La historia del desarrollo de 766 Game Network
Construir un sitio web para 766 Game Network;
Adquirir 52 MapleStory para crear la plataforma de jugadores MapleStory más grande de China;
Adquirir BNBsky para crear el Q- versión de plataforma de juegos casuales de dibujos animados en China;
La página de inicio de 766 se revisó por primera vez y la clasificación global subió a 1000; la comunidad de 766 se revisó por primera vez;
MapleStory Zone se rompió. 150wPV 15wIP;
766 celebraciones de aniversario de empleados celebradas en la isla de Pingtan; 766 celebraciones de aniversario de empleados expandidas al otro lado del río;
766 Game Network se mudó a un nuevo hogar; >La página de noticias de la página de inicio fue revisada por segunda vez;
La segunda revisión de la comunidad 766; el evento de celebración del aniversario de los empleados de 766 en las vacaciones en la isla Putian;
766 Game Network se convirtió en una socio de chinajoy e informó todo el proceso de chinajoy;
766 Game Network se convirtió en un blog en línea Los socios de la conferencia cubrirán todo el espacio interactivo personal de Internet Expo 766
766; Game Network se convierte en socio chino de WCG y está invitado a participar en las finales de WCG China Shanghai.
766 Game Network se convierte en el medio cooperativo del Western Animation International Culture Festival;
El juego de operaciones Interstellar Civilization; está en línea;
El juego de operación 766 Xiuzhen está en línea;
La zona especial 766DNF supera la entrevista de un millón de PV;
766 opera el juego Magic School en línea
p>766 opera el juego City of Heroes en línea;
El promedio diario de la comunidad 766 supera las 200.000 IP
Celebración del aniversario de los empleados de 766 Viaje de dos días a Changle Sunshine Coast; /p>
766 Game Network se convirtió en socio de chinajoy e informó sobre todo el proceso de chinajoy;
Octubre:
1. Centro de contenido: área especial "Fantasy Zhu Xian". El 24 de octubre, el tráfico del área especial superó la IP: 50.000;
2. Centro de operaciones del mercado: se lanzó el "Segundo concurso de selección de los mejores tres reinos" el día del evento. El número de jugadores superó los 10.000;
3. Departamento de Ventas: se lanzó la "Lista de Publicidad 2010", que enriqueció la forma de publicidad y garantizó la experiencia del usuario. Centro de investigación y desarrollo: Se fusiona el sistema de noticias y se lanza un nuevo sistema de comentarios.