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¿Qué tan geniales son los protagonistas de cuarta generación de "JoJo's Bizarre Adventure"?

En "JoJo's Bizarre Adventure", hay siete generaciones de protagonistas, entre las cuales la que tiene más errores es la cuarta generación ubicada en la ciudad de Duwang. La cuarta generación de "JoJo's Bizarre Adventure" tiene siete generaciones de protagonistas, y la que tiene más errores es la cuarta generación de protagonistas ubicada en Tooh Town. El grupo principal de Tooh Town es reconocido como el grupo principal más fuerte, y la calidad psicológica de los miembros es muy anormal. Cuando se los coloca en otras partes de "JoJo's Bizarre Adventure", no son BOSS falsos. Grupos principales como "Dior" y "BOSS" han ejercido mucha presión sobre los BOSS de tercera y quinta generación, y es probable que las batallas de cuarta generación se vean afectadas con la ayuda de otros. Entonces, para hacer que la batalla contra BOSS en la cuarta generación de "Diamond Immortal" sea más emocionante, el autor Araki le dio a BOSS Yoshikage Kira la capacidad de hacer una regresión en la línea de tiempo. ¿El perdedor come polvo? Desafortunadamente, Kira, una oficinista con este tipo de habilidad para los insectos, fue fácilmente eliminada por el gran ejército.

¿Cuál es la fuerza del grupo protagonista de cuarta generación ubicado en la ciudad de Dewang? En primer lugar, hay muchas personas talentosas en su equipo. Seitaro, Kensuke y los compañeros de Kishiroku son personas muy inteligentes. Aunque Konichi e Ichita no son tan inteligentes, sus habilidades son todas pervertidas. En segundo lugar, aunque el grupo protagonista de Dewang Town tiene solo cinco miembros principales, tiene muchos miembros: Jotaro, Battousuke, Kondo, Lupin y Giota, pueden encontrar ayuda externa en cualquier momento. Tiene novia: Tamawako, el hermano mayor de Yoshita, "Shape Omen", murió temprano; de lo contrario, habría tenido un papel importante y Battousuke puede sacudir a más personas: extraterrestres y estrellas de la carretera. Yasumi Kobayashi y Toshikazu Sanada. El grupo protagonista de la cuarta generación se puede ampliar a más de diez personas. Si diez personas asedian a un BOSS, ¿cómo pueden perder la cara del dragón volador? A continuación, el autor te hará un análisis en profundidad de lo poderosos que son los asistentes de combate en la cuarta parte de "JoJo's Bizarre Adventure". 1. Con Jotaro y Star Platinum en su apogeo, no hay presión para desafiar a BOSS en el pasado.

Platinum Star es el suplente más fuerte elegido cuidadosamente por Araki, el autor de "JoJo's Bizarre Adventure". ". Echemos un vistazo al coeficiente intelectual de Jotaro. y la fuerza de voluntad se puede clasificar entre los cinco primeros en la serie "JoJo's Bizarre Adventure". Dio la casualidad de que estos dos oficiales alcanzaron la cima de su efectividad en combate en la cuarta parte, y ambos pasaron a sumarse al grupo protagonista de la cuarta parte. Entonces, simplemente elegir a Seitaro del grupo protagonista de la cuarta parte es suficiente para los otros jefes. Incluso el jefe de la cuarta parte, Jiraiya Yoshikage, admitió personalmente en el final que se inspiró en él para evitar a Seitaro. ¿Los perdedores comen polvo? Esta habilidad muestra cuánta presión psicológica ha ejercido Seitaro sobre el jefe. Entre todos los BOSS en JOJO's Bizarre Adventure, solo Kaz, que ha evolucionado hasta convertirse en una criatura perfecta, es un Seitaro absoluto. 2. Si el JEFE y el sacerdote trataran con Seitaro en su apogeo, es posible que no pudieran obtener mucha ventaja. 2. Tener la niñera luchadora más fuerte

Los primeros tres protagonistas de "JoJo's Bizarre Adventure" necesitan niñeras. Si el tercer grupo de lucha egipcio Dior puede tener niñeras, Pochi y Hua Jingyuan Noriaki estarán allí. No es necesario morir, Polnareff y Er Qiao no resultarán heridos ni morirán al luchar contra Dio. Basándose en la experiencia de la tercera película, Araki asignó una nodriza a los protagonistas de la cuarta y quinta película. Dongfang Drawing a Sword to Help en la cuarta película es el más poderoso de ellos. A diferencia de Gold Experience, que solo tiene clasificación C, el poder destructivo de Crazy Diamond de Kyousuke tiene clasificación A, por lo que puede luchar contra otros Stands sin mostrar ningún signo de debilidad. La experiencia dorada solo puede sobrevivir frente a un panel alto, mientras que un panel poderoso permite al ayudante de Eastern God of War protegerse bien mientras cura a otros. Lo más poderoso de Crazy Diamond es que su tiempo de curación es muy corto e incluso puede reparar algo hecho pedazos por Yoshitaka Kira en un segundo. Con esta habilidad, es muy probable que Kensuke salve el avión pequeño después de que el jefe se quedara atrapado en la barandilla en la quinta parte. Desafortunadamente, Kensuke estaba deambulando por la ciudad de Dewang en la quinta parte.

En tercer lugar, hay un miembro de nivel BUG que puede reescribir el escenario.

