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Análisis de ruinas, el nuevo mapa competitivo multijugador de "Call of Duty OL"

La actualización de la versión Evil Sniper de "Call of Duty OL" ha agregado muchos elementos nuevos. Aquí, el editor te presentará el mapa "Ruins" en el modo competitivo multijugador.

Este mapa apareció por primera vez en Ambush (Ambush) en el modo multijugador online de COD4 Modern Warfare. En CODOL, el terreno de este mapa no ha cambiado mucho, pero se ha mejorado la iluminación ambiental y otras imágenes. ¡El efecto puede considerarse una experiencia completamente nueva!

El sitio web oficial presenta la adición de un mapa "Ruinas" al campo de batalla, que es para el modo de combinación. Los jugadores que crean sus propias salas pueden elegir este mapa entre modos como "modo de competencia de equipo táctico", "modo de competencia de equipo de carga", "contención de fortaleza", "modo de explosión clásico" y "entrenamiento real". La siguiente introducción tomará como ejemplo la competición por equipos clásica (entrenamiento real).

Primero echemos un vistazo a la descripción general del mapa. A través del mapa pequeño, podemos encontrar que este mapa es básicamente simétrico. El mapa tiene forma rectangular y la ruta de ataque se divide en ancha, media y estrecha. carriles a la izquierda, medio y derecha. Es un terreno que corresponde a ancho y ancho, y es consistente con el modo de carga, los puntos de nacimiento iniciales de ambos lados están en la posición media;

Y en el mapa parece que hay muchos edificios, pero en realidad no hay muchos a los que se pueda ingresar. Hay 3 edificios en cada lado y las ubicaciones también son simétricas, como se muestra en la imagen.