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Cómo jugar Dnf Dark Emperor 2022 Ideas de reclutamiento continuo y detalles de carrera de Dark Emperor

Dnf Dark Emperor pertenece a la segunda línea de fuerza y ​​​​sinergia C, y su capacidad de supervivencia es muy buena. Entrar al mapa puede activar directamente el efecto auxiliar, pero la velocidad de ráfaga es lenta, lo que se ha mejorado en la versión 8.5. Aunque la habilidad principal de CP se ha fortalecido ligeramente, todavía puede existir como una profesión ascendente de segundo nivel.

1. Descripción general de la carrera

Tipo de ataque: Magia/Porcentaje

Orientación profesional: Control/Salida

Tipo de arma: Sin dominio de armas Adecuado para velocidad, daga y tachi.

Dominio de la armadura: La armadura aumenta la inteligencia, el espíritu, el HP máximo, el MP máximo, la velocidad de recuperación de MP, ***10, la velocidad de lanzamiento de puntos, ***10 de golpe crítico mágico y ***10 de velocidad de ataque.

Posicionamiento profesional: tomar la capacidad de control como núcleo, confiar en el efecto de control continuo de la conexión de múltiples habilidades y emprender la tarea de control extremo en el equipo.

Ventajas: los datos de las habilidades principales incoloras están por encima del promedio, son buenos para controlar monstruos y producen ráfagas a corto plazo.

Todas las habilidades activas por encima del nivel 30 son superiores, algunas son invencibles; y el entorno de salida es bueno. Fuerte capacidad de supervivencia;

El uso flexible de las habilidades de control puede reducir la dificultad de copiar para el equipo disfrazado;

En comparación con las profesiones que carecen de capacidades de control, un solo cepillado puede garantizar una mayor tasa de acierto de habilidades;

También es adecuado para principiantes. Será más eficiente pasar de nivel cuando el nivel del equipo de posventa sea superior al mismo nivel de producción.

Desventajas: la eficiencia de producción de las habilidades distintas de la incolora principal es baja y la brecha de resistencia es obvia;

El diseño de la copia tiende a estar descontrolado y el El significado de control ha sido reemplazado gradualmente por la capacidad de infusión de habilidades / producción total / Reemplazado por indicadores como la capacidad de supresión de habilidades.

En segundo lugar, comience la operación

1. Cuando no esté robando, priorice el tiempo de enfriamiento de las habilidades pequeñas y priorice las habilidades incoloras altamente explosivas antes de usar las habilidades de despertar, porque las habilidades de despertar tienen Para En una actuación más larga, normalmente un monstruo puede terminar la batalla usando una pequeña cantidad de habilidades incoloras cuando su salud es baja.

2. Utilice habilidades pequeñas con la mayor frecuencia posible en combos para aumentar el rendimiento.

3. El estado de bloqueo del alma después de un sueño es adecuado para lanzar espadas, láseres o dos sueños; si está obligado a dormir, debe prestar atención a la cantidad de alma al salir.

4. Un festín puede restaurar rápidamente el alma.

5. Se siente como si hubiera desplazamiento y adsorción. Es mejor mantenerse alejado del monstruo con anticipación para asegurar la posición de salida. Arrastrar monstruos puede interferir con el rendimiento de tus compañeros de equipo.

6. El espejo puede dar a los compañeros de equipo un estado de derrota que no es ni duro ni recto, y puede ignorar el sistema de valores racional de Ozma raid.

7. El entorno de Ozma tiene configuraciones para aumentar el daño de control, por lo que el uso frecuente de habilidades de control sin intervención puede mejorar el rendimiento del equipo.