Sitio web de resúmenes de películas - E-sports - Habilidades avanzadas de puntería y supervivencia en combate para principiantes en "Battle Royale"

Habilidades avanzadas de puntería y supervivencia en combate para principiantes en "Battle Royale"

Durante el juego de "Battle Royale", los jugadores novatos a menudo pierden sus armas o no comen pollo. Hoy, el editor trae las habilidades avanzadas de puntería y supervivencia en combate para principiantes de "Battle Royale" compartidas por "Left Ear" para ayudar a todos a mejorar su nivel rápidamente.

Objetivos

Los objetivos finales del juego de la gallina se pueden dividir aproximadamente en dos, sobrevivir y matar. Al mismo tiempo, favorece el logro de otro objetivo establecido, por lo que. Nuestros dos objetivos son al mismo tiempo mutuamente beneficiosos.

En primer lugar, matar enemigos es despejar un área de actividad para ti. Ya sea recolectar recursos (recoger basura o lamer la bolsa de tu oponente) o eliminar amenazas, debe haber un propósito claro para disparar. Los disparos sin sentido sólo revelarán las coordenadas de tu ubicación y atraerán la atención de los demás sobre tu paradero.

Acorta al máximo el tiempo de combate. El tiempo es relativo. Una vez que una batalla no puede durar más de 10 segundos, te sugiero que consideres retirarte. Después del primer juego, siempre que el oponente tenga tiempo suficiente para pensar en cómo contraatacar, el saldo de la victoria comenzará a equilibrarse, infinitamente cercano a 55.

Ninguna arma es un arma abandonada. No creas que tengo que conseguir armas y pasar mucho tiempo recogiéndolas. La carrera es una carrera contra el tiempo mientras me bajo del avión. Aprovecha al máximo tu tiempo fuera del combate moviéndote y eligiendo terreno favorable para la emboscada. Esta es la única manera de mejorar su tasa de ganancias.

Solo los vivos tienen DPS, los muertos solo pueden esperar a que otros te lamen. Hace mucho frío.

Si no terminas el juego, muchos estudiantes piensan que es fácil llegar a los últimos diez con una puntuación baja, pero si te encuentras con otra persona, no podrás continuar. Esto se debe a que nuestras armas no son lo suficientemente potentes como para dispararse entre sí.

Nunca cuestiones si el oponente está muerto, de lo contrario tu mentalidad explotará y lucharás en el siguiente juego si mueres. Si no eres tan bueno como los demás, admitirás la derrota.

Luchar

Antes que nada, está claro que el trabajo duro es innato, y todo debe basarse en mucha práctica (SOLO).

La nueva técnica de pistola no se ha mejorado desde hace mucho tiempo. La razón principal es que hay muy pocas oportunidades de contactar con el enemigo. Es necesario aumentar en gran medida la probabilidad de encontrar enemigos, para que puedas aprender algo cada vez que te lances en paracaídas dentro de la caja. Debes saltar al lugar con más candidatos, escuela, aeropuerto.

Primero que nada, lo que tenemos que aprender es cómo aterrizar primero, con la cabeza mirando al suelo, mantenemos presionado W y aceleramos nuestra velocidad de paracaidismo a 234 KM/H, y obtendremos un efecto de picado. . La velocidad aumentará a 160 KM/H y luego bajará suavemente a 61 KM/H.

Muchas personas me dijeron, maestro, que no pude encontrar el arma después de aterrizar y que otra persona me mató a tiros. Muy bien, no estoy familiarizado con el mapa y es demasiado lento para recoger basura. Sigue practicando y repite el lanzamiento en paracaídas hasta que aterrices y tendrás un arma para la siguiente etapa de entrenamiento.

Maestro, bajé a tierra y tomé el arma. No puedo encontrar al enemigo. ¿Qué debo hacer? Aterrizar con un paraguas es tu mejor oportunidad para echar un último vistazo y recordar la ubicación del enemigo. Esta fase dura aproximadamente 10 segundos. Recuerda a todas las personas que te rodean, encuéntralas y mátalas.

