Mis pensamientos sobre las elecciones de la trama y el final de "Extreme Escape 3"
Después de superar el nivel, pensé en algunas cosas durante unos días y finalmente decidí escribir algo a modo de reflexión. Esto también es una sugerencia. De hecho, la Serie Extrema ha terminado. Incluso si el Sr. Uchikoshi cava un hoyo, probablemente no podrá seguir llenándolo. He leído muchas quejas y sugerencias, así que me gustaría expresar mis propias opiniones. Puede que sean contrarias a las suyas, así que por favor deme algún consejo.
Este artículo no cubrirá las diversas teorías (pseudo)científicas y paradojas mencionadas por el Sr. Uchikoshi en ZTD. Habrá spoilers en la sección de revisión, así que tenga cuidado.
Disfruta este juego
Si realmente quiero decir mi mejora favorita del sistema en todo el juego, entonces mi favorita es la que se mencionó en la revisión de Destructoid traducida por Brother Big Duck " It Adopta el modo de cámara de juego de "disparo con inclinación holandesa" (en realidad, no sé qué es esto). En primer lugar, debo admitir que el estilo de modelado y pintura del juego superó mis expectativas cuando se anunció por primera vez. Uchikoshi ha estado jugando durante tantos años y también es muy consciente de los riesgos de subvertir por completo el juego. estilo de expresión en una serie de juegos. Los cambios en la pintura original del juego, la aspereza del modelado 3D y la rigidez de los movimientos del personaje, creo que esto debe ser un obstáculo importante que obstaculiza a los nuevos jugadores.
Entonces, ¿por qué hay que hacer esto? En un momento en el que la serie extrema está casi en su punto más bajo, realizar un cambio tan suicida es como una apuesta. Si es cierto, entonces la apuesta realmente ha fracasado. Se ha perdido. ——En términos de ventas de juegos, perdió miserablemente.
Pero mi punto de vista preferido es que esto es lo que él quiere hacer. Quiere que los que llevamos tantos años con Extreme disfrutemos de esta historia final e imperfecta.
Si una buena muerte no fuera una muerte violenta, si Spike no hubiera suspendido el desarrollo durante dos años, si no existiera el Proyecto Blue Bird, entonces los 3 actuales serían completamente diferentes.
Toda la historia se completa en esa atmósfera deprimente y con un lento movimiento de cámara. Al principio, cuando estaba impaciente por saber el final, estaba realmente indefenso con este movimiento de cámara postergado. Pero, de hecho, cuando estás tranquilo y disfrutas plenamente del juego, este se convierte en lo más destacado de todo el juego.
Esto es como una película que se muestra en la pantalla. Ves a esas personas caminando y hablando en este espacio cerrado, o están tristes o asustadas. Bajo el lento movimiento de la cámara, el tipo de depresión y El. El miedo sigue ampliándose, pero no tiene nada que ver contigo. Eres un espectador, pero observas todo lo que hacen al mismo tiempo, y las burlas ocasionales te harán sonreír. Incluso si no estás involucrado en esa atmósfera, tu estado de ánimo mejorará mucho. Descubrirás que esto no es una postergación sino casi deliberado. Poco a poco trazarás una línea divisoria entre tú y ellos en tu corazón, separándolos de la realidad, pero comprenderás en tu sangre que este es su futuro... —El futuro que tú creas. para ellos.
Observa lentamente cómo se dejan influenciar por el mundo, el desamparo y el deseo de supervivencia. Al final, la mejor situación para su desarrollo se convierte en una ilusión, un sueño, y hasta tú mismo pensarás profundamente en qué. ¿Qué haremos una vez que estemos en esto? Da Yue mostró lo que quería expresar, incluso en esta situación extremadamente desfavorable, tomó una decisión en su juego de decisión, para aquellos que lo apoyan como jugador.
Objetivamente hablando, este juego no es amigable para nuevos jugadores. Muchas tramas son huevos de Pascua preparados para jugadores veteranos, que son compensaciones para los jugadores veteranos a lo largo de los años. Es una película real que provoca lágrimas de risa. Los jugadores que han experimentado tres generaciones de este juego ya conocen bien la escena de los "muertos", pero los sentimientos de los que quedan realmente tocan los corazones de los jugadores. Entonces, si eres un jugador nuevo, te sugiero que dejes este juego primero y elimines 999 y Good Man Death; de lo contrario, perderás la diversión principal de este juego y no entenderás por qué esas personas, deja. Sólo ellos entienden su obsesión por el amor. Por supuesto, como jugador nuevo, ya has completado el juego, por lo que también puedes leer las historias pasadas de personas. Tal vez sepas que algunas personas renunciaron a todo por amor y otras renunciaron a todo. Si eres un jugador antiguo, te sugiero que no actives el interruptor de avance rápido en la configuración, como ver una película que duró dos días, leer sus historias y poner fin al escape extremo en tus recuerdos.
La vida es simplemente injusta. Es cierto que este juego también tiene innumerables deficiencias, pero en mi opinión sigue siendo un trabajo excelente.
Quizás esta evaluación no sea objetiva porque incorpora sentimientos, pero sigo creyendo en su valor. Al menos nos proporciona un nuevo futuro, uno que completa esta gran historia.
Así que disfruta de este juego.
Así que disfruta de las historias finales presentadas por los personajes del juego que han pasado contigo por NDS y PSV.
Una historia llena de arrepentimiento
He estado pensando en cómo resumir ZTD y la serie extrema, y el último caracter que escribí fue "arrepentimiento".
