Guía detallada de Guild Crusade y BOSS Battle Limit en modo débil de "Final Fantasy 12"
Colapso Prefacio Capítulo 1 - Escape por agua Capítulo 2 - Equipo de generales Capítulo 3 - Mina mágica en el cielo Capítulo 4 - Vasto mar de arena Capítulo 5 - Fragmentos de ceniza Capítulo 6 - Batalla En los Cuatro Cuadrados 1 Capítulo 7 - Explorando los Humedales Capítulo 8 - El Alien Oscuro Capítulo 9 - El Precio de la Libertad Capítulo 10 - Luchando en los Cuatro Cuadrados 2 Capítulo 11 - Muerte por el Agua Capítulo 12 - La Espada del Señor Supremo Capítulo 13 - Treasure Platform Capítulo 18 - Rare Crusaders Capítulo 19 - Snowfield Ancient Capital Capítulo 20 - Cristal brillante Capítulo 21 22 - Dirigible despegando Capítulo 23 - Cumbre de cristal Capítulo 24 - Extremadamente feroz Capítulo 25 - Torre del mar absoluto Capítulo 26 - Activación de la fortaleza Capítulo 26 27 - トロのの_Chapter 28 - Lighthouse Ghost Abyss
En el modo débil de "Final Fantasy 12", no hay Exp, el nivel del personaje está completamente fijo en la etapa inicial y no puede crecer, lo cual es un desafío extremo para los jugadores de alto nivel. A continuación, les traigo la guía gráfica definitiva para "Final Fantasy 12" compartida por Chen Mingxi, que proporciona una explicación detallada de las cruzadas de gremios y las batallas contra BOSS. Si quieres desafiar el modo débil, no te lo pierdas.
Prefacio
1. Esta estrategia es una estrategia detallada para la versión internacional del modo débil basada en el modo de desafío extremo oficial proporcionado para SE, jugadores que saben jugar, o; están decididos a jugar, modo débil La versión internacional del modelo debe tener una buena comprensión de la versión internacional FF12, por lo que no mencionaré demasiado la trama y las mazmorras en esta guía. La resolución de acertijos también es resumida, porque los elementos básicos se han introducido en detalle antes, por lo que no es necesario decir más.
2. Esta estrategia es una estrategia de modo débil para principiantes y las tácticas utilizadas son las más básicas, ¡así que no te sorprendas!
3. El artefacto sellado en esta guía solo se menciona como una posibilidad de obtenerlo y no se utilizará en la guía. Los jugadores que aman los tres artefactos principales pueden obtenerlos y usarlos según la situación, y la dificultad se reducirá considerablemente. En cuanto a la magia de reversión del Director Wang, se usará durante todo el juego para enfrentarse a los siguientes enemigos: Omega Twelve, Dragon, Emergency Crusade No. 8 (Segunda Guerra Mundial), No. 10 (los jugadores con alta concentración pueden usarlo), y No. 65438. El texto completo no está disponible. Implica tácticas por turnos, sin requisitos operativos de alto nivel. No selle la licencia
4. En cuanto a los repugnantes subtítulos japoneses en la versión internacional, para los jugadores que juegan la versión internacional pero no entienden japonés, hay una manera inteligente: primero presione el tono japonés 50. "Memorizar la pronunciación y la fuente de "Katakana" es muy sencillo. Debido a que el katakana describe principalmente palabras extranjeras, ¡es correcto traducirlas al inglés según su pronunciación! Por ejemplo, ポション se puede distinguir fácilmente de la pronunciación en poción, デスブリンガガガガガガガガガガガガガ12460, ¡incluso si el sistema no funciona! Para mayor comodidad, todos los nombres están en inglés. Cuando se trata de disposiciones tácticas, en la mayoría de los lugares se utilizan ocupaciones en lugar de nombres.
5. Esta estrategia se esfuerza por introducir el modo débil en detalle en las batallas contra jefes, cruzadas de gremios, recolección de tesoros y síntesis de equipos. Si hay algún error, ¡corríjalo!
6. Esta estrategia debe combinarse con temas de fantasía, principalmente las partes de activación de ramas y descifrado del laberinto. Al mismo tiempo, debido a que los jugadores que pueden jugar en el modo débil naturalmente saben mucho sobre la versión internacional de FF12, ¡las condiciones para la aparición de algunos jefes ocultos y objetos de castigo no se explicarán en detalle!
