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La historia del desarrollo de 766 Game Network

Construir un sitio web para 766 Game Network;

Adquirir 52 MapleStory para crear la plataforma de jugadores MapleStory más grande de China;

Adquirir BNBsky para crear el Q- versión de plataforma de juegos casuales de dibujos animados en China;

La página de inicio de 766 se revisó por primera vez y la clasificación global subió a 1000; la comunidad de 766 se revisó por primera vez;

MapleStory Zone se rompió. 150wPV 15wIP;

766 celebraciones de aniversario de empleados celebradas en la isla de Pingtan; 766 celebraciones de aniversario de empleados expandidas al otro lado del río;

766 Game Network se mudó a un nuevo hogar; >La página de noticias de la página de inicio fue revisada por segunda vez;

La segunda revisión de la comunidad 766; el evento de celebración del aniversario de los empleados de 766 en las vacaciones en la isla Putian;

766 Game Network se convirtió en una socio de chinajoy e informó todo el proceso de chinajoy;

766 Game Network se convirtió en un blog en línea Los socios de la conferencia cubrirán todo el espacio interactivo personal de Internet Expo 766

766; Game Network se convierte en socio chino de WCG y está invitado a participar en las finales de WCG China Shanghai.

766 Game Network se convierte en el medio cooperativo del Western Animation International Culture Festival;

El juego de operaciones Interstellar Civilization; está en línea;

El juego de operación 766 Xiuzhen está en línea;

La zona especial 766DNF supera la entrevista de un millón de PV;

766 opera el juego Magic School en línea

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766 opera el juego City of Heroes en línea;

El promedio diario de la comunidad 766 supera las 200.000 IP

Celebración del aniversario de los empleados de 766 Viaje de dos días a Changle Sunshine Coast; /p>

766 Game Network se convirtió en socio de chinajoy e informó sobre todo el proceso de chinajoy;

Octubre:

1. Centro de contenido: área especial "Fantasy Zhu Xian". El 24 de octubre, el tráfico del área especial superó la IP: 50.000;

2. Centro de operaciones del mercado: se lanzó el "Segundo concurso de selección de los mejores tres reinos" el día del evento. El número de jugadores superó los 10.000;

3. Departamento de Ventas: se lanzó la "Lista de Publicidad 2010", que enriqueció la forma de publicidad y garantizó la experiencia del usuario. Centro de investigación y desarrollo: Se fusiona el sistema de noticias y se lanza un nuevo sistema de comentarios.