¿Qué es el juego cs?
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Cs
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Tabla de contenido Historial de desarrollo de Counter-Strike CS Personajes de Counter-Strike Introducción al arma de CS
Counter-Strike
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Producción del juego: Valve Software
Editor del juego: Sierra Sierra Entertainment
Tipo de juego: Acción en primera persona
Mismo tipo de juego: Semi "Fortress de la Legión Día de la Victoria"
Configuración del sistema: P166, 32 MB de memoria, tarjeta aceleradora de gráficos 3D (recomendada)
Fecha de lanzamiento: 1998 19 de junio de 1999
Autor principal: Mihn Lee
La versión beta se lanzó el 20 de julio de 1999, aproximadamente un mes después de la versión anterior, que no es tanto una serie de errores de reparación, es mejor decirlo. es una "actualización de optimización". A diferencia de otras actualizaciones, no se agregan mapas nuevos a esta versión beta. Sin embargo, se ha agregado lo siguiente:
-Se agregó un tiempo de desplazamiento de 5 segundos al comienzo de cada juego para eliminar las tácticas de sprint
-Tanto para los administradores del servidor como para los jugadores. Se agregó la opción de patear
- Se agregó un punto de tiro de Kevlar
- Se introdujo un mecanismo para reducir la precisión de los tiros en salto
- Se optimizó el sistema monetario
- Se aumentó rango flashbang
Beta 2.0
Aunque se llama Beta 2, en realidad es solo la segunda versión de 1.2; esta vez la actualización contiene más contenido que cualquier otra actualización entre versiones adyacentes. Fue lanzado el 13 de agosto del mismo año, unos dos meses después de la primera versión. Esta versión beta fue ampliamente criticada por la introducción de una nueva variedad de armas, incluida la incorporación de los ahora favoritos AK-47 y Deagle. También vemos la introducción de supresores para USP y M4A1, que son tan populares entre los jugadores como las optimizaciones de los modelos.
Aquí está la lista de cambios en esta importante actualización beta:
- Como se mencionó anteriormente, se han agregado tres nuevas armas: la Sig 522 Commando, la AK-47 y la Desert. Striker Eagle
- Se agregaron silenciadores a USP.45 y M4A1.
- Una actualización muy útil que añade un cronómetro de ronda y una hoja de puntuación
- Introduce la función de visión nocturna
- Modelo de personaje optimizado
- Se agregó funcionalidad de combinación de teclas
Beta 2.1
Esta actualización se lanza solo cinco días después de la Beta 2: solo algunas correcciones de errores, p>
- Añadido una nueva versión de cs_assault (compatible con hlserver.exe)
- Se agregó una nueva versión de cs_assault (compatible con hlserver.exe)
- Se agregó una nueva versión de cs_assault (compatible con hlserver.exe)
- Se agregó una nueva versión de cs_assault (compatible con hlserver.exe)
- Se corrigió el precio del AK-47
BETA 3.0 p>
Un mes después del lanzamiento de la versión 2.1 BETA, se lanza oficialmente la BETA 3. CS está evolucionando a un ritmo rápido con toneladas de mejoras y correcciones de errores. La mejora más importante y práctica de esta versión fue la adición de un sistema de radio. Los jugadores ahora pueden comunicarse de una manera más auténtica, hablando en términos relacionados con el antiterrorismo. Al mismo tiempo, se agregaron cuchillos al juego, que no estaban disponibles en juegos anteriores.
Uno de los aspectos más interesantes de esta versión es el mayor impacto de las granadas. En esta primera versión beta, las granadas no sólo te aturden, sino que también causan algo de daño a través de fragmentos de granada. Aquí hay una lista de mejoras:
- Se agregó protección combinada de casco y armadura
- Inteligencia artificial (IA) muy mejorada para caminar con rehenes
- Se agregó el efecto de disparar fragmentos para crear poder destructivo en explosiones flash
- Se agregó una nueva arma: el rifle automático P90
- Se agregó un sistema de radio
- Marcador modificado
- Añadido nuevo sistema de radio
- Añadidas radios al juego. p>- Marcador modificado
- Escopeta (jerga exploradora) modificada
Beta 4.0
Después de cancelar los pasos intermedios de 3.1beta y otros Después de una "actualización temporal" ", la versión más fascinante de Beta 4 fue lanzada el 5 de noviembre de 1999. El 5 de noviembre de 1999 se lanzó la versión más fascinante de Beta 4. Esta es una actualización fluida y significativa que conserva una serie de cambios, mejoras, correcciones y actualizaciones. Uno de ellos es la adición de un arma, un equipo común sin el cual creo que los jugadores modernos no pueden vivir: la granada altamente explosiva (HE). Pero ese tampoco es el cambio más importante.
