Guía detallada del juego para la obra maestra de terror de EA "Dead Space"
Autor: jon.b
Inicial
Al comienzo del juego, la nave espacial del protagonista realiza un aterrizaje de emergencia en la nave espacial Ishimura cuando el protagonista pone. En ropa de trabajo, el jugador puede operar. Dirígete a la salida de la derecha y sigue adelante hasta que veas la puerta de entrada. El juego comenzará con algunas operaciones básicas. Nada difícil. La cerradura de la puerta se desbloqueará automáticamente cuando terminen las conversaciones de todos los compañeros de equipo.
Cápsula espacial
Después de entrar a la cabina, gira a la izquierda y encontrarás algo de dinero y paquetes de salud en un agujero. Después de escuchar las órdenes de tus compañeros de equipo, abre la puerta de al lado y entra. sala de control. Dentro de la sala de control investigando la maquinaria detrás del cristal. La trama se desencadenará aquí. Los miembros del equipo se preguntan qué está sucediendo aquí. Al mismo tiempo, la habitación de repente se oscurece y te ves obligado a ver cómo los monstruos los masacran. En este momento, la escotilla detrás de ti se abrirá. No te preocupes por nada y simplemente sigue esta ruta hasta que veas el ascensor. (Hay una bestia persiguiéndote) Después de entrar al ascensor, presiona el interruptor de control para cerrar la puerta.
Abajo se encuentra la entrada a la sala de control de motores, pero estaba cerrada con llave debido a una avería. Regresa y encuentra un cadáver y una pistola cortadora de plasma en la habitación de enfrente. Al mismo tiempo, la pared te recuerda cómo matar monstruos haciendo estallar sus torsos. Vuelve a la puerta previamente cerrada y dispara a la puerta de la caja eléctrica al lado para abrirla. En el futuro se abrirán muchas puertas y agencias así, por lo que todos deberían prestar atención.
Te encontrarás con un enemigo inmediatamente después de abrir la puerta. Usa tu arma para matarlo o retírate. Si tienes suerte, el monstruo será aplastado por la puerta. Luego atraviesa el vestíbulo hasta la puerta que conduce a otro vestíbulo.
La escena aquí es muy oscura. Después de entrar por la puerta, gira a la izquierda y sigue recto para encontrar el primer archivo de grabación. Gira la esquina y entra por la puerta de la sala de control. Todas las grabaciones y archivos de texto son fáciles de encontrar, así que no te lo pierdas.
Sala de control de la cabina
Ingresa a la cabina de enfrente y tus compañeros de equipo anunciarán tu próxima misión. Gira a la izquierda para ir a la puerta opuesta, no olvides que hay una caja para abrir al lado. Ingrese al lobby y gire a la izquierda para encontrar algunos accesorios y puntos de registro. Gire a la derecha, salga por la puerta, siga derecho hasta el final del vestíbulo y entre por la puerta. Hay una puerta en este vestíbulo que se abre y se cierra rápidamente y obviamente está rota. Hay un StasisModule al lado de la puerta, que proporciona a la máquina capacidades de desaceleración. Después de obtener la habilidad y usarla en la puerta, podrás pasar fácilmente. Después de pasar el vestíbulo, podrá encontrar un paquete de energía de desaceleración y un punto de grabación. Al girar a la izquierda hay una puerta cerrada que conduce a otra sala de reparaciones de la sala de máquinas.
Sala de reparación de cabina
Pararse en la plataforma luminosa activará la primera mano robótica en el centro de la habitación. Cuando la mano robótica esté conectada al anfitrión y continúe hacia adelante, usted lo hará. Encuentra monstruos, mátalo lo más rápido posible y ve a otra mano de robot. Párate en la plataforma luminosa para activar esta mano robótica, luego regresa con el anfitrión y te encontrarás con un monstruo, mátalo. En este momento, encontrará que la segunda mano del robot se ha separado de la máquina principal. Regrese a la plataforma de luz de esa mano. Esta vez, inicie la mano del robot y envíe una desaceleración hacia ella, y luego regrese rápidamente al host. máquina y espere a que las dos manos del robot se unan. El cargador al lado de la consola puede ayudar a cargar las habilidades del jugador. (Hay un PowerNode aquí, en el cuadro azul en la pared)
Después de que el robot repare la cabina, los miembros del equipo le agradecerán al protagonista. Ahora regresa hasta el final y revisa el mapa. Encuentra un ascensor. El ascensor te puede llevar hasta la sala de máquinas.
La sala de máquinas es muy estrecha y está llena de "cosas buenas". Depende de ti descubrir cómo hacerlo. Se recomienda que si tienes poca munición, uses la desaceleración y luego pases al enemigo. Corre hasta la plataforma del ascensor y llega al segundo piso. Al final, puedes encontrar la clave del compartimento de mantenimiento y un archivo de texto cerca.
