Introducción para desbloquear todas las armas, equipos y especialidades en Battlefield: Rebel Company 2
Armas principales:
AEK-971Vintovka
El rifle de asalto estándar del ejército ruso. La intención original del AEK971 es mantener la precisión de disparo mientras dispara automáticamente.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro. *(1)
Prototipo XM8
El ejército estadounidense probó el rifle de asalto. El versátil XM8 permite a los usuarios completar el mantenimiento y el montaje a alta velocidad en primera línea.
Totalmente automático, alta potencia, cadencia de fuego media.
F2000Assualt
Un rifle de asalto totalmente automático fabricado en Bélgica. El cuerpo de la pistola sin soporte puede soportar una variedad de miras y colgantes, lo que la hace adecuada para cualquier tarea.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
£7.7 agosto
Fusil de asalto austriaco con un rendimiento sobresaliente y mucha paciencia. La alta movilidad determina sus excepcionales capacidades cuerpo a cuerpo.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
An-94 Abakan
Fuerzas especiales rusas equipadas con cañones. Tiene alta letalidad, fuerte poder de frenado y capacidad de perforación de armaduras.
El segundo disparo es más potente y tiene una cadencia de disparo menor.
HK416 (el juego muestra M416, pero el número de modelo debería ser HK416).
Fusil de asalto alemán. Se trata de una versión mejorada del cada vez más obsoleto M4/M16. En comparación con el M4, la tasa de fallos se reduce considerablemente.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
M16A2
El símbolo del ejército de Estados Unidos. La intención original de desarrollar el M16A2 era ahorrar munición y mejorar la precisión y la potencia de disparo.
Tres cañones, menor potencia y mayor cadencia de tiro.
Equipo 1: * (2)
Explosivo C4 Explosivo plástico C4
Capacidad de carga predeterminada: 3
Límite de disposición: 6* (3)
Comúnmente conocido como C4, es el equipo de apoyo de armas de fuego generales para tropas de asalto. La disposición predeterminada LB(360)/L1(PS3), detonación RB/R1. Se puede fijar a vehículos y edificios. Es tan poderoso que dos de ellos pueden desactivar un tanque. Además, el C4 se puede detonar manualmente disparando y utilizando explosivos.
Granada de alto explosivo de 40 mm
Capacidad de carga predeterminada: 1/1
Comúnmente conocida como granada. Equipa el rifle de asalto con un lanzagranadas. Los ataques directos a objetivos de infantería pueden producir un efecto de pico. Es fácil quitar la pared y puede considerarse como la llave para abrir la puerta.
40mm mokelauncher Granada de humo de 40 mm
Capacidad de carga predeterminada: 1/1
Comúnmente conocida como granada de humo. Equipa el rifle de asalto con un lanzagranadas de humo. Se producirá humo después de su uso. El alcance del humo no es grande y el efecto de cobertura es medio. Si nuestras tropas dentro del alcance del humo ya han sido marcadas/informadas por el enemigo, la marcación/información no tendrá ningún efecto. Nuestras unidades sin marcar/reportadas están exentas de marcar/reportar durante un cierto período de tiempo.
Además, atacar directamente a la infantería puede producir un efecto de pico, por lo que puede considerarse como una matanza con un solo disparo. Los cigarrillos son sólo adornos y la gente de arriba no lo entenderá.
Lanzacohetes de 40 mm Granada especial de 40 mm
Capacidad de carga predeterminada: 1/1
Comúnmente conocida como escopeta de rifle o balas de ciervo. Conjunto lanzador de perdigones calibre 12 equipado con un rifle de asalto. Se puede utilizar como escopeta cargada de un solo tiro.
Equipo 2:
Bolsa de municiones portátil AmmoBox
Límite de diseño: 1
Tiempo de recuperación de la habilidad: 20 segundos
Comúnmente conocida como bolsa de municiones. Después de ser lanzado, puede proporcionar suministro de munición a fuerzas amigas dentro de un rango determinado. Las balas se reponen rápidamente y con prioridad, mientras que las que no son balas (explosivos, sonar motorizado, etc.) se reponen a baja velocidad (unos 8 segundos cada una). Desaparece tras reponer 9 unidades.
