuanto a la parte de 2016, se anunció en marzo, se pospuso en agosto, se estrenó a mediados de noviembre, SE interfirió con spoilers y al final tuvimos el producto terminado. Había mucha gente allí. esta sección en ese momento (en ella Algunas personas (yo) creo que es porque necesitamos hacer parches PRO junto con el lanzamiento de PRO. Sin embargo, esto es una ilusión. Según reveló más tarde una fuente, la razón fundamental para el retraso es que incluso si tenemos el contenido de postproducción del producto terminado, ¡SE todavía no ha terminado! Cuando salió la noticia, explotó en un instante. El desarrollo de FF15 se ha convertido en un desastre. Eso es todo por ahora. Aquí están mis pensamientos sobre el juego.

Evaluación del sistema de combate

Creo que la mayoría de los jugadores que juegan con paciencia tendrán una actitud positiva. Al principio, mucha gente siguió la tendencia y criticó que solo podían controlar al príncipe. De hecho, esto es muy inapropiado. Después de todo, God of War, Devil May Cry y Ninja Dragon solo controlan al protagonista desde el principio hasta el final. , ¿bien? Si se trata de un juego de rol, varios personajes deberían poder operar, puedo explicar uno aquí. De hecho, el escenario de operación de múltiples personajes, de hecho, diferentes personajes empuñan diferentes armas (como la serie legendaria), Noct es. Como en un juego de acción, una persona es responsable del uso de todas las armas y habilidades. Por tanto, el funcionamiento de un solo personaje no debería ser motivo de crítica. Además, como la reforma del sistema de juego asumida por la serie FF, 15 ha completado la misión histórica de la serie, pero con movimientos variables. Si bien la operación es simple, el mayor beneficio de la jugabilidad y la estrategia es que mientras disfrutas de combos con un solo clic, tus ojos pueden observar los movimientos de los monstruos en el campo y puedes cambiar de botón en cualquier momento para realizar anti- Al mismo tiempo, integra el concepto de acción en equipo y varias personas en el equipo pueden conectarse. La portabilidad es la característica más importante de 15. Este no es un concepto innovador que pueda surgir mediante el cambio de roles tradicional. Los efectos de la magia en el campo de batalla también son dignos de elogio. También hay una característica única de 15, lanzar una espada y teletransportarse. Esta es la más utilizada aquí, me estremezco, este diseño en sí es muy salvador. porque cuando te teletransportas, puedes observar la situación del campo de batalla y recuperar MP y HP, los ataques de teletransportación también aumentan en poder de acuerdo con la distancia del movimiento, y varios sistemas alientan fuertemente a los jugadores a usar esta habilidad más. Los jugadores han estado luchando con el problema de la visión en el césped. De hecho, este problema no es nada para aquellos que tienen un poco de conocimiento del sistema. Pueden teletransportarse directamente y recuperarse para volver a entrar al campo de batalla. para ajustar la posición y el campo de visión, ¿verdad?

A continuación, este párrafo no trata de elogios. De lo que debería hablar es de las deficiencias del sistema en sí y del contenido que debe ajustarse.

Primer punto, Drug Addiction Fantasy 15. Este nombre debería adivinar lo que quiero decir, ¿verdad? Este trabajo trata sobre la drogadicción. Siento que la ambientación es muy mala. No hay ningún CD para las drogas. Mientras tengas dinero y medicinas, puedes volverte loco. Incluso si el DEBUFF son solo nubes flotantes, puedes simplemente beberlo. Y en los desafíos posteriores derivados de esto, los monstruos básicamente matarán a tus compañeros de un solo golpe. Causará un gran daño a la experiencia del juego, causando una cierta situación que surge es que después de matar a cierto monstruo legendario, todos los compañeros de equipo se arrodillan, y yo, Noct, estoy en una situación en la que me estoy resistiendo lentamente y estando exhausto. Crea una poderosa conexión fantasma para atraer el viento, que en realidad es extremadamente confiable.

El segundo punto es el problema de la IA de los monstruos. Una vez que hay demasiados monstruos, los ataques serán demasiado frecuentes. No podrás atacar bien excepto para evitar contraataques y perder magia. Por supuesto, esta situación no es mucho y sigue siendo aceptable.