En esta prueba, el cambio más importante en CS es la adición de la tarea de desarmar minas, el sistema "de". Ahora hay una nueva misión en el nivel del juego: en lugar del rehén, el T-Team o CT-Team colocará o desmantelará el C4. Este terminó siendo el modo competitivo más popular de Counter-Strike, y creo que por eso el juego es tan popular.
Aquí está la lista completa de cambios:
- Se agregaron la pistola Sig P228 y el rifle Steyr Scount.
- Se agregó una nueva misión en el juego para desactivar explosivos C4
- Se agregaron granadas de alto explosivo (HE)
- Se modificó la misión de rescate de rehenes
- Modificó el sistema de votación
- Cambió el valor de la recompensa monetaria por rescatar rehenes.
- Se agregaron mapas cs_station, de_nuke, de_dust, de_prodigy
- Reproducción flashbang .wav completamente automática.
- Se agregaron nuevos rehenes a los mapas cs_ship, cs_siege, cs_tire
Beta 5.0
Dado que la versión 4.1 solo tiene modificaciones menores en el lado del servidor, la versión 4.0 tiene muy Algunas actualizaciones en el lado del servidor. 1 tenía muy pocas correcciones del lado del servidor, por lo que omitiremos la introducción a favor de la siguiente versión más modificada: beta 5, lanzada unos días antes de la Navidad de 1999, que era más amplia, más detallada y más detallada. versión más completa. La Beta 5 se lanzó unos días antes de la Navidad de 1999 y era una versión con cambios similares a la versión anterior. Beta 5 incluye una importante optimización del sistema heredado: estos cambios mejoran las nuevas misiones de C4, haciéndolas más realistas y mejorando la jugabilidad.
Se han agregado nuevas armas, nuevos mapas, nuevos modelos de personajes, mejoras visuales como HUD y varios otros cambios en el juego. Lo que digo es esto: cuando estas actualizaciones son una colección de pequeños cambios que van de pequeños a grandes, son un gran cambio para todo el juego.
- Se agregó el rifle completamente automático Benelli XM 1014
- Nuevo modelo de rehén y dos nuevos mapas de máscaras de personajes
- Se agregó un nuevo modelo de personaje CT (SAS) p>
- Se agregó CS_BACK y de_train
- Nuevos íconos de HUD
- Se agregó área de compra y bombas al mapa de la zona objetivo de HUD
- C4 solo puede debe colocarse en la zona exclusiva para bombas
- CTS tarda 10 segundos en desactivarse sin un defusor
- Se requiere CT Tarda 5 segundos en eliminarse
. CT tarda 5 segundos en desactivarse con desactivar Bomb Progress
- Se ha agregado una barra de progreso para mostrar el progreso de la instalación de la bomba para Ts
- Se ha agregado un indicador para mostrar el progreso de desactivación de bombas para Ts
- Se ha agregado un indicador para mostrar el progreso de desactivación de bombas para Ts. Barra de progreso para instalar bombas
- Desactivar con éxito la bomba también significa que el antiterrorista gana la ronda
- C4 se puede lanzar a otros compañeros de equipo
- Nuevo Conjunto de mensajes de radio y botones de radio
- Posibilidad de escuchar a otros jugadores cargando bombas.
BETA6.0 a 6.6
BETA5 es seguida por BETA5.2, con solo unos pocos cambios, seguida de una serie de actualizaciones para BETA6. A continuación compararé BETA6.0 con Se reúne una serie de versiones BETA de 6.6 para su explicación. BETA6.0 se lanzó por primera vez el 3 de marzo de 2000. Este es un nuevo hito en el desarrollo de Counter-Strike.