7. Los tiempos mencionados en esta guía son verificados por la consola PS2. Para la segunda verificación se utiliza un emulador en esta guía (ya que no tengo una PS2 a mano y la máquina está en casa). Para garantizar la autenticidad, no es necesario archivar todo el proceso de inmediato. En cuanto a los jugadores a los que les gusta el archivo instantáneo y los trucos, no duden en modificarlo. No me gusta ninguna de esas cosas. En cuanto al método del equipo de inicio de números aleatorios de la plataforma, no lo he verificado personalmente en el simulador o la máquina, por lo que no lo mencionaré en la guía.
8. Según la fórmula de daño del sistema de FF12, los resultados del cálculo se pueden redondear directamente.
9. El texto entre paréntesis son comentarios y sugerencias. Elija según su propia situación.
Prefacio
Primero, debes pasar el piso 100 en modo normal, ingresar al modo débil, guardar en cualquier punto de guardado y guardar el modo. Luego, dos años después de que Gabrans asesinara al emperador, el personaje de control se convirtió en el juego Brahman, ¡y el juego comenzó oficialmente!
ラバナスタ Wangdu, más tarde conocido como Wangdu:
Tan pronto como me levanté, corrí hacia el Doguya de Miguero, charlé con él unas palabras y luego fui al gremio. abre el sistema de permisos para obtener el accesorio ォルァケァのWRIST_, ve a la puerta este y guarda en el punto de guardado en la puerta este.
Bien, hablemos primero de la selección de empleo.
Aunque solo existe Fan, existen grandes restricciones en las elecciones de carrera entre personajes, ¡así que hablemos de las elecciones de carrera de todos desde el principio!
Se puede decir que la razón por la que la versión internacional está bien equilibrada y la razón por la que vale la pena jugar el modo débil es por la diferenciación profesional en 12. Con una diferenciación profesional razonable, se aplanará el proceso principal de modelos débiles.
Elección de carrera
1. Fran sugiere elegir al diablo blanco. Después de todo, entre las tres mujeres, ella tiene la magia más baja y es la más adecuada para un papel secundario. Aunque el crecimiento mágico de Van también es muy bueno, está muy indefenso en modo débil. Wannian Nivel 1, la mecánica le pertenece.
2. En cuanto a Basch, esta persona es la que menos se utiliza en el modo débil, principalmente porque el producto físico principal absoluto en el modo débil determina que no elegirá la posición correcta. De hecho, Basch elige caballero, la destrucción y el combate son buenas opciones. La ventaja del caballero es que tiene un estoque (comenzó mucho antes que Doro), puede obtener un buen apoyo de magia blanca y usa todos los escudos al mismo tiempo. La ventaja de la destrucción es que puede acortar la acción del tercer nivel; puente, pero en comparación con el caballero, no hay magia blanca, todos los escudos también se pueden usar en el modo débil, la desventaja de la producción de destrucción inestable se puede ignorar, porque incluso si se selecciona el caballero, básicamente no es el turno del caballero. para hacer salida la mayor parte del tiempo. Cuando la Excalibur se usa en el nivel 100, su poder destructivo es más fuerte que el del Caballero; también hay aviones de combate; La ventaja es que tiene el bono de HP más poderoso en todos los modos. La bonificación de HP de 3035 está incluida en este conjunto, y puedes usar el traje Valor sin invocar el puente. La mayor desventaja es que no puedes usar un escudo en el modo débil, el poderoso puente de magia blanca es básicamente inútil. Basch en modo débil no juega mucho contra jefes fuertes. Su punto culminante es la batalla decisiva en el piso 100. Si el objetivo es una batalla decisiva de nivel 100, un luchador es definitivamente la mejor opción, ¡pero la desventaja de no usar un escudo definitivamente hará que este artículo sea más difícil en muchos lugares! ¿Qué carrera eligió Basch? ¡Por favor haga su propia elección!
3. Penillo y Ash son el Demonio Oscuro y el Demonio del Tiempo respectivamente. No importa quién elige cuál. Personalmente prefiero que Asher elija Time Demon, porque la importancia de Time Demon en la etapa posterior es comparable a la de un piloto, y si quieres maximizar el papel de Time Demon, debes usar トロの_ (hay muy pocos). oportunidades para usarlo en este artículo, principalmente porqueトロロ.
