Introducción a las habilidades de Ares
Godlike* * * tiene tres armas, cada una de las cuales tiene su propia energía llamada "Ling Yun". Las habilidades de diferentes armas consumen la energía de la propia arma y el arma no se puede usar una vez que se consume la energía.
Cuando el general está en batalla y el espíritu del arma está lleno, puede activar la habilidad de corte. La existencia de habilidades para cortar con cuchillo es similar a las habilidades para rematar, lo cual es muy dañino. Esta estaba destinada a ser una ocupación táctica. Aprovechar la oportunidad para activar la habilidad de cortar con cuchillo puede revertir a Qian Kun.
Dios introducirá algunas habilidades de la siguiente manera: Capa Nombre de la habilidad Nivel de aprendizaje de la habilidad Descripción de la habilidad Nombre del refuerzo Nivel de aprendizaje del refuerzo Descripción del refuerzo Primer nivel.
Vigor de caligrafía
4. Mata con chispas de pistola, causando 15 veces (84 de poder de ataque, 44 músculos) de daño en el área en forma de abanico en la dirección del mouse. En la segunda etapa, el dios enviará un golpe de bajo esfuerzo, causando (280 de poder de ataque, 148 músculos y huesos) daño a los enemigos en el abanico frontal y derribándolos. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Necesitas usar un gancho plateado para dibujar 1 capa de cielo; el personaje es de nivel 6; abre la segunda sección de la pintura de hierro con gancho plateado.
El combo requiere un nivel de habilidad. gancho para dibujar 1 capa de cielo; el personaje es de nivel 12; el gancho plateado Cada golpe crítico de la pintura de hierro aumenta la velocidad de ataque en 30 puntos y la velocidad de movimiento en 3 puntos, con una duración de 10 segundos. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces. El efecto requiere el tercer nivel de pintura de gancho plateado; el personaje es de nivel 23; el uso de pintura de hierro con gancho plateado aumenta el número de ataques 5 veces cuando el valor del aura es verde o está por encima del nivel verde. Está plagado de agujeros y requiere un gancho plateado para dibujar 1 capa de cielo. La pintura de hierro del gancho plateado tiene una probabilidad de 5 (que aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) de reducir la defensa del objetivo en 3, con una duración de 10 segundos; y se puede apilar hasta 3 veces. Para aumentar el daño, necesitas 2 niveles de dibujo de gancho plateado de nivel 18. Aumenta el daño de la pintura de hierro con gancho plateado en 3 (aumenta con el nivel de mejora) y aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con la mejora). nivel).
Barriendo en todas direcciones
Barriendo con la pistola plateada, sé invencible, * * * se divide en cuatro etapas. Mantenga presionada la tecla de acceso directo de habilidad, seleccione la dirección con el mouse y luego el dios lanzará un ataque de barrido contra los enemigos dentro de un abanico de 150 grados a 4 metros al frente, causando daño (193 de poder de ataque, 102 de valor muscular). En la segunda etapa, el dios barrerá a los enemigos en un radio de 4 metros, causando 2 veces (133 de poder de ataque, 70 de valor muscular y óseo) de daño. La tercera etapa continúa barriendo a los enemigos dentro de un radio de 4 metros, causando 2 veces más daño (372 de poder de ataque y 84 de valor muscular). Después de soltar la tecla o deslizarla dos veces, suelta inmediatamente el cuarto segmento y usa el arma mágica para aplastar a los enemigos dentro del rango rectangular en la dirección actual, causando daño (372 de poder de ataque, 197 de valor muscular). Mejorar las habilidades pasivas puede agregar un tercer barrido. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La bonificación de movimiento requiere un barrido completo durante 1 día, el personaje tiene nivel 6 para activar el tercer movimiento del barrido completo para la primera etapa, el aumento de daño requiere un barrido completo; -barrido redondo durante 1 día; el nivel del personaje es 12; el lanzamiento del barrido completo barre en todas direcciones. Después del tercer movimiento, el daño del segundo movimiento aumenta en 20.
