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¿Cómo delinear un boceto de un adolescente?

¿Cómo dibujar a Sai? ¿Cómo dibujar personajes? ¡Esta puede ser la duda psicológica de muchos amigos novatos en este momento! ¡No es fácil dibujar personajes usando Sai! ¡Es imposible dibujar personajes atractivos sin habilidades! Entonces, ¿cómo debería Sai dibujar personajes? ¡Te enseñaremos cómo dibujar personajes usando marcas! ¿Cómo puede un novato aprender sai por sí mismo? ¡Te llevará a una competencia introductoria de base cero! Los cursos básicos en vídeo de autoaprendizaje de sai brindan un aprendizaje integral sobre el uso de las herramientas de software, animaciones, ilustraciones y ejemplos de pintura originales de SAI, llevándolo desde lo básico a lo avanzado y a un experto en dibujo a mano.

El método de usando líneas occidentales para delinear los dibujos lineales del niño:

Abrir sai2.0, Archivo-Nuevo-Lienzo vertical. Lo que vamos a dibujar es un patinador a punto de salir al campo. La postura sentada de un personaje se basa en la temática del personaje. Para expresar mejor la curva dinámica del personaje, elegimos el lado del personaje para dibujar la postura hacia adelante del personaje. Dibuja un personaje: selecciona la herramienta Pincel, establece el tamaño del pincel en -14,0 y dibuja un borrador de las líneas del personaje. Tenga en cuenta que nuestro plano visual y ángulo visual aquí son aproximadamente perpendiculares a la cintura del personaje, por lo que los brazos del personaje cerca de la audiencia mostrarán una ligera perspectiva. La posición sentada del personaje es de lado, mirando al público y mirando hacia la pista de patinaje frontalmente, por lo que la parte superior del cuerpo y los muslos del personaje forman una C durante el boceto, lo que indica que la tensión dinámica del personaje es más fuerte y el personaje es más dinámico durante la composición. Bosquejo de la mano del personaje: a diferencia del personaje frontal, preste atención a la dirección de la mano del personaje y tenga cuidado de no girar el pulgar hacia atrás ni girar toda la palma. Rasgos faciales y boceto del cabello: para reflejar la suavidad de la juventud, dibujamos el cabello con flequillo en la parte superior, un poco más largo, y todo el cabello fluyendo en la dirección de la tendencia, lo que no solo puede reflejar la suavidad dinámica y juvenil de la persona, pero también brinda a la audiencia una sensación de guía visual para aumentar la sensación de imagen. Boceto de ropa del personaje: las mangas del personaje están relajadas y los puños ajustados. La blusa es similar a una camisa, con hombros más estrechos que los de un adulto y los pantalones son de cintura alta. Ajusta el tamaño del pincel para agregar detalles de los personajes. Los puños del personaje son mullidos, lo que refleja el sentido del diseño y aumenta las diferencias de materiales. El boceto de la silla o taburete en la imagen de abajo: la estructura y perspectiva del taburete deben seguir la perspectiva de la imagen sin desviarse. Reduzca la opacidad de la capa de borrador, cree una nueva capa, dibuje una línea de borrador y seleccione un pincel con un diámetro más pequeño. Debido a la naturaleza especial de los atletas, el estilo de nuestras ilustraciones es relativamente elegante, sin contornos gruesos y con grandes cambios en los trazos. En el boceto de toda la imagen, se utilizan una gran cantidad de líneas largas, suaves, rítmicas y relajantes, y la tendencia general de las líneas es suave y redondeada. Al revisar las líneas, preste atención al cierre de las líneas. Las intersecciones entre las líneas deben profundizarse y espesarse para enfatizar el contorno de las líneas y hacer que las líneas sean rítmicas. Al procesar el cabello del personaje en línea, por un lado, debes prestar atención a mantener la dirección del cabello en el borrador y, por otro lado, debes dibujar una sensación sedosa en capas. Dividimos el cabello del personaje en cuatro grupos: flequillo, flequillo, cabello en la nuca y cabello en la parte superior de la cabeza. 13. Para reflejar las características de los hombres jóvenes, la nuez de la figura está dibujada en la parte frontal del cuello. 14. Los contornos exteriores de los personajes son líneas más gruesas, mientras que las líneas interiores que muestran detalles, como arrugas y plumón, son más delgadas. 15. La última representación de arriba trata sobre "¿Cómo dibuja Sai líneas y dibuja un boceto de un niño?". ¡Espero que pueda ayudarte! Para dominar completamente las habilidades de pintura de las carreras de conejos con plumas, la clave es aprender más y practicar más. ¡No debe perderse más artículos sobre las carreras de conejos con plumas! SAI es rápido y sencillo, perfecto para practicar líneas. ¡Muchos amigos a los que les gustan los cómics elegirán este software! Y si también desea utilizar el software SAI para dibujar, se recomienda que primero aprenda las funciones básicas del software y luego comience gradualmente con el dibujo de casos ~