Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Producción de muestra de animación Flash River

Producción de muestra de animación Flash River

Proceso de producción:

1 Configure la escena: haga clic con el botón derecho en el atributo /document en el espacio en blanco de la escena, establezca el ancho y el alto en 700 * 500 y confirme, y configure la escena en los 70 originales. .

2 Ajustar a la escena: importe el material de imagen a la biblioteca, arrastre y suelte la imagen en la escena y haga clic en el panel de alineación para que la imagen importada se ajuste al mismo tamaño que la escena.

3 Copia la imagen: inserta una segunda capa, cambia el nombre de las dos capas a "Fondo" y "Cuerpo de agua", y copia y pega los fotogramas clave de la primera capa en la segunda de la capa.

4 Elimine la parte fuera del agua: presione Ctrl B para dividir el mapa de bits de la capa "cuerpo de agua" en gráficos, use el "Modo polígono" debajo de la herramienta Lazo para seleccionar la parte fuera del agua y presione eliminar para eliminar.

Dibuje un rectángulo largo: inserte la capa 3 y asígnele el nombre "rectángulo", dibuje un rectángulo largo en la escena, haga clic en la herramienta de selección, deforme el rectángulo adecuadamente, presione Ctrl D para copiar varios rectángulos y, finalmente, haga clic en Alinear a la derecha para alinearlos al lado derecho de la escena.

6 Alinear fotogramas: Inserta un fotograma clave en el fotograma 20 y extiende las dos capas siguientes hasta el fotograma 20.

7 Cree una animación y alinee los componentes con la escena: haga clic derecho en los fotogramas entre 1 y 20 para crear una animación interpolada y alinee los componentes del primer y último fotograma con la parte superior e inferior. de la escena respectivamente.

8 Convertir capa de máscara: haga clic derecho en la capa rectangular/capa de máscara.

9 Mueva el cuerpo de agua a la dislocación: oculte las capas superior e inferior, haga clic en el primer cuadro de la capa "cuerpo de agua", luego haga clic en el botón derecho del teclado y muévalo un poco hacia la derecha. , de modo que la parte del cuerpo de agua es ligeramente diferente de la parte del cuerpo de agua de la imagen de fondo.

10 Añadir sonido: Inserta la capa 4, renómbrala como "Sonido submarino" y arrástrala al archivo de sonido. Haga clic en el marco en la capa de sonido y configure Sincronizar con Evento en el panel Propiedades.

11 Generar animación: controla/prueba los efectos de flujo de generación de películas.