Para aturdir, debes barrer en todas direcciones durante 3 días; el personaje es de nivel 23; usa la segunda etapa del barrido con un valor de energía espiritual de color verde o superior, provocando mareos durante 2,5 segundos. El bono de aturdimiento requiere barrer 1 nivel en todas las direcciones; el nivel del personaje es 17; el daño causado al objetivo aturdido al barrer en todas direcciones aumenta en 6 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Para aumentar el daño, debes barrer en todas direcciones durante 2 días de nivel de personaje 18; aumentar el daño de barrer en todas direcciones en 3 (aumenta con el nivel de intensidad y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de intensidad). nivel de intensidad). Segundo piso
Destruye el arma divina
p>8 Después de seleccionar una dirección de lanzamiento, mantén presionada la tecla de acceso directo de habilidad. El dios correrá hacia la dirección seleccionada y. ataca a los enemigos en un área circular dentro de los 3 m del punto de aterrizaje, causando (365, 438 05 poder de ataque 444 valor de músculos y huesos) daño, cuando la batería está llena, puede alcanzar (850 poder de ataque 65, 438 0555 valor muscular). El arma rompe-magia puede romper efectivamente la defensa del enemigo (el daño aumenta con el nivel de habilidad del personaje 10; el arma rompe-demonio causa un efecto de ruptura de tendones, se ralentiza en 30, se enfría durante 5 segundos y reduce la necesidad de). 2 días para destruir el arma mágica; Nivel de personaje 18; Destruye el arma mágica: el tiempo de reutilización se reduce en 4,8 segundos, toma 4 días para destruir el nivel de personaje 27; El valor de comprensión del arma mágica destructora aumenta en 10; El daño de comprensión aumenta en 35.
Para aumentar el daño, el Shattering Magic Gun tarda 2 días; el personaje tiene el nivel 20, el daño del Shattering Magic Gun aumenta en 3 y el límite de objetivos aumenta en 1. (Aumentado con el nivel de entrenamiento intensivo) El aumento en la velocidad de ataque requiere 2 días de Shattering Demon Spear. El nivel del personaje es 21 después de que se lanza Shattering Demon Spear, la velocidad de ataque aumenta en 3 puntos (aumenta con el nivel intensivo). durante 10 segundos.
Explosión del Dragón
El arma plateada lo atravesó, cuando era invencible, * * * se dividió en dos partes. En la primera etapa, el dios usará su escoba tres veces seguidas, causando daño a los enemigos circundantes (36 de poder de ataque, 19 músculos y huesos), (40 de poder de ataque, 19 músculos y huesos) y (138 de poder de ataque, 70 músculos y huesos). En la segunda etapa, barrer el arma tres veces causará daño a los enemigos circundantes (38 de poder de ataque, 19 de valor de salud), (42 de poder de ataque, 19 de valor de salud) y (142 de poder de ataque, 70 de valor de salud) y repelerá a los enemigos. Al frente. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Berserk requiere 1 personaje de Dragon Storm de nivel 10 por cada golpe crítico de Dragon Storm, su propio daño aumenta en 3 y su salud disminuye en 1; El estado se puede acumular con 10 capas durante 10 segundos. Se necesitan 2 días de tormenta de dragón para romper los tendones; el nivel del personaje es 18; la segunda etapa de la tormenta de dragón hace que el objetivo rompa los tendones, ralentizándose en 20 durante 5 segundos. Se necesitan 4 días de tormenta de dragón para aumentar el daño de los tendones rotos; el daño causado por la tormenta de dragones al objetivo de los tendones rotos se incrementa en 40. Se necesitan 2 días de Dragon Storm para reducir el tiempo de reutilización; el personaje tiene el nivel 20, el tiempo de reutilización de Dragon Storm se reduce en 0,6 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento mejorado) y se necesitan 2 días de Dragon Storm para aumentar el daño; el nivel del personaje es 21; el daño de un Dragon Storm aumenta en 3 (aumenta con el nivel de entrenamiento mejorado), aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). El tercer nivel
Pistola de bloqueo de garganta
La pistola de 14 armas está cerca y el ataque es como una marea, corriendo hacia los enemigos dentro de los 8 metros al frente. El enemigo atacado será empujado hacia atrás y unido al arma mágica, causando (266 de poder de ataque, 138 de valor muscular) de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El movimiento requiere 1 pistola estranguladora. El nivel del personaje es 16; se necesitan 2 días para abrir la segunda etapa de la pistola estranguladora; el personaje es el nivel 20; los dioses están en un estado de lucha por la hegemonía durante el lanzamiento de la pistola estranguladora. La bonificación de romper el tendón de la corva requiere 4 días de pistola estranguladora; el personaje es de nivel 29; la pistola estranguladora aumenta el daño al objetivo del tendón de la corva en 40; La pistola de estrangulamiento tarda 3 días en enfriarse; el personaje tiene el nivel 23; el tiempo de enfriamiento de la pistola de estrangulamiento se reduce en 0,7 segundos (aumenta con el nivel de intensidad) y se necesitan 3 días para sellar el pulso de la pistola de estrangulamiento; el personaje es de nivel 24; la pistola estranguladora tiene una probabilidad de 6 (con el aumento del nivel de intensidad) (niveles crecientes de Entrenamiento Intensivo) hacer que el objetivo bloquee los pulsos durante 8 segundos.
