¿SABRE es la heroína de ese cómic?
SABRE (セイバー), el tipo de grupo de fans japonés original, Moon, es el personaje virtual del primer juego de aventuras de texto (AVG) Fate/stay night y la animación del mismo nombre, así como la secuela Fate/Hollow Ataraxia Characters es un juego. Ella es la sirvienta del protagonista masculino Shirou Emiya. Fue convocada por el padre adoptivo de Shiro, el maestro del sable, Kiritsugu Emiya, durante la última Guerra del Santo Grial, y firmó un contrato con ella. Ella es el legendario héroe británico, el Rey Arturo. Parece una niña pequeña, de solo 154 cm de altura, pero su habilidad con la espada, su velocidad y su magia están en un nivel muy alto, y también es conocida como la mejor entre todos los sirvientes de su clase.
Saber, al igual que otros elfos, participó en la Guerra del Santo Grial como sirvienta, pero era diferente de los elfos comunes: se convirtió en sirvienta porque el rey Arturo le hizo una promesa a Alaye antes de su muerte de "recibir el Santo Grial en vida. Después de la muerte, se convierte en un espíritu que protege a los humanos". Por tanto, ella no es un alma verdadera.
En el juego Fate Line y la animación, aunque Saber no puede mostrar su verdadera fuerza debido al Maestro Shiro, todavía confía en él desde el fondo de su corazón. Saibo estaba desconcertado por los esfuerzos desesperados de Shi Lang por "protegerse" a sí mismo, creyendo que el comportamiento paranoico e infantil de Shi Lang les impediría ganar la Guerra del Santo Grial. Pero a medida que la guerra continúa, ella y él comprenden los pensamientos del otro, alcanzan un objetivo común y derrotan al enemigo final.
En otras rutas del juego, Saber ha sido el sirviente de Tohsaka Rin y el taumaturgo por varias razones, y también es el sirviente de la ennegrecida Matou Sakura después de ser hackeada.
Saber se adhiere a la caballerosidad, la bondad, la integridad y la lealtad, pero al mismo tiempo es buena para pensar de forma independiente y formular planes de batalla de forma independiente hasta el punto de ser terca, tiene creencias firmes y pone todo de su parte; energía en sus propios objetivos, por lo que rara vez dice palabras inútiles o hace cosas inútiles, dando a la gente un sentimiento frío y distante, sin embargo, Saber también gradualmente sintió el amor de Shi Lang por ella durante la batalla, por lo que a menudo mostró su lado juvenil más adelante;
La capacidad de autocuración de Saber es muy fuerte, pero debido a que Shiro no puede reponer la magia de Saber como otros maestros, para reducir la pérdida de magia, generalmente duerme. Debido a esto, Saber también es muy buena comiendo, incluso se ha convertido en su pasatiempo y también le interesa coleccionar recetas. Además, la capacidad para beber de Saber es extremadamente buena y puede beber casi mil tragos sin emborracharse.
Sbaer usa la Espada Divina en la batalla, pero para ocultar su fuerza, suele usar la Barrera del Rey del Viento para hacer que la espada sea invisible. Le gusta luchar abiertamente y no le teme a sus enemigos por muy poderosos que sean, pero está tan concentrada que a menudo ignora su entorno; El arma ofensiva de Saber, "Sword of Victory", es bastante poderosa y, a menudo, puede derrotar a enemigos comunes con un solo movimiento. Su tesoro supremo, Avalon, es una barrera defensiva absolutamente perfecta que puede bloquear instantáneamente todos los ataques físicos y mágicos. Es el arma mágica definitiva de Saber para derrotar al enemigo.
En el anime y en el próximo juego de PS2 "Realta Nua", Ayako Kawasumi le da voz a Sabre.
Ajustes del personaje
Cuerpo real: Nombre real del Rey Arturo: (Arturia Pendragon)
Atributos: orden, amabilidad, género: femenino
Altura: 154cm Peso: 42kg
Tamaño: 73/53/76
Color representativo: azul Especialidades: equipos deportivos, apuestas secretas
Cosas favoritas: Regular dieta, muñecos (especialmente leones)
Cosas repugnantes: dieta dura, demasiadas decoraciones.