Se dice que las películas de Hong Kong son muy populares en el extranjero, lo que puede ser la razón principal por la que muchos comandos no arrojan bolsas de municiones.
Especialidad profesional 1:
Mira óptica reflectante
Comúnmente conocida como mira de punto rojo.
Equipe los rifles de asalto con miras ópticas réflex en lugar de miras mecánicas. La lente de punto rojo tiene una alta velocidad para apuntar con precisión y es adecuada para el combate cuerpo a cuerpo.
Alcance óptico telescópico de aumento 4x
Comúnmente conocido como visor 4x y visor 4X. El rifle de asalto está equipado con una mira óptica telescópica de 4x en lugar de una mira mecánica. La lente 4x tiene un amplio campo de visión y un gran aumento, adecuada para operaciones de rango medio.
Conocimientos profesionales 2:
Entrenamiento de tiro de precisión con rifle de asalto
Se ha mejorado la precisión del comúnmente conocido rifle de asalto. Equipa tu rifle de asalto con una empuñadura y una culata personalizadas para mejorar la precisión del disparo, reduciendo el retroceso del arma en un 20% mientras apuntas con precisión.
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Arma principal:
9A91Avtomat
Este pequeño rifle de asalto ruso fue desarrollado originalmente para infligir daño letal a corta distancia.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
Carabina Scar
La versión de pequeño calibre de scar-H es muy popular entre las fuerzas especiales militares de EE. UU. debido a su apariencia y capacidades de silenciador.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
XM8Compact
El XM8 miniaturizado. Más adecuado para el combate cuerpo a cuerpo que la versión con rifle de asalto. Muy fácil de mantener.
Totalmente automático, potencia media, cadencia de fuego media.
AKS-74uKrinkov
Una carabina totalmente automática utilizada por el Ejército Rojo de Russell. Despliegue y tropas aerotransportadas.
Totalmente automático, potencia media, baja cadencia de tiro.
Subfusil Uzi
Un subfusil mítico israelí. Puede ejercer la máxima letalidad en un área pequeña.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
PP-2000Avtomat
El freno de bala de este subfusil también sirve como culata. La intención original del desarrollo era la autodefensa civil.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
UMP-45
Subfusil totalmente automático fabricado en Alemania. Es conocida por su versatilidad. Arma ideal para tropas terrestres en combate cuerpo a cuerpo.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
Equipo 1:
Lanzacohetes antiblindaje RPG-7AT
Capacidad de carga predeterminada: 1/3
Comúnmente conocido como RPG . Lanzacohetes montado en el hombro. Un impacto directo sobre un objetivo de infantería puede producir un efecto de pico, y un impacto directo en la parte trasera de una unidad blindada puede causar daños graves. Puede guiarse con una pistola marcadora.
¿El blindaje frontal del tanque es duro? Mal, deberías apuntar al crisantemo.
Minas antitanque
Capacidad de carga predeterminada: 3
Límite de diseño: 6
Comúnmente conocidas como minas terrestres. Mecanismo táctil con identificación de amigo o enemigo. La explosión provocada al tocar el vehículo provocará grandes daños al vehículo. Además, las minas se pueden detonar manualmente disparando y utilizando explosivos.
Fusil sin retroceso antiblindaje Carl Gustav II
Capacidad de carga predeterminada: 1/3
Comúnmente conocido como M2CG. Lanzacohetes montado en el hombro. Sacrificar la fuerza antiblindaje por un mayor daño antiinfantería. El uso general es similar al del RPG-7 y puede guiarse con una pistola marcadora.
Lanzacohetes antiblindaje M136AT4
Capacidad de carga predeterminada: 1/3
Comúnmente conocido como AT4. Lanzacohetes montado en el hombro. El método de operación es similar al de la plataforma de lanzamiento de misiles Dow/cornet y la dirección de vuelo del cohete se puede guiar manualmente. No lideres con una pistola marcadora.