Pierna Guantang
Con la ayuda del poder de las armas, el dios correrá hacia adelante y atacará a los enemigos encontrados, causando 377 de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesita 1 día para destruir los músculos y huesos; el nivel del personaje es 16; Guantang Leg provoca que el tendón objetivo se rompa, lo que se ralentiza en 10 y dura 3 segundos. Se necesitan 2 días para que la pierna de la corona se enfríe; el nivel de personaje es 20; el tiempo de enfriamiento de la pierna de la corona se reduce en 4,2 segundos. El bono de aturdimiento requiere 4 días de Crown Legs; el personaje es de nivel 29; el daño de Crown Legs a los objetivos aturdidos aumenta en 40. Se necesitan 3 días para lesionar la pierna de la corona; el personaje tiene el nivel 23; el daño de la pierna de la corona aumenta en 3 (aumenta con el nivel de mejora) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de mejora). El camino del fuego sagrado requiere 3 días de corona pierna; el personaje es nivel 24; la llama queda debajo del camino de liberación de la corona pierna, causando 5 daños al enemigo (aumenta con el nivel de intensidad). Nivel 4
El Brontosaurio entra al suelo.
El Dios General salta y lanza el arma mágica en su mano. La pistola mágica se convierte en un rayo y ataca a los enemigos dentro de un radio de 4 metros del área circular seleccionada, causando daño eléctrico (325 de poder de ataque, 164 de valor muscular). ). (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La Formación de Espada Tianpo requiere que el dragón del trueno esté en el suelo durante 3 días, el personaje tiene el nivel 24 y las habilidades elementales de corte de espada están habilitadas; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. La tracción requiere que el Dragón del Trueno entre al suelo durante 4 días; si el personaje tiene el nivel 26, el Dragón del Trueno que entre al suelo provocará un efecto de tracción forzada dentro de los 5 metros a su alrededor. Para controlar la pelota, el Dragón del Trueno debe estar en el suelo durante 5 días; el personaje tiene el nivel 33 y el valor del aura es verde o el objetivo golpeado en el suelo con el Dragón del Trueno después de la etapa verde recuperará 1 HP; Dios General cada vez que es atacado, que dura 10 segundos. Para reducir el consumo, el dragón del trueno debe estar en el suelo durante 4 días; el personaje es de nivel 28; el costo del aura del dragón del trueno que ingresa al suelo es -4,5 (aumenta con la densidad). El Brontosaurio tarda 4 días en pasar a la clandestinidad y desarmarse. El nivel de personaje 29; Thunder Dragon tiene una probabilidad de 10 (a medida que aumentan los niveles) de desarmar al objetivo durante 3 segundos.
Iron Mountain Cannon
Dios vertió su poder en el arma, aumentando el poder de ataque en 21 puntos (a medida que aumenta el nivel de habilidad) y el poder de defensa en 126 puntos (a medida que aumenta el nivel de habilidad). El nivel de habilidad aumenta). La velocidad de movimiento se reduce en 10. El personaje es de nivel 24; activa la habilidad de espada del sistema de carga. Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. El tiempo de reutilización reduce el requisito de Iron Mountain Cannon en 4 días. El personaje es de nivel 26; el tiempo de enfriamiento del Iron Mountain Cannon se reduce en 9,7 segundos y el Iron Mountain Cannon tarda 5 días en dispararse instantáneamente. El personaje es de nivel 33; si Iron Mountain Gun se usa en la etapa de aura verde o superior, la habilidad se lanzará 5 veces cada vez durante el período de efecto y la siguiente habilidad de ahorro de energía será instantánea. Se necesitan 4 días para que Iron Mountain Gun aumente su aura; el personaje tiene el nivel 28 en el estado Iron Mountain Gun, el límite superior del aura del arma aumenta en 2 puntos (para mejorar el nivel de entrenamiento) y se necesita. 4 días para que Iron Mountain Gun mate el halo. El personaje es de nivel 29; en el estado de arma de montaña de hierro, cada vez que matan a un monstruo, se restaurará 1 punto de aura (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo). Quinto Piso
Ojo del Cielo. Roto
El Dios usará el Sky Eye para enviar cinco oleadas de ataque en forma de abanico seguidas, cada vez causando 194 de daño a los enemigos en el área en forma de abanico. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesitan 5 días para aumentar el ángulo; el nivel del personaje es 31; para aumentar el ángulo de ataque del Sky Eye en 20, se requiere que el Sky Eye supere el nivel 5; 32; cada vez que el Ojo se rompa, el siguiente daño aumentará en 20. Para aumentar el daño, necesitas Sky Eye Breaker de nivel 7; el personaje es de nivel 39; el daño de Sky Eye Breaker aumenta en 20 y se pueden agregar hasta 4 objetivos más. El enfriamiento requiere 6 niveles de ruptura de ojos; el nivel de personaje 34; el tiempo de enfriamiento de ruptura de ojos se reduce en 0,8 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Se necesitan 6 días para romper la armadura; el personaje es de nivel 35, hay 5 posibilidades de romper el ojo (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo), lo que reducirá la defensa del objetivo en 30 durante 5 segundos.