Al ser un juego de nicho con un enorme volumen de ventas, está destinado a no recibir el mismo trato que una obra maestra de la misma empresa. Cuando la otra parte pueda publicar spin-offs, novelas y anime, tendremos que esperar mucho incluso para el tercer juego. Esto es algo que siempre me ha costado entender (esto no es para iniciar una pelea, Danwan es un gran trabajo para un trabajo con una trama suficientemente buena, una creación de personajes bastante completa e incluso una visión del mundo casi completa, ¿por qué?). ¿Tiene que ser No reconocido? Desafortunadamente, probablemente se deba a que problemas de idioma han bloqueado el camino para que jueguen la mayoría de los jugadores chinos, o tal vez este juego realmente se haya quedado atrás con respecto al mundo. Estoy muy agradecido por que el Proyecto Blue Bird de los jugadores europeos y americanos nos permita mantener la historia de Extreme en nuestras mentes. Esto también me hizo descubrir en los días posteriores a la decisión de lanzarlo y al lanzamiento que en realidad hay muchas personas que lo están. Me ha gustado silenciosamente este juego y no he sido favorecido. Desafortunadamente, es posible que este equipo no tenga una mejor manera de satisfacer todas nuestras dudas y aún así dejaron muchas paradojas y acertijos. Probablemente nunca tenga respuesta, pero al menos podemos recordarla. Esto es una lástima para nosotros, pero también abre la posibilidad de abrir nuevas historias en el futuro. ¿Quizás nos volveremos a encontrar algún día (risas)
Muchos jugadores todavía son bastante críticos con el juego? trama. Debe ser Di, lamento esta trama. Muchas historias están realmente incompletas y no existe una explicación razonable. El agujero del 999 no es grande y se puede llenar por completo con un poco de relleno; el agujero cavado por la muerte de una buena persona es demasiado grande, por lo que es posible que la historia no pueda justificarse en absoluto. Hemos especulado innumerables veces sobre la grandeza de la trama y el impacto del rompecabezas final, pero en realidad ZTD no hizo un trabajo ideal en este aspecto. Los grandes elogios de Europa y Estados Unidos nos hicieron tener expectativas demasiado altas para esta historia desde el principio, lo que provocó una brecha psicológica al final. Es por eso que mencioné anteriormente que deberíamos disfrutar este juego poco a poco. Desafortunadamente, la vida no puede ser tan tranquila como imaginamos. A veces es injusta. Esta lamentable historia finalmente ha llegado a su fin. Incluso si todavía está llena de arrepentimientos, al menos los arrepentimientos desaparecerán un poco.
¿Por qué pienso en arrepentimientos no solo por el proceso del juego, sino también? También por la trama. El contenido de un juego es su alma y sinónimo de ello, la trama de ZTD es una lástima.
No todas las elecciones son perfectas y definitivamente renunciarás a algo. El deseo, la dignidad, el corazón humano, el sustento y el amor son todos para la supervivencia. Todas las tramas secundarias son tan brillantes y llenas de arrepentimientos al mismo tiempo. La indiferencia, el arrepentimiento y la falta de voluntad de ver a otra persona tener felicidad pero no poder tenerla toda impregnan todas las terminaciones de las ramas. El destino es injusto, incluso un pequeño punto afectará toda la historia, y de lo único que te arrepientes es de tu propia vida.
Incluso si te adentras en un peligro profundo, no tienes derecho a decidir la vida o la muerte de los demás. Incluso si estás en otro mundo, él es como los calcetines de Locke para ti. En ese momento, es diferente a ti. Lamento que hayan tomado esa decisión en el final real, incluso si es extremadamente razonable desde una perspectiva humana.
Este final no está mal
Si quiero decir mi final favorito, es el final de Cataclysm del Grupo C. Porque allí, Uchiyue le dijo a mucha gente las respuestas más cálidas y crueles.
Después de aclarar ZTD, me inclino más a pensar que la reencarnación de Akane durante miles de años no es su conciencia, sino la información transmitida entre sí por innumerables individuos llamados Akane Kurashiki a lo largo de miles de años. las pantallas superior e inferior de 999 que duraron 9 años. En ZTD, tanto su mente como sus elecciones se parecen más a las de una chica de veintitantos años. Si esto es cierto, entonces este es definitivamente el mayor consuelo que Tayue brinda a los jugadores. Porque Junpei sigue buscándola cuarenta y cinco años después del final del Cataclismo. Él no la ha olvidado, y ella tampoco. Ambos cumplieron su promesa y no se arrepintieron. Tal como dijo Junpei al final de Good Death, el pasado que experimentó era una realidad para él.
Él renunció a todo por amor y ella renunció al amor por todo. Nosotros lamentamos este destino, pero por ellos no se arrepienten.
Chunqian reparte dulces durante toda la historia, lo que probablemente sea lo más feliz para mí, un fan de Chunqian. A pesar de que las dos personas han cambiado mucho, especialmente Junpei, sería fácil que no le agradaran si no tuviera antecedentes de primera o segunda generación, pero esas cosas inadvertidas aún recordarán a la gente los recuerdos del 999. Pasado mañana, propusieron una propuesta, ordinaria y sencilla, que también demostraba que estaban destinados a tener un destino extraordinario. Aunque los tres miembros de la familia de Sigma, Diana y Fay no hablaron expresamente de ello más tarde, su calma destinada fue muy tranquilizadora. El mundo cambiará, porque el futuro es infinito. Con esta frase, Uchikoshi finalmente rompió la línea del mundo cerrado que dejó en las dos obras, dejando una nueva esperanza: tu mente será el nuevo origen de esta historia.
Sí, este final no está nada mal.