Maestro, encontré al enemigo y la tasa de victorias sigue siendo 50-50. ¿Qué debo hacer? Bien, pasemos a la siguiente unidad y comencemos a aprender habilidades de combate reales.

El campo de batalla está cambiando rápidamente y la victoria o la derrota dependen de tu juicio y reacción en el momento. Los momentos de vida o muerte también significan contar desde el momento en que disparas.

Desde la perspectiva de la situación entre el enemigo y nosotros mismos, la iniciativa en el combate siempre está en manos del infiltrado. Primero, observe si hay búnkeres cerca de él, si está peleando con otros y si hay otros objetivos a mi alrededor. Éstas son las situaciones prioritarias del campo de batalla a analizar.

Combate cuerpo a cuerpo, 0-10 metros, no te preocupes, definitivamente puede escuchar tus pasos, ha estado protegiéndose de tus ataques furtivos, siempre y cuando no te encuentres con un amor. esquina, tu tasa de victorias depende de tu ataque. Qué tan decisivo seas, 73 no es un problema.

10-50 metros, no importa qué tipo de cañones se golpeen entre sí, primero busca un búnker. Si hay bunker, el oponente puede ser castigado indefinidamente. Los bunkers son la protección más fuerte. Los dos primeros disparos básicamente no tienen retroceso. Intenta tomar la iniciativa. Siéntete libre de disparar al golpear la cabeza y siéntete libre de tocar el GG del oponente.

Puntería de Año Nuevo. No había cobertura en ninguno de los lados.

Se ponen de pie y disparan tres o cuatro tiros, presionan Z e inmediatamente se acuestan, y continúan disparando tres o cuatro tiros. Cuando se enfrenten a los asaltantes novatos, básicamente se dejarán llevar por usted y luego por GG.

Puntería retrasada. Ambos lados usan QE para disparar y golpearlo con frecuencia, y darle al otro lado una lente diferente, porque básicamente todos tienen un retraso de 150 grados. Este truco funciona de maravilla en la mayoría de situaciones. Golpeas al oponente varias veces, pero el oponente no puede tocarte. Recuerde cambiar de izquierda a derecha, de izquierda a derecha después de algunos movimientos más para evitar que el oponente encuentre patrones y apunte con anticipación.

Adelanto. Si encuentras dos objetivos enzarzados en una feroz batalla, es mejor no golpear al que está más cerca de ti. En este momento, intenta usar la habilidad de oración para dejar que el enemigo en la distancia mate al que está a tu lado, y luego espera a que el oponente lama la bolsa, recogiendo dos a la vez. Es hermoso y relajado.

Squirt, Car King, Jane Pride, es lo mismo para todos a corta distancia. Vámonos tan pronto como nos encontremos. No importa quién es bueno o malo. Todo depende de si podemos atacar primero y si el arma está estable.

Cuando SOLO ataca un edificio, el lado atacante siempre está en desventaja. Si no tienes una supresión absoluta, no lo intentes. Hay 10.000 formas en las que un mismo jugador puede suicidarse en el edificio.

La actitud es lo más importante. Si conoces a alguien y todavía te tiemblan las manos y tu corazón sigue entrando en pánico, simplemente no podrás traspasar la barrera psicológica. Cuando te encuentras con el enemigo, tu corazón no fluctúa y todavía quieres reír incluso después de matar gente, entonces creo que es hora de que consultes a un médico y lo más probable es que comiences tu carrera.

Este artículo completo no menciona espejos, porque encontrarás que cualquier espejo es similar, simplemente elige el que más te guste. Si dices que sólo te gusta ocho veces... ¡a mí también! Chasquea los dedos.

Supervivencia

Cuando puedes salir del aeropuerto, de la escuela y aún con vida, básicamente significa que tu puntería y tus habilidades de lucha han pasado la prueba, y es hora de prepararte para las Finales de Pelea de Pollos.

