Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - ¿Cómo entender el modificador de espacio mundial y el modificador de espacio de objetos de 3dsmax?
¿Cómo entender el modificador de espacio mundial y el modificador de espacio de objetos de 3dsmax?
Relaciones absolutas y relativas.
En términos generales, existen las siguientes diferencias:
1. Los modificadores WSM son modificadores de entorno, lo que significa que no importa cuántos modificadores se agreguen a un objeto, todos los modificadores WSM deben serlo. aplicado a los otros modificadores en la parte superior (es decir, los últimos agregados).
2. El modificador WSM se basa en coordenadas mundiales, por lo que si hay objetos espacialmente deformados, como distorsiones espaciales, en el entorno mundial, el modificador WSM generará directamente el resultado sin ser especificado por otras líneas.