"Anno 1404" Capítulo 1-6 Estrategia y traducción de la trama de batalla (5)
Capítulo 7: El hombre de la máscara
——Rescatando a Lord Richard de los exiliados y salvando al Emperador
Anterior: Al Zahir Fuimos recibidos calurosamente. Su Palacio Oriental parecía el paraíso. Pero como todos sabemos, la paz aún no ha llegado, falta el emperador, y el cardenal Philipe Lamour está a punto de llegar. , el subordinado de Mary, trae noticias horribles: el cardenal Lucius se está preparando para lanzar un ataque de represalia contra la tierra natal del jugador. Mary le pide al jugador que informe al rey de la noticia primero.
Al Zahir sugiere que los jugadores primero acojan a los refugiados de Edenisle en una de sus islas y luego vayan a buscar al rey gravemente enfermo.
1. Al Zahir descubrió que el rey enfermo estaba en esta área y le informó de la ubicación (norte), lo que requirió que los jugadores fueran convocados por Su Majestad el Emperador.
2. Aquellos que vinieron al norte En la pequeña isla de Earlbury (donde se venden regalos para Al Zahir), la abadesa Hildegard le dice al jugador que el emperador se está muriendo y solo verá a su propia familia, pero se rumorea que Lord Rothberg (el primo) también está encarcelado en esta área, se les pide a los jugadores que busquen pistas. En este momento, hay 3 indicaciones de ubicación. Debido a que los jugadores solo pueden ver al emperador si están acompañados por Rosberg, deben ir a estos lugares para averiguar dónde está Rosberg. se lleva a cabo;
3. Primero, llega a la isla principal (Diyah) para construir un mercado conectado a la casa en la montaña y le dice al jugador que nunca ha oído hablar de Rosberg. Ve a la isla noroeste de Sheepbridge para construir un almacén y usar caminos para conectarlo con la casa. Después de que el mercado y la casa estén conectados, haz clic en la casa y Hekata le dice al jugador que no puede brindar ayuda, pero si hay 5 toneladas de leche. enviada a ella, le proporcionará una botella a la deriva que contiene información para satisfacer su solicitud;
4. Después de sacar la botella a la deriva del almacén de Sheepbridge, la abadesa le dirá que Izmir, que vive en la torre en la montaña de Diyah en la isla principal, es un experto en criptografía. Si devuelves la botella a la deriva a la isla principal, Izmir le dirá al jugador que el mensaje en la botella es... Una carta de auxilio de Rosberg. en la fortaleza de los Asesinos (este). En este momento, Al Zahir le dará al jugador otro barco mercante para transportar mercancías (aún necesitas el barco de investigación original, que está armado, para completar la tarea.
<). p>5. Para acercarte a la fortaleza de los Asesinos, debes dibujar un mapa de la isla. Para dibujar el mapa, necesitas papel y tinte. El papel se puede comprar en el puerto de Al Zahir, y el tinte se puede producir en. usted mismo (debe dar un regalo Obtenga la autorización de producción (el regalo se vende en la isla Earlbury), cargue 5 toneladas de papel y 6 toneladas de tinte y permanezca un tiempo cerca de la isla sin retorno en el noreste. El mapa está dibujado. La abadesa le dice al jugador que se dé prisa. Haz clic para darle el mapa. Después de enviarlo, podrás obtener un regalo para Al Zahir, justo a tiempo para dárselo a Al Zahir para obtener la autorización de producción;6. Para atraer más residentes nómadas a la colonia del jugador y cumplir con sus requisitos, Al Zahir requiere que los jugadores construyan una plantación de Indigo, una plantación de seda y un taller de alfombras. La planta de Indigo debe estar en la isla Frowtham. Al oeste, hay un recordatorio de los cultivos que se pueden plantar en la isla en la parte superior de la pantalla;
7. Al Zahir requiere que los jugadores mejoren sus colonias y se aseguren de que haya 120 de alto nivel. residentes nómadas de nivel (Envoy) que viven allí;
8. Al Zahir requiere que los jugadores construyan una fábrica de mosaicos, una mina de cristal (cantera de Quart) y una mina de arcilla (pozo de arcilla) en la isla Diyah. La fábrica requiere cristal y arcilla. Los mosaicos son materiales de construcción importantes y deben mejorarse para los residentes nómadas avanzados.