Distribución de animales convocados
1. ), Diablo Blanco (Cáncer), Caballero (Aries, Libra, Leo), Diablo del Tiempo (Capricornio), Diablo Oscuro (Acuario);
2. , Escorpio, Sagitario) Signo del Zodíaco, Piscis), Diablo Blanco (Cáncer), Destrucción (Aries, Leo, Virgo), Diablo del Tiempo (Capricornio), Diablo Oscuro (Acuario);
3. , Tauro, Libra), Cazador (Géminis, Escorpio, Sagitario, Piscis), Diablo Blanco (Cáncer), Luchador (Aries, Leo, Virgo), Diablo del Tiempo (Capricornio), Diablo Oscuro (Acuario) La última elección laboral, Libra también
El equipo y las tácticas de otras profesiones básicamente no se explican en esta guía.
Finalmente, no importa qué tipo de jefe sea. , incluso si es terrible, y trata de no conducir a 4x velocidad. Por supuesto, es necesario tener precaución, excepto en determinadas ocasiones.
¡Tonterías, no elijas el incorrecto para Fan! p>
¡Abrir! Después de la matrícula, hay un LP a las 6 en punto. ¡Activa los accesorios al lado! La defensa física y el capital de defensa mágica son bastante útiles al comienzo del juego. ! Después de equipar el accesorio ォルァケァの_, ve a la puerta este para derrotar a los tomates p>
_ ダルマスカ Desierto, más tarde conocido como el Desierto Oriental:
¡En esta etapa, ambos manuales! y las operaciones de asesinato son muy básicas. Solo presta atención al hecho de que Fan solo tiene más de 120 HP. ¡Cuidado! Después de cortar los tomates sin esfuerzo, regresé a Wangdu y fui a la puerta este para hablar con el "Little Boy Lock Picking". , GC.
Bueno, ahora nuestro alcance de actividades se ha ampliado enormemente. Puedes entrar y salir libremente de casi todos los desiertos orientales al sur del río ネブラ y de la pradera de Giza. Primero ve al gremio y luego ve a la tienda exclusiva del gremio para vender todo el botín que acabas de conseguir y comprar unas 20 pociones. Vende 2 pieles de lobo y 1 piedra de tierra para sintetizar クロムザ_, consagra 2 licencias y equipa actualmente. Van.
Luego, puedes ir al Desierto Oriental y atar con cuidado al lobo. ¡En este momento, realmente debes tener cuidado! ¡No seas tacaño con la poción, no vale la pena que te muerda un lobo! ¡La cadena entre las tres escenas entre Xiaowa! Cuando llegues a 99, podrás vender cualquier piel de lobo o piedra de viento, ¡y también podrás vender el "ファィラプ" abierto en el pequeño cofre del tesoro! ¡Hay un ingreso de 800 yuanes!
ナルビナナナナナナナナナナナナナナナナナナナナナナ12
El propio ventilador puede robar, por lo que el robo ya está activado en la matrícula del mecánico, lo cual es una muy buena ventaja al principio. ¡Con la licencia robada ya abierta, Van puede abrir fácilmente la licencia para aumentar el límite de HP! Aumentar el límite de HP es lo más importante en el modo débil, ¡así que debes hacerlo lo antes posible! Primero use 145 LP para enviar la licencia desde la izquierda a Fengwei Knowledge y luego agregue la licencia para aumentar el límite de HP. En esta etapa, se recomienda abrir las primeras seis licencias con 270 LP para aumentar el límite de HP. * * * Puede aumentar el límite de HP en 780 puntos. Contando el equipo, el límite de HP de Van excederá los 900.
A medida que continúa abriendo la licencia de límite superior de HP, el peligro del lobo en cadena es cada vez menor, ¡y sus fondos básicos son cada vez mayores! ¡Entonces ve a comprar algunos mapas del desierto y de la pradera de Giza! ¡No hay problema en hacer estas cosas en dos horas y media a cuatro veces más velocidad! Luego, ve a la casa subterránea del abuelo de Wang Du para desencadenar el complot y luego ve a la pradera de Giza con tranquilidad.
