ARMA3, descúbrelo.
¡En sólo 2000 horas dominarás este juego (incorrecto)!
En realidad, siento que no estoy calificado para escribir reseñas y análisis para ARMA3.
Aunque siempre que gastes dinero en el juego podrás valorarlo como quieras. Pero sin una experiencia profunda, las opiniones pueden estar llenas de vacíos.
Y "Armed Assault 3" (en adelante "ARMA3") resulta ser un juego difícil de experimentar en profundidad-ARMA 3 se caracteriza por ser bastante realista, y el alto grado de simulación También aumenta la complejidad y la complejidad de la operación.
Este artículo es una versión simplificada de mi tarea del curso de programación de juegos, y lo presenté con la sensación de "escribe algo que realmente quiero mostrarte". ¡Quan Dang Amway agradece las correcciones de los jugadores de Amma!
Antes de ir al grano, echemos un vistazo a algunos comentarios interesantes (quejas):
Puede hacer que la gente sienta la creencia en la guerra en tiempos de paz.
El único juego que permite a los jugadores desarrollar conscientemente el hábito de tumbarse inmediatamente cuando escuchan disparos (piloto).
Entré a mirar el paisaje y de repente morí (Tom).
Esto es realmente un juego de guerra. Le disparé al líder del equipo que me asignó la tarea y lo mataron inmediatamente en el acto. (Perdido ante un miembro de The Conservancy).
Si COD y BF son repentinos y repentinos, el asalto armado tardará media hora en llegar al lugar de la misión y otra media hora esperando que aparezca el enemigo. cinco minutos después de que aparezca el enemigo, y luego todo volverá a suceder. (Ciro Chiang).
Fue una partida perdida, pero fue una guerra exitosa (Street Fighter de Turelu).
ARMA3 es la versión comercial civil de la plataforma comercial de entrenamiento militar virtual VBS3. Sus jugadores objetivo son entusiastas de los FPS y entusiastas militares. En comparación con VBS3, ARMA3 simplifica muchas operaciones complejas, pero muchos jugadores todavía lo utilizan como software de simulación militar.
Por ejemplo, el retroceso de un arma es bastante real: si disparas mientras estás de pie, la bala puede desviarse del objetivo debido al retroceso, por lo que los jugadores deben acostumbrarse a acostarse o agacharse; disparar para aumentar la estabilidad.
Bajo diferentes temperaturas, velocidades del viento y humedad, las trayectorias balísticas de un mismo arma y de una misma bala también son diferentes. Como un verdadero soldado de combate, los jugadores deben familiarizarse con las propiedades de varias armas y balas, así como con los factores a los que se debe prestar atención al disparar en entornos específicos.
Lo más obvio es el rendimiento del disparo: recibir un disparo en ARMA3 no solo afectará el movimiento de la parte lesionada (piernas y brazos), sino que, si no se realiza un tratamiento de emergencia, también puede sangrar hasta morir. (También puede haber solo un kit de tratamiento de emergencia, y si te golpean después de usarlo, no podrás recuperarte).
El contenido que no tiene nada que ver con el combate también es su simulación. la respiración del personaje es muy vívida y la cámara tiembla; los jugadores no son transportados directamente al campo de batalla cuando realizan una misión, sino que se mueven ellos mismos al lugar de la misión (corriendo, nadando o volando en un helicóptero; no hay radar GPS); puntos rojos enemigos, por lo que debes determinar la dirección con la brújula (o incluso triangular las posiciones de tus compañeros de equipo).
En definitiva, "ARMA3" es un juego que se centra en la acción militar y la estrategia táctica. Debido a su alto grado de simulación y jugabilidad débil, las misiones de trama para un jugador no pueden proporcionar placer a los jugadores.
Sin embargo, todavía hay jugadores acérrimos que están dispuestos a aprender estos conocimientos militares y estrategias operativas más realistas y desafiar esas misiones difíciles.
Además, ARMA3 tiene muchas formas de jugar en modo multijugador.
No solo hay módulos oficiales, como diversas profesiones, como venta de bienes, petróleo e incluso armas, ropa de vida feliz y rentable, sino también servidores sandbox, servidores profesionales, servidores de supervivencia, etc.