Poder del maestro, agilidad duradera, magia y riqueza
Emiya Shirou
Tohsaka Rinaba AA+A++
(El siguiente nivel Habilidades y retención de habilidades son la situación cuando Saber era un sirviente de Emiya Shirou).
Habilidad de nivel
Antimagia: A Toda magia por debajo del nivel A no es válida. De hecho, los magos modernos no pueden dañar a Saber.
Ciclismo: la capacidad de conducción de B. Para la mayoría de las monturas, tienen capacidades de control superiores al promedio, pero los niveles de Warcraft y Holy Beast no se pueden montar.
Mantener habilidades
Intuición: A puede "leer" constantemente el siguiente paso que le resulte más beneficioso durante el combate.
Me temo que el agudo sexto sentido se acerca a la capacidad de predecir el futuro
. Se puede decir que el efecto de interferencia visual y auditiva del enemigo sobre uno mismo se reduce a la mitad.
Liberación mágica: A aporta magia al arma o al propio cuerpo, aumentando el efecto mediante una liberación instantánea, como rociar magia desde un chorro.
Más o menos. El sable no sólo ataca, sino que también utiliza magia a la hora de defenderse y moverse. La razón por la que se convirtió en niña
El Berserker también lucha con su poderosa magia.
Las armas comunes, sin una protección fuerte, morirían de un solo golpe porque no podrían resistir su ataque mágico.
Liderazgo: La capacidad natural de B para comandar tropas puede mejorar nuestra capacidad en operaciones grupales. Para el rey de un país, el liderazgo es un don muy raro.
El nivel B es suficiente.
Establece el trasfondo
Altria
P1: Conocido como "el rey que existe en el pasado y resucitará en el futuro", el héroe legendario de Inglaterra. Rey Arturo.
Es un héroe ampliamente elogiado como sinónimo de título de caballero. No sólo en las leyendas, sino también en la realidad.
De hecho, el Rey Arturo fue un famoso soldado que una vez dirigió a los Doce Reyes para resistir la invasión de extranjeros como los pictos y escoceses en el norte de Inglaterra (Gododdin, uno de los antiguos reinos británicos). "Dukes Bellum" (Señor de la Guerra).
P2: En realidad, existen opiniones diferentes sobre el origen del famoso Rey Arturo. Algunas personas piensan que hay dos personas que encajan en la imagen de este rey.
Uno es el Rey Arturo, un inglés puro, y el otro es Artorius, un romano.
Las leyendas de estos dos hombres se mezclaron en una sola historia, que es el prototipo de la leyenda artúrica moderna.
P3: La leyenda del Rey Arturo es muy famosa.
El rey Arturo sacó la espada grabada con la inscripción "El que desenvaina esta espada es el rey de Inglaterra" preparada por el incomparable mago Merlín, y fue reconocido como Rey de Inglaterra a partir de ese momento.
Ellos y sus Caballeros de la Mesa Redonda representaron muchas historias y las difundieron ampliamente.
P4: Arthur es hijo del rey Uther Panlong de Inglaterra y de Aeglin, la esposa de ojos azules del duque de Cornualles.
Uther se enamoró de Aeglin, y con la ayuda del mago Merlín, el precio de casarse con él fue darle a Merlín el hijo que tuvo con Aeglin.
"Quiero ayudar a este niño a escapar de la crisis de la familia real, guiarlo para que se convierta en un niño con un gran destino y evitar que se extravíe".
Arthur Fue entregado por Merlín. Nombró a Sir Héctor, el leal caballero de Uther, y lo crió como su hijo adoptivo hasta que desenvainó su espada y fue elegido rey.
El rey Arturo desenvainó su espada, y la maravillosa y tortuosa historia de la batalla tras ascender al trono es como un cuadro lleno de caballería medieval.
El Rey Arturo se convierte en el gran Rey Arturo y entra en el castillo de Camelot. Muchos caballeros escucharon sus palabras y salvaron a Inglaterra del lodo. Como héroe, tiene pocos defectos.
P6: La famosa espada que sostiene el Rey Arturo no es la espada del rey elegido, sino la espada del País de las Hadas. La obtuvo del Hada del Lago bajo la guía de Merlín después de perder la espada. .