Los cambios durante este período fueron más allá y eliminaron algunos errores en el juego original, lo que permitió a los jugadores disfrutar de más funciones del juego. Los diferentes tipos de cambios y el contenido específico relacionado se enumeran a continuación.
Cambios en el sistema de armas:
Solo se agregaron unos pocos tipos de armas en 6.0-6.6.
- MAC-10 agregado
- Steyr Aug agregado
- Granada de humo agregada
- Gafas de visión nocturna mejoradas.
Cambios en el modelo de personaje y en el mapa:
-Añadido arma izquierda y derecha
-Añadido nuevo localizador de seguimiento por radar de compañeros de equipo
- Se agregó un nuevo modelo de personaje Gangster Arctic
- Se agregó un nuevo modelo de personaje Police GIGN
- Se agregaron as_oilrig, as_ riverside, cs_747, de_cbble.bsp, de_aztec .bsp, cs_italy Maps
Entre Beta 6.0 y 6.6, se realizaron numerosas mejoras en todo el juego, agregando nuevos tipos de personajes, mejorando la experiencia visual del jugador y creando nuevos mapas populares. Todo esto apunta a un futuro brillante para la informática.
Beta - 7.1
Después de muchas actualizaciones y mejoras, la versión final de instalación completa de BETA 7.1 fue lanzada el 13 de septiembre de 2000. Uno de los principales cambios que vimos fue la precisión de los tiros. Se ha mejorado la desaceleración del movimiento de ambos lados después de disparos únicos y ametrallamientos, y también se han mejorado las miras para que el juego sea más equilibrado para ambos lados.
La versión oficial
1.0
estuvo disponible para su descarga el 11 de septiembre de 2000. Aunque inicialmente tenían grandes expectativas para el lanzamiento del juego, Pero muchos jugadores pensaron que habían agregado muchos detalles sin importancia, por lo que no generó una gran respuesta después de su lanzamiento.
"VALVE" ha lanzado tres nuevas armas, pero los jugadores piensan que son de poca utilidad:
- 57 Pistol
- UMP.45
- Rifle de francotirador SIG SG-550
La pistola SIG SG-550 está diseñada para ser buena tanto a distancia como a corta distancia, pero en realidad no lo es. La intención del diseño original de la pistola 57 era ser precisa tanto a larga como a corta distancia, pero en el uso real, se descubrió que solo era bastante precisa a corta distancia, pero no era tan precisa como la USP o Glock a larga distancia. , y su poder de daño no era tan bueno como el de USP o Glock, y el precio era alto, por lo que se ha convertido en un arma de fuego que pocas personas usan.
La UMP.45 es un arma disponible tanto para la policía como para los matones como alternativa a la MP5, pero cuesta 200 dólares más y tiene una velocidad de disparo más lenta. Aunque la UMP.45 tiene una mejor precisión de disparo a media distancia que la MP5, la UMP.45 se ha incluido en la lista de adquisición de ametralladoras pequeñas y se supone que es una pistola para disparar a corta distancia, por lo que casi se ha convertido en un arma que nadie usa.
El rifle de francotirador SIG SG-550 es un arma específica para la policía y es demasiado caro. Si bien el rifle de francotirador de repetición parecía una buena arma, el retroceso impedía su uso regular, por lo que gradualmente se volvió cada vez menos popular.
1.1
A diferencia de la versión Beta actualizada hace mucho tiempo, la V1.1 se lanzó el 10 de marzo de 2001 y fue muy esperada debido a la adición del modo "espectador". También influyó en el desarrollo de HLTV.
Otro cambio bienvenido es que el AWP no mata de un solo disparo al golpear la posición del pie y no es preciso sin una lente. Los detalles de los cambios son los siguientes:
- Modo de visualización agregado
- Aparecerá una mochila detrás del gángster con C4
- El modelo del personaje del jugador se convierte en Resolución de 512*512
- Se reintrodujo el kit de demolición policial
- La precisión de los disparos aéreos ha disminuido nuevamente
- No se mostrará el centro de gravedad
.
