Cómo equipar al guerrero divino en Dota
El atuendo inicial de Huskar, el guerrero divino en Dota, incluye Tree Sacrifice, Healing Ointment y Iron Branch Trunk. Huskar es un Saburo desesperado que mata a 1000 enemigos y pierde 800 para sí mismo. Sus habilidades consumirán su propia salud. Los elementos de recuperación de salud son muy importantes. Además, la etapa inicial es el período de desarrollo del carril, y la resistencia del carril es. importante.Presta atención.
A medio plazo, Huskar puede producir botas de poder, una varita mágica y el brazalete de Mordiggian. Se puede decir que si el brazalete se usa bien o no es un criterio para probar si un jugador es bueno jugando Huskar. El uso razonable del brazalete en momentos críticos puede contraatacar al enemigo. La varita se utiliza para restaurar puntos de salud y magia.
En la etapa posterior, Huskar puede producir A Staff, Black King Staff, Satan y Strike, etc. El Cetro Divino permite a los dioses lanzar sus movimientos definitivos varias veces en una batalla en equipo para causar un daño enorme al oponente. Cuando se combina con la inmunidad a la magia negra y amarilla y las habilidades de chupar sangre de Satanás, puede completar un contraataque sin morir instantáneamente. incluso si queda la salud restante. La bonificación de armadura de Asalto y la esquiva física del Cielo aumentan la capacidad de los dioses para mantenerse en pie.
Información ampliada:
Ideas:
Las garras de perro pueden aumentar en gran medida la producción de Huskar. Las cenizas pueden proporcionar suministros después de que los dioses maten personas, y luego el viento de cola lo hará. domine primero para garantizar que el proceso sea fluido y la granja sea segura, y dirigir BKB contra el viento garantiza la capacidad de producción.
Selección de calzado:
En el mundo actual, donde el juego en equipo se está volviendo cada vez más importante, el público se sentirá decepcionado si no encuentran zapatos secretos. Traje de Guerrero Divino de Dota - Etapa tardía: Tiene producción y carne. La Esfera Divina es la clave para reprimir a las personas en línea, pero la forma convencional de jugar es mejorarla en 1 nivel y señalar a las personas para evitar atraer el odio. El alto nivel R no es tan directo como Ashes para quemar personas, por lo que se agrega. después del nivel 1 en la etapa inicial.