Ojo del Cielo. Tie
El Dios usará el Ojo del Cielo para emitir un rayo de luz estrecho y denso para atacar a los enemigos dentro de los 8 metros de un sector de 30° al frente. Los enemigos iluminados por el rayo sufrirán 294 de daño. Eye Binding puede romper eficazmente la defensa intimidante del enemigo. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La vinculación requiere el Ojo del Cielo, que une el quinto nivel del cielo; el nivel del personaje es 31; el Ojo del Cielo une al objetivo durante 5 segundos; Reducir el consumo requiere el quinto cielo; el personaje es de nivel 32; el consumo de Eye of the Sky y Halo se reduce en 20. Se necesitan el Ojo en el Cielo y siete días para unir el alma. El personaje tiene el nivel 39; después de ser liberado, Eye of the Sky agregará un estado de restricción mental al objetivo, y cada vez que se libere la habilidad, recibirá 50 daños. Cuanto más lejos del liberador, mayor será el daño y durará 10 segundos. La reducción del tiempo de reutilización requiere que Sky Eye esté vinculado al nivel 6; el tiempo de reutilización de la vinculación de Sky Eye se reduce en 1 segundo (aumentando con el nivel de entrenamiento intensivo), y se necesitan 6 días para aumentar el daño. Nivel de personaje 35; aumenta el daño de visión en 3 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo), aumenta el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). El sexto piso
Thunder Gun
35 Presiona la tecla tres veces seguidas. El primer paso causará daño eléctrico a los enemigos en el sector de 3 m al frente (559 de poder de ataque y 286 de músculo). valor). Causa daño eléctrico a los enemigos en un sector de 4 m (642 de poder de ataque, 329 de valor muscular), y la tercera sección se divide en tres secciones. Las dos primeras secciones causan dos daños eléctricos (245 poder de ataque 126 valor muscular) y (249 poder de ataque 126 valor muscular). Finalmente, el Dios Fantasma ayudará a atacar, causando daño eléctrico (600 de poder de ataque, 329 de valor muscular) y provocando un efecto de retroceso. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) La explosión que destroza el cielo requiere 6 días de cañón de trueno; el personaje tiene el nivel 36 y la habilidad de corte de arma elemental está activada; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. El shock requiere 6 días de pistola relámpago. Nivel de personaje 37; Flowing Thunder Cannon: causa daño a los enemigos poseídos por el Thunder Dragon, agregando 40 Thunderbolts. Se necesitan 8 días para ejecutar el arma de trueno; el personaje tiene el nivel 43; después de que se lanza la tercera etapa del arma de rayo, cada habilidad liberada aumenta la velocidad de ataque en 1,5, con un máximo de 3 capas acumuladas durante 10 segundos. La electricidad requiere un pararrayos durante 6 días; nivel de personaje 37; cuando se usa esta pistola de trueno en la tercera etapa con valor de aura verde o superior, hay una probabilidad de 45 (aumentada con el nivel de mejora) de electrificar al objetivo, aumentando el daño en 40, con una duración de 1,6 segundos (aumentando con el nivel de mejora) aumenta el nivel). Se necesitan 7 días para que el rayo aumente el daño, el personaje alcanza el nivel 38, el daño del rayo aumenta en 3 (aumenta con el nivel intensivo) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel intensivo); nivel).
