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Lol Traje de Sea Beast Priest Cómo jugar Sea Beast Priest en S6 League of Legends

En cuanto al nuevo héroe Oloy, personalmente creo que toma la ruta de un carril superior y un tanque pesado, pero también hay muchas personas que están acostumbradas a jugar en el medio y en la jungla para realizar pruebas. Después de probar durante un tiempo, básicamente todos vinieron a jugar de gira.

Características del héroe

Ventajas: fuerte capacidad de consumo de sangre en la línea, el mecanismo de consumo de sangre también es único y seguro, y el daño es terrible.

Desventajas : Piernas cortas, sin control, no puedo retener a la gente.

Análisis de habilidades

Profeta de los Dioses Antiguos [Pasivo]

Descripción de la habilidad: Oroi revela su bestia marina. Si no hay otros tentáculos cerca, un Tentáculo. engendra en terreno impenetrable (tiempo de reutilización de 20 a 12 segundos, según el nivel). Los tentáculos interactúan con las habilidades de Oroi y permanecen allí a menos que los maten o queden inactivos durante un minuto.

Consejo: Conéctate primero al principio y genera tantos tentáculos como sea posible. Los tentáculos son el punto de salida principal de este héroe, así que si vas a alinearte con Orui, intenta matar tantos tentáculos como puedas.

Golpe de tentáculo [Q]

Maná: 40/45/50/55/60

Tiempo de enfriamiento: 10/9/8/7/ 6 segundos

Pasiva: Cuando el tentáculo ataca al héroe enemigo, restaurará 5 puntos de vida perdidos por Oloy.

Activo: Roy invoca un tentáculo para golpear en la dirección especificada, causando [10 x nivel] (1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 AD total) de daño físico a todos los enemigos golpeados.

Consejos: La bonificación de daño de la habilidad Q de Oloy es realmente muy alta, pero debido a problemas de alcance, no se recomienda usarla todo el tiempo. La combinación de Q y E es la más eficiente, por lo que creo que la Q de Oloy es la fuerza principal más clara.

Castigo severo [ W ]

Consumo de maná: 30

Tiempo de enfriamiento: 6/5,5/5/4,5/4 segundos

En su próximo ataque básico, Oroi saltará hacia el objetivo, causando 15/35/55/75/95 (1,1 AD total) de daño físico. Cuando ella ataca, los tentáculos cercanos también golpearán al objetivo.

Consejos: El uso de la habilidad W también es muy hábil. Si tu tentáculo no está a tu lado, no uses W al azar. Simplemente presionar W es inútil. Cuando tengas tentáculos y suficiente distancia de ataque, intenta usar W para golpear al héroe opuesto.

Soul Judgment [E]

Consumo de maná: 35/45/55/65/75

Tiempo de enfriamiento: 20/18/16/14/12 Segundos

Oloy invoca el poder de los dioses para extraer el alma del héroe enemigo de su cuerpo durante 10 segundos. Oroi y sus amigos pueden atacar almas, y el cuerpo del enemigo recibe 25/30/35/40/45 de daño igual al daño recibido por el alma (0,08 AD total). Si el alma es destruida o el objetivo está fuera de alcance, el objetivo se convierte en sacrificio. El sacrificio generará un tentáculo cada 10 segundos durante 1 minuto, mientras que la velocidad de movimiento se reducirá en 80 y el efecto de desaceleración desaparecerá en 2 segundos.

Los tentáculos también atacan almas y ofrendas, causando [10 x nivel] (1,2 - 1,6 AD total, dependiendo de la Q) de daño físico.

Análisis: En pocas palabras, esta es la habilidad principal consumida por Oroi en el carril, y es bastante desagradable ya sea después de que se drena el volumen de sangre del alma o después de que el cuerpo principal escapa. El rango, el cuerpo principal tendrá una incomodidad de aproximadamente un minuto: generará tus tentáculos cerca de él (esta es la forma más rápida para que Oroi genere tentáculos, en lugar de depender de la actualización pasiva. En este momento, debes hacerlo). Usa la habilidad W en el momento adecuado. Si esto sucede contra los Oroi, asegúrate de observar tus alrededores y derribarlos rápidamente después de esquivar los tentáculos.

Consejos: Después de que la habilidad E extraiga el alma del oponente, no te apresures a usar la habilidad para aplastar el alma. Mira el movimiento del cuerpo principal: si el cuerpo principal elige huir o no. Muévete, puedes usar la habilidad para aplastar el alma locamente, no importa si corres o no, el oponente sufrirá. Por lo tanto, los jugadores que generalmente son buenos jugando elegirán un héroe relativamente fuerte (Noshou) para luchar frontalmente contra Orui. Esta es una elección más correcta. Si el oponente viene a pelear de frente: presta atención al ángulo, intenta usar la habilidad Q para conectar el cuerpo y el alma del enemigo, y luego usa todas tus fuerzas para sacar el cuerpo. Si la habilidad Q está vacía, simplemente elige. para retirarse.