Cuando la mira del francotirador no está abierta, no se mostrará el centro de gravedad
- Un disparo de francotirador en el pie ya no será una muerte de un solo disparo
- El módulo de personaje ahora tiene una postura de natación
- Las muertes de personajes en la esquina superior derecha han sido codificadas por colores para el lado de la policía y el lado del matón, y el lado del matón (CT es azul, TS es rojo)
- Se agregó un nuevo archivo de cadena y, por lo tanto, se cambiaron los nombres de las armas (CT es azul, TS es rojo)
- Se agregó un nuevo archivo de cadena y, por lo tanto, se cambiaron los nombres de las armas (CT es azul, TS es rojo)
- Se agregó un kit de demolición policial. Por lo tanto, se cambiaron los nombres de las armas (por ejemplo, AK47 a CV47)
- Los clips del juego se pueden capturar al final del juego
- Se agregaron nuevos mapas cs_thunder, de_rotterdam, de_inferno y de_dust2
p>
- Versiones actualizadas de algunos de los mapas más populares
. 1.3
19 de septiembre de 2001 Esta es la versión más popular del lanzamiento oficial hasta la fecha, ya que logra muchos objetivos y elimina el "bunny hop". Si bien a algunas personas no les gustó, la mayoría estaba contenta con el cambio.
Otro cambio importante es la incorporación de un sistema de micrófono. Este sistema es algo a lo que muchos jugadores han estado esperando unirse desde la versión beta, para poder crear estrategias y comunicarse rápidamente, pero cuando se lanzó por primera vez, la comunicación por micrófono consumía bastantes recursos de la red.
Además, la versión 1.3 añade la posibilidad de utilizar radios para escuchar a los enemigos. El propio autor cree que es una gran idea y una de las características más innovadoras de la informática.
Esta versión también incluye más correcciones de errores, como las siguientes:
- Se mejoró el error que indicaba que la información de la posición de tiro del lado del jugador no estaba sincronizada con la información del lado del servidor.
- Se mejoraron algunos problemas de CONFIG
- Se corrigió un error por el cual la segunda imagen de "Captura de pantalla" sobrescribía la primera imagen del juego. Error en la primera captura de pantalla
- Se corrigió el comportamiento de desbordamiento del búfer
- "condump" "cmdlist" "cvarlist" solo escribirá en nuestra carpeta del juego
- Vista en primera persona error solucionado
- Lo más importante, área de HIT BOX corregida)
- Error de gafas de visión nocturna mejorado
- Error fijo "slot10"
Versión 1.4
La versión 1.4 es una evolución enorme pero de corta duración, que mejora principalmente el movimiento de los módulos y el juicio del servidor sobre el tiempo de disparo de las balas. Las mejoras más importantes son el movimiento de los módulos y el juicio del lado del servidor después de disparar las balas. Se ha ajustado la precisión de disparar con pistola en el aire y la precisión de disparar en movimiento. Sin embargo, aunque es posible disparar mientras se salta, aterrizar después de saltar aumentará el retraso, lo que se ha convertido en una pesadilla para muchos jugadores.
La perspectiva en sexta persona también añade la posibilidad de cambiar entre la perspectiva en primera persona y en primera persona. Esta versión también mejora el problema de las granadas de humo HLTV, así como la selección de ángulo y algunos problemas de visualización.
p>Por supuesto, esta versión también corrige muchos ERRORES. Los cambios específicos son los siguientes:
-Reparaciones de bombas de humo
-Comandos de radio (mensajes de radio) y el. uso de radios para enviar mensajes al operador Función. Mejoras en los comandos de radio
- Visualización mejorada de armas duplicadas en AGP
- Sonidos de carrera mejorados para ser más precisos
- La velocidad de movimiento en el agua sigue siendo la misma (anteriormente moviéndose más rápido y más lento en el agua)
- Fallos de servidor mejorados causados por el uso de varias bombas
De esto se trata el objetivo de la Beta.
"Steam y versión 1.6"
Steam se lanzó al mismo tiempo que la versión 1.6 de CS en septiembre de 2003. Debido a que Steam tiene funciones tan ricas, CS también entró naturalmente en Steam. pasos. Sin embargo, los jugadores de todo el mundo están muy descontentos con Steam porque sienten que el juego ha cambiado demasiado y que no se valoran las voces de los jugadores.
Sin embargo, Steam no ha desaparecido por esto, sino que ha seguido desarrollándose hasta ser cada vez más aceptado por el público...