Vivian, la princesa de la Dama del Lago, se convierte en la guardiana del Rey Arturo tras concederle Excalibur.
Aunque Morgan, el viejo enemigo del Rey Arturo, y Vivian, la guardiana del Rey Arturo, están en desacuerdo, el propio Morgan también es miembro del Diablo del Lago que protege al rey.
El rey Arturo ordenó a los Caballeros de la Mesa Redonda encontrar el Santo Grial.
Aunque la búsqueda del Santo Grial es un capítulo central en la historia de los Caballeros de la Mesa Redonda en la leyenda del Rey Arturo, solo se nombraron tres caballeros, y el propio Rey Arturo nunca se embarcó en un viaje hacia encontrar el Santo Grial.
De los tres caballeros, Lancelot es el más perfecto, pero debido a su deslealtad, nunca conseguirá el Santo Grial. Aunque su hijo Galahad obtuvo el Santo Grial, finalmente lo abandonó debido a su falta de deseo espiritual.
La leyenda termina con la muerte del rey Arturo.
La media hermana del rey Arturo, la reina demonio Morgan, intentó matarlo muchas veces. Finalmente, Mordred, un caballero nacido de su estrategia, logró este objetivo y acabó con la leyenda.
Cuando el caballero de mayor confianza del rey Arturo, Lancelot, desapareció debido a su infidelidad con la esposa del rey Arturo, Ginebra, el rey Arturo comenzó a decaer.
Sin su caballero de confianza y la vaina de su estoque, el rey Arturo, que fue conquistado durante su expedición a China, afrontó su batalla final en un lugar llamado Sword Bar.
P9: Antes de morir, el rey Arturo le dio la espada al caballero de Bedivere y se la devolvió al diablo en el lago.
El cuerpo del Rey Arturo fue llevado por el Hada del Lago a Avalon, donde murieron los héroes. Se dice que cuando Inglaterra se enfrentaba a una crisis existencial y se encontraba en una situación desesperada, el rey Arturo se despertaba de su sueño en Avalon para salvar a su país.
Arthur tiene el dragón rojo, símbolo del pueblo británico, y también tiene los atributos de un dragón. Debido a que tiene elementos de un dragón misterioso y trascendente, su característica es su poderoso poder mágico. Pero, en términos relativos, será más desventajoso enfrentarse a un héroe legendario con experiencia en matar dragones.
Introducción al arma
Caliburn, la espada en la piedra
King Arthur, la espada que simboliza al Rey Arturo, es guiada por el mago Marin. Esta espada es un símbolo del rey extraído de la roca elegida. Es diferente a la espada regalada por el Hada del Lago, por lo que sus características como tesoro son algo diferentes.
Pero para Saber, esta espada delgada es muy familiar. Debido a que las espadas son a menudo un símbolo de poder, la espada que sostiene el rey a menudo se convierte en una decoración engorrosa. La mayor diferencia entre Excalibur y Caliburn es que el precio que paga Caliburn como espada hermosa es que no es tan precisa como Excalibur como arma.
Cuenta la leyenda que el rey Arturo derrotó a Caliburn en la guerra contra la caballería.
La Leyenda de Excalibur
Entre las leyendas de la Europa medieval, la más famosa es la historia del Rey Arturo de Bretaña guiando a los Caballeros de la Mesa Redonda a galopar libremente.
Hay una escena histórica real sobre Arthur. Fue un líder famoso de los celtas británicos desde finales del siglo V hasta principios del siglo VI, pero en los cientos de años siguientes, su apariencia y orígenes fueron completamente diferentes en la literatura narrativa heroica galesa, de un líder militar a un líder militar. Rey sabio. ¿Fue identificado como el rey Uther? Hijo de Panlong y Egland, su imagen también se mezcla con muchos símbolos y mitología celtas.
La Espada de Reyes es una espada que aparece junto al Rey Arturo, un héroe legendario. Al igual que el tema de la leyenda misma, la Excalibur representa el dominio y la destrucción, por eso se la llama símbolo de poder heroico, el arma del Rey de Reyes y la espada de espadas.
