Sentimientos varios sobre Yuan Shao en Dynasty Warriors 5
Si eres realmente aristocrático, no parezcas el espadachín de la ciudad de Shuangqi.
Yuan Shao siempre ha sido un personaje íntegro, por eso siempre me ha gustado más. Por supuesto, también es un poco superficial y vulgar, lo cual es aún más lindo.
Esta persona siempre grita "retírate" y "sé honesto" tan pronto como aparece. Es muy simpático.
Al principio era muy exigente con la imagen de Yuan Shao en este trabajo, pero después de pensarlo detenidamente, si el joven maestro con armadura dorada del trabajo anterior se hubiera quitado el casco, probablemente se vería como este trabajo, así que me sentí aliviado.
Fuera de tema, no sé por qué a la industria japonesa del anime y los juegos le gusta considerar a Yuanjia como oro. Recientemente, la familia Yuan en el grupo de fans de Lily también usa una armadura dorada y los tres están juntos, lo cual es muy lindo.
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Acerca de las habilidades
Las habilidades de Yuan Shao se centran en dos aspectos: baile continuo y volea.
Estoy acostumbrado a cargar primero y saltar infinitamente, aunque incluso si los movimientos de Yuan Shao son infinitos, puede que no sean de mucho beneficio. Pero una descarga no es un truco necesario para matar a un general.
El nivel más rápido es el 16, que puede lograr un baile continuo ilimitado.
La volea de Yuan Shao es al menos práctica entre las de su tipo. Hay extensiones, extremos, comando táctico y mejoras de vectores de rayos. Leya no sintió nada cuando lo usó ella misma. Cuando es explotado por un general enemigo, a eso se le llama sufrimiento. De todos modos, hay mucha gente disponible.
Yuan Shao también tiene una bolsa grande para abrir y pasar cartas. En otras palabras, sus habilidades especiales pueden usarse casi todo el tiempo sin temor a resultar inútiles.
Otros trucos incluyen la eliminación de conejos, formaciones de tambores y suerte. Es un escenario intrigante tener efectos especiales después de una familia famosa, y parece ser lo mismo en la sociedad real. ...
La lista de habilidades de Yuan Shao tiene una tendencia complicada, y todas sus acrobacias se encuentran dispersas en tres rutas casi independientes. La formación de efectividad en el combate puede retrasarse un poco.
Acerca del movimiento
Las espadas no son fáciles de usar en Musou 5. Sólo había tres personas en total, todas aproximadamente al mismo nivel. La razón principal es que el ataque fuerte y continuo es demasiado peligroso, la presión prolongada y el ataque fuerte son demasiado largos y el rango de ataque del baile continuo no es suficiente.
Ataque de Lianwu
El ataque de danza continua de Yuan Shao es realmente como un fénix volador, poderoso y poderoso. Aunque el tipo espada no es un arma larga, no sufre en cuanto a rango de ataque porque puede aprovechar la longitud del brazo. (Por ejemplo, el rango de ataque de Liu Bei es asombroso). La espada no solo es rápida, sino también densa. Esto no solo significa que es menos probable que tus movimientos sean defendidos, sino que también aumenta en gran medida tus posibilidades de evitar una emergencia. (Si eres como Xiahou_, toma 1 segundo hacer un movimiento y la posibilidad de recibir un fuerte golpe aumenta considerablemente).
Dance 1 tiene tres barridos a gran escala. El último movimiento es un golpe directo, pero es bastante satisfactorio golpear una espada dentro de un rango de 3 metros. Y lo sorprendente es que en el proceso, el desplazamiento hacia adelante de Yuan Shao fue tan drástico que a veces el ejército diverso que decidió atacar furtivamente por detrás tuvo que correr todo el camino para alcanzarlo y finalmente interrumpió el ataque de Yuan Shao con un corredor. ...
Pero es demasiado pronto para ser feliz. El baile de nivel 2 de Yuan Shaolian agrega tres ataques, que es la fuente de todas las pesadillas de Yuan Shaolian.
Dos pequeños ataques aéreos y una estocada directa. La capacidad de reprimir a los soldados enemigos circundantes es casi nula. El desplazamiento es muy pequeño y está fuera del alcance de ataque de los marines después de tres salidas.
Ten en cuenta que con la puñalada final de Lian Wu 1, se trata de un combo de cuatro movimientos que no puede suprimir a los soldados enemigos circundantes. Incluso para un bastardo nervioso y asustado, este período de tiempo fue suficiente para tomar una decisión.
El ataque de Yuan Shao fue interrumpido, muy probablemente aquí. Entonces, cuando veas que algo va mal, debes alejarte.
Después de eso, el tercer nivel de la danza continua agregó dos barridos científicos más y una puñalada. Sin embargo, es dudoso que estos trucos puedan lograrse.
