¿Es divertida la profesión de hombre lobo en The Elder Scrolls 5: Skyrim y cuáles son sus características?
lt;The Elder Scrolls 5gt; Netflix Granny Module Próximamente", el desarrollador oficial de Bethesda responsable del módulo "Elder Scrolls" compartió un sencillo avance promocional en Reddit, un conocido foro extranjero. la famosa abuela de Internet Shirley Curry se convertirá en una compañera NPC del juego. Además de las tareas exclusivas de la abuela, Shirley también será responsable del trabajo de doblaje.
Han pasado 9 años desde su lanzamiento. de "The Elder Scrolls V: Skyrim", pero los creadores principales siguen desarrollando constantemente varios módulos nuevos, trayendo muchos cambios al mundo de fantasía y permitiendo que este juego mantenga una gran vitalidad y popularidad. desarrolladores oficiales, pero los jugadores más importantes son los jugadores.
El doctor trabajó anteriormente en "¿Ride the Pigeon or the Rooster? The Elder Scrolls 5: Skyrim's Evil Module Transformation" y "Ride First". polla? The Elder Scrolls "Los jugadores son realmente creativos" y otros artículos introdujeron algunos módulos creados por jugadores. Recientemente, el médico notó que algunos jugadores se han fijado el objetivo de modificar "Sekiro: Shadow of the Dead II". >
Sekiro: Shadow of the Dead II, creado por FromSoftware, se lanzó oficialmente en marzo de 2019 y rápidamente se hizo popular en todo el mundo. También ganó el premio al Juego del año de TGA a finales del año pasado. los premios del año, convirtiéndose en el juego más representativo de 2019!
Una de las razones importantes por las que "Sekiro: Shadow of the Dead II" es tan popular es que tiene un excelente sistema de combate, es muy. Exigente para los jugadores, pero sigue siendo un desafío en términos de dificultad. Cuando los jugadores derrotan a un jefe tras otro, tendrán una sensación de logro. Un jugador llamado Lert Krush transformó creativamente "Sekiro: Shadow". ¡The Elder Scrolls 5"!
"Lert Krush" tomó un módulo existente "Ultimate Combat" de "The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition" y lo adaptó a un juego. El método específico es " trasplantar" el módulo existente de "Ultimate Combat" en "The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition" y el diseño de combate en "Wolf" a "The Elder Scrolls 5: Skyrim Special Edition". Tanto los jugadores como los enemigos pueden esquivar, parar, bloquear o contraatacar ", Lert Krush llamó a su módulo "Skyrim Die Twice".
Skyrim Die Twice está casi completo, pero Lert Krush dice que su módulo está basado en Ultimate Battle. "
Skyrim Die Twice está casi completo, pero Lert Krush dijo que su módulo está basado en Ultimate Fighter, por lo que todavía necesita el permiso de los creadores de Ultimate Fighter antes de que pueda ser lanzado públicamente, así que ahora tenemos Todavía no hemos jugado con este módulo, por lo que solo podemos ver el vídeo de demostración para tener una idea.