9. mejorar las residencias nómadas;
10. En la isla Diyah Después de que haya 120 residentes nómadas de alto nivel (Envoy) en el juego, Al Zahir le dará al jugador un equipo de mineros. es similar a un campamento militar. Son buenos en las madrigueras. El rescate de Rosberg y las tareas posteriores de encontrar elementos de misión dependen de ellos.
11 Seleccione el campamento minero en la isla Diyah. y luego haz clic para ir al mar. El campamento minero se convertirá automáticamente en un barco. Opera el barco hasta la playa de la Isla sin retorno en el noreste y selecciona el barco minero, haz clic en el botón del castillo de desembarco. construye un castillo en la orilla del mar, luego selecciona el campamento minero, haz clic en Marchar para acercarte a la fortaleza donde está encarcelado Rosberg, haz clic derecho o selecciona atacar, y luego
Haz clic en la fortaleza para rescatar a Rosberg, y luego podrás convertir el campamento minero en un bote para usarlo nuevamente, luego convertir la fortaleza en un almacén común y usar un bote para recoger a Rosberg;
12. El barco llevó a Rosberg a Earlbury. Como primo del emperador, Rosberg acompañó al jugador a encontrarse con el emperador. La condición del emperador estaba oculta bajo su máscara. Rosberg había oído hablar de que la medicina era beneficiosa para la condición del emperador, por lo que escribió una carta. Pide al jugador que envíe la carta a la bruja en el área de los viejos árboles (Sheepbridge en el noroeste). Ven a Sheepbridge y dale la carta a la bruja. La bruja te dice que persigas y destruyas rápidamente un barco mercante. se fue y recuperó la receta, inmediatamente destruyó el barco, recuperó la receta y se la dio a la bruja.
13 La bruja recibió la receta y le pidió al jugador que combinara una perla negra y un jugo con 4 tipos. Dale el frasco de medicina y Al Zahir te pedirá que uses el equipo de minería para excavar en busca de perlas negras debajo de las tres torres en ruinas (se te pedirá la ubicación cuando hagas clic en la tarea. Usa el equipo de minería para excavar perlas negras). perlas en la isla Diyah como se mencionó anteriormente;
14. Envíe 1 tonelada de mineral de hierro, 1 tonelada de mineral de oro y 1 pieza de lingote de plata a Izmir en la isla Diyah. Se puede comprar mineral de hierro y oro en la isla Earlbury. para asegurar que haya 300 residentes nómadas en la isla Diyah. Con 500 residentes nómadas de alto nivel, puedes completar la tarea de buscar voluntarios. La recompensa de la tarea: lingotes de plata, solo dáselo a Izmir, puedes obtener un frasco de medicina. 4 tipos de jugo, y dale la perla negra y el frasco de medicina a la bruja;
15. La bruja te dará una botella de aceite de vida y se la entregará rápidamente a Rosberg en la isla Earlbury. salvo y la misión ha terminado.
Otras tareas:
1. Envíe 10 toneladas de mineral de hierro y oro a Izmir y podrá conseguir un ábaco, que puede aumentar los ingresos financieros;
2. Después de ascender a la etapa avanzada de residente nómada, Al Zahir requiere que el jugador construya un cafetal y una fábrica de café en la isla sur. Antes de establecerse, compre un regalo y entregárselo a Al Zahir para obtener autorización;
3. Ven a Hopton, una pequeña isla en el norte, donde el barco de Phillipe Lamour se detiene y te pide que le envíes 20 toneladas de dátiles y 20 toneladas de leche. Estás ayudando a la bella Mary.
4. En el proceso de rescatar a Rosberg, si no se utiliza la técnica de "ocultar", el propietario de la fortaleza hará una serie de reclamaciones por el daño que usted causó a la fortaleza.
Posdata: Phillipe Lamour regresó con malas noticias. Mary fracasó en la batalla contra el cardenal Rosberg ordenó a todos que regresaran rápidamente en busca de apoyo.