Equipo 2:
Herramientas de reparación y herramientas de mantenimiento
Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 5 segundos
Comúnmente conocidos como taladros eléctricos. Los vehículos se pueden reparar para restaurar su valor de blindaje. Se sobrecalentará después de 8 segundos de uso continuo y requiere habilidad para enfriarse antes de continuar usándolo. Además, los taladros eléctricos también se pueden utilizar para matar personas, derribar muros y desmembrar vehículos enemigos.
Apunta y perfora un agujero en el casco del enemigo para recibir una carta de trabajo del dentista.
Especialidad profesional 1:
Mira óptica reflectante
Comúnmente conocida como mira de punto rojo. Equipe las metralletas/carabinas con miras ópticas réflex en lugar de miras mecánicas. La lente de punto rojo permite apuntar con precisión rápidamente y es adecuada para el combate cuerpo a cuerpo.
Alcance óptico telescópico de aumento 4x
Comúnmente conocido como visor 4x y visor 4X. La metralleta/carabina está equipada con una mira óptica telescópica de 4 aumentos en lugar de una mira mecánica. La lente 4x tiene un amplio campo de visión y un gran aumento, adecuada para operaciones de rango medio.
Conocimientos profesionales 2:
Entrenamiento de tiro Entrenamiento de tiro de precisión de metralletas
Se conoce comúnmente como la mejora de la precisión de metralletas. Equipe un freno de boca especial en la ametralladora/carabina para mejorar la precisión de disparo: reduzca el retroceso del arma de fuego en 20 si apunta con precisión.
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Armas principales:
PKMLMG
Ametralladora de uso general de fabricación rusa. Debido a su peso ligero y alta confiabilidad, ha sido promocionado en todo el mundo.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
Sierra M249SAW
Esta ametralladora ligera belga es fiable y fácil de manejar. La ametralladora estándar del ejército estadounidense.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
Tipo 88LMG
Una ametralladora ligera de nueva generación fabricada en China. Más pesadas que armas similares.
Totalmente automático, baja potencia, baja cadencia de tiro.
M60LMG
Haciendo referencia a los atributos de la MG42 en la Segunda Guerra Mundial, la M60 salió en 1957 y se convirtió en un mito en manos del hermano Zeng. Por supuesto, si no eres el hermano Zeng, se usarán todas las balas.
Totalmente automático, alta potencia, baja cadencia de tiro.
XM8LMG
Versión ametralladora ligera de la XM8. El uso real se sitúa entre un rifle de asalto y una ametralladora de uso general.
Totalmente automático, alta potencia, cadencia de fuego media.
MG36
Una ametralladora ligera modificada a partir del cañón y la compuerta del rifle de asalto G36. Adecuado para situaciones en las que el uso de ametralladoras generales resulta incómodo.
Totalmente automático, baja potencia, cadencia de fuego media.
MG3
Una versión modificada del MG42 utilizado en la Segunda Guerra Mundial. MG3 ha sido adoptado por más de 20 países debido a su estructura simple y excelente rendimiento.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
Equipo 1:
Desfibrilador de descarga
Enfriamiento de habilidad: 2 segundos
Comúnmente llamado desfibrilador. Apuntar a un aliado caído a corta distancia puede devolverle la vida con 1 HP. Además, el desfibrilador puede electrocutar a los enemigos.
¡Camarada, necesitas tratamiento!
Equipo 2:
Botiquín médico portátil
Límite de diseño: 1
Tiempo de recuperación de la habilidad: 20 segundos
Comúnmente conocido como botiquín médico. Después del lanzamiento, puede reponer la fuerza física de las fuerzas amigas dentro de un cierto rango, lo cual es mucho más rápido que la recuperación automática.
Especialidad profesional 1:
La mejora del tratamiento del cuadro médico
Comúnmente conocida como recuperación sanguínea acelerada. Después de la configuración, la velocidad a la que los aliados reponen su fuerza física aumenta a 1,33 veces.