Oficina de la cabina
Vuelve al ascensor y baja las escaleras (hay muchos animales, así que ten cuidado), sigue la línea guía detrás del ascensor hasta la oficina de la cabina. Es muy seguro aquí. Los jugadores pueden encontrar algunos accesorios y un nodo de poder. Este accesorio es muy importante y es imprescindible para las armas, armaduras y mejoras de habilidades. Además, hay una habitación en cada nivel que requiere un nodo de poder. abierto. Hay suficientes accesorios en la habitación. Estoy comprando 2 powernodes más, ¡así que no te lo pierdas! También hay una estación de mejora en la sala. Tú tienes la última palabra sobre cómo crear tu propio protagonista. Empecé aumentando el poder de ataque y la carga de munición (flujo de ataque) del arma. Mi compañero de cuarto mejoró su armadura y fortaleció su salud (flujo oscilante).
Después de salir de la oficina, llegamos al ascensor en el camino. Te encontrarás con muchos monstruos en el camino, y los monstruos seguirán el ascensor hasta el final, abrirán la puerta del ascensor y atacarán.
Después de que el ascensor baje las escaleras, regrese al primer punto de grabación.
Sala de control de cabina
Vuelve a la sala de control del motor y enciende el interruptor de la esquina. El acompañante volverá a hablar con el jugador y, después de la conversación, se abrirá la cabina de vuelo en la parte inferior del lobby. Después de entrar por la puerta, encontrarás otra escena de persecución y escape. Hay varias habitaciones muy oscuras después del ascensor, así que ten cuidado con los monstruos.
Cápsula de vuelo
Después de llegar a la cápsula de vuelo, dirígete a tu barco. Cuando llegues por primera vez a la consola, los monstruos lanzarán un ataque masivo para destruir la nave espacial. El jugador necesita escapar (puedes tomarte tu tiempo aquí, correr hacia el fuego causará mucho daño), y finalmente el protagonista salta de la nave espacial en el momento crítico
Después de levantarse, Mata inmediatamente a los monstruos que se le acercan y regresa nuevamente a la cabina de vuelo, los compañeros de equipo se comunicarán nuevamente con el protagonista y luego explorarán el punto de grabación. Pero habrá muchos monstruos aquí, mátalos a todos.
Siguiendo el camino, llegarás a un ascensor. El ascensor lleva al protagonista a una nueva habitación. Hay una máquina expendedora en la habitación y los jugadores pueden comprar sus artículos favoritos. (Principalmente balas y sangre, y luego armas de fuego. Se recomienda recolectar suficiente dinero para comprar un lanzallamas). Los jugadores pueden tomar un descanso y actualizar su equipo (aquí hay un recordatorio de que los nodos de energía consumidos durante las actualizaciones no se pueden volver a usar, y el Los nodos solo se pueden usar uno a la vez. Colóquelo junto a otro. Al actualizar armas de fuego, puede usar el método SL para probar el rendimiento del arma de fuego antes de tomar una decisión). Una vez completados los preparativos, todos van a la cabina y se suben a la plataforma de la cabina para completar el primer capítulo.
Resumen
No es difícil. Recuerda recolectar los 2 powernodes. Puedes ignorar algunos monstruos. Tengo un trastorno obsesivo-compulsivo, así que los maté a todos.
Capítulo 2
Inicial
Después de que la plataforma se detenga, el jugador se acercará a la sala médica y verá a un personal médico sobreviviente, Your Kinesis (. la capacidad de un objeto para moverse). Los jugadores pueden usar esta habilidad para levantar objetos en el aire, usar la dirección para colocar objetos en lugares designados y usar armas para disparar objetos a los enemigos. Usa tus nuevas habilidades para eliminar los objetos que bloquean el camino y dirígete directamente a la siguiente entrada. (Uh~~ Recuerda que hay un plano para un lanzallamas en el camino, no lo olvides)
Estación de seguridad
Se le dice al protagonista que vaya a la sala de almacenamiento médico para Encuentra algo de termita para reparaciones. Hay puntos de grabación y tiendas en la estación de seguridad. Después de muchas escenas de este capítulo, pasarás por esta sala, que es conveniente para que todos graben y compren artículos. Una vez que haya terminado, vaya al departamento de investigación a la derecha.
En este juego, el jugador recordará el modo de ataque secundario del arma. Ahora el cortador de plasma en la mano puede cambiar el ángulo de disparo y corte, que se divide en vertical y horizontal. vertical al cortar las manos y utilizar al cortar los pies a nivel. ¡Ajusta todo según el ángulo que necesites y mata al enemigo! Continúe hacia adelante y use la capacidad de desaceleración para atravesar la puerta y entrar a la sala de pruebas principal.