Enciclopedia de información profesional y campaña de historias "For Honor"
Introducción al juego y campaña de trama
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Este de "For Honor" El juego de acción competitivo producido por Ubisoft incluye un modo de campaña de historia y un modo de batalla competitivo, que incluye tres campamentos principales y nueve profesiones. Creo que muchos jugadores no comprenden el contenido de este juego. El editor se lo traerá a continuación en la enciclopedia de información de carrera y campaña de historia. Espero que te guste.
Introducción al juego
Ábrete camino hacia la destrucción en los intensos y realistas campos de batalla de For Honor. ¡Un juego desarrollado por Ubisoft Montreal Studio y otros estudios de Ubisoft*** Un innovador juego de acción cuerpo a cuerpo! con importancia transgeneracional.
Conviértete en un caballero hábil y atrevido, un vikingo violento y brutal o un samurái japonés feroz y mortal. Juega como los supervivientes de tres de los guerreros más grandes de la historia y únete a la guerra caótica, dominando espadas crueles y. batallas. Una atractiva campaña de historia llena de combates cuerpo a cuerpo de ritmo rápido y una innovadora cooperativa multijugador.
El exclusivo sistema operativo "Art of War" de "For Honor" permite a los jugadores dominar completamente a los héroes controlados por ellos sin importar qué habilidades o armas únicas utilicen. El diseño del combate pretende transmitir una sensación realista de duelo sin sacrificar la dificultad y sencillez de empezar. Las actuaciones de artes marciales son realizadas por artistas marciales reales y especialistas profesionales que utilizan tecnología de captura dinámica. Los movimientos vívidos no tienen precedentes.
Campaña de historia
El modo de juego puede ser pelear para un solo jugador, pelear lado a lado con compañeros, juegos en línea o pantalla dividida independiente. "For Honor" es un juego con un trasfondo de guerra. Los jugadores se sumergirán en el mundo de "For Honor" y experimentarán la brutal guerra entre caballeros medievales, guerreros elegidos y guerreros vikingos nacidos en la guerra.
Mil años después de una catástrofe que envolvió al mundo, caballeros, samuráis y vikingos finalmente lograron restaurar sus poderes originales. Ahora cada facción tiene el poder de derrotar a la otra, convirtiendo intensos conflictos en guerra total.
En un momento crítico causado por una antigua guerra, los jugadores deben convertirse en los mejores guerreros de cada facción e intentar sobrevivir. Ante las maquinaciones y la traición, tendrán que utilizar toda su sabiduría y habilidad para mantener a su gente a salvo y detener los planes del despiadado y sanguinario Apollyon. Capturarán castillos y fortalezas, cambiarán el rumbo en guerras a gran escala, enfrentarán contraataques mortales en feroces batallas decisivas y se convertirán en héroes legendarios y símbolos de su cultura tribal.
Samuráis
La historia no ha sido amable con los samuráis. Vinieron de un continente lejano al otro lado del océano, trayendo consigo una historia sobre un emperador y un hogar que fue tragado por el agua del mar y el fuego.
"El tiempo y la paciencia son los dos guerreros más poderosos." - León Tolstoi
Casi mil años después, los nómadas dejaron de deambular y establecieron su hogar cerca de tierras perdidas recuperadas por los vikingos y disputados por los caballeros.
Durante la última década se han adaptado al entorno pantanoso y montañoso de Myr, donde prosperan pero aún son incapaces de competir con sus numerosos vecinos. Deben depender de mayores artes marciales, astucia y lealtad a su cultura para sobrevivir, ya que pueden ser la última generación de su pueblo.
Vikingos
Los vikingos desaparecieron a lo largo de los siglos, huyendo de su patria en ruinas hacia costas desconocidas. Los que quedaron fueron conquistados por los caballeros y asimilados a su cultura.
"Vivo, quemo, amo, mato, estoy satisfecho." - Robert Owen Howard
Un gran número de vikingos a lo largo de los siglos reaparecieron antes. Cruzaron el océano desde una tierra lejana hasta el nuevo hogar que construyeron. Hay muchos motivos para su regreso, pero el principal es recuperar su tierra natal en el norte: Wackenheim.
Hoy en día, cientos de tribus vikingas viven en relativa paz en la tundra. Sin embargo, para los de afuera, parecen estar en un estado de guerra civil perpetua.
Los vikingos son los maestros indiscutibles de la batalla en el mar y los ríos. Cuando esta ruidosa nación se reúna en una enorme flota de barcos con cabeza de dragón, se transformarán en una presencia aterradora y se acercarán con una fuerza imparable. Objetivo.
Caballeros
Los caballeros de Ashfield son ejemplos arrogantes de fuerza, y la "Legión de Hierro" los envía al campo de batalla para calmar la tierra inquieta. Después de probar la libertad, hicieron de Ashfield su hogar.
"¡Luchad, valientes caballeros! ¡Aunque vuestro cuerpo muera, vuestra gloria permanece! ¡Luchad, es mejor morir que ser derrotado y vivir!" - Walter Scott
Ellos creen firmemente. que la mayoría de las ruinas antiguas esparcidas por el territorio fueron construidas por el gran imperio, el antepasado de la Legión de Hierro.
A lo largo de los siglos, a medida que la organización se desmoronaba, los Caballeros de Ashfield se convirtieron en poco más que una colección de pequeños señores de la guerra y caballeros rudos. Durante los últimos diez años, han estado unidos bajo una misma bandera, la Legión Blackstone, liderada por Apollyon.