Mira óptica reflectante
Comúnmente conocida como mira de punto rojo. La ametralladora ligera está equipada con una mira óptica réflex en lugar de una mira mecánica. La lente de punto rojo permite apuntar con precisión rápidamente y es adecuada para el combate cuerpo a cuerpo.
Alcance óptico telescópico de aumento 4x
Comúnmente conocido como visor 4x y visor 4X. La ametralladora ligera está equipada con una mira óptica telescópica de 4x en lugar de una mira mecánica. La lente 4x tiene un amplio campo de visión y un gran aumento, adecuada para operaciones de rango medio.
Conocimiento profesional 2:
Ampliar el alcance del paquete médico
Comúnmente conocido como aumentar el rango de recuperación de sangre. Cuando se configura, el rango de curación del botiquín médico se amplía a 2 veces.
Entrenamiento de tiro de precisión de ametralladoras ligeras
Comúnmente conocido como la precisión de las ametralladoras ligeras ha aumentado. La ametralladora ligera está equipada con un cañón de alta resistencia mecanizado en fábrica para mejorar la precisión del disparo, reduciendo el retroceso del arma en un 20 % al apuntar con precisión.
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Arma principal:
Jeringa M24
Con balas de 7,62 mm, la M24 es popular entre los escuadrones de francotiradores de todo el mundo.
Retroceso, alta potencia
Francotirador tipo 88
Fusil semiautomático fabricado en China. En comparación con un rifle de francotirador, la configuración del Tipo 88 se acerca más a la de un arma de tirador de precisión.
Semiautomático, baja potencia y baja cadencia de tiro
SV98Snaiperskaya
Este rifle de francotirador puede matar objetivos en un radio de 1.000 metros. El SV98 puede equiparse con una variedad de miras y es popular entre las unidades SWAT y antiterroristas.
Tipo de retroceso, potencia media
SVUSnaiperskayaShort
A expensas de la potencia de frenado y la precisión de disparo, este SVD sin soporte fue pensado originalmente para equipar a las tropas aerotransportadas rusas. Y desarrollado.
Semiautomático, baja potencia, baja velocidad de disparo
GOLSniperMagnum
La excelente precisión de disparo demuestra que GOL puede completar bien la tarea en entornos hostiles. La policía alemana y las fuerzas antiterroristas se aman.
Retroceso, mayor potencia
VSSSnaiperskayaSpecial
Este rifle semiautomático tiene un bloqueo más grande que el mismo rifle y puede penetrar hasta 400 metros en el objetivo. .
Semiautomática, baja potencia, alta cadencia de tiro
M95
Versión semiautomática del M8 A1 con cerrojo manual y cañón más largo longitud. La misión principal del M95 es la lucha contra equipos y francotiradores.
Tipo de retroceso, mayor potencia
Equipo 1:
Explosivo plástico C4 explosivo C4
Capacidad de carga predeterminada: 3 p >
Límite de diseño: 6
Comúnmente conocido como C4, el diseño predeterminado LB/L1, detonación RB/R1. Se puede fijar a vehículos y edificios. Es tan poderoso que dos de ellos pueden desactivar un tanque. Además, el C4 se puede detonar manualmente disparando y utilizando explosivos.
Ataque de mortero
Tiempo de recuperación de la habilidad: 90 segundos
Comúnmente conocido como apoyo de artillería. Bloquee el punto fijo con el telescopio. Una vez completado el bloqueo, las unidades de mortero amigas lanzarán ataques de mortero en el punto, causando grandes daños al vehículo.
Dispositivo 2:
Detector dinámico con sensor de movimiento
Capacidad de carga predeterminada: 2
Límite de diseño: 1
Duración del efecto: 19 segundos
Comúnmente conocido como sonar y bola. Se puede utilizar para jugar al tenis de mesa y es el favorito de los soldados de primera línea. Te mentí.
Después de lanzar, detecta los movimientos del enemigo dentro de un rango determinado. Cuando se detecta una unidad enemiga, habrá un mensaje de efecto de sonido y su ubicación se marcará en el minimapa. El sonar no puede detectar unidades enemigas estacionarias.
