Dota2》Guía detallada de Shelter Assassin TA
Asesino Paragon
Asesino Paragon
Fuerza 18 2.1
Destreza (Principal) 23 2.7
Inteligencia 20 2
Nivel 11625
HP49211191822
MP2606761144
Daño 53-5995-101137-143
Armadura 4 2210.115.98
Velocidad de ataque/segundo 0.720.971.21
Velocidad de movimiento 305
Visión 1800/800
Rango de ataque 140 <. /p>
Velocidad de vuelo balístico 900
Ataque hacia adelante 0,3 0,5
Lanzamiento hacia adelante 0,3 0,51
Velocidad de ataque básica 1,7
(La información proviene de wiki)
El volumen de salud inicial es ligeramente escaso, pero la muy buena armadura inicial y el poder de ataque determinan que TA es
Abreviatura de Templar Assassin: TA Lanaya, el Templario Assassin, ha estado en el camino de la exploración. Tenía sed de conocimiento y en sus primeros años estuvo muy absorta en el estudio de las leyes de la naturaleza: quedó fascinada por los libros de magia y alquimia, intentó recrear experimentos registrados bajo la auspiciosa luz que encontró en los Archivos Violeta y recordó el conocimiento que tiene el archivero de la observación de los experimentos. Las habilidades de Lanaya en operaciones encubiertas se ven reforzadas aún más por su naturaleza reservada y la dificultad de adquirirlas. Si no fuera tan discreta, podría haberse convertido en una maestra ladrona que todos en el Gremio de Ladrones respetaban. Sin embargo, su investigación la llevó paso a paso hacia callejones sin salida aún más extraños. Justo cuando dedica sus talentos ocultos a explorar los secretos del universo, sin darse cuenta abre otra puerta: la entrada al Santuario del Ermitaño. Los seres inteligentes al otro lado del portal ya la estaban esperando y le contaron a Lanaya muchos de los secretos que habían descubierto. Sin embargo, cuando le dijeron a Lanaya que podía servir al Santuario, estos secretos no eran importantes. Ella ha jurado guardar estos secretos, pero lo más importante es que servir al Santuario satisface su insaciable sed de conocimiento. A los ojos de los enemigos que mató, gradualmente vio los secretos que había estado persiguiendo.
Habilidades especiales:
Luz refractada (R)
Usa el poder mental para formar un caparazón refractario fuera del Asesino Templario para resistir una cierta cantidad de daño y aumentos. el poder de los próximos ataques.
Nivel 1: Resiste 3 daños y aumenta en 20 puntos el poder de ataque de los siguientes 3 ataques. Duración 17 segundos. Intervalo de lanzamiento: 17 segundos Coste de lanzamiento: 75 puntos mágicos
Nivel 2: resiste 4 puntos de daño y aumenta el poder de ataque de los siguientes 4 ataques en 40 puntos. Duración: 17 segundos: Duración: 17 segundos. Intervalo de lanzamiento: 17 segundos Coste de lanzamiento: 75 puntos mágicos
Nivel 3: bloquea 5 daños y aumenta el poder de ataque de los siguientes 5 ataques en 60 puntos. Duración: 17 segundos: Duración: 17 segundos Intervalo de lanzamiento: 17 segundos Coste de lanzamiento: 75 puntos mágicos
Nivel 4: bloquea 6 daños y aumenta el poder de ataque de los siguientes 6 ataques en 80 puntos. Duración: 17 segundos: Duración: 17 segundos. Intervalo: 17 segundos Costo de lanzamiento: 75 puntos mágicos
Habilidad: Sin objetivo
Daño: Físico
La habilidad principal del Santuario, que integra producción y defensa, el bajo consumo de maná de 75 lo hace invencible en la fase de líneas, y los 20 puntos de poder de ataque adicional en el nivel 1 y la capacidad de resistir 3 daños definitivamente se pueden lograr.
Y resistir 3 veces el daño puede matar por completo a muchos jugadores en solitario. El poder de ataque súper alto hace que el último golpe sea un lujo para el enemigo. En la etapa inicial, resistir 3 veces es casi equivalente a inmunidad al ataque, excepto para algunos héroes que lo tienen. Habilidades de daño continuo (VIP y maestros típicos), el resto es básicamente el ritmo de ser completamente torturado.
*Después de activar la refracción, obtendrás 2 efectos visuales y 2 contadores de refracción
(antes de activarla)
Después de activar
*Las habilidades de eliminación de HP no activarán la refracción (aura de no-muerto, intercambio de TB, urna)
*La resistencia al daño y la bonificación de poder de ataque son independientes,
*Resistencia al daño El sexo y el ataque las bonificaciones de daño son independientes, incluidos los efectos visuales (puedes considerarlos como dos habilidades independientes)
*Si y solo si recibes más de 5 daños en una sola vez, activa la resistencia al daño (la bola venenosa no es válida, El escudo de vanguardia tiene 70 posibilidades de resistir el daño de los súbditos)
*El efecto del escudo del refractor solo es visible para los aliados, y los enemigos solo pueden ver el efecto débil después de atacarte
*Cuando el refractor está Al encenderlo, las armas en el santuario se iluminarán para que tanto el enemigo como nosotros podamos verlas. Sin embargo, en batallas caóticas, el enemigo a menudo no tiene una buena vista.
*La Luz Refractada bloqueará completamente el daño de ataque, por lo que los hechizos de vampiros serán ineficaces (excepto temporalmente el Festín de Ghoul), y el Enfriamiento Rápido del Invocador también será temporalmente ineficaz (sin daño, por lo que no hay aturdimiento), pero esto Esto no significa que los ataques serán ineficaces, los cuchillos saltarines se desactivarán y elementos como Salve y Dragon Heart también se interrumpirán.