La técnica de remate de Lian Wu Wu Jia es muy científica. El revés y el revés de Yuan Shao se entrelazan y la flor de la espada se baila sin parar. Hay suficientes juicios de ataque antes y después, y los defectos son muy pequeños. Los atributos se activan con frecuencia. Si se utiliza el atributo de hielo, esto se llama Mil Piezas. Mientras puedas salir de aquí, sin importar a quién te enfrentes, matar será una conclusión inevitable.
En general, la continua ofensiva de baile de Yuan Shao se interrumpe fácilmente.
Además de los cuatro movimientos de pesadilla, también hay que tener en cuenta que un tercio de los diez golpes son estocadas directas. Si fallas, el enemigo aprovechará la oportunidad para defenderte. La defensa de Yuan Shao no es un problema común, debe recordar el momento de la puñalada. Además, el empuje directo tiene un excelente efecto de supresión de rango medio y, cuando se usa bien, puede aumentar la eficiencia de las tropas de barrido.
Ataques violentos continuos
Es realmente difícil de usar.
La mayoría de los personajes deben elegir una posición en la que no sean atacados por ningún lado, pero al menos puedan seguir avanzando. Los continuos y fuertes ataques del sistema de espadas también se detuvieron.
Esto significa 1. Si hay una gran cantidad de soldados u objetivos enemigos que deben ser derrotados cuando atacas, debes estar preparado para fallar desde el principio hasta el final.
2. Durante todo el proceso, tu espalda no sólo está indefensa, sino que tampoco tiene posibilidad de moverse, dejando el rango de ataque del enemigo detrás de ti.
Además, los continuos ataques pesados del sistema de espada no sólo son lentos, sino que a menudo fallan en el objetivo. Así que no confíes demasiado en este movimiento para romper las defensas cuerpo a cuerpo. Vale la pena esperar con ansias el posterior escaneo de 180 grados, pero es demasiado lento. Incluso si la posición de las 6 en punto es segura, todavía existe una alta posibilidad de ser interrumpido por enemigos del frente.
Yuan Shao golpeó continuamente, seguido de tres barridos consecutivos de 180 grados. Luego dio un pequeño salto y creó una amplia apertura. Aunque el golpe final puede eliminar todas las amenazas detrás de él, no existe una represión de largo alcance.
En comparación, Sun Quan tiene un alcance de 10 metros después de dos barridos y dos golpes de espada. Todos son supresión de largo alcance y no pueden eliminar la amenaza de atacar puntos ciegos.
La onda de luz y la apertura de Cao Pi superaron con creces las de Yuan Shao. En el departamento de espada, se considera el mejor ataque pesado continuo en calidad general.
Pero antes de eso, debes tener la oportunidad de disparar un último tiro. Ese es el problema.
Mantén pulsado para atacar de nuevo
Aún quedan demasiadas acciones redundantes.
Hubo dos barridos a gran escala antes de que Lian Wu alcanzara el nivel tres. Pero imagina cuán amplia puede ser la gama de habilidades de lucha.
Comienza en el nivel 3 y luego lanza un viento de espadas con un alcance de 10 metros.
Después de un baile infinito y continuo, el viento de espada mencionado anteriormente puede atravesar la defensa y tiene sus propias propiedades eléctricas. Muy buena supresión a distancia, si no antes.
El primer barrido tiene un cierto alcance y puede eliminar la mayoría de las amenazas cuerpo a cuerpo frontales con el segundo aire. Sin embargo, los movimientos siguen siendo lentos, más lentos que movimientos similares en el sistema disciplinario. Entonces es posible que haya sido interrumpido antes de moverse.
Ataque aéreo
El ataque aéreo ligero consiste en barrer en diagonal hacia abajo hacia un área pequeña, y aquellos que lo golpeen morirán. Es muy útil si lo cortas en el lugar correcto. Una onda de luz toca el suelo durante el intenso ataque aéreo, con un alcance de 10 metros. Cuando estaba en mi tercer año, usé este movimiento para barrer a las tropas hasta que no muriera nadie.
Ataque de velocidad
El ataque de velocidad y la luz son más fáciles de usar, barren y cortan, y el ganador morirá. Cuando cargues en la batalla, usa este movimiento para servir al general enemigo. Aunque son dos golpes, no puedes derrotar al segundo objetivo, así que no te preocupes por el efecto de desperdicio de aliento. La carrera y el ataque fuerte son barridos masivos y el movimiento es un poco lento.
Matriz asesina
La matriz asesina ligera escanea continuamente y tiene un alcance mayor. Heavy Killing Array es un comando que puede afectar a uno o dos más. No puedo usar la matriz asesina. ...
Estación de Caballos
Ataque Ligero: Barrido. Escanéalo. Escanéalo. Escanéalo. Escanéalo.
Ataque de puñetazo: ————Barrido.
Sugerencias sobre armas y equipamiento: Ninguna. Como es un arma corta, puedes elegir un arma normal. Pero no está mal matar gente con armas técnicas.