Especialidad profesional 1:
Alcance óptico telescópico de aumento 4x
Comúnmente conocido como visor 4x y visor 4X. El rifle de francotirador viene con una mira óptica telescópica de 4x en lugar de la mira de francotirador predeterminada. La lente 4x tiene un amplio campo de visión y un gran aumento, adecuada para operaciones de rango medio.
Alcance de francotirador con alcance de alta potencia 12x y aumento de 12x
Comúnmente conocido como alcance de 12x y alcance de 12X. El rifle de francotirador está equipado con un equipo de francotirador de escala 12 en lugar del visor de francotirador predeterminado, que es adecuado para disparos de largo alcance.
Mira óptica reflectante
Comúnmente conocida como mira de punto rojo. Los rifles de francotirador están equipados con ópticas réflex en lugar de la mira telescópica predeterminada. La lente de punto rojo permite apuntar con precisión rápidamente y es adecuada para el combate cuerpo a cuerpo.
Conocimientos profesionales 2:
Dispositivo de posicionamiento de mira telescópica
Comúnmente conocido como informe automático. La mira del rifle de francotirador está equipada con un dispositivo de posicionamiento automático, que informará automáticamente cuando apunte al soldado enemigo en el centro.
Mapa de requisitos generales de desbloqueo, pulsa para ver una imagen más grande.
Arma principal: escopeta
870 Combat
Una poderosa escopeta compuesta, adecuada para misiones de penetración de combate cuerpo a cuerpo con un poder de detención más letal.
Accionada por bomba, de gran potencia.
Sago 20KSemi
Escopeta semiautomática calibre 20 de fabricación rusa. Utiliza munición de freno de bala y tiene una excelente cadencia de tiro.
Semiautomática, baja potencia, cadencia de fuego media.
Comunicaciones SPAS-12
Una pistola de bombeo versátil y altamente confiable. Después de 37 años de servicio, las Fuerzas Especiales todavía lo adoran. En la película y la animación, personas de unos 90 años usan pistolas de airsoft con culata plegable y b.
Accionada por bomba, de gran potencia.
USA-12 Car
USA-12, fabricada en Corea del Sur, es una escopeta cargada y guiada por aire. Incluso su mundo cuando una misión requiere un fuerte apoyo de fuego.
Semiautomática, baja potencia, cadencia de fuego media.
Nuevo combate Stead 2000
Diseño único de escopeta sin soporte. La rareza es su acción de expulsión hacia adelante y su cargador tubular. Se le conoce comúnmente como "Xiaobai 2000" (n 00b 2k) en el extranjero y en China se le conoce comúnmente como "Touch Your Life 2000".
Accionada por bomba, de gran potencia.
Armas principales - otras:
M1A1 Thompson
Metralleta M1A1 Thompson, comúnmente conocida como "Tommy gun". Una metralleta utilizada por el ejército estadounidense durante la Segunda Guerra Mundial. Al mismo tiempo, tiene la alta velocidad de disparo y el poder de frenado de la bala calibre .45.
Totalmente automático, baja potencia, alta cadencia de tiro.
M 14 mod 0 versión mejorada
Versión mejorada del M14, rifle semiautomático. El M14 fue desarrollado para tiradores de precisión en el ejército.
Semiautomática, alta potencia, baja cadencia de tiro.
La tercera generación de autocable
Debido a que utiliza munición de 7,62 mm, se le llama "rifle de batalla". Su impresionante poder de frenado compensa la pequeña carga del freno de bala.
Totalmente automático, potencia media, cadencia de fuego media.
M1Garand
M1: ¡Soy tu padre!
M14: ¡Nooooo!
Armas de fuego estándar del ejército estadounidense de la Segunda Guerra Mundial. La potencia y la precisión de disparo de esta arma hacen que la gente lamente que sea "un caballo de batalla".
Semiautomática, alta potencia, baja cadencia de tiro.
Pistola:
M9
El ejército estadounidense se centra en las pistolas. La buena vista de tiro y el movimiento compensan la falta de potencia.