Existen diferentes opiniones sobre el origen de Excalibur. Algunas leyendas dicen que el rey Arturo sacó a Excalibur de una piedra. Pero generalmente se cree que el rey Arturo rompió su espada en una batalla y, bajo la guía del mago Merlín, llegó a un lago. El elfo del lago tenía una espada en la mano y la sacó del agua. El rey Arturo se convirtió en el maestro de esta espada. A partir de entonces, se volvió invencible con este artefacto con el poder de los elfos. No fue hasta la Guerra de Camlann que marcó su caída que la espada volvió a manos de los Elfos del Lago.
En la película británica "El poder de lo desconocido" producida por John Boorman, esta espada es grande y pesada, con una hoja plateada que refleja una tenue luz verde, y la empuñadura y la hoja tienen incrustaciones de oro. . Además, también tiene una imagen consistente en varias otras obras: es principalmente alta y gruesa, y la lujosa decoración muestra el estilo real.
También existe una leyenda sobre la vaina de excaliber, es decir, la vaina tiene el poder de proteger a su dueño de cualquier daño. Merlín le preguntó una vez a Arturo: "Si una espada y una vaina fueran lo mismo, ¿cuál elegirías?" Arturo respondió: "Estoy decidido a tener una espada". Merlín suspiró: "Esta es una elección estúpida. La vaina vale la pena". ¡mucho más que la espada! "Sí, la espada sí tiene el poder de matar al enemigo, pero la vaina que la protege es lo más preciado. Del mismo modo, es importante eliminar el mal, pero si un rey no se da cuenta de la protección El valor de la estabilidad y la paz sólo puede conducir a la destrucción...
Efectivamente, Arthur resultó herido de muerte en la batalla decisiva con Mordlet. Yacía en un barco y fue enviado al Reino de los Elfos. La era de Arthur terminó y Excaliber desaparece en el tranquilo lago para siempre...
Esta vaina existe en el cuerpo de Shiro en el juego, por lo que no es difícil entender por qué puede invocar el sable y tener un cuerpo como Xiao Qiang
Introducción al tesoro
Barrera del Rey del Viento Nivel de aire invisible: Categoría C: Distancia de ataque del tesoro humano: 1 ~ 2 Captura máxima: 1 persona
La espada invisible
Es difícil para el enemigo captar el rango de ataque de la espada. Aunque es simple, puede desempeñar un gran papel en el combate cuerpo a cuerpo.
Este tesoro está custodiado por una poderosa magia, pero la espada en sí es transparente.
El viento alrededor de la hoja cambia el índice de refracción de la luz, haciendo invisible la forma de la espada.
Incluso si no se alcanza el vacío, el viento que envuelve la hoja es muy mortal y puede aumentar el poder destructivo del corte.
Solo en el momento en que se libera el viento comprimido se puede crear un ambiente de vacío.
Cuando el objetivo tiene "Paciencia para corregir la discapacidad visual", el efecto de corrección de golpe de la Barrera del Rey del Viento no se puede ejercer.
Además de tener la ventaja de hacer transparente la hoja, liberar el viento comprimido también se puede utilizar como arma a distancia desechable.
En este caso, el daño es un valor fijo y no se ve afectado por la propia magia o poder de Saber.
Espada de la Victoria Nivel: A++ Categoría: Tesoros de la ciudad Distancia de ataque: 1~99 Captura máxima: 1.000 personas.
La Espada de la Luz.
No es un arma creada por el hombre, sino un arma divina forjada en el planeta.
Se puede decir que este tesoro está en la cima de la clasificación de estoques.
Este estoque convierte la magia del maestro en "luz" y luego aumenta su impulso después de encogerse y acelerar, haciendo posible ejercer la magia de los dioses.
Para un tercero, lo que parece un enorme haz de luz es en realidad sólo el extremo frontal de la luz que tiene juicio de ataque.
Es decir, todos los objetos que "; "falla" formada por la luz pasa a través del "corte final" que corta.
Su enorme poder mágico hace que otras partes además de la punta también transporten calor, y el resultado es como una enorme onda de luz que recorre el suelo. Se puede decir que es un arma de energía dirigida
Nivel de Avalon: EX Categoría: Barrera del tesoro Objetivo de defensa: 1 persona.
La capacidad de desenvainar la espada.
El tercer tesoro perdido.
