El proceso de producción de animación tridimensional.
1. Pintura original: basada principalmente en el guión y la planificación, los personajes y escenas descritos en el texto se expresan en forma de imágenes y se genera el borrador del diseño de la pintura original para proporcionar un plan artístico general. para todo el proyecto.
2. Modelado: los modelos de personajes, modelos de escenas y modelos de accesorios de armas se producen principalmente en base al borrador del diseño original, generalmente utilizando software como 3ds Max, Maya, Mudbox y Zbrush.
3. Binding: Principalmente responsable de construir huesos y desollar al personaje.
4. Animación: principalmente diseñar movimientos para objetos dinámicos como personajes y darles alma.
5. Representación: primero, simule el efecto real de luz y sombra ajustando el tipo, la forma y el método de reflexión de la luz; segundo, simule el efecto real del material ajustando las propiedades del material y la luz y la sombra. ; tercero, rendir la luz y el material.
6. Efectos especiales: Principalmente responsable de la producción de efectos especiales en animación, como explosiones, flujos de agua, fuegos artificiales, etc.
7. Síntesis: sintetiza principalmente personajes, escenas, efectos especiales, etc., y ajusta la iluminación y los materiales para que la imagen se integre perfectamente.
8. Edición: Principalmente responsable de editar varios materiales de lentes juntos, luego ajustar el tono, doblar la banda sonora, agregar subtítulos de apertura y cierre, etc. y generar el trabajo completo.