Chaos Star Gun
El dios pondrá el arma en el suelo, mantendrá presionada la tecla de acceso directo a la habilidad y continuará acumulando poder. Durante el período de acumulación, el alcance de ataque opcional aumentará gradualmente a 6 metros. Al cargar, puedes usar el mouse para seleccionar el área de ataque dentro del rango a causar (601 de poder de ataque, 308 de valor muscular). Si aún no se selecciona después de cargar, atacará la ubicación original y causará daños en un radio de 3 metros. Dependiendo de la duración de la carga, el daño máximo puede alcanzar (1354 poder de ataque 694 valor muscular). Una vez que la carga está completa, el alcance aumenta a 5 metros. El Chaos Star Gun puede romper eficazmente la defensa intimidante del enemigo. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Se necesitan 6 días para explotar; el personaje tiene el nivel 36 y activa la habilidad de cortar armas del sistema de carga. Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Se necesitan 6 días de caos para ver las estrellas. El personaje es de nivel 37; el arma de estrella aleatoria reduce la tasa de acierto del objetivo en 20 durante 10 segundos. Se necesitan 8 días para tirar del Chaos Star Cannon; el personaje tiene el nivel 43; el efecto de tracción forzada dentro de los 5 metros alrededor del suelo causado por el Chaos Star Cannon tarda 6 días en golpear el cuerpo del Chaos Star; El arma reduce la fuerza física del objetivo en 2 puntos (dependiendo del nivel de intensidad) Aumento). El relanzamiento requiere Chaos Star Cannon durante 7 días de nivel de personaje 38; si Chaos Star Cannon se usa en la etapa de aura verde o superior a verde, hay 3 posibilidades de liberarlo nuevamente. (Cuando está lleno, todavía hay 5 posibilidades de ser liberado nuevamente.) (La probabilidad aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) El séptimo nivel
Perro Divino Susurrador
40 se originó de animales antiguos. Roaring Sky Dog se transforma en una bestia antigua, se abalanza sobre los enemigos en el círculo frontal, causa 178 de daño y flota, y luego lanza 12 ataques fantasmas, causando 44,5 de daño cada vez. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El aturdimiento requiere el perro rugiente durante 7 días; el nivel del personaje es 41, el perro rugiente aturdirá al objetivo durante 3 segundos después de que el objetivo caiga. Se necesitan 8 días para reducir el costo; el personaje es de nivel 42; el costo del aura del perro rugiente se reduce en 20 y se necesitan 9 días para aumentar el daño del personaje es de nivel 46; Se pueden agregar 20 y hasta 4 objetivos más. El Roaring Tengu tarda 7 días en enfriarse; el tiempo de enfriamiento del Whispering Tengu se reduce en 1,2 segundos (aumenta con el nivel intensivo) y la bonificación de perforación de armadura del Whispering Tengu tarda 8 días; El estado perforador de armaduras del Roaring Dog atacará al objetivo. El daño aumenta en 6 (según el nivel de entrenamiento intensivo)
Dios está ladrando
El Roaring Dog es egocéntrico. y ladra cinco veces, cada vez apuntando a enemigos dentro de un radio de 6 metros. Causa 88 de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) El miedo requiere 7 días de rugido. Nivel de personaje 41; el ladrido del perro divino provoca un efecto de miedo, y el perro tarda 8 días en luchar con el potencial humano durante 2,5 segundos. El personaje es de nivel 42; cada vez que un monstruo es asesinado por el ladrido del dios, el poder de ataque del perro rugiente aumenta en 10, que se puede acumular hasta 10 veces y dura 20 segundos. El efecto dura 9 días; el tiempo de enfriamiento del perro que ladra se reduce en 1,1 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y el tiempo de enfriamiento del perro que ladra se reduce en 7 días; 41; el tiempo de enfriamiento del tengu susurrante se reduce en 1,2 segundos (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo), se necesitan 8 días para aumentar el daño del Tengu susurrante el nivel 42; los ladridos del perro divino aumentan en 3 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo) y el número máximo de objetivos aumenta en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). Octavo Piso
Sick Shadow Thorn
45 Dios elegirá una dirección para cargar. Después del sprint, el dios desapareció. Cada enemigo en el camino será atacado por fantasmas y dioses, causando (1178 de poder de ataque, 595 de resistencia) daño eléctrico. Después del ataque, el dios aparecerá en el lugar alcanzado después de la carga. Durante este período, el dios será invencible. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Breaking the Sky y Gun Dance requieren apuñalar durante 9 días; el personaje tiene el nivel 46 y las habilidades elementales de corte de lanza están activadas; Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Un ataque casual tarda 9 días. El personaje es de nivel 47; Shadow Thorn reduce el poder de ataque del objetivo en 10 y dura 5 segundos. El Bono del Dragón del Trueno requiere apuñalar durante 9 días el personaje es de nivel 48, el daño causado por la Espina de la Sombra de la Enfermedad al objetivo cuando está poseído por el Dragón del Trueno aumenta en 40, y la Espina de la Sombra de la Enfermedad tarda 9 días en sellar; las venas; el personaje es de nivel 46; la enfermedad Shadow Thorn hace que el objetivo bloquee el pulso durante 0,3 segundos (aumenta con la intensidad). El protector del dragón del trueno necesita una sombra enferma para apuñalar a Jiutian; el personaje tiene el nivel 47; libera la puñalada de la sombra enferma con un aura de nivel azul o superior, obtiene el estado de protector del dragón del trueno y absorbe 3 de la salud máxima ( aumenta con el nivel de mejora), dura 20 segundos.