ギザPradera, más tarde conocida como Pradera de Giza:
Habla con los aldeanos de las tribus de la pradera, y luego se une Penillo, ve inmediatamente al sitio más al sur para conseguir la piedra del sello. y luego retire los cristales negros y llene la piedra del sello hasta convertirla en una piedra solar. Si Penillo muere a mitad de camino, no hay necesidad de guardar los 6 HP, y morirá después de unos pocos golpes. No hay necesidad de desperdiciar la cola del fénix. Por supuesto, si eliges una clase para Penélope y abres algunas licencias para aumentar el límite de HP, no tendrás este problema. Después de obtener la Piedra del Sol, regresará a la organización clandestina de Wangdu y Penello abandonará el equipo. Bien, ahora ve a Wangdu para comprar un mapa del Desierto Occidental y consigue las dos magias negras del cofre del tesoro en el Desierto Oriental (consulta el tema Fantasy FF12 para ver el mapa del cofre del tesoro). Luego compra todas las habilidades y magia que se pueden comprar con efectivo en Luoji y Riverside Fortress (aunque no tenemos magia roja, así que teóricamente no necesitas comprarla, pero no es cara y puedes llevarla contigo). ). Después de hacer estos preparativos, podemos ir a la casa del abuelo.
Después de desencadenar la trama en la casa del abuelo, dirígete directamente al canal subterráneo de Garans.
ガラムサィズズ水道, en adelante denominado canal subterráneo o vía fluvial:
Un laberinto y enemigos muy simples, más de 900 HP. Aquí hay dinero, ¡simplemente ingresa al palacio directamente! El archivo continúa
Resolución de acertijos, control de la muñeca, trama, GC, ¡y luego Shane y Fran se unen al equipo! Baja un poco, abre el sistema Gambit, no lo sobrescribas, archívalo y empieza a seleccionar trabajo para Balthier y Fran. Baltier elige Hunter y Fran elige White Devil. Baltier abre algunas licencias para aumentar el límite superior de HP. Abrirlo a 90 es suficiente, y abre algunas licencias más para fortalecer las habilidades automáticas y el poder cercano. Licencia 75LP, une estas dos licencias para tener más de 400 HP, ¡lo cual es suficiente en la etapa inicial! Para la licencia de caza de cazador, elija tres licencias (75, 100, 125LP). No te apresures a abrir el Puente Asesino (no es muy útil en modo débil, principalmente porque la fuerza del cazador hace que la gente no se atreva a tener pensamientos locos). Una cosa más, asegúrese de que el MP de Baltisier sea mayor o igual a 36; de lo contrario, lea el documento que acaba de ingresar al palacio y déjelo regresar.
El orden de apertura de permisos para todas las profesiones es: permiso para aumentar el límite de HP - permiso para matar - permiso para fortalecer accesorios - permiso para acortar el tiempo de acción - permiso para otras habilidades automáticas - permiso para habilidades y magia ( dependiendo de las habilidades y Magic adquiridas recientemente) - Licencia de equipo (depende del equipo adquirido recientemente) - Licencia de joyería (depende de las joyas adquiridas recientemente) Los jugadores que pueden jugar en el modo débil están básicamente familiarizados con el orden en que se reparten las cartas, como por ejemplo); Licencias de equipos especiales y habilidades avanzadas y magia. De acuerdo con esta estrategia, después de comenzar con los fragmentos, las licencias importantes deberían estar casi listas. Cuando llegues a la ciudad de Dios, básicamente tendrás la ventaja.
¿Por qué debería abrirse la licencia de trampa lo antes posible? En general, el puente Tulong es bastante bueno. Aunque el poder de decapitación en modo débil de hecho no es alto (tienden a ser habilidades de daño de bajo valor), al mismo tiempo, las habilidades de fusión producidas por la cadena de decapitación son daños fijos que ignoran la defensa del enemigo, que es un poder poderoso. salida en la etapa inicial del modo débil. La fórmula del daño es: el poder de la habilidad de fusión × el nivel del atacante.
Por ejemplo, la empresa produce Fusion Skills. Produce con frecuencia), el poder es 205. Si la parte atacada es de nivel 30, puede causar 6150 de daño, ¡lo cual es bastante considerable en la etapa inicial (es decir, antes de que comiencen los fragmentos)! Por lo tanto, el permiso para matar debe abrirse lo antes posible. No es sorprendente que los fragmentos causen un daño relativamente alto después de ser activados, por lo que el permiso para matar debe abrirse lo antes posible. Para eliminar el bypass, consulte el tema de fantasía FF12.