Semiautomática, baja potencia, baja cadencia de tiro.
M1911.45
Usando balas calibre .45, este favorito de la Segunda Guerra Mundial se destacó en encuentros cuerpo a cuerpo.
Semiautomática, potente, baja cadencia de tiro.
MP443Grach
El arma de fuego estándar del ejército y la policía rusos. Alta maniobrabilidad y bajo retroceso al mismo tiempo.
Semiautomática, baja potencia, alta cadencia de tiro, cargador de gran capacidad, 17 balas.
MP412Rex
Un revólver cuerpo a cuerpo desarrollado en Rusia. Esta forma no se ajusta al estilo occidental.
Semiautomática, alta potencia, baja cadencia de tiro, cargador de 6 balas. Una bala puede causar 40 daños en combate cuerpo a cuerpo.
TracerDartGun
Capacidad de carga predeterminada: 1/3
Pistola etiquetadora. Sin energía, después de ser lanzado contra vehículos/infantería enemigos, el objetivo se mostrará en los minimapas de las unidades amigas mientras dure el efecto. Además, después de usar RPG y M2CG para apuntar al bloque del objetivo durante unos segundos, aparecerá la lectura de distancia y lanzar el cohete en este momento producirá un efecto de guía. #p#subtitle#e#
A muchos ingenieros les gusta usar pistolas de marcado para atacar. Tómate un selfie y despídete del coche.
Los soldados estadounidenses no gastaron mucho dinero en árboles de Navidad porque podían cultivar los suyos propios.
M93R
M9 se ha transformado en un estilo de tres cámaras.
Tiene una alta cadencia de tiro y baja potencia, lo que lo hace adecuado para misiones de defensa a corta distancia.
Tres cañones, baja potencia y alta cadencia de tiro.
Conocimientos profesionales 1:
LightweichtCombatEquipmentLightweight
Comúnmente conocido como fusión del Homo sapiens. Acelera la velocidad de carrera del soldado a 1,1 veces.
Cinturón de munición de gran capacidad
Comúnmente conocido como bolsa de munición. Aumente la capacidad de carga de balas del arma de batalla principal y de la pistola a 1,75 veces.
Chaleco granada
Comúnmente conocido como chaleco granada. Aumenta la cantidad de granadas y varias granadas a 2 veces.
Proyectiles de artillería de una sola cabeza calibre 12
Comúnmente conocidos como balas de una sola cabeza. Después de la configuración, el centro preciso de la escopeta cambia a una forma de cruz y su rango efectivo de muerte se amplía enormemente. Un efecto secundario es que la escopeta es menos poderosa y no puede matar cadáveres en combate cuerpo a cuerpo.
La esencia de una escopeta de un solo cabezal es en realidad un rifle, y su criterio es la bala. La clave para aumentar tu tasa de muertes son los disparos a la cabeza.
Bolsa explosiva para piernas, cinturón explosivo para piernas
Comúnmente conocido como cinturón explosivo. Aumenta la capacidad de carga de granadas, C4, cohetes y minas a 2x.
Conocimientos profesionales 2:
Inserciones cerámicas antibalas
Comúnmente conocido como refuerzo de defensa. Aumenta la salud del soldado a 1,25 veces.
Balas inmunes magnéticas de alta precisión
Comúnmente conocidas como balas de refuerzo. Reduzca la velocidad de caída de las balas, amplíe el alcance y aumente el poder de las balas a 1,25 veces.
La traducción literal es Magnum Bullet (traducida de Hong Kong a Mailin), y el nombre traducido se ha cambiado aquí según el entorno militar.
Explosivos mixtos mejorados de alta eficiencia
Comúnmente conocidos como refuerzo de voladura. Aumenta el poder de granadas, C4, cohetes y minas a 1,25x.
Cargador de escopeta extendido Cargador de escopeta de gran capacidad
Comúnmente conocido como refuerzo del cargador de escopeta. La capacidad del cargador de escopeta se amplió al doble de su capacidad original.