Lanza del Dragón Errante
En el primer párrafo, Dios presionará el arma en el suelo, dibujará un arco de derecha a izquierda y soltará el botón para liberar el segundo párrafo. En la segunda etapa, el dios saltará a la posición de corte y causará (870 de poder de ataque, 160 de valor muscular) daño a los enemigos dentro de los 3 metros del área rectangular actual. Cuando la carga esté llena, causará (30,44 de poder de ataque, 43,4 de resistencia) de daño. (El daño aumenta con el nivel de habilidad) Milagroso, el arma requiere el nivel 1 del personaje Dragon Spear; habilita la habilidad de cortar el arma del sistema de carga. Después de aprender, puedes consultar las condiciones de liberación en las habilidades generales. Un ataque crítico al Caos requiere 1 Dragon Cannon. El personaje está en el nivel 47; cuando la reserva de armas del dragón es suficiente, un golpe crítico puede confundir al objetivo durante 4 segundos. El ataque sincero requiere Dragon Cannon nivel 1; el nivel de personaje 48; cuando el Dragon Cannon está completamente cargado, la frecuencia cardíaca aumentará en 20 y el daño requiere 1 Día de Dragon Cannon nivel 46; dependiendo del nivel de entrenamiento mejorado) aumentar), aumentar el número máximo de objetivos en 1 (aumenta con el nivel de entrenamiento intensivo). El tiempo de reutilización de todas las habilidades requiere Dragon Cannon nivel 1; nivel de personaje 47; valor de halo azul o superior. La probabilidad de liberar Dragon Cannon es 50. Reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 1 segundo (aumenta con el nivel de mejora). El tiempo de liberación del Dragon Cannon cuando está completamente cargado es 50 y reduce el tiempo de reutilización de todas las habilidades en 2 segundos (aumenta con el nivel de mejora). Habilidades Generales
Ballesta de Piedra
15, las mangas tienen peligros ocultos. * * *Está dividido en cinco secciones y debe presionarse cinco veces seguidas. En la primera etapa, usa la pistola para disparar balas, lo que causará 130 de daño inmediatamente al encontrar al enemigo. Las balas en la segunda, tercera y cuarta etapas causarán 139 de daño. En la quinta etapa, después de un breve período de carga, se dispara una poderosa bala que causa 194 de daño al operador del torno y repele al monstruo que golpea.
Rompimiento de nubes
Con un poder de espada infinito y un deseo infinito, lanza tres ataques consecutivos contra enemigos en un radio de 4 metros. El primer ataque causa 72 de daño y el segundo ataque causa 72 de daño. 85 daños, 124 daños la tercera vez.
Actitud Sagrada
40 El dios adoptará la postura del dios, provocando a todos los enemigos en un radio de 6 metros para que lo ataquen. En este momento, el dios reducirá el daño en 90 y el dios absorberá el daño causado por el enemigo en un radio de 6 metros. Una vez que termina la actitud del dios, se devolverán 1000 de daño al atacante, pero el daño absorbido por Qiyu no cuenta. Durante este período, Dios estará en un estado de supremacía.
Espada Divina Xuanyuan
Dios sacará su espada y la insertará en la tierra. El dios con la sombra detrás causará daño en un círculo con un radio de 6 metros, cinco veces, causando 90 de daño cada vez. Una vez que termina, el dios de la espada permanece en el suelo, creando un efecto de conjunto de espadas. Los compañeros de equipo que se encuentren a menos de 6 metros de Sword God recibirán 30 daños de ataque adicionales y 30 daños adicionales.