El tercer punto de la síntesis del sistema mágico tiene grandes posibilidades de modificación. En primer lugar, varias magias especiales en FF15 se han convertido en habilidades adicionales de hielo, trueno y fuego, además de altas y bajas. Hielo, Trueno y Fuego, 15, solo quedan tres magias en el ring, Santa, Muerte Instantánea y Succión de Sangre. Debido a la velocidad de succión de sangre y el establecimiento de 15 barras de sangre de límite superior y recuperación automática, esto. Chupar sangre es inútil. El más práctico del anillo, en resumen, en realidad es solo Santo. Pero solo es útil en el Capítulo 13 y su practicidad es demasiado baja. Entonces, en esta generación, no puedo ver nada de la magia de alto nivel, la creación, los meteoritos, los tornados, el apocalipsis, etc. que deberían existir en la tradición. ¿Qué diablos es esto? Como único heredero y usuario del cristal, pero ni siquiera tiene una sola magia poderosa, ¿es justo decir eso...

El cuarto punto es un pequeño problema con el complemento. estado de 13 armas fantasma, lo cual es un problema en el juego *Se puede usar dos veces. Básicamente fue difícil para mí completar una serie de movimientos cuerpo a cuerpo después de completar el nivel dos veces (solo quería ver los movimientos de ataque completos). así que estaba jugando), y los combos a menudo eran interrumpidos.

El quinto punto es sobre la vinculación del equipo, uno de los mayores cambios en FF15. Lo que quiero mencionar aquí es que la mayor parte de esta vinculación es para cortar el trasero, una pequeña parte es para evitar contraataques y persecuciones, y frontales. Enlace de impacto. ¡Casi nada! Tengo curiosidad por saber por qué las obras de Lao Tian tratan sobre colillas.

En cuanto al último tema del sistema, nadie debería mencionar esto. Siempre he querido saber sobre las condiciones y el cálculo del daño de la conexión fantasma. Después de todo, esta habilidad tiene diferentes acciones, diferentes daños y. Incluso las condiciones de uso también están muy confundidas. A veces simplemente no puedo presionarlo. Los amigos que estén interesados ​​pueden estudiarlo juntos. En cuanto a las ampliaciones del sistema, los amigos que tengan algo que decir también pueden responder. Todavía tengo una actitud relativamente positiva hacia el sistema 15 en su conjunto, aunque he hablado de mi insatisfacción durante mucho tiempo.

Capítulo 1 - Un acontecimiento feliz se convierte en un funeral, Príncipe, no te vas de viaje

Comencemos a escribir el proceso. Esta parte es muy controvertida, y la mayoría. son negativos (incluyéndome a mí), pero los negativos también deben explicar claramente el motivo y mencionar algunos puntos brillantes.

En primer lugar, hablemos del tema del papel de Luna. Este también es uno de los puntos más irrazonables del que se quejan la mayoría de los jugadores, Luna tiene la mayor cantidad de papeles femeninos en FF15. Razón por la cual El motivo de la perorata también es comprensible, porque Luna solo vive en escenas, y después de conocer al protagonista masculino, ni siquiera tuvo la oportunidad de comunicarse entre sí sobre la admiración mutua, incluso si hice clic en la opción de diálogo en el Capítulo. 9, ¡quería ver a Luna! Sin embargo, esto no significa que ella sea solo la hermana que fue de compras con Noct en el Capítulo 3 y se subió al auto en el Capítulo 6. En el Capítulo 7, te acompañó a través de un soldado del laberinto y básicamente solo te habló sobre el estado de El imperio. En el Capítulo 12, ella quedó expuesta. Una vez que aparezca la hermana Ryuki, los dos tendrán más escenas que Luna. ¡La razón más fundamental es que la trama principal de FF15 es demasiado breve para ser inimaginable!

Debido a que el cartel amargo todavía está en el trabajo hoy y tiene trabajo por la tarde, por lo que la actualización de mis pensamientos sobre el proceso se pospondrá un poco, resolveré el trabajo lo antes posible y lo agregaré. Mis pensamientos sobre el proceso. Gracias por su respuesta y apoyo.