La familia de Einz Beren desenterró la vaina del estoque en Cornualles y fue devuelta a su propietario original miles de años después.
Según la leyenda del Rey Arturo, el verdadero poder del hombre estoque es el "poder inmortal" de esta vaina.
Tiene la capacidad de curar las heridas de su dueño y prevenir su envejecimiento. De hecho, se le puede llamar una "fortaleza móvil" para soldados individuales.
Desdobla la vaina y sumérgete en el reino de los demonios, que puede bloquear todas las influencias físicas.
Incluso puede defenderse contra cinco tipos de magia como "Parallel World Interference".
Datos de configuración de Blackout Sabre
1. Atributos: Order Evil 2. Maestro: Blackened Matou Sakura
3 Habilidad: Fuerza: A Durabilidad: A Agilidad: d Magia: A++ Suerte: c Tesoro: A++
4. sable manchado por una sombra misteriosa. Ella es la más fuerte, no por sus habilidades como espadachín, sino por el inmenso poder mágico que obtiene al poseer el elemento dragón. Antes de nacer, la Servant es incapaz de luchar debido a la incapacidad de adquirir suficiente magia, pero en este estado es más destructiva que antes. Solo en términos de poder de ataque, ella es sin duda la más fuerte.
5. Habilidades de mantenimiento:
Intuición: cuando pelea, B puede "leer" constantemente la siguiente acción que le resulte más beneficiosa. Para reprimir su violencia habitual, su intuición se embota.
Liberación mágica: a Incluso si Saber no lo hace intencionalmente, su enorme magia se convertirá en una espesa niebla que cubrirá su cuerpo. Debido a esta elegancia mágica, la defensa de la armadura negra mejora enormemente.
Liderazgo: capacidad innata que tiene para comandar tropas. En las peleas grupales nuestras habilidades se pueden potenciar. Aunque se ha mejorado el mando, la moral de los soldados se ha visto afectada al extremo.
6. Tesoro: Espada de la Victoria, Espada del Rey Nivel: A++ Categoría: Distancia de ataque a la ciudad Tesoro: 1~99 Captura máxima: 1.000 personas.
Espada Aurora Negra. Debido a que Excalibur es un amplificador que transforma la magia de su maestro, la luz de la espada del Blackened Saber también se volverá negra. Al igual que la Dama del Lago coexistiendo con Vivian y Morgan, esto le da a la espada atributos tanto buenos como malos.
Saber Classic Dialogue
Fate/Stay Night
Cyb: Cyber, sigue el llamado, te pregunto, ¿eres mi maestro?
14. Ceremonia de Apertura
Saber: Sevant Saber, obedece el llamado, Maestro, por favor da instrucciones. De ahora en adelante, mi espada estará contigo y tu destino estará conmigo. En este punto, el contrato está completo.
¿Qué te pasa, Lancer? Si no luchas, será una vergüenza para el nombre de un artillero.
Si no atacas, yo atacaré.
Lance: Antes de eso, quiero preguntarte, ¿tu tesoro es una espada?
Saber: Es difícil de decir. ¿Es un hacha? ¿Es un arma? No, incluso podría ser una reverencia.
Lancer: Deja de decir tonterías, Cyber. Esta es nuestra primera reunión. Primero estrechémonos la mano.
Saibo: ¡Me niego, te derribaré aquí!
4. El enemigo más fuerte
Saber: Si no tienes una oportunidad, crearé una oportunidad e intentaré todo lo posible.
Saber: Dañar a una persona desarmada viola mi juramento como caballero.
Sin embargo, cuando el maestro da órdenes, yo sólo puedo obedecer. Como precio por insultar mi dignidad, me llevaré una huella. ...
El Rey Dorado
Saber: Es responsabilidad de un rey proteger el país, pero yo no puedo hacerlo. Al menos pude reelegir a un rey adecuado. ..
⒛ Rastros de sueños distantes
Saber: Los seguidores existen para luchar, y acciones como la de hoy equivalen a negar su existencia.
Saber: El juramento del rey no se puede romper. Tengo una tarea que completar. Sólo tuve un deseo desde el principio. Desde el momento en que desenvainé mi espada, este juramento nunca cambiará.