Crossing Faith [ R ]

Consumo de maná: 100

Tiempo de enfriamiento: 120/105/90 segundos

Oroi salta al aire, luego golpea el suelo con fuerza, dañando a todos los enemigos cercanos e invocando un tentáculo por cada héroe enemigo golpeado.

Durante los siguientes 8 segundos, cada héroe enemigo es atacado por el Tentáculo Renacido, que gana 50 de velocidad de ataque, no puede ser marcado y tiene un tiempo de reutilización de 2 segundos en W.

Análisis de habilidades: asegúrate de estar familiarizado con el alcance de su último movimiento; de lo contrario, será derrotada. Nunca uses su último movimiento como el último movimiento del emperador, porque no necesita seleccionar un objetivo para hacerlo. libera su último movimiento.

Consejos: El único truco es golpear a tantos enemigos como sea posible, y básicamente se puede hacer flash.

Runas recomendadas

1. Runas AD tradicionales: ataque rojo; armadura amarilla; resistencia mágica azul; AD puro en la línea. , puedes considerar aumentar la resistencia mágica: ataque rojo; armadura amarilla; resistencia mágica de crecimiento azul; ataque de esencia

3,

Talentos recomendados

1. talento, gran habilidad en línea

2. Talento defensivo, muy pobre habilidad en línea

He probado muchos talentos, pero el talento defensivo no es tan fuerte en línea, y las batallas en equipo Tú. Puede persistir por un tiempo, pero aun así recomiendo usar talentos ofensivos para obtener una ventaja en el carril.

Habilidades

La Q principal definitivamente está ahí, y he probado tanto la adjunta W como la adjunta E.

Después de jugar tantos juegos, también probé varios atuendos de Oloy. Su idea de atuendo sigue siendo la idea convencional de tanque pesado.

Equipo: Botella de sangre Dolan's Blade

Equipo principal: Guantelete de vena de hielo cortado negro

Aquí hay una mención especial del Guantelete de vena de hielo:

El Ice Fist actual es un muy buen equipo. Tiene armadura, enfriamiento lento, mayor maná y, lo que es más importante, un efecto de desaceleración, que más o menos compensa las piernas cortas de Oloy y su incapacidad para retener personas. Siempre que no necesites cambiar la carne rápidamente, puedes hacerlo.

Después de usar Black Cut y Ice Fist, Roy tiene una reducción de CD de 40, por lo que puede ignorar la reducción de CD en la selección de equipo posterior.

Equipo opcional:

Zapatos ninja: si estás confundido acerca de los zapatos, puedes comprar zapatos ninja primero.

Botas de Mercurio: Si el oponente tiene más control, Mercurio es el mejor, de lo contrario Illaoi será asesinado.

Placa del Hombre Muerto: Un muy buen equipo, con bonificación de velocidad de movimiento y bonificación de ataque.

Pulsera Desafío de Stillac: Un equipo que combina defensa y ataque.

Banshee Veil: Ignora la emoción, porque el CD está lleno, la banshee está equipada con una habilidad de control, que es muy efectiva.

Signo de Landon: Imprescindible para afrontar la EA.

Armor of Thorns: ¿Escuché que el AD del oponente es muy gordo?

Potencia trifásica: si tienes una gran ventaja en la etapa inicial, o sientes que el daño no es suficiente en la etapa posterior, usa una.

Consejos de héroe

1. Intenta no dejar que tu oponente golpee tus tentáculos y usa Q y E para acosarlo cuando golpee tus tentáculos.

2. Mantén tu maná suficiente para jugar un conjunto de habilidades y no uses habilidades Q con frecuencia para superar la línea.

3.Q y E dependen en gran medida de la precisión de las habilidades, así que practica más.

4. El enemigo generalmente se esconde detrás de los minions para bloquear tu habilidad E. Puedes usar Q para eliminar a los minions. Es mejor usar Q con el héroe y luego usar rápidamente la habilidad E para atraerlos. terminado para un set.

5. No pienses en matar gente cuando tienes una ventaja. A menudo no podrás atrapar a alguien o presumir, o puedes correr demasiado y no tener tentáculos cerca y ser asesinado. jungla.

6. No estés demasiado vacío. Cuanta más gente haya, más espectacular será la escena y más explosivos serán los daños.

¡Mira la adopción!