Información básica detallada sobre el fin del mundo de DOTA
Lucifer, el Mensajero de la Perdición, fue una vez el comandante de los Guardias de la Perdición cuando el Señor Oscuro Sargeras lideró la invasión de la Legión Ardiente. Hoy, después de que su antiguo maestro se fuera por un largo tiempo, dedicó su inmortalidad. Lealtad a los desastres naturales para cumplir el deseo incumplido del maestro. Devora a los débiles y aplasta las almas de aquellos que apenas tienen fuerzas para resistir su poder y el calor de la tierra abrasada. No deja a nadie con vida, e incluso aquellos que finalmente soportan su ira mueren de una muerte dolorosa bajo su hechizo apocalíptico.
Velocidad de movimiento: 290
Atributo de héroe: Fuerza
Agilidad: 11 0,9
Fuerza: 26 3,2
Inteligencia: 13 2.1
Daño: 53-69
Armadura: 3.6
HP inicial: 644
Poder mágico inicial: 169
Atributos ocultos
Balanceo hacia adelante/atrás para atacar: 0,5/0,7
Balanceo hacia adelante/atrás para lanzar: 0,3/0,51
Velocidad de ataque: 1,7
Distancia de ataque: 150
Alcance visual: 1800/800 Tragar [E]
Tragar una unidad ordinaria no amiga, contra ella causa 20 puntos/segundo de daño hasta que muere, y al mismo tiempo adquiere las habilidades especiales que posee la unidad. Después de ser completamente digerido por la unidad devorada, el Doombringer recibe dinero adicional.
Distancia de lanzamiento: 300
Tiempo de enfriamiento: 60/55/50/45
Coste mágico: 60
Nivel 1 - Unidad Nivel no más de 2; obtenga 40 de oro adicionales
Nivel 2: nivel de unidad no más de 4; obtenga 60 de oro adicionales
Nivel 3: nivel de unidad no más de 5; obtén 80 de oro adicionales
Nivel 4: el nivel de la unidad no excede 6, obtén 100 de oro adicionales
Tierra Quemada [T]
Cubre el suelo con llamas y la tierra quemada atacará a los enemigos que estén encima. La unidad causa daño, pero tiene un efecto curativo en el Doombringer. La velocidad de movimiento del Mensajero del Juicio Final sobre el cultista aumenta en 16.
Rango de acción: 600
Duración: 8/10/12/14
Tiempo de enfriamiento: 6/55/50/45
Consumo de magia: 60/65/70/75
Nivel 1 - 15 puntos/segundo de daño/reparación
Nivel 2 - 20 puntos/segundo de daño/reparación
p >Nivel 3 - 25 puntos/segundo de daño/recuperación
Nivel 4 - 30 puntos/segundo de daño/recuperación
Muerte [V]
Dispersar parte del alma del objetivo, causando daño y aturdimiento de 0,01 segundos. Si el nivel del objetivo es múltiplo de un número específico o 25, se infligirán 250 puntos de daño adicionales.
Distancia de lanzamiento: 600
Tiempo de enfriamiento: 8
Coste mágico: 110
Nivel 1 - Causa 100 puntos de daño, específico número 6
Nivel 2 - Causa 150 de daño, específico número 5
Nivel 3 - Causa 200 de daño, específico número 4
Nivel 4 - Causa 250 puntos de daño , número específico 3
Doom [D]
Inflige un castigo apocalíptico al objetivo. El objetivo no podrá usar habilidades ni accesorios, y seguirá sufriendo daños.
(Los valores entre paréntesis son cuando el Cetro de Aghanim está equipado)
Ignora la inmunidad mágica
Distancia de lanzamiento: 650
Duración: 14
Tiempo de enfriamiento: 110
Consumo de magia: 150/200/250
Mejora del cetro: mayor daño
Nivel 1 - 30 (50 ) puntos/segundo de daño
Nivel 2 - Recibió 50 (80) puntos/segundo de daño
Nivel 3 - Recibió 70 (110) puntos/segundo de daño