Conocimientos profesionales 3:
Tipo pasivo:
Módulo de guerra electrónica de paquete de arma electrónica
Comúnmente conocido como mejora de sonar. El rango de detección del detector de movimiento montado en el vehículo se mejora al estar equipado con un sistema de seguimiento de última generación. Pasivo. *(4)
Mejora de armadura activa armadura reactiva
Comúnmente conocida como refuerzo de armadura. Mejora las capacidades de defensa de tu vehículo equipándolo con blindaje reactivo. Daño reducido a 75. Pasivo.
Módulo de mejora de ojivas de embalaje de ojivas mejorado
Comúnmente conocidos como proyectiles perforantes. Al utilizar balas con estructura de acero con pólvora de combustión rápida, el poder de ataque del vehículo aumenta a 1,25 veces. Pasivo. Uso ineficaz de los vehículos de transporte. *(5)
Carga rápida de paquetes de software y carga rápida de módulos del sistema
Comúnmente conocida como velocidad de carga. Al equiparlo con un compartimento de munición reforzado, se aumenta la velocidad de recarga del arma principal. Tiempo de llenado reducido a 75. Pasivo. Uso ineficaz de los vehículos de transporte.
Tipo de actividad:
Paquete de contramedidas contra el humo Módulo de medidas de respuesta a emergencias contra el humo
Enfriamiento de habilidades:?
Comúnmente conocidas como bombas de humo. Libere el humo instalando seis difusores de humo montados en vehículos. El efecto de creación de humo es fuerte y tiene una amplia gama. Si nuestras tropas dentro del alcance del humo ya han sido marcadas/informadas por el enemigo, la marcación/información no tendrá ningún efecto. Nuestras unidades sin marcar/reportadas están exentas de marcar/reportar durante un cierto período de tiempo. Uso ineficaz de los vehículos de transporte. Tipo activo.
Módulo del sistema óptico avanzado de control de incendios
Comúnmente conocido como mejora de la visión. Visibilidad mejorada desde el asiento del conductor al equiparlo con un avanzado sistema óptico de control de incendios. Tipo activo. Uso ineficaz de los vehículos de transporte.
Módulo de arma de arma alternativa
Comúnmente conocida como arma secundaria. El asiento del conductor puede ser atacado con armas secundarias. Tipo activo. Uso ineficaz de los vehículos de transporte.
Tanque de batalla principal: ametralladora coaxial
Vehículo de combate de infantería: lanzamisiles AT4
Vehículo de defensa aérea 50 ametralladoras pesadas
Drone: ametralladora pesada de 0,50 mm
Cañonera: misil Hellfire (guiado por marcador)
Helicóptero de transporte: señuelo térmico
Anotar...
-Observaciones.
*(1) La potencia y la velocidad de disparo de las armas varían de baja a alta→baja→mediana→alta→alta (establecida en la más alta en casos especiales). Todos los parámetros se obtienen comparando armas similares. , y Otras armas son irrelevantes (por ejemplo, la USA12, la menos poderosa entre las escopetas, sigue siendo más poderosa que la AN-94, la más poderosa entre los rifles de asalto). Los mismos parámetros, la potencia/velocidad son los mismos, no hay ninguna diferencia.
*(2) El dispositivo 1 corresponde a la tecla cruzada ← tecla, y el dispositivo 2 corresponde a la tecla cruzada → tecla.
*(3) Si se excede el límite de diseño, desaparecerá de la primera unidad de diseño. Por ejemplo, cuando coloque el séptimo C4, el primer C4 del primer arreglo desaparecerá.
*(4) Si algún jugador en el vehículo está equipado con una especialidad pasiva, el vehículo disfrutará de los beneficios de esa especialidad (los efectos no se acumularán). Los jugadores pueden equipar diferentes especialidades pasivas para mejorar el rendimiento del vehículo. Las hazañas activas deben ser iniciadas por el dispositivo piloto principal.
*(5) Vehículos de transporte se refiere a cuatriciclos, lanchas a motor, lanchas patrulleras, vehículos de asalto de categoría IV y camiones. #p#subtítulo#e#