Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Comparación entre "Space Adventure" y "Fortress F"

Comparación entre "Space Adventure" y "Fortress F"

"Space Adventure" obviamente está copiada de "Fortress of Time" y no hay ninguna innovación. Las transformaciones corporales de los seis protagonistas son exactamente iguales, pero los colores y las cabezas son diferentes. Y su acorazado "Shenzhou" suena falso y me recuerda al Shenzhou 9. La trama plagia la trama de la era UC.

Las obras se completan básicamente mediante modificaciones y la tecnología 3D utilizada no parece muy avanzada. La tecnología de animación 3D actual de las series de animación nacionales se basa principalmente en la automatización por computadora. Básicamente, las personas simplemente dibujan un marco y lo colorean, como si pintaran a mano en 2D (para que el 2D pueda expresar mejor la expresión del personaje). Echa un vistazo a las diez mejores animaciones. ¿Qué parte de la animación es 3D? ¿Huo Ying y Pirate Fairy Tail son 3D? ) y las líneas son basura.

Para decirlo sin rodeos, cambié de canal después de verlo durante 5 minutos. No vale la pena ver este tipo de animación imitadora.

Las animaciones domésticas de guerra informática en 3D básicamente plagian las siguientes películas: "Mobile Suit Gundam", "Neon Genesis Evangelion", "Rebellious Lu Xiuxiu" y "Fortress of Time and Space".

Los personajes y equipos de la serie nacional "Armed Super Beast" han copiado las series "Superstar God" y "Super Beast".

Galaxy Defense es una copia de Mobile Suit Gundam 00. Ve a ver a su "villano". Excepto por la cabeza, la parte inferior de su cuerpo es exactamente igual a la del mobile suit. Ese robot de una sola pieza la llama "Cosmic Thunderbolt" y me dan ganas de vomitar.

"Eye in the Eye" suena a "Eye in the Retarded Eye", plagiando "Mobile Suit Gundam: SD Gundam Series"

"National Treasure Agent" plagiando "Pinball" Police ” y “Portador de Luz”.

1. Cuando ves animaciones de combate domésticas por computadora, te gusta jugar en cámara lenta. Cuando golpeas, te ralentizará. No pareces tener prisa. Y hay 10 planos en cámara lenta en 20 minutos. ¿Estás cansado?

2. Lo más importante de la animación de guerra informática es la ciencia/realidad/futuro. Obtienes algunos elementos de artes marciales de Super Arms, y a Bao Guo le gustan especialmente algunas citas de mierda. No hay ninguna sensación de seriedad en absoluto.