Ahora que terminé con mi trabajo, estoy a punto de comenzar a escribir mis pensamientos sobre el proceso. Primero, voy a hablar sobre el esquema de la trama de FF15, específicamente dos párrafos, con. Ortische como punto de corte. El Capítulo 1 no pudo reparar el auto y luego tomó el bote y se enteró de que el padre del rey murió en la batalla. El Capítulo 2 fue guiado por el General Cole para encontrar dos armas fantasmas y bloqueó el bloqueo del imperio. Luego viajaron a Restalon. busca armas fantasmas en la cueva congelada. En el Capítulo 4, el Primer Ministro Aydin lidera el camino para encontrar el poder de los Titanes. Todos comienzan a cuestionar a Aydin. En el Capítulo 5, obtiene el poder del Dios del Trueno. En la base del Imperio por la noche para recuperar Legria. En el Capítulo 6, él va a Cayenne. Me hice cargo de la base del Imperio para vengar al anciano, conocí al Hermano Luna y al Caballero Dragón por casualidad, dejé el equipo con la espada en el Capítulo 7. Fue a las ruinas por la noche para conseguir mithril, aprendió sobre el estado del imperio gracias a Dragon Knight, y fue a una ronda de Restalon para generar electricidad en la Estación del Capítulo 8 y luego navegó directamente a Ortische, Capítulo 9: La Batalla de la Ciudad del Agua. contra Livia, Luna muere en batalla, cuatro ojos se convierten en cero ojos, Capítulo 10: Los amigos discuten, bajan a la cueva subterránea para obtener armas fantasmas, Capítulo 11: Observa el tren durante cinco minutos, Capítulo 12 de la inesperada desaparición de Huang Mao. de la ciudad natal de Luna Después de bajarse del tren y luchar contra monstruos durante cinco minutos para obtener el poder de Shiva y las armas fantasmas Capítulo 13 de la legendaria fantasía bioquímica 15. En circunstancias normales, el proceso lleva más de dos horas. El cadáver y la caída del imperio Después de una batalla decisiva con el rey del imperio y la masacre de Rebus, conoció la verdad y la misión de la familia real, finalmente encontró el cristal y entró en un sueño de 10 años. El 14, regresó a casa durante diez años y libró una batalla decisiva en la ciudad real, y el mundo recuperó su luz. Este esquema, como trama de un juego de rol, no importa cómo se mire, se puede decir que es malo. Sin embargo, el director de este esquema también es un mal director, la trama y la trama principal. FF15 ha sido criticado por el camino de Jin Jinle. Permítanme revisarlo en detalle capítulo por capítulo.

El contenido del juego en los primeros siete capítulos es realmente aceptable y se puede decir que el proceso es rico. El proceso es muy corto desde el Capítulo 8 hasta el final (excepto el Capítulo 13). Probablemente esté relacionado con el período pico. Es muy relevante, y es por eso que enfaticé que el contenido del juego en 11 y 12 dura solo cinco minutos.

El comienzo del juego está lleno de alegría, porque el error de Regria obligó a cuatro amigos a experimentar la carrera de cazador en el continente Lucis y también permitió a los jugadores comprender verdaderamente el mundo del juego. FF15 Al final del capítulo, Duan va a Jardine y se encuentra con Edin por casualidad, y luego es llamado por el joyero para sentir el poder dominante de Archaeopteryx hasta que el periódico se entera de la caída del imperio al día siguiente. del juego es realmente bastante bueno, y está en sincronía con la combinación de Seam de la película, al final del capítulo, regresa a la capital real, está bien, príncipe, eres tan increíble, ¿por qué los dos Gundams y un trompeta? ¿Algunos peces diversos que custodian la puerta te bloquean? Toma un camino lateral y ve a la pendiente alta para ver al rey en la distancia, como resultado, como jugador, solo vi el puente que ingresa a la ciudad real. No sabía cómo era la capital real. El general Cole llamó para informarle de las malas noticias. Como reacción que debería tener mi hijo, pensé en llorar y llorar en el acto o enojarme. corriendo a la ciudad real para encontrar a su padre, sin embargo, la reacción de Noct fue simplemente colgar el teléfono en silencio y mirar hacia atrás. ¡No creo que esto ya se llame aburrido, sino que se llama estupidez aburrida! ¡El aburrido viaje de Noct ha comenzado oficialmente!

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