El compañero de Kishiroku en el cuarto grupo protagonista, ¿quién es la trompeta del autor Araki? Autor Araki Jr., conocido como Autor Araki Jr. debido al doble poder de Kishiro. "Heaven's Gate" puede reescribir la configuración. Esta habilidad puede afectar a todo el mundo de "JoJo's Bizarre Adventure". Cuando el sacerdote aceleró el mundo entero en la quinta parte, Anlu fue el único que pudo sincronizarse. Desafortunadamente, el compañero maestro de Shoro a menudo está desconectado en la animación, por lo que rara vez aparece. Los jefes grandes y pequeños lo atacan primero al comienzo de la pelea; ¿Los perdedores comen polvo? El primero en matar es el compañero de Sonaru. La mitad de la muerte de Kishimaru en el anime fue un accidente, pero en realidad fue un arreglo hecho por el autor para debilitar al equipo principal. Si Kishiro todavía está aquí, definitivamente escribirá una frase sobre "Kensuke Konichi-eightai" y "Seitaro", "No te bombardearán hasta la muerte, ¿verdad? No te bombardearán hasta la muerte, ¿verdad?" Todavía está ahí, Kiragi ¿Puede el jefe de Kage seguir desempeñando un papel? Si Kishiroku escribe a Seitaro, entonces la batalla del jefe en la tercera parte será el juego de Seitaro. Como apoyo a nivel de dios, los compañeros de Kishiroku pueden desempeñar un papel decisivo en cualquier protagonista. grupo, pero la mayor parte del tiempo solo rema. 4. La combinación de protagonistas que tienen la capacidad de manipular tanto el tiempo como el espacio

En la serie de animaciones "JoJo's Bizarre Adventure", avatares que pueden. manipular el tiempo y el espacio se clasifica automáticamente en la primera categoría. Debido a que estos dos sustitutos son muy exagerados, el autor Hirohiko Araki generalmente no permite que el protagonista tenga estos dos sustitutos al mismo tiempo. El tercer Jotaro puede detener el tiempo. pero el equipo principal carece de suplentes que usen el espacio. El quinto Bucciarati puede crear espacio con cremalleras, pero el equipo protagonista carece de un sustituto que pueda usar el tiempo. Las únicas dos personas en el cuarto equipo protagonista, Seitaro y Kazuta, pueden detener el tiempo. y destruir el espacio respectivamente, el poder de combate de Taro es tan fuerte que no es necesario entrar en detalles. Aunque Yoshita parece aburrido, el poder de lucha en el que confía no puede subestimarse. La complicada batalla de BOSS Nekoso fue derrotada por Yoshita, y la bomba aérea de Yoshitoshi Kira pudo. No le hagas nada a Yoshita solo Con los dos movimientos asesinos definitivos del BOSS definitivo, puedes imaginar cuán anormales son las habilidades de Okuyasu. La cooperación entre Okuyasu y Naritaro puede compensar el corto alcance de la Estrella Platino. y lleva al enemigo al rango de ataque. Si Taro bloquea tantos enemigos de Euler como sea posible en el momento adecuado, los enemigos serán derribados pase lo que pase. 5. El asistente divino con el menor tiempo y el mayor control.

En las generaciones pasadas de "JoJo's Bizarre Adventure", solo hay unos pocos protagonistas. Además del poder de combate principal, a menudo hay varios asistentes. Aunque la cuarta parte es corta, el segundo Qiao en la segunda parte depende principalmente. sobre daño cerebral y el asistente más poderoso del grupo protagonista. Nian Wen juega como apoyo y no tiene mucho control. Xiao Fu y Apache en la quinta parte son niñeras y repetidores humanoides, y tampoco tienen control. Yi no tiene experiencia en la lucha y a menudo hace mucho ruido, pero no puede enfrentarse a los demás y es bueno sustituyendo. El "Echo Act 3" de Koichi puede concentrar las ondas sonoras en el mismo punto y generar una gran presión. Este tipo de presión también se puede lograr con el segundo "ataque de punción" más difícil de Kira Yoshitaka. Con su supresión, no hay problema en usarlo para restringir otros pequeños sustitutos. En la quinta parte, el Echo Act3 de Jiang Yi ya puede suprimir todo el coche. Con esta fuerza, al menos puede restringir al mundo y a Crimson. Dos o tres segundos son suficientes para que Seitaro corra frente al BOSS si Kang Yi puede acercarse a los cuerpos de Erao y el. jefe, entonces Echo Act3 puede presionar a estas dos personas contra el suelo. No importa cuán arrogantes sean Erao y el jefe, se convertirán en corderos para ser sacrificados, pero solo si Kang Yi puede garantizar la seguridad. Debido a que el grupo protagonista en la cuarta parte es demasiado poderoso, Araki está describiendo al BOSS. Durante la guerra, Si, Seitaro y Jiang Yi fueron desconectados deliberadamente, para que Ichita fuera derribada tan pronto como comenzara la pelea, para poder crear. una oportunidad uno a uno para Battōsuke y Jiraiya. También fue porque las habilidades de los miembros del grupo protagonista tenían demasiados errores que Araki continuó fortaleciendo las habilidades de Kiraiye en la etapa posterior. Además de tres tipos de bombas, Kiraiye también tenía dos cómplices, hierba para gatos y bombas fotográficas, mientras que Batosuke solo podía. Con Hayato, que no tiene capacidad sustitutiva, lucha solo contra tres personas.

Las batallas contra BOSS en la primera, segunda, tercera y quinta parte de "JoJo's Bizarre Adventure" tienen que ver con el protagonista rodeando al BOSS. La batalla contra BOSS en la cuarta parte es una batalla en la que Girayer pide a sus compañeros de equipo que rodeen al protagonista. Se puede ver que en la cuarta parte, el protagonista El grupo se ha vuelto tan poderoso que tengo que ayudar al villano, de lo contrario el villano es realmente imbatible. Al mismo tiempo, el grupo protagonista de la cuarta parte es también la generación con menos bajas al final de la animación. A excepción de los dos personajes semimarginales Fatty y Tsuji Shiro que murieron, hay muchos miembros protagonistas principales.