Maestro, ¿por qué los círculos siempre dibujan diagonales? ¿Por qué siempre estoy cansado de consumir drogas? El cepillado diagonal sólo puede explicar un problema. No estás lo suficientemente cerca del centro del círculo. No todos los juegos requieren que vayas al centro absoluto de cada círculo. Si vas y te encuentras con el enemigo en 360 grados, serás un objetivo vivo. En cambio, debes permanecer relativamente cerca del centro del círculo. Elige un terreno donde sólo un bando pueda encontrar enemigos. Las laderas de las montañas, las depresiones, los baños y las casas unifamiliares son excelentes escondites y morirás muchas veces. Intenta recordar dónde moriste cada vez.

Maestro, ¿por qué estoy cultivando en la isla? Cada vez que no podía encontrar un barco para cruzar el mar, cruzar el puente me agotaba. ¿Qué debo hacer? Ve a la playa con anticipación y cruza el mar nadando. No subestimes la velocidad de nado. En poco más de 1 minuto, definitivamente podrás cruzar el canal nadando. Bucear es más rápido que nadar en la superficie. Si buceas desde el ángulo C, nadie resultará herido bajo el agua. Sólo se les puede matar lanzando granadas.

Maestro, ¿por qué antes siempre enfatizaba la importancia de los vehículos, pero ahora no menciona nada? Porque cuanto mayor sea la puntuación, más peligroso será el vehículo. Creo que es factible conducir hasta la final por menos de 2000, pero mi situación actual es que mientras conduzcas, golpearme en la dirección opuesta es como dispararle dos veces a mi hijo en la cabeza. Por supuesto, la gente de mi taxi también podría matar a tres o cuatro de ellos de un tiro en la cabeza. Mientras camine en línea recta, básicamente está muerto. Por lo tanto, además de la conducción de vehículos a larga distancia en la etapa inicial, sugiero que este método sea mejor en la etapa posterior para recopilar más información sobre el campo de batalla.

Maestro, ¿cuánta medicina es suficiente? 3-4 botiquines de primeros auxilios son suficientes. Generalmente no se pueden tomar dos en una ronda, 5-10 para vendajes, Red Bull y analgésicos. Toma todo lo que puedas. El efecto energético del cuarto nivel es excepcional y dura 30 segundos. Mientras luches hasta las últimas vueltas, debes mantenerte con energía. Estás a sólo un paso del campeonato.

Maestro, a veces disparas cuando te encuentras con un enemigo. ¿Por qué estoy rodeado de gente tan rápido? No existe un silenciador como este. En primer lugar, no recomiendo alcanzar demasiado lejos el objetivo en movimiento. Incluso si disparas con silenciador, tu posición quedará más o menos expuesta. Si no derribas a tu oponente, él siempre desconfiará de tu posición. Si se encuentra en la posición del círculo de la mañana, entonces no podrás acercarte a esta zona segura, que es muy pelirroja. Si lo derribas, es muy probable que no puedas llegar a la bolsa porque está demasiado lejos. Si te esfuerzas por recoger bolsas, probablemente te volverás codicioso. Le sugiero que haga lo menos posible de este comportamiento ingrato. Cuando Zoro come pollo, cuanto más lo esconda, mejor.

Si matas al segundo, todos los demás podrán llevárselo.

Maestro, ya que sólo necesitas matar al segundo, ¿por qué tienes que practicar tanto tiro? Además de los primeros 5 minutos antes del aterrizaje y los últimos 5 minutos antes del final, se necesitan entre 33 y 35 minutos para completar el pollo. Básicamente no tienes mucho tiempo para luchar. Los últimos 20 minutos son un período de semivacío. La probabilidad de encontrarte con un enemigo puede evitarse con tus elecciones. Practicamos tiro para ganar el primer y último combate cuerpo a cuerpo de cinco minutos. ¡Debemos ganar!

Maestro, obtuve 2000 puntos en el examen. ¿Hay algo más que deba tener en cuenta? Cállate, este compañero de clase los gatos enseñan las habilidades de los tigres, no los árboles. Puedes explorar el resto tú mismo.