Muchos jugadores crean sus propios mods, como Battle Royale, Breaking Point y USAF: United States Air Force.
Ventajas
1. Hermosas imágenes
2. Alto grado de libertad
El mapa sandbox hace que el juego sea más explorable y jugable. .
Al abrir herramientas de desarrollo y editores gratuitos para los jugadores, estos pueden crear sus propios mapas e incluso más jugabilidad.
3. La jugabilidad es simulada y rica.
Además de la trama, hay muchos tipos de misiones de campaña, como se muestra en la imagen siguiente.
Junto con el modo multijugador, los MODs y niveles propios de los jugadores, se puede decir que compras una plataforma de simulación de guerra y obtienes MODs gratis.
4. La trama es completa, razonable y profunda, y la experiencia emocional es fuerte.
La autenticidad de "ARMA3" hace que la tensión única y la atmósfera solemne de la guerra envuelvan a los jugadores todo el tiempo.
Desventajas
1. Dificultad para empezar: el sistema es complejo y hay demasiados botones; lleva mucho tiempo dominar el ritmo del juego.
2. Altos requisitos de configuración: la optimización para CPU de múltiples núcleos es deficiente y la simulación en sí también consume CPU, pero en la mayoría de los casos solo se puede ejecutar un núcleo.
3. Los ojos no pueden soportarlo (no se puede encontrar al enemigo y no se indica la dirección del enemigo) y el juego en 3D se marea (el juego es realista y la pantalla tiembla). cuando corre).
Posibles mejoras
"ARMA3" es el tercer trabajo de la serie "ARMA" y lleva cinco años a la venta, lo que significa que el equipo de producción debe haber considerado todo lo que pudo. Piense en mejoras, no adoptadas después de una cuidadosa consideración. Por tanto, mi opinión es discutible. Sólo expreso mis opiniones personales en los aspectos de mejorar la jugabilidad y mejorar los detalles.
El primero es mejorar la jugabilidad.
Aquí cabe plantearse una pregunta: ¿Es importante que los jugadores de ARMA3 mejoren el juego reduciendo la dificultad?
Creo que esto no es importante y es completamente innecesario: el mercado está inundado de FPS que se centran en lo refrescante y lo estúpido. La alta simulación es la característica y el punto de venta de "ARMA3", pero la alta simulación sí lo es. destinado a no tener un juego poderoso, el sexo, porque la guerra no es un juego y no hace feliz a la gente.
Pero tomando ARMA como referencia, tiene importancia práctica desarrollar un juego altamente jugable, y también hay casos reales, como "PlayerUnknown's Battlegrounds".
PlayerUnknown’s Battlegrounds, el nombre en inglés es PLAYERUNKNOWN’s battlegrounds. El productor PLAYERUNKNOWN fue originalmente el productor de mods de "ARMA 2".
En la actualidad, "comer pollo" está en pleno apogeo en toda China, lo que refleja la jugabilidad de este juego. El éxito de "PUBG" es que conserva aquellos elementos del mod Battle Royale "ARMA2" que los jugadores han demostrado ser interesantes y emocionantes, menos aquellas partes que elevan el listón de "ARMA" y son simuladas pero no interesantes.
"PlayerUnknown's Battlegrounds" tiene una audiencia más amplia y una jugabilidad interesante que es diferente del FPS común, por lo que, naturalmente, es más famoso que "Armed Assault".
Así que para hacer el juego más interesante tenemos que simplificarlo, pero esto no es ARMA.
Si no puedes cortar la simulación alta. Entonces, ¿dónde se puede mejorar ARMA?
Por un lado, es trivial y la relación ingresos-gastos no es alta, como mejorar la inteligencia de la IA del juego. Por ejemplo, aunque me gustaría dar más ejemplos, cinco años han hecho que Arma sea perfecta y mi experiencia de juego realmente no es suficiente para dar ejemplos más razonables.
Por un lado, al igual que el modo Battle Royale, deberíamos idear juegos más novedosos e interesantes, y el gobierno también debería prestar atención a la introducción y promoción de estos juegos especiales; de lo contrario, solo podremos cultivar el Siguiente PlayerUnknown's Battlegrounds no ha logrado que ARMA sea más conocido.