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Guía para principiantes "Tropico 3" y opiniones personales

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Colapso 1

Quienes hayan jugado a la primera generación encontrarán que la tercera generación es mucho más fácil de jugar

Primera de todo, hay más sistema de transporte, menos el sistema de lluvia, porteadores invencibles....

Básicamente he estado jugando en el sandbox estos días... He jugado en cualquier modo

Fase En comparación con la primera generación... no es difícil jugar lejos en esta generación (ve a jugar la primera generación... y entenderás lo que es lejos)

La situación más difícil para jugar es la más seca. Es la tierra más plana con menos minerales y menos gente. Al mismo tiempo, es extremadamente difícil elegir y no hay inmigrantes... No he encontrado una solución. sin embargo

Hablemos primero del juego... básicamente solo hay tres caminos por recorrer

1 es la agricultura... la opción principal es azúcar, tabaco, café... la segunda opción es piña...y finalmente plátano, papaya...deja al menos un maíz al comienzo del juego

Invierte el dinero en la escuela secundaria desde el principio... Si suerte... es posible que puedas reclutar sin dinero...

Luego depende del dinero extranjero para promocionar la fábrica... y luego poco a poco agrega otras instalaciones... .

El mayor problema con este tipo de juego es que los disturbios de bandidos son muy comunes. Si hay elecciones, el juego se anulará fácilmente...

Pero mientras la fábrica esté en funcionamiento... estará bien un desarrollo estable... Al mismo tiempo, el turismo se puede desarrollar con baja contaminación

El segundo son las industrias minera y maderera que pueden obtener bienes de inmediato... Este tipo de industria comenzó muy rápidamente. ...

Incluso si vendes troncos... aún puedes confiar en la cantidad para llenarlos... el precio de la mina no será bajo...

Pero el problema es que producirá mucha contaminación... Permitir que los sitios de tala sean trasladados a fábricas de madera y luego a fábricas de muebles... no reducirá la contaminación

La minería todavía es posible...pero no hay futuro (a menos que el tuyo sea una mina de oro)

El punto más importante de este juego es usar el dinero de la tala y la minería para promover escuelas secundarias y otras instalaciones (restaurantes, iglesias, clínicas) mientras desarrollando productos agrícolas...

Si eliges una isla grande... Puedes considerar abrir una zona turística en el otro lado...

PD: Yo personalmente no Recomiendo talar... pero de hecho es la forma más fácil de ganar dinero al principio y al mismo tiempo puede promover la producción básica de la fábrica... Pero si quieres desarrollar el turismo, lo harás. Es muy problemático. .

El tercer paso es confiar en el dinero inicial para promover directamente el hotel del muelle... y luego utilizar los ingresos estables de la industria del turismo para reponer lentamente las instalaciones y desarrollar la industria...

Este método de juego no generará mucho dinero... pero en promedio... en realidad no es inferior a exportar productos de baja calidad... y la ventaja es que utiliza menos personas...

Si juegas con 30 personas sin inmigración... Personalmente creo que este tipo de juego es el mejor...

El mayor dolor de cabeza es que no puedes ganar mucho dinero en una vez... lo que lleva a querer construir una escuela secundaria y así sucesivamente. Cuando se trata de edificios costosos, puede llevar mucho tiempo construir el segundo edificio...

Al mismo tiempo, la inversión inicial es demasiado alta... La satisfacción inicial será muy peligrosa (es fácil perder el juego cuando se juega con inestabilidad política)

En términos de políticas, no existen políticas extremas como las del primero. generación... básicamente la mayoría de ellos son beneficiosos...

Al principio, considere primero el Programa de Alfabetización... y luego configure Las ventajas de asumir el papel... la bonificación será terrible. ..(por ejemplo: todos los trabajadores de la central eléctrica pueden producir más de 300 electricidad)

No hay gran problema si eres proestadounidense y prosoviético...Mi sugerencia personal es neutral.. .Cuando la relación sea muy buena a medio plazo... Ambas partes te darán entre 3 y 5 mil al año...

Pero presta atención... Simplemente no juegues con la energía nuclear. bomba...

Además, si juegas sin inmigrantes... prohibir la anticoncepción es imprescindible... (por debajo de 0 crecimiento...sin nacimientos locales...es casi imposible desarrollar )

También está la política interna... Si no la entiendes, es mejor no involucrarte... la mayoría de ellas son políticas extremistas

Las más Lo lamentable es que no existe una política de islas piratas (

La primera generación ha... puede hacer que Estados Unidos y la Unión Soviética estén en desacuerdo al mismo tiempo)